Jump to content

오공 프라임: 업데이트 25.3.0


ERROR

Recommended Posts

오공 프라임: 업데이트 25.3.0

4d57da42c98a161620c793727bfe1584.jpg

오공 프라임
오공 프라임, 제갈 프라임과 닌콘디 프라임을 성유물로 얻어서 궁극의 책략가가 되어 보세요!

이 곳에서 공식 공개된 드롭 테이블을 확인하세요.

02d88f5da8b8d7f7af4fc39e1a94399c.jpg

다음 링크에서 오공 프라임 액세스 및 프라임 액세서리를 확인하세요: https://www.warframe.com/prime-access  

1e6d45e4aa21e88de945736c60ae6c84.jpg

하이드로이드 프라임, 발리스티카 프라임, 그리고 나미 스카일라 프라임이 프라임 볼트로 퇴장하였습니다!
그에 따라 해당하는 신디케이트 승급 희생물이 다음과 같이 변경됩니다:

  • 뉴 로카의 희생물인 하이드로이드 프라임 시스템메사 프라임 시스템으로 대체되었습니다
  • 페린 시퀜스의 희생물인 하이드로이드 프라임 뉴로옵틱스제피르 프라임 섀시로, 나미 스카일라 프라임 블레이드그람 프라임 핸들로 대체되었습니다
  • 레드 베일의 희생물인 하이드로이드 프라임 시스템크로마 프라임 뉴로옵틱스로 대체되었습니다

이번 프라임 액세스와 함께 리벤 기질 변경이 찾아왔습니다. 이 곳에서 모든 변경점들을 확인하세요:

 

만약 이 프라임 아이템들의 힘을 이미 다루고 있거나 이 프라임들을 담은 성유물을 이미 보유하고 계시다면, 해당 프라임 아이템 및 성유물들은 플레이어 여러분들의 소지품 내에 그대로 남아있게 됩니다.


나이트웨이브 시리즈 2: 에미서리

노라 나이트의 다음 방송은 알로의 놀라운 이야기를 풀어나갑니다. 이야기가 전개됨에 따라, 우리네의 가장 깊은 상처를 어루만지는 알로의 사명에 대해 더욱 자세히 알게 되겠지요.

wf_nightwaves2_theemissary_keyart_logo_1


신규 보상을 획득하세요 -- 인페스티드의 힘, 현현

ff3048a0fc2f26188de8b1c2bb1d710a.png


시리즈 2에서는 소름끼치게 멋진 인페스티드 테마 보상들을 손에 넣을 수 있습니다! 시리즈가 끝나기까지의 한정 기간동안 30개의 등급을 모두 달성해 보상을 손에 넣으세요. 

다음과 같은 특별한 보상들을 받으세요: 

  • 스포어 이페메라 (티어 19): 모든 걸음걸이마다 더러운 오물의 흔적을 남기세요.
  • 움브라 포르마 (티어 26): 워프레임이나 무기에 움브라 극성을 적용하세요.
  • 프로트소미드 숄더 가드 (티어 28): 무거운 숄더 가드에서 덩굴 모양의 것들이 혐오스럽게 꿈틀거립니다.
  • 키토이드 센티넬 번들 (티어 29): 센티넬에 감염체의 멋을 더해 보세요. 
  • 에미서리 오퍼레이터 컬렉션 (티어 30): 이 오퍼레이터 외형 아이템 컬렉션으로 알로의 추종자가 되어보세요. 
  • 그리고 훨씬 더 많은 보상들이 있습니다!

크레드 제공품
노라의 제공품에 따라 시리즈 2 기간 동안 에미서리 크레드를 획득하세요. 티어 30을 달성한 후, 시리즈를 통해 다시 평판을 쌓아 더 많은 크레드를 획득하여 그녀의 상점에서 사용하실 수 있습니다!

나이트웨이브의 크레드 제공품 메뉴를 방문해 니테인 추출물, 무기 및 헬멧 설계도, 카탈리스트, 리액터 및 희귀 오라 모드와 같은 여러 가지 보상 중에서 가장 원하는 것을 골라보세요. 시리즈 1에서 울프 사냥을 놓쳤다구요? 에미서리 크레드로 울프 비컨을 구매해 보세요! 크레드는 이번 시리즈가 끝나기 전에 사용하거나 크레딧으로 판매하셔야 하니, 주파수가 꺼지기 전에 사용하세요!

나이트웨이브 시리즈 2 변경점
여러분의 피드백을 기반으로, 나이트웨이브 시리즈 2에서는 보상들을 얻는 시간과 긴장을 줄이기 위한 변화들을 소개합니다. 이 중 몇가지는 나이트웨이브: 인터미션과 함께 실시되었지만, 다시 한 번 기억을 되새겨 봅시다:

  • 놓친 과제 따라잡기! - 이전 주의 행동을 놓친 여러분들을 위해 지난 주 행동을 실천하실 방법을 마련했답니다!
  • 노가다는 이제 그만! - 주간 및 엘리트 주간 행동 숫자는 줄고, 시리즈 1에서와 같은 평판량은 그대로! 덤으로, 시리즈에 일찍 참여하시는 분들을 위해 조기 보상으로 나이트웨이브 크레드를 지급하는 방안을 검토 중에 있답니다!
  • 행동 변경점! - 일부 무한 미션 행동의 시간 및 웨이브 달성 조건을 하향 조정함과 동시에, 아야탄 조각상 과제의 비용을 낮추었습니다 (이 부분은 시리즈 1에서 이미 적용되었습니다). 덤으로, 모든 나이트웨이브 행동에 포함된 "친구와 함께" 조건을 삭제했습니다!
  • 신규 활동! - 가장 중요한 일과도 포함해서죠... 바로 여러분의 쿠브로나 카밧을 쓰다듬어주는 것! 또한 쿠바 미션과 모드 변환, K-드라이브 경주와 관련된 행동들도 추가되었답니다.

아직 보지 않으셨다면 시리즈 2 변경점을 다룬 데브 워크샵을 확인해 주세요:

 

 
고친점:

  • 다음과 같은 입력 오류로 인해 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다:
  • 완벽한 동물 생포가 나이트웨이브 행동 점수를 항상 보상하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 오비터에 있는 나이트웨이브 행동 진척도의 UI가 이전에 완료한 행동들까지 평판에 추가되어서 보여지던 문제를 수정했습니다.
  • 루나로 아레나 배경에서 무기고 이용 후 다른 배경으로 변환했을 시 게임이 다운되던 문제를 수정했습니다.
  • 가루다 탈론에 스탠스 모드 없이 ‘자동 설치’를 했을 때 15개의 에러 팝업이 뜨던 문제를 수정했습니다.
  • 이곳에 보고된 바와 같이 플레이어가 두 개 이상의 텔레메트리 키를 집어서 새로 집은 키가 사라지고 진행이 불가능하게 되던 문제를 수정했습니다:
  • 이곳에 보고된 바와 같이 그리니어 소행성 타일셋 탈주 미션에서 AI에 의해 발생하던 교통 정체 현상을 수정했습니다: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/c65bh7/why_i_hate_defection/
  • 그리니어 갤리온 타일셋에서 AI가 경사 진 지형을 건널 때 어려움을 겪는 현상을 수정했습니다.
  • 코퍼스 가스 도시 타일셋에서 벽을 뚫고 외부 빛이 비치던 문제를 수정했습니다.
  • 코퍼스 가스 도시 타일셋에서 특이한 적색 등이 비치던 문제를 수정했습니다.
  • 코퍼스 가스 도시 타일셋에서 뜬금없이 떠다니던 물체들을 수정했습니다.
  • 이곳에 보고된 바와 같이 코퍼스 가스 도시 타일셋에서 사라진 벽 충돌 판정을 수정했습니다: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/c7wv7p/a_force_to_rival_regors_toobmen_wallman/
  • 이곳에 보고된 바와 같이 그리니어 소행성 타일셋에 있는 고장난 지형을 수정했습니다: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/c89p2z/since_de_are_fixing_annoying_terrain_in_levels/
  • 이곳에 보고된 바와 같이 그리니어 조선소 타일셋에 있는 접근 불가한 틈을 수정했습니다: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/c8l6o8/can_we_make_it_so_you_can_pass_through_this_gap/
  • 이곳에 보고된 바와 같이 코퍼스 얼음 행성에 있는 투명 벽을 수정했습니다: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/c8l6o8/can_we_make_it_so_you_can_pass_through_this_gap/esobawz/
  • 코퍼스 기지 타일셋에서 벽에 끼일 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 코퍼스 가스 도시 타일셋에서 레이저 문 스캐너가 문 틀 밖의 이상한 곳에 생성되던 문제를 수정했습니다.
  • 수중 연구소 타일셋에서 잘못 스폰되는 잠수 가능한 물 부피를 수정했습니다.
  • “도금 미리보기” 기능을 켜고 껐을 시 많은 키트건 로더들이 잘못 나타나던는 현상을 수정했습니다.
  • 코라 미트라 스킨이 코라의 가시 샨다나에 제대로 적용 되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 코라 미트라 스킨이 변경 후 치마 가시에 적용 되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 코라 스킨을 무기고에서 미리 볼 시 때때로 가시를 제대로 갱신하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 무기고에서 스파이크 모드를 변환하고, 스킨을 바꿀 시 스파이크가 없어지던 문제를 수정했습니다.
  • 베나리의 외형 탭 접근 시 발생하던 스크립트 에러를 수정했습니다.
  • 오공의 텐노젠 스킨이 옷의 일부분을 갱신하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 이모탈 스킨 장착 시 트리니티 프라임의 벨트가 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 모든 무한 미션의 탈출/계속하기 메뉴에 보이드 균열 타이틀을 달았습니다.
  • 성유물 스테이션 사용중 컨트롤러 X버튼을 눌렀을 시 “|Name|을 온전한 레벨로 정제하시겠습니까?” 메세지가 뜨던 문제를 수정했습니다.
  • 클라이언트가 컨트롤러 X버튼을 눌러서 보이드 균열 미션 투표를 수락했을 시, 성유물 없이 미션에 참여한다고 하는 경고문이 뜨던 문제를 수정했습니다.
  • 리페어 키트 모드의 코덱스 항목이 존재하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 신스 파이버 또는 신스 디컨스트럭트 모드를 하나만 보유하고 있을 시 거래가 불가능하던 문제를 수정하였습니다.
Link to comment
Share on other sites

  • 4 weeks later...

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...