[DE]Yun Posted June 12, 2019 Share Posted June 12, 2019 조비안 콩코드: 핫픽스 25.1.2 성유물 UI 변경점 & 고친점: 저희는 여러분의 일반적인 제안 사항들을 해결하기 위해 UI 변경 사항들을 다시 한번 정리하였습니다. 여러분의 피드백을 읽어감에 따라 더 많은 변경 사항들이 추가될 예정입니다! 보유하고 있지 않은 성유물 그리드의 알파 수치를 25%에서 40%로 증가시켜 보유 중인 성유물과 보유하고 있지 않은 성유물 간의 구분을 명확히 하였습니다. 보유하고 있지 않은 성유물을 선택할 시 정제하기 버튼이 이제 ‘해당 성유물을 보유하고 있지 않습니다’로 표시되어 정제 가능성의 유무에 관한 혼란을 완화시켰습니다. 성유물 보상 화면에서 자기 자신과 분대원을 구별하기 편하도록, 자신의 이름이 자신이 선택한 UI 테마 색상으로 표시됩니다. 여러 성유물의 아이콘이 늘어나 보이던 문제를 수정하였습니다. 변경점: 100여개 이상의 스크립트에 1000여개의 소규모 최적화 작업을 진행하였습니다. 다양한 UI 및 게임플레이 스크립트에 여러 소규모 최적화 작업을 진행하였습니다. 이제 콘클레이브에서 메사 프라임을 사용할 수 있습니다. 프로스트 이온 스킨의 발산 색상의 밝기가 다른 스킨과 비슷한 정도까지 증가하였습니다. 티커의 구매 화면상에 있는 차용 증서에 마우스 커서를 댈 시 현재 소유하고 있는 양만이 아닌, 이 구매로 얻을 수 있는 증서의 양까지 표시됩니다. 이제 오퍼레이터 이어피스 디오라마에서 후드가 열려진 상태로 보여집니다. 가스 도시 타일셋의 공중형 생포 목표물이 치명상을 입을 시 제트팩에 불이 붙은 채로 계속해서 공중을 날아다니게 됩니다. 땅에 착지할 시 목표물은 계속 도망치려 하나, 그 순간 불 붙은 제트팩이 폭발하여 목표물은 바닥에 쓰러지게 됩니다. 구워먹든 삶아먹든 당신 몫이에요, 텐노! 여백 없는 워프레임 화면에서 Alt-Tab을 누를 시 즉시 마우스 컨트롤을 되찾게 됩니다 (전체 화면 등) 고친점: 무기 및 아이템을 ‘기부’할 시 (호크, 루드 주드 등) 책정된 만큼의 평판을 받지 못하는 문제를 수정하였습니다. 클라이언트 환경에서 플레이할 시 랙이 많을 경우 오퍼레이터가 에너지를 소모하지 않는 은신 상태가 되던 문제를 수정하였습니다. 클라이언트 환경에서 플레이할 시 레버넌트의 에너지 기둥과 접촉 시 피해를 입히지 않고 발사체로만 피해를 입히던 문제를 수정하였습니다. 클라이언트 환경에서 플레이할 시 레버넌트의 에너지 기둥 발사체로 생성된 광신도들이 시각 효과를 보여주지 않고 피해 또한 입지 않던 문제를 수정하였습니다. 스트레인 컨슘모드로 생성된 마고트들이 쓰러진 플레이어들을 자동으로 소생시키던 문제를 수정하였습니다. 자누카에 의해 생포된 후 잠시간 동안 일어서서 움직일 수 있던 문제를 수정하였습니다. 위습의 솔 게이트 어빌리티를 시전하는 도중 일시 정지 메뉴로 들어갈 시 애니메이션이 망가지던 문제를 수정하였습니다. 시마리스의 신디시스 튜토리얼 도중 오퍼레이터로 전이할 시 몸과 마음이 망가지던 문제를 수정하였습니다. 맹습의 새로운 구역에 들어갈 시 이전 구역의 적이 무작위로 끼어들어가는 문제를 수정하였습니다. 힐드린의 베일파이어 어빌리티를 시전한 후 오퍼레이터 상태로 난간에서 떨어질 경우 주무기의 장비 기능이 망가지고 보조 무기와 동시 장비가 가능하게 만들던 문제를 수정하였습니다. 자블락 아말감 모드 및 리플렉션 모드의 중첩 횟수가 의도치 않은 곱연산 방식으로 쌓이던 수정하였습니다. 신스 세트 모드가 센티넬에만 장비되어 있는 상태에서 죽고 리스폰될 시 신스 디컨스트럭트 모드가 작동하지 않는 문제를 수정하였습니다. 상점 내에서 신규 필수 모드 번들이 제 위치에 있지 않고 기존의 여러 번들과 섞여 있어 검색에 혼란을 주던 문제를 수정하였습니다. 하이드로이드 카르키노스의 전면 촉수가 너무 뻣뻣해 보이던 문제를 수정하였습니다. 티타니아 림파리스 스킨의 에너지 색상이 기본으로 고정되던 문제를 수정하였습니다. 닉스 아우레스 헬멧의 에너지 색상이 기본으로 고정되던 문제를 수정하였습니다. 닉스의 완장의 에너지 색상이 기본으로 고정되던 문제를 수정하였습니다. 닉스 프라임 / 닉스 이모탈 스킨의 팔 부위 에너지 색상이 기본으로 고정되던 문제를 수정하였습니다. 발견되지 않은 가스 도시 조각들이 코덱스에 아이돌론 평원 조각으로 표기되던 문제를 수정하였습니다. 프라임드 크라이오 라운즈 모드를 보유하고 있음에도 코덱스에 보이지 않던 문제를 수정하였습니다. 코덱스에 중복 데몰리스트 항목이 존재하던 문제를 수정하였습니다. 노글을 채팅으로 링크할 수 없던 문제를 수정하였습니다. 이곳에 보고된 바와 같이 그리니어 숲 타일셋 맵에 존재하던 구멍을 수정하였습니다: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/byx7uv/forgot_where_to_post_map_holes_so_heres_one_for/ 벡터 실드의 시각 효과가 조준경이 달린 무기를 통해 볼 시 사라지던 문제를 수정하였습니다. 보어의 전리품 퀘스트의 ‘통신 장비 찾기’ 단계에서 그리니어들이 원을 그리며 돌던 문제를 수정하였습니다. 로키 에레보스 헬멧을 장착 후 머리가 없는 디코이 어빌리티를 시전하던 문제를 수정하였습니다. 하르팍의 체인이 오랜 시간 동안 남아있던 문제를 수정하였습니다. 조비안 콩코드: 핫픽스 25.1.2.1 고친점: 상점에서 필수 독성 모드 팩을 선택할 시 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 이바라의 프라울 어빌리티의 시각 효과가 플레이어가 아닌 천장을 향하던 문제를 수정하였습니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
AzureWingMagpie Posted June 12, 2019 Share Posted June 12, 2019 번역해주셔서 감사드립니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
berserk4628 Posted July 4, 2019 Share Posted July 4, 2019 번역해주셔서 감사합니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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