Jump to content

ZDALNY OBSERWATOR: NR 67


[DE]Grzegorz

Recommended Posts


6594bce3fcf234cfd492271eabdfe2c6_845x230
Tenno, witajcie w 67. wydaniu Zdalnego Obserwatora! Prędko zbliżamy się do rocznicy wydania Warframe na Nintendo Switch™ i jak zawsze, nasza ekipa ciężko pracowała nad poprawkami wydajności i jakości życia! Chcecie dowiedzieć się więcej? Czytajcie dalej!

POPRAWKI WYDAJNOŚCI NINTENDO SWITCH™

Nintendo Switch™ widziało już wiele aktualizacji, oprócz normalnych poprawek, nowej treści i poprawy jakości życia zawartych w aktualizacji 25.4.0, chcemy Wam dać znać o poprawkach wydajności nad którymi pracowaliśmy. W skrócie, te zmiany mają poprawić jakość Waszych doświadczeń w Warframe na Nintendo Switch™!

  • ZATYKANIE WYCIEKÓW! - Naprawiliśmy długotrwały wyciek pamięci, który powodował problemy z wydajnością przez fizykę tkanin i przetwarzanie cząsteczek nie na GPU.
  • PRZYCINANIE! - Znacznie zmniejszyliśmy zużycie pamięci systemowej, w związku z tym, powinniście ujrzeć dalszy wzrost wydajności!
  • WIĘCEJ WKRÓTCE! - Wciąż przykładamy się do dalszych poprawek wydajności, a nasza ekipa dzielnie pracuje nad wyciskaniem ostatnich soków z systemu.

Rozmiar najnowszej aktualizacji Warframe będzie wynosił około 1.2GB i będzie dostępny wkrótce™!

DEV WORKSHOP: ANALIZA MODYFIKACJI!

Ponieważ Warframe zmienia się i dostosowuje przez lata, niektóre aspekty gry muszą zostać ponownie przeanalizowane, aby upewnić się, że są aktualne. W tym przypadku zespół przygląda się Modyfikacjom! Zgodnie z postem na forum Dev Workshop, możecie zauważyć, że zajmujemy się wieloma mało używanymi modyfikacjami i próbujemy znaleźć sposoby, aby uczynić je bardziej atrakcyjnymi!

Ponieważ Warframe zmienia się i dostosowuje przez lata, niektóre aspekty gry muszą zostać ponownie przeanalizowane, aby upewnić się, że są aktualne. W tym przypadku zespół przygląda się Modyfikacjom! Zgodnie z postem na forum Dev Workshop, możecie zauważyć, że zajmujemy się wieloma mało używanymi modyfikacjami i próbujemy znaleźć sposoby, aby uczynić je bardziej atrakcyjnymi!

BOB BURSOWNICZY: CZY. DA. RADĘ?

No... nie. Bursy tupią i strzelają, ale nasza ekipa ciężko pracuje nad łataniem błędów, jakością życia czy nową zawartością w Warframe! W tym tygodniu na PC, ujrzeliśmy pewne z następujących zmian!

  • OBSESJA NA PUNKCIE ŚCIAN - AI zostało poinstruowane by zaprzestać analizy ścian pod kątem wad po trafieniu w ślepy zaułek. Patrole zostaną wznowione! Przygotujcie dokumenty!
  • KARTA WYNIKÓW GWIEZDNEGO SZLAKU - Dokonano poprawek związanych z resetowaniem się i błędnym śledzeniem postępu zadań Gwiezdnego Szlaku. 
  • LICZNIK ZABÓJSTW - Dokonano wiele poprawek niezależnych sojuszników (jak Zniewoleni Revenanta, czy bliźniak Equinox), ich zabicia będą teraz zaliczane w Rathuum i Indeksie, niezależnie czy grasz Operatorem czy nie!
  • KAPITALNY KNELL - Knell nie wymusza już przeładowania po trafieniu w głowę! Prosto między oczy, Tenno!
  • CZŁAPIĄCE SKRZYDŁOOSTRZE - Titania będzie poruszać się teraz poprawnie jako Brzytwomotyl w Symulakrum. Niska mobilność jest nieefektywna, Łowco.
  • GORĄCY QUATZ - Wiele poprawek najnowszej broni bocznej, dokonano parę poprawek Quatza, jak wyrzucanie magazynka we właściwym kierunku, dwukrotne odtwarzanie dźwięku i klientów czy niewyświetlanie efektów i obrażeń, gdy założona była skórka. Szokujące!
  • SZYTY NA MIARĘ PUPILA - Dokonano zmian pancerzy Kubrow Amphatz i Sloughi dla bardziej "puszystych" towarzyszy.
  • LŚNIĄCA MODA - Naprawiono nieaplikowanie wybranego koloru na silniki K-Drive! Teraz możecie śmigać po Fortunie zostawiając za sobą smugę w jakimkolwiek kolorze zapragniecie! Tak, tak!

Dzięki za zatrzymanie się przy tej najnowszej odsłonie Zdalnego Obserwatora. Nie wahajcie się też wpaść na nasze Oficjalne Forum, jeśli chcecie zobaczyć więcej dyskusji!

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...