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Atelier des Dévs : Nyx & Titania


Arkhenbarn
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Qui est excité pour un level-up de waifus ? MMOOOOIIIIII !!!

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Salut à tous !

Nous allons couvrir le rafraîchissement des Pouvoirs de deux de nos plus élégantes dames Warframes : Nyx et Titania !

Nyx, manipulant le pouvoir de l'énergie Psychique, fait du contrôle de foule et de la défense sa spécialité. Nous allons un aspect "débuff"  à cela pour augmenter les rôles qu'elle peut jouer en mission.

Titania a du contrôle de foule et de l'attaque avec une pile d'Auras qu'elle peut maintenir pour accumuler les buffs et débuffs. Nos plans avec Titania est de rendre tout ça un peu moins contraignant à exécuter.

En ce qui concerne les statistiques d'usage - Nyx (quand combiné avec Nyx Prime) et Titania gravitent juste au-dessus des 10e places en moyenne dans notre base de joueurs. Elles occupent certainement une niche et ceux qui connaissent bien leurs Pouvoirs savent à quel point elles peuvent avoir un gros impact sur les missions. Nous essayons que ceux qui aiment déjà Nyx ou Titania garderont cet amour bien vivant, et que ceux qui les ont écartées leur donneront une seconde chance !

 

NYX

Nyx est une de nos Warframes les plus anciennes, ayant fait son apparition dans la version Bêta Fermée de Warframe ! Puisque cela fait plus de 5 ans, nous prenons le temps avec cette révision pour aussi complètement refaire son audio au passage. Toujours ancrée dans ce que nous savons, nous mettrons à jour sa bibliothèque audio aux standards de 2018. Vos oreilles sont près d'avoir une gâterie !

Maintenant, passons aux Pouvoirs.

Nouveau Passif : les ennemis ne semblent pas pouvoir vraiment viser Nyx et tous reçoivent un débuff de précision contre elle.

Nyx reçoit un nouveau passif, le désarmement aléatoire était dans le thème, mais les retours dans le temps ont toujours penché vers "un nouveau passif, s'il-vous-plaît !".

Contrôle Mental

AVANT
Nyx choisit une cible unique . Le problème était que la cible n'a jamais semblé... puissant.

APRÈS
Nyx choisit toujours une cible unique à portée et les mets du côté des Tenno pendant une durée donnée - mais maintenant elle peut multiplier les dégâts de cet ennemi de sa propre main !

La cible aura une période de 4 secondes pour absorber les dégâts des armes, qui compteront pour un multiplicateur pour améliorer ses dégâts. Par exemple (et juste exemple,ce n'est pas définitif) : chaque 2500 dégâts = 1,5x dégâts pour la cible.
Nous avons aussi inclus un meilleur comportement de "suivi de Nyx" pour avoir la cible qui reste avec elle.

Cela semble plus engageant en pratique et ajoute juste un peu plus d'activité au gameplay de Nyx - vos cibles deviennent plus précieuses et vous devez vous concentrer sur le jeu avec les armes dans la fenêtre de 4 secondes pour vraiment les motiver ! Une Nyx devrait toujours choisir sa victime sagement.

Carreaux Psychiques

AVANT
Nyx lance une volée de carreaux de force aux ennemis, utilisant la télékinésie pour ajuster leur vol et chercher les cibles à proximité.
Le nombre de Carreaux et les dégâts, y compris les chances de Statut Radiation faisaient tout ce qui constituait ce pouvoir : il n'était pas assez unique par lui-même, il n'offrait pas assez dans les missions haut niveau.

APRÈS
Ce n'est plus un pouvoir de dégâts bruts, mais un débuff. Tous les ennemis touchés perdent un pourcentage de leurs défenses (les valeurs d'Armure/Boucliers auront 20/40/60/80% retirés) pendant une courte durée (5/7/9/11 secondes), les rendant plus faciles à tuer / s'entretuer quand combiné avec Chaos ! Les Infestés recevront un ralentissement (pas avec la même courbe de pourcentage que les défenses, toujours en ajustement) + déactivation des Auras d'Ancien.

Nous ferons un nettoyage de la présentation aussi pour un ressenti plus "psychique" dans la Télékinésie.

Absorption

AVANT
Nyx absorbe tous les dégâts et canalise l'énergie collectée dans une décharge radiale explosive qui inflige des dégâts Magnétiques. Les dégâts Magnétiques ne fonctionnent pas toujours très bien, et un seul type de dégât ne semblait pas vraiment être une "Absorption".

APRÈS
Nyx absorbe tous les dégâts et canalise l'énergie collectée dans une décharge radiale explosive - mais maintenant nous avons rendu le type de dégât en sortie dynamique basé sur les types de dégât en entrée. Si ça entre, ça sort !
Absorption est un pouvoir vraiment unique - quand il est Augmenté, il permet un type de jeu complètement différent. Seul, Absorption donne à Nyx une immortalité en un claquement de doigt et peut contrôler des foules en infligeant un renversement, mais maintenant nous avons ajouté un nouveau tranchant pour des dégâts dynamiques.

 

TITANIA

Titania nous a rejoints en 2016 avec la Quête "Le Bosquet d'Argent", et ses inspirations de la nature et de fée joueuse ont toujours été la racine de son contrôle et de sa destruction basés sur les enchantements. Nous rendons juste ces choses un peu plus fortes !

Tribut

AVANT
Tribut devait être lancé à plusieurs reprises sur des types d'ennemi multiple pour accumuler 4 auras uniques sur Titania. Le problème ici était... trop de lancements.

APRÈS
Obtenir seulement un type de Tribut sera suffisant pour avoir sa puissance maximale. Vous pouvez continuer d'acquérir des Tributs pour rafraîchir la durée, mais vous n'aurez plus besoin de les acculmuler.

Et concernant les 4 types de Tribut :

  • Poussière : reste tel quel - réduit la précision ennemie de 50% !
  • Épines : augmentation à 50% des dégâts réfléchis à l'attaquant !
  • Racines : reste tel quel - ralentit les ennemis de 25% !
  • Pleine Lune : le buff de dégât s'appliquent à TOUT (Sentinelles, Moas, Compagnons) + les papillons d'Ailes-Rasoirs !

Lanterne

AVANT
Lanterne était un Pouvoir à cible unique qui pouvait résulter en ennemi rebondissant sauvagement, rendant difficile de remplir sa fonction d'attirer des ennemis envoûtés.

APRÈS
Lanterne peut maintenant être lancé sur jusqu'à 4 cibles avec de meilleurs "envoûtements" de victime. Vous pourrez faire "exploser" toutes les cibles en maintenant la touche pour lancer Lanterne.

Aile-Rasoirs

AVANT
Beaucoup de rebondissements pour ramasser le butin.

APRÈS
Ailes-Rasoirs recevront simplement un Aspirateur pour rendre l'acquisition de butin, d'énergie, etc. plus facile.Souvenez-vous - moins de contraintes !

 

Ces changements donnent un très bon ressenti dans les tests préliminaires, mais bien sûr sont sujets à... changement (bordel, le texte original !). Si vous avez regardé nos streams, vous savez déjà une grande partie de tout ça, mais nous voulions le poser à l'écrit pour que tout le monde puisse jeter un œil ! Restez à l'écoute pour les notes de Fortuna : Partie II pour des informations complètes sur Nyx et Titania !

Edited by Arkhenbarn
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  • 3 weeks later...

Merci pour la trad.

Mwaif, ben concrètement le rework de Nyx c'est pas foufou hein. (Aucune idée pour Titania, je l'ai oublié sitôt maxée.) C'est plutôt couillon. Entre ça et d'autres aberrations c'est toujours un peu triste de se prendre dans la figure que DE ne joue pas suffisamment à son propre jeu. Toujours en rush sur le prochain contenu,et cette maj est un peu bâclée. 

Edited by Stonehenge
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