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Chimère: Correctif 23.10.4


[DE]Vicky
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Chimère: Correctif 23.10.4

Tel que mentionné dans le correctif 23.10.3, notre équipe a mis en place deux plans afin de redonner sa grâce à l'apparence de votre Opérateur aussi rapidement que possible:  une annulation et une réintégration plus prudente. Cette annulation elle-même est très laborieuse étant donné la quantité de contenu ayant été modifié, mais nous avons fait des progrès et devrions être en mesure de publier ce changement après un peu plus de tests!


Merci de continuer de rapporter les problèmes liés à mise à jour Chimère dans le Mégathread:


Changements:

  • La direction du Pillage de Revenant suit maintenant l'angle de la caméra, plutôt qu'un déplacement en ligne droite devant la Warframe. Cela vous permet donc de le diriger à volonté. Vous pouvez bien entendu continuer d'observer le comportement originel de déplacement en ligne droite tout simplement en ne changeant pas l'angle de caméra, mais pour ceux et celles qui souhaitent un meilleur contrôle sur la direction du Pillage en sont maintenant capables!
  • L'animation du saut vers le bas des Chargeurs Infestés a été corrigée afin qu'ils atterrissent à la bonne hauteur.
  • Des ajustements mineurs ont été apportés aux nouveaux sons des armes de mêlée.
  • Une légère mise à jour a été apportée aux sons des frappes au sol pour les armes de Mêlée de type Marteau.

Corrections de l'IA:

Avec notre Mise à Jour Principale. nous avons retravaillé le système de déplacement (qui consiste du code contrôlant la façon dont l'IA trouve son chemin). Tout d'abord afin de permettre à l'IA d'alterner entre les modes de déplacement (marcher / voler). Ces changements du code de l'IA ont eu pour résultat de créer plusieurs scénarios durant lesquels l'IA éprouve des difficultés à respecter le cheminement du niveau, faisant parti des problèmes observés suite à la mise à jour 23.10.0. Ci-dessous se trouvent les améliorations apportées à ces nouveaux problèmes et le diagnostic se poursuit pour les autres rapports (IA de l'Arbitrage, etc):

  • D'autres améliorations au code du système de déplacement se déclenchant lorsqu'un déplacement erroné d'une IA survient.
  • Corrections en lien avec l'IA d'apparition défectueuse sur l'ensemble d'environnement de la Forêt Grineer.
  • Corrections en lien avec l'IA se retrouvant coincée sur l'ensemble d'environnement de la Planète de Glace Corpus.

Corrections: 

  • Correction de la quête "Le Masque du Revenant" ne progressant pas une fois les pré-requis listés dans le Codex remplis.
    • Si vous subissiez ce problème, allez parler à Nakak dans Cetus et cela vous permettra de progresser.
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir à partir du Lanceur de Warframe.
  • Correction d'un plantage qui pouvait survenir sur les Plaines d'Eidolon en raison de l'équipement de pêche.
  • Correction du Mod Adaptation pouvant quelque fois rendre les joueurs invincibles.
  • Correction du pouvoir Bouclier Scélérat de Mesa ne fonctionnant pas correctement.
  • Correction de certains ennemis (Moa's) se retrouvant coincé dans une animation de réaction en boucle dans les missions de Fissure du Néant.
  • Corrections en lien avec les Scanners ne fonctionnant pas pour les Clients. Ceci corrige également certains cas où Helios ne scannait pas des nouvelles entrées.
  • Correction du pouvoir Décharge de Volt qui n'affectait pas les ennemis après avoir atteint la 2ème Zone des missions d'Assaut du Sanctuaire.
  • Correction de l'incapacité de Canaliser votre arme de Mêlée en course.
  • Correction des cas où les Décorations disparaissaient des Vaisseaux.
  • Correction des tentatives de faire cadeau de Warframe résultant en la réception du message d'erreur "Item déjà possédé".
  • Correction de la disparition de plusieurs descriptions de mods de Conclave.
  • Correction de certaines armes n'ayant pas leurs nouveaux sons.

Correction Chimère (ATTENTION SPOILERS):

 

Révélation
  • Correction du Paracesis ayant une capacité de Mods incorrecte au niveau 30, ce qui avait pour résultat que certains Mods ne fonctionnaient pas correctement. Ceci corrige également le manque d'avertissement qu'un mod présentement équippé que vous êtes en train de monter en niveau en utilisant de l'Endo surpassera la capacité de Mod de l'arme et le retirer.
  • Correction de la possibilité d'utiliser un Forma sur le Paracesis pour la seconde fois alors qu'il n'était pas à son 'niveau maximum'.

 

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