(NSW)Blester Posted October 18, 2019 Share Posted October 18, 2019 Como es posible que aún no puedan arreglar este bug? los AMP debes en cuando se ven afectados en la caza de eidolones con graves fallos, como lo es en el caso de estás imágenes al disparar para poder bajar el escudo aún con daño del vacío haces entre 100-300 de daño por hit, incluso aún activando el arcano de probabilidad critica al golpear la cabeza del eidolon sigues haciendo estos daños, no es algo que este presente durante toda la caza pero es muy común que suceda y repetitiva mente, este bug ya lleva presente en consolas 1 mes y poco más, en pc fue arreglado en poquísimo tiempo... ***Primera imagen... 43 de daño y 1400*** ***Segunda imagen... 180-190 de daño*** El AMP que utilizo es lo más típico para eidolones, almenos para iniciar 2-2-3. Antes funcionaba de lo más bien, ahora es un lío el tema de este bug dado que retrasa la cacería... siendo que en switch ya demoramos en ingresar a las llanuras y salir, con esto es aún más... habitualmente logramos hacer 2 tridolones por noche, y antes del bug teniamos suerte de llegar a hacer 3 tridolones por noche (con tiempo muy justo) pero ahora es imposible a llegar hacer 3 tridolones. Espero ya haya una pronta solución a esto. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now