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O Sangue Ancestral: Hotfix 26.0.6 + 26.0.6.1


MaestroLima

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O Sangue Ancestral: Hotfix 26.0.6

Voltamos com o nosso 7º Hotfix desde o lançamento inicial do Sangue Ancestral, há 7 dias! Temos uma grande melhoria em planejamento para ser lançada muito em breve: Troca de Kuva Lich! Há também dois problemas que estamos procurando resolver de forma calculada e melhor pensada para evitar o cenário que criamos ontem com a correção de um erro. O primeiro problema é tornar o aspecto cooperativo da caça ao Lich recompensador, e o segundo é tratar a condição de derrubar o seu Lich (apesar de não ter os Réquiens certos) ter um fluxo diferente em uma missão. Obrigado pela sua paciência!

Mas relacionado aos comentários sobre armas duplicadas, temos uma coisa para adicionar neste hotfix: TRANSFERÊNCIA DE VALÊNCIA!

Uma nova opção para combinar armas Kuva: TRANSFERÊNCIA DE VALÊNCIA
Substitua o dano bônus de uma arma Kuva pelo de outra arma Kuva do mesmo tipo. Esse processo destruirá a arma infundida e substituirá o dano bônus anterior da arma Kuva.

Por exemplo: tudo o que você já fez em sua Kuva Seer A será mantido (Formas, Batatas, Lentes, Configurações de Mods, Configurações de Aparência, etc.) após infundir a Kuva Seer B nela. Os efeitos da Kuva Seer B serão transferidos para a Kuva Seer A, e A Kuva Seer B deixará de existir em seu Inventário.

Como fazer:

  1. Vá ao seu Arsenal
  2. Navegue até a tela de Aprimoramento da arma Kuva desejada
  3. Selecione a opção AÇÕES, e em seguida selecione a nova opção, TRANSFERÊNCIA DE VALÊNCIA
  4. Selecione a arma Kuva que você gostaria de utilizar para infundir
  5. Digite TRANSFERIR na mensagem de aviso para confirmar a ação - essa tela também exibirá quais efeitos você está substituindo
  6. Grofit!

 

OBSERVAÇÃO: Estamos cientes de um problema que faz com que algumas Transferências de Valência não funcionem. Estamos trabalhando nisso agora mesmo.

Mudanças e Correções Gerais nos Kuva Lich Fase 2:

  • Aprimorado o tempo de carregamento do ataque do “laser de empurrar” do Kuva Lich.
  • Corrigido um problema que fazia com que os Diagramas de armas Kuva permaneciam na Tela do Fim de Missão por tempo indeterminado após eliminar um Kuva Lich, independentemente das missões executadas posteriormente.
  • Corrigido um problema em que era possível recuperar os itens roubados do Kuva Lich, incluindo Diagramas de armas Kuva, caso o jogador eliminasse o Kuva Lich e abortasse a missão.
  • Corrigido um problema que fazia com que os Kuva Lich poderiam aparecer dentro dos painéis de Defesa, fazendo com que eles se tornassem invencíveis.
  • Corrigido um problema em que os Kuva Lich sairiam de seu estado de finalização prematuramente (e muito, MUITO raramente para os jogadores hospedando a partida), impedindo que as animações de sucesso/falha da Misericórdia fossem reproduzidas.
  • Corrigido um problema em que jogadores eram exibidos utilizando a Parazon no braço esquerdo após eliminar seu Kuva Lich.
  • Corrigido um problema em que as animações da Misericórdia não eram reproduzidas caso o jogador que está hospedando a partida já houvesse executado a Misericórdia alguma vez.
  • Corrigido um problema com a Kuva Ogris na qual ela não exibia o efeito especial de fogo quando equipada com o Mod Nightwatch Napalm.
  • Corrigido o texto na tela de Eliminar/Converter o Kuva Lich sendo exibido cortado em certos idiomas localizados.
  • Corrigido um erro de script ao executar a Misericórdia em um Thrall.
  • Corrigido um erro de script que fazia com que a interface do usuário travasse (dentre outras coisas) caso um jogador fosse abatido durante a animação de ataques do Lich.

Mudanças e Correções Corpo-a-Corpo Fase 2:
Correções e mudanças contínuas na fase 2 de combate Corpo a Corpo com mais por vir:

  • Atualizados os textos de CANALIZAÇÃO para CORPO A CORPO em diversos Mods de Canalização antigos.
  • Removido o multiplicador de esquiva tática ao Defletir+Esquivar enquanto no Ar. Isso resultava em uma transição lenta, que não contribuía para o acúmulo de velocidade.
  • Corrigido Exodia Valor aumentando a pontuação de combo em cada acerto Corpo a corpo, em vez de funcionar apenas em inimigos suspensos.
  • Corrigido Focused Defense não funcionando corretamente.
  • Corrigido True Punishment não funcionando corretamente.
  • Corrigido Enduring Strike não detectando inimigos Suspensos.
  • Corrigido Reflex Guard não funcionando corretamente.
  • Corrigidos diversos problemas nas descrições de Ataques Pesados em várias armas.

Correções:

  • Corrigida incapacidade de carregar a Explosão do Void ao usar o Rising Blast da Madurai.
    • Devido à remoção do 'ataque carregado' com a Fase 2 do Corpo-a-Corpo, você sempre terá sua Explosão do Void totalmente carregada antes de atacar com o Rising Blast. Nós estamos trabalhando para encontrar uma forma de retornar sua funcionalidade original, onde você consegue carregar mais cedo, com a nova mecânica da Fase 2.
  • Corrigida mecânica de cegueira do Sight Blind não funcionando caso a animação de Golpe de Misericórdia não seja reproduzida, devido ao inimigo estar em lugares que impossibilitem a mesma (perto de paredes, etc). Out of Sight agora acionará sempre que a animação de Golpe de Misericórdia não seja exibida devido a essas restrições.
  • Corrigido Mod da Parazon Blood for Ammo não funcionando caso você não tenha uma arma primária ou secundária equipada.
  • Corrigida incapacidade de atingir certos inimigos com armas de projétil ou caso atire muito próximo deles (mais notável nas lutas contra o Teralyst).
  • Corrigido Curativo Vasca não funcionando no seu Smeeta Kavat infectado. Conforme relatado aqui: 
  • Corrigidas bolhas do Nullifier Corpus voltando a aparecer quando dentro do intestino de Grendel.
  • Corrigidos Efeitos Visuais de marcação da Bladestorm do Ash não sendo exibidas caso seja usada quando o mesmo estiver invisível.
  • Corrigidos diversos travamentos ao alternar entre Armamentos no Arsenal.
  • Corrigido Bônus de conjunto dos Mods Mecha sendo aplicados no Helminth Charger.
  • Corrigida ausência de cores customizadas na Skin Empress da Titania quando estiver na Razorwing.
  • Corrigida skin para Gunblades Dendrite não sendo exibida corretamente no seu respectivo ícone.
  • Corrigido um vazamento de memória nos Efeitos Visuais do Fireball da Ember.
  • Corrigido: um vazamento de memória nos efeitos especiais da Efêmera Esporos.

O Sangue Ancestral: Hotfix 26.0.6.1

Correções:

  • Corrigido um problema em que a Transferência de Valência não funcionava corretamente na Kuva Shildeg e na Kuva Ayanga.
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