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Update 25: Das Jupiter-Abkommen


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Etwas Finsteres geht in Gas City um.

 
Es sind Gerüchte im Umlauf, dass eine Allianz zwischen Alad V und unserem schlimmsten Feind besteht … den Sentients. Infiltriert die überarbeitete Corpus Gas City auf Jupiter und streckt die Amalgam-Schrecken mit euren Klingen nieder. Schaltet die Macht des Warframes Wisp frei und bringt den finsteren Plan der Corpus ans Licht. 
 

DAS JUPITER-ABKOMMEN

 

 

JUPITER GAS CITY ÜBERARBEITUNG
Testet eure Parcours-Fähigkeiten in der neu designten, weitläufigen und zähflüssigen Umgebung von Gas City auf Jupiter, mit völlig überarbeiteten Grafiken, Levelsets und Audio-Designs. 
 
Während eurer Missionen, stürmt an Gaserntern und massiven Reaktoren vorbei, um die geheimen Machenschaften eines Konzerns zu enthüllen, der vom gierigen Alad V unterworfen wurde. Neue Vapos Varianten patrouillieren die Korridore, dazu eingesetzt, die Integrität von Gas City zu bewahren gegenüber ... Eindringlingen. Doch Vorsicht, denn einige der Vapos Corpus sind mit brandneuen Vektor-Schilden ausgestattet.
 
Aber blickt nicht zu lange in den beeindruckenden goldenen Himmel, der dieses schwebende Imperium umgibt. Ihr könntet etwas bemerken, das ihr lieber übersehen hättet.
 
NEUE RESSOURCE:
 
Hexenon - Ein Reagenz, das üblicherweise dazu benutzt wird, hoch explosiven Treibstoff herzustellen.
 
Holt euch diese neue Ressource in der überarbeiteten Jupiter Gas City, um euch damit Gegenstände wie Wisp, Komorex und weitere herzustellen.
 
NEUER GEGNERTYP: AMALGAME
 

Tief hinter den Mauern von Gas City machen die Corpus ausgiebig Gebrauch von Sentient Technologie. Ihr werdet die Amalgame direkt konfrontieren ... grauenhafte hybride Wesen, geschaffen aus Corpus und Sentients. Ist dies eine Partnerschaft oder eine parasitäre Beschwörung?

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NEUER SPIELMODUS: STÖRUNG
 

Wie bereits in der Vergangenheit wird dieser neue Spielmodus im Rahmen einer Operation erstmalig vorgestellt! Mehr Informationen zu Operation: FEINDLICHE VERSCHMELZUNG hier: 

https://forums.warframe.com/topic/1094869-operation-hostile-mergers-pc-ends-june-3rd/

 
Reist nach Ganymede, Jupiter und überlebt den brandneuen Störung-Modus. Sammelt alle Schlüssel ein, welche die Amalgame fallen lassen, um entsprechende Armaturen freizuschalten und verteidigt diese dann gegen Demolysts, die versuchen werden sie zu zerstören. Jede Armatur löst einen zufälligen Bonus für Spieler, eine Gefahr durch die Umgebung oder einen Gegner-Buff aus. Testet eure Stärken gegen die Amalgame, um neue Waffen und Mods zu verdienen.
 
Hinweis: Wir stellen diesen Modus mit einer Clan-Operation vor! Der Knoten ist erst dann verfügbar, wenn ihr die Quest: Natah abgeschlossen habt.
 
1) Minibosse ebnen den Weg - hütet euch vor den DEMOLYSTEN. Das Besiegen von Minibossen stellt die Weichen für Erfolg - oder Misserfolg. Jede Runde gilt es 4 Armaturen zu verteidigen. Falls es dem Miniboss gelingt, die Armatur zu zerstören, so verlierst du es. Jetzt zählt es. Minibosse kündigen sich an.
 

2) Belohnungen - die meisten Endlosmissionen (von Schiedsgericht abgesehen) folgen einer ‚AABC‘ Rotation, endlos wiederholt. Dieser Modus bietet die Möglichkeit, Belohnungen basierend auf Leistung zu verdienen. Verteidige alle Armaturen fehlerlos in der ersten Runde? Gute Arbeit.

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NEUER BOSSKAMPF: ROPALOLYST

 
Umgangssprachlich im Devstream auch Fly-Dolon genannt, ist der flugfähige Eidolon nun hier. Bereitet euch auf einen Bosskampf vor, der die Teralyst-Strategien, die Momente des Heldenmuts vom Ausbeuter, sowie Warframes spannende Parkour Manöver in einem Showdown kombiniert.
 
Der Kampf gegen den Ropalolyst finden im Attentats-Knoten auf Jupiter statt, sobald der Chimäre Prolog abgeschlossen wurde. Sobald du Ganymede abgeschlossen hast, kannst du fortfahren.
 
Der Kampf gegen diesen neuen Eidolon entlohnt euch mit den Wisp-Komponenten und Amalgam-Mods! Bereitet euch vor, Tenno! Im Kampf gegen den Ropalolyst erwartet euch das Ungewisse.
 
WISP
Schwebt durch die Hallen von Gas City als die helfende Hand im Hintergrund. Ihre lichtbasierten Fähigkeiten können Verbündete unterstützen, während ihre einzigartige passive Fähigkeit sie in der Luft unsichtbar macht. Besiegt den Ropalolyst, um euch euren 40. Warframe zu verdienen.
 
PASSIVE FÄHIGKEIT: PHASENÜBERGANG
Zwischen Dimensionen hin- und her fließend wird Wisp für Feinde unsichtbar, solange sie in der Luft ist.
 
RESERVOIRE
Wähle und beschwöre ein Reservoir gefüllt mit Partikeln, die sich an Wisp und ihre Verbündeten anheften und ihnen helfen. Hastpartikel erhöhen die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit. Vitalitätspartikel erhöhen die maximale Gesundheit und heilen über Zeit. Schockpartikel betäuben Feinde in der Nähe.
 
IRRLICHT
Schicke ein spektrales Abbild von Wisp voraus, um Gegner zu verwirren und abzulenken. Erneute Aktivierung lässt dich zur Position des Abbilds reisen. Halten, damit sich das Abbild schneller bewegt und beim Loslassen direkt zur Position gereist wird.
 
REFRAKTIONSWOGE
Öffne einen dimensionalen Riss, um Feinde in der Nähe zu überwältigen und sie dazu zu bringen, aggressive Wogen von Funken freizusetzen, wenn sie Schaden nehmen.
 
SONNENPORTAL

Öffne ein Portal zur Sonne, um Gegner mit einem verheerenden Strahl aus purem Solarplasma zu versengen.

 

 
NEUER NACHSCHUB
 
FULMIN
Schlagt mit stillen Blitzen oder der vernichtenden Stärke des Donners zu, mit Wisps bevorzugter Primärwaffe. Wechselt zwischen unauffälliger elektrischer Entladung auf kurze Distanz oder automatischer Blitz-Waffe. Der Wechsel geschieht schneller, wenn sie von Wisp geführt wird.
 
WISP-HELM: GAOTH
Ein fließender, alternativer Helm für Wisp.
 
KAVAT-RÜSTUNG: SIROCCO
Fließend und aerodynamisch, die bevorzugte Kavat-Rüstung von Wisp.
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KOMOREX

Corpus Raffinesse unterstützt Sentient Technologie und schafft ein hocheffizientes Scharfschützengewehr mit erschreckenden Möglichkeiten. Zoomt heran, um den Rückstoß zu verringern. Zoomt erneut heran, um bei reduzierter Feuerrate ein Giftgeschoss abzufeuern. Komorex bietet eine integrierte Munitionsumwandlung.

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CYANEX
Sentient Technologie vereint sich mit Corpus Design, um diese tödliche Handfeuerwaffe zu schaffen. Vollautomatisch feuert sie abprallende, zielsuchende Geschosse ab, die beim Einschlag kleine Gaswolken freisetzen. Alternatives Feuer setzt das verbleibende Magazin in einem einzigen Stoß frei, ohne dabei zielsuchend zu sein.

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KOLLEKTION: NYX PASITHEA
Ergreift die Macht, mit dieser dekadenten Kollektion von Nyx-Gegenständen. Enthält den Nyx-Skin: Pasithea, Enthra Syandana und den Schrotflinten-Skin: Hecaton.

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NEUE MODS UND MOD-SETS
 
Gebt eurem Warframe, euren Waffen und mehr einen Boost mit neuen Mods und Mod-Sets. Zusätzlich gibt es einen Set-Bonus, wenn Mods aus demselben Set ausgerüstet sind. Diese Mods sind verfügbar als mögliche Belohnungen von besiegten Amalgamen und von abgeschlossenen neuen Inhalten in der überarbeiteten Gas City. (Alle Werte werden mit max. Rang angezeigt, Änderungen sind vorbehalten.)
 
MOD-SET: AERO
 
Set-Bonus: Schade Gegnern beim Zielgleiten und versetze bis zu 5 von ihnen in Schlaf, beim Landen.
 
• Aero: Vorteil - Warframe: +100 % reduzierte Schwerkraft beim Zielgleiten
• Aero: Agil - Scharfschützengewehr: +100 % Ladegeschwindigkeit beim Zielgleiten
• Aero: Umfeld - Primär: -50 % Zoom beim Zielgleiten
 
(Alle Werte werden mit max. Rang angezeigt, Änderungen sind vorbehalten.)
 
MOD-SET: MOTUS
 
Set-Bonus: +100 % Chance, gegen den Niederschlagseffekt in der Luft immun zu werden.
 
• Motus: Signal - Warframe: Doppelsprungstärke erhöht um +200 %
• Motus: Setup - Schrotflinte: +100 % krit. Chance und Statuschance für 4 s. bei Landung nach einem Doppel- oder Projektilsprung
• Motus: Effekt - Nahkampf: Reichweite von Luftnahkampfangriffen um 2 m erhöht
 
(Alle Werte werden mit max. Rang angezeigt, Änderungen sind vorbehalten.)
 
MOD-SET: PROTON
 
Set-Bonus: Erhalte während des Wandhaltens +50 % Schadensreduktion.
 
• Proton: Reaktion - Warframe: Wandlauf garantiert +100 % Projektilsprung-Geschwindigkeit
• Proton: Abstoßung - Gewehr: Während des Wandhaltens +50 % krit. Chance und Statuschance
• Proton: Ladung - Nahkampf: Halte Wandhalten für 2 s, um +100 % Giftschaden und Statuschance für 20 s zu erhalten.
 
(Alle Werte werden mit max. Rang angezeigt, Änderungen sind vorbehalten.)
 
ZUSÄTZLICHE NEUE MODS:
 
• Kavat Grazie - Warframe: Widersteht harten Landungen beim Fallen mit Geschwindigkeiten von bis zu 40 m/s
• Sturmschlag - Warframe: 100 % des Nahkampfschadens wird für Sprungtritte in Einschlagschaden umgewandelt; nahe Gegner werden bei einem Kill niedergeschlagen
• Anti-Grav Abfolge - Robotik: Erhöht die Höhe der Sprünge des Besitzers um +40 %
• Odo-Sani - Robotik: Alle 3 m, die durch Wandlauf überwunden wurden, regeneriert +40 Gesundheit über 4 s. Dieser Effekt kann bis zu 3x gestapelt werden.
• Reparatur Kit - Wächter: +6 Heilungsrate/s
 
(Alle Werte werden mit max. Rang angezeigt, Änderungen sind vorbehalten.)
 
ZUSÄTZLICHE NEUE AMALGAM-MODS:
 
• Amalgam: Javlok Magazin-Umwandlung - +45 % Magazingröße. Parieren mit einem Schild reflektiert +6000 % Schaden. +90 % Kanalisierungseffizienz beim Parieren.
• Amalgam Ripkas Gehärteter Stahl - +75 % krit. Chance. +20 % Nachladegeschwindigkeit für Schrotflinten. +100 % Blutchance.
• Amalgam: Furax Opferzahl - +15 s Kombodauer. +20 % Explosionsradius für spezialisierte Werferwaffen. Nahkampf tötet niedergeschlagene Feinde innerhalb von 15 m.
• Amalgam: Argonak Metallbohrer - +3 % Durchdringung. Schaden von Dolchen reduziert gegnerische Rüstung um +6. Gegner werden durch Durchdringung sichtbar gemacht.
• Amalgam: Daikyu Ziel erfasst - +75 % zum Kopfschuss Multiplikator. +3 % Lebensraub für Nikanas. 60 % Chance, gebrauchte Pfeile aufzuheben.
 
Diese neuen Amalgam-Mods werden vom neuen ROPALOLYST hinterlassen.
 
ENTFERNUNG VON ZUFÄLLIGEN MOD-PAKETEN:
Wir haben die zufälligen Mod-Pakete (Drache, Adler, Falke, Habicht und Phönix) durch 6 neue, thematische, Essentielle Mod-Pakete ersetzt!
 
Diese Pakete bieten, was ihre Vorgänger vermissen ließen. Das Zufallsprinzip wurde komplett entfernt und durch eine eindeutige Liste ersetzt, so dass ihr genau wisst, was ihr mit dem Paket erhaltet. Sie sollen euch dabei helfen, mit dem Modden in Warframe vertraut zu werden, und alle in den Paketen enthaltenen Gegenstände können aus Missionsbelohnungen oder durch Drops von Gegner, o. Ä. erhalten werden.
 

Jedes beinhaltet eine Gewehr-Mod ohne Rang, eine Schrotflinten-Mod, Pistolen-Mod, Nahkampf-Mod, 1.000 Endo und 50.000 Credits. Schaut sie euch auf dem Markt im Spiel an.

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NEUE THEMATISCHE ESSENTIELLE MOD-PAKETE:
 
Mod-Paket: Essentieller Basisschaden
 
• Einkerbung
• Aus nächster Nähe
• Hornissenstich
• Druckpunkt
• 1.000 Endo
• 50.000 Credits
 
Mod-Paket: Essentieller krit. Chance
 
• Punktangriff
• Donnerbüchse
• Cleverer Schachzug
• Ausweider
• 1.000 Endo
• 50.000 Credits
 
Mod-Paket: Essentieller Kälteschaden
 
• Kryokugeln
• Eiskalter Griff
• Tiefgefroren
• Nordwind
• 1.000 Endo
• 50.000 Credits
 
Mod-Paket: Essentieller Hitzeschaden
 
• Höllenfeuer
• Feuer-Beschichtung
• Flammenladung
• Schmelzender Einschlag
• 1.000 Endo
• 50.000 Credits
 
Mod-Paket: Essentieller Giftschaden
 
• Infiziertes Magazin
• Infektiöse Ausbreitung
• Pathogenprojektile
• Fieberschlag
• 1.000 Endo
• 50.000 Credits
 
Mod-Paket: Essentieller Elektrizitätsschaden
 
• Sturmbringer
• Geladene Patrone
• Zuckungen
• Schockberührung
• 1.000 Endo
• 50.000 Credits
 
ZWEI-FAKTOR-AUTHENTIFIKATION (2FA) ERGÄNZUNGEN UND ÄNDERUNGEN
 

Aktiviere 2FA noch heute und erhalte das exklusive Fae Step Ephemera!

https://thumbs.gfycat.com/BigGoldenHypacrosaurus-mobile.mp4

 
Befolge diese Schritte, um 2FA zu aktivieren:
 
1. Melde dich auf deinem PC Account auf der Warframe Webseite an und öffne die Account-Verwaltung.
2. Dort siehst du die Option “Zwei-Faktor-Authentifikation aktivieren”.
3. Du wirst eine E-Mail mit einem Bestätigungslink erhalten. Folge dem Link und du bist fertig!
 
BITTE BEACHTE: Bevor du 2FA aktivierst, stelle bitte sicher, dass du Zugriff auf die E-Mail-Adresse hast, die mit deinem Warframe-Account verknüpft ist. Falls dies nicht der Fall ist, so schicke bitte ein Ticket an support.warframe.com, um eine E-Mail-Änderung einzuleiten. Der Support wird ebenfalls 2FA für dich aktivieren, sobald die E-Mail aktualisiert wurde.
 
Falls du schon 2FA aktiviert hast, logge dich jetzt ein, um die Nachricht von Ordis abzurufen, die das Fae Step Ephemera enthält.
 
2FA und Handel:
2FA muss ab sofort aktiviert sein, um mit anderen Tenno handeln zu können. Dies dient dem Schutz beider Handelspartner vor Fremdzugriffen auf den Account. Wenn beide Accounts 2FA aktiviert haben, so stellt dies sicher, dass die beiden handelnden Spieler die rechtmäßigen Eigentümer der Accounts sind.
 
Erfahrt hier mehr über 2FA: https://www.warframe.com/de/2fa-faq
 
UI-BILDSCHIRM ÜBERARBEITUNGEN:
Die folgenden UI-Bildschirme wurden in Bezug auf Optik und Funktionalität grundlegend überarbeitet, wobei von Spielern vorgeschlagene Mechaniken eingebracht wurden.
 
Markt
 

• Es sind ab sofort mehr Informationen sofort einsehbar, was das Klicken und Scrollen auf der Suche nach Details unnötig macht, wie z.B. verwandte Pakete, sowie die Anzahl von Blaupausen im Besitz (z.B. Forma).

https://thumbs.gfycat.com/BrokenWindingChuckwalla-mobile.mp4

 
Syndikate
 
• Zusätzlich zu den 6 originalen Syndikaten kannst du ab sofort dein Cetus, Fortuna und Sonstiges (Conclave, Simaris) Ansehen betrachten! Um diese sehen zu können, musst du sie jedoch jeweils einmal im Relais besucht und mit ihnen gesprochen haben.
• Du kannst jetzt ALLE Syndikate direkt von ihren jeweiligen UI-Bildschirmen aus besuchen!
• Tägliches Ansehen ist nun deutlicher sichtbar. Der angezeigte Wert zeigt das noch erhältliche Ansehen.

• Für Syndikate ohne negative Ränge werden nun neutrale Ränge angezeigt.

https://thumbs.gfycat.com/CreepyFrenchBarasinga-mobile.mp4

 
Void Relikte / Veredelung
 
• Insgesamt sind mehr Informationen erhältlich, sowie angezeigt.
• Schwebt der Mauszeiger über den möglichen Belohnungen des ausgewählten Relikts, so wird nun angezeigt, wie viele sich in Besitz befinden, sowie der jeweilige Wert in Dukaten.
• Bereits verfeinerte Relikte können nun sowohl im Bildschirm für die Verfeinerung, als auch in der Navigation weiter verfeinert werden, wenn man ein Relikt für eine Mission in einem Void-Riss auswählt.
• Relikte, die du nicht in deinem Besitz hast, werden unten angezeigt, so dass du immer noch die Belohnungen ansehen kannst.
• Der Void-Riss Belohnungsbildschirm innerhalb der Mission wurde ebenfalls überarbeitet und beinhaltet die Möglichkeit, eine Verfeinerung in der Reliktauswahl durchzuführen, in endlosen Void-Riss-Missionen.
 
Extraktion / Kampf
 
• Einer unserer ältesten Bildschirme, der Extraktion oder Kampf Bildschirm, hat eine Überarbeitung erhalten!

https://thumbs.gfycat.com/EducatedDigitalIndianjackal-mobile.mp4

ZWEIFARBIGE FARBANPASSUNG - Runde 2!
 
Warframes, Wächter, Waffen, Verzierungen (Rüstung, Ephemera, etc.), Würdenzeichen, Syandanas, K-Drives und Archwings haben nun allesamt eine sekundäre, ausstrahlende Farboption (kein Forma nötig), sowie eine Option für eine doppelte Energiefarbe (Forma notwendig).
 
• Operatoren und veredelte Verstärker haben nun eine sekundäre Energieoption!
• Die primäre Energiefarbe repräsentiert nun den Kern (den hellsten Bereich) der Effekte. Somit kann Chromas Kälteschaden rosa Effekte haben, Chromas Hitzeschaden jedoch grüne, etc.
• Ephemera nutzt nun die Farbe der Verzierungen.
 
Allgemeine Ergänzungen:
 
• Unterstreiche deinen Prodman-Respekt mit dem neuen Corpus UI-Thema, dem Hintergrund, sowie Sound, in Optionen > Interface > UI-Anpassung!
• Der Gewinner der Traum-Dojo-Dekoration, Flower Decanter, kreiert von PhaZone auf der TennoCon 2018 ist nun auf dem Markt erhältlich!

• Eine neue ‚Glyphe: Wisp Partikel‘ kann im Profil > Glyphe gekauft werden.

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• Simaris hat nun seine eigenen Dekorationen im Bildschirm der Syndikatsangebote!
• „Rette die Geisel“ Nachricht in Rettungsmissionen wurde hinzugefügt, wenn die Geisel am Boden ist.
• Die Nachricht „Die Forschung kann nicht in dem Dojo eines anderen Clans nachgebildet werden“ erscheint nun für Spieler, die versuchen, in den vorgestellten Dojos die Forschung einzusehen.
• Fähigkeitsvideos im Fähigkeitsbildschirm für Inaros, Ivara, Nidusm Titania und Wukong wurden hinzugefügt.
 
Allgemeine Waffen Veränderungen:
 
• Munitionskosten des alternativen Feuermodus der Zenith wurde von 5 auf 3 reduziert.
• Der Radar aus dem Feuermodus der Zenith basiert nun auf der Munition, anstelle der Dauer.
• Der Korrosionsschaden der Tysis, der über Zeit wirkt, wirkt nun einmal auf Zielen, die vom Projektil durchschlagen werden.
• Die Gaze Kitgun Kammer kettet nun bis zu zwei Ziele innerhalb von 5 m aneinander.
 
Änderungen Speerwaffen:
 
Allgemein
 
• 33 % des Magazins werden jedes mal nachgeladen, wenn der Speer eingesetzt wird. Dies erlaubt einen flüssigeren Einsatz der Speermechaniken.
• Fluggeschwindigkeit aller Speere wurde erhöht.
 
Javlok
 
• Sichtbereich im Zoom wurde reduziert.
• Einschlag- und Umgebungsschaden wurde von 230 Einschlag und 50 Umgebung zu 160 Einschlag und 120 Umgebung geändert.
• Radius des Wirkungsbereichs wurde von 1,6 m auf 2 m erhöht.
• Projektilgeschwindigkeit von 70 auf 130 erhöht.
• Selbst zugefügter Schaden vom primären Feuermodus wurde entfernt.
• Es wurde korrigiert, dass der Umgebungsschaden des primären Feuermodus abnahm.
• Automatischer Rückruf wurde von 20 zu 6 Sekunden geändert.
 
Ferrox
 
• 100 Einschlagschaden mit 3 m Radius wurden dem Endpunkt des primären Feuers hinzugefügt.
• Reichweite des Fesseleffekts des alternativen Feuermodus wurde von 6 m auf 10 m erhöht.
• Statuschance des Fesseleffekts von 33 % auf 50 % erhöht.
• Das Fesseln richtet nun alle 2 Sekunden Schaden an, anstelle von alle 5 Sekunden.
• Automatischer Rückruf nach schnellem Wurf wurde von 20 zu 10 Sekunden geändert.
• Automatischer Rückruf nach aufgeladenem Wurf wurde von 20 zu 30 Sekunden geändert.
 
Scourge
 
• Munitionsvorrat von 100 auf 200 erhöht.
• Radius des Kugelmagnets aus dem alternativen Feuermodus wurde von 1,8 zu 2 m geändert.
• Magazingröße von 20 auf 40 erhöht.
• Umgebungsschaden des primären Feuermodus wurde von 30 auf 55 erhöht.
• Rückstoß des primären Feuermodus wurde herabgesetzt.
 
Nachbearbeitungsveränderungen im Orbiter:
Die Effekte der Nachbearbeitung im Orbiter wurden aus einem einfachen Grund verändert: sie passen ab sofort zum Rest des Spiels und sehen etwas weniger aufgeblasen und ein wenig satter aus.

https://twitter.com/sj_sinclair/status/1130830588859092992/photo/1

Ausbeuter Veränderungen:
 
• Beutechance für Ephemera vom Ausbeuter wurde von 6 % auf 10 % geändert.
• Der Ausbeuter hinterlässt nun korrekterweise die Deck 12 Szene.
 
Allgemeine Änderungen:
 
• Konzus Eidolon Jagd verleiht nun Ostron Ansehen!
   • 1000 Ostron Ansehen pro Eidolon Jagd: Teralyst
   • 5000 Ostron Ansehen pro Eidolon Jagd: Teralyst, Gantulyst und Hydrolyst
• Leicht erhöhte Chance, Ephemera: Säender Schritt und Aura Forma Blaupausen in Schiedsgerichten zu erhalten.
• Sowohl Revenant als auch Verbündete können ab sofort Todesstöße an Gegner durchführen, die von Revenants Schröpfen mit dem Blendendes Schröpfen Augment geblendet sind.
• Schwere Munition wird ab sofort von Bombardier Einheiten, Kanonieren, Napalm, Corpus Tech, Fusion-Moa, Oxium-Drohnen, korrumpierten Uralten und korrumpierten Bombardieren hinterlassen.
• Nicht-endlose Überleben / Ausgrabung etc. Missionen (z.B. Alarmierungen, Sorties, tägliche Syndikataufgaben, etc.) unterbinden nun individuelle Extraktion, um Host Migrationen zu vermeiden.
• Cephalon Simaris verkauft nun Blaupausen in seinen Angeboten! Somit könnt ihr versehentlich verkaufte Missionsgegenstände erneut erwerben.
• Anzahl der Voidspuren für jedes gewählte Relikt wurde erhöht und liegt zwischen 1 und 5.
• Platinumkosten für Endo- und Kreditpakete wurden um 50 % gesenkt, außerdem wurde das kleinste Endo-Paket entfernt.
• Sichtbarkeit von Novas Antimaterie-Tropfen wurde verbessert, so dass die Kugel unsichtbar ist, bis sie abgefeuert wird.
• Sanctuary Ansturm kann nun das Vay Hek Levelset zeigen.
• Der Mesa-Skin: Unsterblich ist nun nicht mehr auf dem Markt erhältlich. Falls ihr ihn gekauft habt, bleibt er bei euch, ansonsten ist er weiterhin Baro exklusiv.
• Die Schmiede öffnet sich nun schneller wenn eine große Anzahl Blaupausen und Komponenten darin bereit sind (ca. 50 % schneller).
• Hildryn nutzt für das kanalisierte Blocken im Nahkampf nun ihre Schilde.
• Das Ansehen der Nightwave Herausforderungen im Solomodus pausiert ab sofort das Spiel.
• Clanforschung zeigt nun an, ob und wie viele Gegenstände bereits gefertigt wurden.
• Unschärfeeffekt wurde reduziert wenn Konvergenz Orbs aufgehoben werden.
• Tastenkürzel für die Dojokartenlegende wurde standardmäßig entfernt und wird automatisch angezeigt, wenn die Karte geöffnet wird.
• Allzu grelle Lichteffekte im Grineer Siedlung Levelset wurden herabgesetzt.
• Grineer Bogenfallen betreffen ab sofort keine Wächter mehr.
• Due Volpi Syandana sitzt nun besser auf den meisten Warframes.
• Das Surator Syandana sitzt nun besser auf bestimmten Warframes und Skins.
• Übergang vom Vollbild zum Fenstermodus verläuft nun reibungsloser, wenn ursprünglich im Vollbildmodus gestartet wurde.
• Position des Holsters bei der Nutzung von dualen Sekundärwaffen auf Saryn Prime wurde verbessert.
• Position des Holsters bei der Nutzung von dualen Sekundärwaffen auf Banshee Prime wurde verbessert, so dass diese etwas höher sitzen.
• Position einiger Nahkampfholster wurde angepasst, um Überlappungen und schwebende Darstellungen zu vermeiden.
• Beschreibung der ‚Savior of Eris‘ Herausforderung wurde aktualisiert.
• Helligkeit von Volt Primes Elektrizität wurde angepasst.
 
Fixes:
 
• Es wurde korrigiert, dass Taxon Naturschutzziele angriff, wenn Molekulare Wandlung und Neues Ziel ausgerüstet waren.
• Es wurde korrigiert, dass Aura Forma sich nicht auf Wächtern oder Begleitern nutzen ließen.
• Es wurde korrigiert, dass Chesas Apportieren doppelt mit Nekros‘ Entweihen wirkte.
• Es wurde korrigiert, dass Chesa / Entweihen doppelt mit Hydroid / Khora wirkte.
• Es wurde korrigiert, dass die Klaue aus Deimos‘ Skin nicht sichtbar wurde, wenn in den Nahkampfmodus gewechselt wurde.
• Es wurde behoben, dass die ‚Kryogen-Leck‘ Konditionen nicht korrekt wirkten.
• Texturfehler bei den Toren zu den Ebenen von Eidolon wurden korrigiert.
• Es wurde korrigiert, dass Mesas Splitterschild nicht durch Nullfelder unterbrochen wurde.
• Es wurde die fehlende „Holster-Stil“ Option für Tatsu im Arsenal hinzugefügt.
• Es wurde korrigiert, dass der Stalker im letzten Abschnitt von Der Zweite Traum von der Karte stürzen konnte.
• Problem behoben, bei dem es Löcher im Grineer Galleone Levelset gab, wie hier berichtet: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bar4sx/out_of_bounds_on_helene_saturn/
• Es wurde korrigiert, dass Zykloräder innerhalb des Gebäudes in der Vox Solaris Quest spawnten.
• Es wurde korrigiert, dass Hildryns Zuflucht aktiv blieb, ohne Schilde zu verbrauchen, wenn ein Dargyn genutzt wurde. Zuflucht unterbricht nun, wenn Hildryn einen Dargyn besteigt, da keine Schilde als Energiequelle zur Verfügung stehen.
• Fehlende Alarmsounds in Corpus Überleben Missionen nach dem Hacken des ersten Terminals wurden ergänzt.
• UI-Fehler behoben, die für Clients auftreten konnten, wenn nach der Rückkehr zum Orbiter eine Wiederholung der Mission ausgewählt wurde.
• Es wurde korrigiert, dass keine Ghule um das Verteidigungsobjekt in den späteren Phasen von Ghul-Auslöschungsaufträgen auftauchten.
• Es wurde behoben, dass eine Host Migration die zweite Phase des Profiteintreiberauftrags erneut startete, was es unmöglich machte, die Mission fortzusetzen, wenn der Host die Datenmasse hielt.
• Probleme mit Animationen und Effekten wurden behoben, die auftreten konnten, wenn Baruuk Ruhiger Sturm aktiviert hatte und eine Pistole, sowie eine Nahkampfwurfwaffe dual führte.
• Es wurde korrigiert, dass Hildryn eine Energieanzeige hatte, wenn sie die ebenen von Eidolon von Cetus aus betrat.
• Fehlerhafte Wechselwirkung zwischen Mesas Friedensstifter und dem Hochziehen an einer Kante wurde repariert.
• Tipedo Primes Schmetterangriff schlägt nun auch fliegende Gegner (Oxium-Drohnen, korrumpierte Drohnen, etc.) nieder.
• Es wurde behoben, dass das Töten von Gegner mit einem gestohlenen Dargyn zu einer „Aufstieg!“ Benachrichtigung führte.
• Der Nullfeld Rülps aus thermischen Rissen betrifft nun keine Spieler mehr, die sich außerhalb der Blase befinden.
• Es wurde behoben, dass ein paar Spieler zusätzliche „Kitgun“ Einträge im Profil haben, die jedoch leer sind.
• Es wurde korrigiert, dass ein Countdown unendlich wiederholt wurde, wenn ein Host einen Auftrag auswählt und dann abbricht, wenn dieser von einem Client in einem Zelt auf den Ebenen von Eidolon gestartet wurde.
• Es wurde korrigiert, dass Clients fehlerhafte Effekte beim Hacken angezeigt bekamen.
• Es wurde behoben, dass der Schneider / Bohrer nicht ausgerüstet war, wenn nach dem schnellen Nahkampf gezielt wurde.
• Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass zu schnell zerstörte Rüstungsplatten des Tusk Klopfers dazu führten, dass dieser nicht aufhörte herumzuspringen, wie ein unsterbliches Küchengerät des Todes.
• Es wurde mehrere Fehler mit Überlappungen und schwebenden Objekten im Zusammenhang mit der Rüstung: Narvarr Prime berichtigt.
• Es wurde korrigiert, dass eine Laserfalle nicht entschärft wurde, nachdem eine Kühlmittelzelle in Corpus Sabotage Missionen entfernt wurde und so unbeabsichtigterweise ein Wegpunkt entstand.
• Schwarzes Flackern, sowie weitere Grafikstörungen, die nach einem Rülpser während eines thermischen Risses auftreten konnten, wurden entfernt.
• Fehlerhaftes Wachstum und Dauer von Vazarins Void-Ägis wurden korrigiert. https://forums.warframe.com/topic/1082886-vazarins-void-aegis-grows-twice-as-large-as-description-states/
• Es wurde korrigiert, dass in den Grineer Siedlung und Schiffswerft Levelsets eine grelle und blendende Lichtquelle zurückblieb, nachdem ein Reaktor in einer Sabotage Mission vernichtet wurde.
• Es wurde korrigiert, dass geblendete Feinde sich nicht mehr bewegten, nachdem ihre Animation abgelaufen war.
• Es wurde behoben, dass Iradit-Formationen als gelb, anstelle von rot angezeigt wurden.
• Fehlerhaft dargestellte Farben bei Baruuks Traverse wurden korrigiert.
• Es wurde korrigiert, dass korrumpierte Feinde im Void allzu gelb dargestellt wurden.
• Es wurde behoben, dass Odonatas Energiehülle auf den Ebenen von Eidolon und in Orbis-Tal als zu klein dargestelllt wurde.
• Es wurde korrigiert, dass Maroo auf dem Basar in einer T-Pose stand.
• Es wurden Texturfehler in Spionage Missionen im Grineer Galeone Levelset korrigiert.
• Probleme mit der Zonierung behoben, die auf Corpus Eisplanet Levelsets dazu führten, dass bestimmte Materialien verschwanden.
• Es wurde korrigiert, dass der Cestra, sowie der Dual-Cestra Lauf in Fortuna und Cetus falsch rotierte.
• Es wurde behoben, dass K-Drives kein Ansehen, sondern nur Fokus erhielten, nachdem eine Linse auf diesen installiert wurde.
• Es wurde korrigiert, dass es nicht möglich war mit am Boden liegenden Missionszielen auf den Ebenen von Eidolon zu interagieren.
• Es wurde behoben, dass es in bestimmten Bereichen des Grineer Wald Levelsets möglich war, sich auf der Wasseroberfläche zu bewegen.
• Überschüssige Einträge für Kuakas im Codex wurden entfernt.
• Es wurde korrigiert, dass spezifische Quest Dioramas den ausgewählten und ausgestatteten Warframe anstelle des erhaltenen anzeigten.
• Es wurde korrigiert, dass die Extraktor-UI von der Sternenkarte verschwand, wenn eine vollständige eingeholt wurde.
• Varazins Beschützender Schub betrifft nun auch Begleiter, nachdem zuvor ein K-Drive oder ein Archwing bestiegen wurde. https://forums.warframe.com/topic/1080049-vehicles-still-break-vazarins-protective-dash/
• Es wurde behoben, dass sich die Clangröße während der folgenden clanunabhängigen Ereignisse nicht verändern ließ:
   • Balor Fomorianer
   • Razorback Armada
• Skriptfehler behoben, der auftreten konnten, wenn versucht wurde, einen Gegenstand aus den Nightwave Angeboten zu kaufen.
• Oberon, Khora und Harrow bleiben ab sofort nicht mehr in bestimmten Levelobjekten feststecken, wenn sie ihre Fähigkeiten in der Luft ausführten und daher landeten.
• Es wurde korrigiert, dass Gegner, die eine Tetra führten, fehlerhafte Nachladeanimationen anzeigten.
• Es wurde behoben, dass die Klone aus Mirages Spiegelkabinett falsche Standardfarben anzeigten, wenn der Winter oder Sigyn Skin genutzt wurde.
• Telos Boltace und Kronen Prime werden nun angezeigt wenn im Arsenal nach ‚Tonfa‘ gesucht wird.
• Es wurde behoben, dass Baruuks Wüstendwind für Clients nicht die korrekte Energiefarbe anzeigte.
• Möglichen Crash behoben, der auftreten konnte, wenn man Maroo auf dem Basar nach Ayatan Missionen befragte.
• Fehlerhafte Wassertexturen wurden korrigiert, die auftreten konnten, wenn die Wasseroberfläche mit einem Zielfernrohr beobachtet wurde.
• Es wurde korrigiert, dass das Siegel: Blutvergießen, sowie das Ephemera: Blutender Körper auch dann noch sichtbar waren, wenn der Warframe unsichtbar war (im Dialog mit Auftraggebern im Orbis-Tal).
• Es wurde korrigiert, dass Gegner, die von Nyx‘ Psychischen Bolzen betroffen waren die falsche Energiefarbe anzeigten.
• Überschneidungsfehler des Vistapa Prime Syandanas auf verschiedenen Warframes wurden korrigiert.
• Es wurde behoben, dass der Halikar den Wolfshammer nicht wirklich stehlen konnte.
• Es wurde korrigiert, dass der Inventarbildschirm an mehreren Stellen mit dem Orbiter überlappte.
• Problem behoben, bei dem man in der Decke vom Grineer Wald Verteidigung Levelset feststecken bleiben konnte.
• Die Helligkeit der Opticor Vandal wurde der Grundhelligkeit der Opticor angepasst.
• Es wurde korrigiert, dass die Effekte von Valkyrs Hysterie flackerten, wenn ‚Farbkorrektur‘ aktiviert war.
• Es wurde korrigiert, dass Embleme und Abzeichen nicht durch einige Waffen verdeckt werden.
• Es wurde korrigiert, dass der Atlas-Skin: Karst im Brustbereich mit ein paar Waffen überlappte.
• Tonfa-Waffen (Ohma, Kronen, etc.) wurden überarbeitet, so dass diese nun eine Holsterposition für Equinox Primes Nachtform haben.
• Es wurde korrigiert, dass Baruuks Ruhiger Sturm mit der Darstellung von dual geführten Pistolen und Gleven inkorrekt interagierte.
• Es wurde korrigiert, dass man beim Verlassen eines Vaults im Grineer Unterwasserlabor steckenbleiben konnte.
• Fehler behoben, der auftreten konnte im Zusammenhang mit Nidus Symbiotischer Verbindung und Titania.
• Probleme mit der Decke behoben. https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bpjqgh/o_great_killerkarpfen_please_let_me_back_in_the/  - außerdem richtet die Decke nun weniger Schaden an und tötet Spieler nicht mehr umgehend.
• Fehlende Nachladegeräusche für Kitguns wurden hinzugefügt, wenn gleichzeitig eine Gleve genutzt wurde.
• Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass Spieler auf der Ceres Schiffswerft außerhalb der Kartengrenzen landen konnten. https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bq6dty/since_when_did_de_add_skydiving_into_warframe/
• Fehlerhafte Darstellung von Nahkampfwaffenspuren und Mods, die die Schwunggeschwindigkeit beeinflussen wurde behoben.
• Alte Corpus Spinde in Maroos Basar wurden repariert. https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bqn930/relics_of_old_found_in_maroos_bazaar/
• Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass das Leeren sämtlicher Munition einer Waffe diese unbrauchbar beließ, auch wenn neue Munition für diese Waffe eingesammelt wurde.
• Die fehlenden Effekte der „Noten“ in der letzten Mission von Octavias Hymne wurden hinzugefügt.
• Landungsschiffe auf den Ebenen von Eidolon suchen ab sofort nach einer freien Fläche, anstelle durch Bäume hindurch zu fliegen.
• Es wurde korrigiert, dass Titania in ‚Der Zweite Traum‘ aus dem Level fliegen konnte.
• Fehlerhafte Platzierung eines Teleporters in der Quest ‚Vors Preis‘ wurde korrigiert.
• Es wurde korrigiert, dass patroullierende Dargyns auf den Ebenen von Eidolon bisweilen im Boden feststecken blieben.
• Darstellungsfehler einer Reihe von Ephemeras behoben, die in Relais oder Missionen auftreten konnten, wenn eine Photora-Szene ausgelöst wurde.
 
 
 
 
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