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조비안 콩코드: 핫픽스 24.1.2 + 24.1.2.1


[DE]Yun

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조비안 콩코드: 핫픽스 25.1.2

성유물 UI 변경점 & 고친점:

  • 저희는 여러분의 일반적인 제안 사항들을 해결하기 위해 UI 변경 사항들을 다시 한번 정리하였습니다. 여러분의 피드백을 읽어감에 따라 더 많은 변경 사항들이 추가될 예정입니다!
  • 보유하고 있지 않은 성유물 그리드의 알파 수치를 25%에서 40%로 증가시켜 보유 중인 성유물과 보유하고 있지 않은 성유물 간의 구분을 명확히 하였습니다.
  • 보유하고 있지 않은 성유물을 선택할 시 정제하기 버튼이 이제 ‘해당 성유물을 보유하고 있지 않습니다’로 표시되어 정제 가능성의 유무에 관한 혼란을 완화시켰습니다.
  • 성유물 보상 화면에서 자기 자신과 분대원을 구별하기 편하도록, 자신의 이름이 자신이 선택한 UI 테마 색상으로 표시됩니다.  
  • 여러 성유물의 아이콘이 늘어나 보이던 문제를 수정하였습니다.

변경점:

  • 100여개 이상의 스크립트에 1000여개의 소규모 최적화 작업을 진행하였습니다.
  • 다양한 UI 및 게임플레이 스크립트에 여러 소규모 최적화 작업을 진행하였습니다.
  • 이제 콘클레이브에서 메사 프라임을 사용할 수 있습니다.
  • 프로스트 이온 스킨의 발산 색상의 밝기가 다른 스킨과 비슷한 정도까지 증가하였습니다.
  • 티커의 구매 화면상에 있는 차용 증서에 마우스 커서를 댈 시 현재 소유하고 있는 양만이 아닌, 이 구매로 얻을 수 있는 증서의 양까지 표시됩니다.
  • 이제 오퍼레이터 이어피스 디오라마에서 후드가 열려진 상태로 보여집니다.
  • 가스 도시 타일셋의 공중형 생포 목표물이 치명상을 입을 시 제트팩에 불이 붙은 채로 계속해서 공중을 날아다니게 됩니다. 땅에 착지할 시 목표물은 계속 도망치려 하나, 그 순간 불 붙은 제트팩이 폭발하여 목표물은 바닥에 쓰러지게 됩니다. 구워먹든 삶아먹든 당신 몫이에요, 텐노!
  • 여백 없는 워프레임 화면에서 Alt-Tab을 누를 시 즉시 마우스 컨트롤을 되찾게 됩니다 (전체 화면 등)

고친점:

  • 무기 및 아이템을 ‘기부’할 시 (호크, 루드 주드 등) 책정된 만큼의 평판을 받지 못하는 문제를 수정하였습니다.
  • 클라이언트 환경에서 플레이할 시 랙이 많을 경우 오퍼레이터가 에너지를 소모하지 않는 은신 상태가 되던 문제를 수정하였습니다.
  • 클라이언트 환경에서 플레이할 시 레버넌트의 에너지 기둥과 접촉 시 피해를 입히지 않고 발사체로만 피해를 입히던 문제를 수정하였습니다.
  • 클라이언트 환경에서 플레이할 시 레버넌트의 에너지 기둥 발사체로 생성된 광신도들이 시각 효과를 보여주지 않고 피해 또한 입지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 스트레인 컨슘모드로 생성된 마고트들이 쓰러진 플레이어들을 자동으로 소생시키던 문제를 수정하였습니다.
  • 자누카에 의해 생포된 후 잠시간 동안 일어서서 움직일 수 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 위습의 솔 게이트 어빌리티를 시전하는 도중 일시 정지 메뉴로 들어갈 시 애니메이션이 망가지던 문제를 수정하였습니다.
  • 시마리스의 신디시스 튜토리얼 도중 오퍼레이터로 전이할 시 몸과 마음이 망가지던 문제를 수정하였습니다.
  • 맹습의 새로운 구역에 들어갈 시 이전 구역의 적이 무작위로 끼어들어가는 문제를 수정하였습니다.
  • 힐드린의 베일파이어 어빌리티를 시전한 후 오퍼레이터 상태로 난간에서 떨어질 경우 주무기의 장비 기능이 망가지고 보조 무기와 동시 장비가 가능하게 만들던 문제를 수정하였습니다.
  • 자블락 아말감 모드 및 리플렉션 모드의 중첩 횟수가 의도치 않은 곱연산 방식으로 쌓이던 수정하였습니다.
  • 신스 세트 모드가 센티넬에만 장비되어 있는 상태에서 죽고 리스폰될 시 신스 디컨스트럭트 모드가 작동하지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 상점 내에서 신규 필수 모드 번들이 제 위치에 있지 않고 기존의 여러 번들과 섞여 있어 검색에 혼란을 주던 문제를 수정하였습니다.
  • 하이드로이드 카르키노스의 전면 촉수가 너무 뻣뻣해 보이던 문제를 수정하였습니다.
  • 티타니아 림파리스 스킨의 에너지 색상이 기본으로 고정되던 문제를 수정하였습니다.
  • 닉스 아우레스 헬멧의 에너지 색상이 기본으로 고정되던 문제를 수정하였습니다.
  • 닉스의 완장의 에너지 색상이 기본으로 고정되던 문제를 수정하였습니다.
  • 닉스 프라임 / 닉스 이모탈 스킨의 팔 부위 에너지 색상이 기본으로 고정되던 문제를 수정하였습니다.  
  • 발견되지 않은 가스 도시 조각들이 코덱스에 아이돌론 평원 조각으로 표기되던 문제를 수정하였습니다.
  • 프라임드 크라이오 라운즈 모드를 보유하고 있음에도 코덱스에 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 코덱스에 중복 데몰리스트 항목이 존재하던 문제를 수정하였습니다.
  • 노글을 채팅으로 링크할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 이곳에 보고된 바와 같이 그리니어 숲 타일셋 맵에 존재하던 구멍을 수정하였습니다: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/byx7uv/forgot_where_to_post_map_holes_so_heres_one_for/
  • 벡터 실드의 시각 효과가 조준경이 달린 무기를 통해 볼 시 사라지던 문제를 수정하였습니다.
  • 보어의 전리품 퀘스트의 ‘통신 장비 찾기’ 단계에서 그리니어들이 원을 그리며 돌던 문제를 수정하였습니다.
  • 로키 에레보스 헬멧을 장착 후 머리가 없는 디코이 어빌리티를 시전하던 문제를 수정하였습니다.
  • 하르팍의 체인이 오랜 시간 동안 남아있던 문제를 수정하였습니다.

 

조비안 콩코드: 핫픽스 25.1.2.1

고친점:

  • 상점에서 필수 독성 모드 팩을 선택할 시 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
  • 이바라의 프라울 어빌리티의 시각 효과가 플레이어가 아닌 천장을 향하던 문제를 수정하였습니다.
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