[DE]Kev Posted December 19, 2019 Share Posted December 19, 2019 Plop les Tenno! Il y a 6 jours, nous lancions Empyrée sur PC! Nous avons réalisés 5 correctifs (voici le 6e) avant de nous reposer pendant les vacances. La mise à jour s'est-elle déroulée exactement comme nous l'espérions? Pas exactement - nous avons des bugs à corriger et des choses à équilibrer! Consultez le dernier atelier des Devs pour savoir où nous en sommes et les changements à venir (version française sous peu): Changements et corrections concernant Railjack: • Les Astéroïdes lâchent désormais plusieurs ressources! Aux côtés d'autres ressources, cela augmente considérablement les gains en Titane, ce qui était très demandé! • Vous pouvez remarquer une indication clignotante sur le Proxima du Voile de temps à autre. Nous vous suggérons d'enquêter ... • Les Schémas du Pennant et du Quellor sont désormais des butins collectifs; les joueurs n'ont donc plus à trouver ces butins individuellement! Merci de votre patience alors que nous continuons à travailler sur les butins. • Vous pouvez désormais échanger des Avioniques dans votre Dojo ou dans le Bazar de Maroo! • Augmentation des chances d'obtenir des ressources communes et non communes à partir des caisses à bord des Transporteurs et autres points d'intérêt pour vous aider dans vos besoins en matière de Forge et de ressources globales. Cette augmentation des ressources communes et non communes a été obtenue en redirigeant les ressources rares vers les butins de combat spatial uniquement, et en laissant les ressources communes et non communes au sol. • Les Points d'Intérêt et les Transporteurs qui lancent des Pods d'abordage ne le feront désormais plus que 4 fois. Cela empêche les Transporteurs de lancer une quantité infinie de Pods d'abordage dans votre direction. • Changement des indicateurs de niveau des Avioniques par rapport aux niveaux des Matrices pour mieux illustrer les deux. • Ajout d'icônes de Maison aux noms des Avioniques pour plus de clarté. • Le texte du nom du Railjack a désormais son propre emplacement de couleur distinct dans la "Couleur de texte principale". • Optimisations relatives aux performances lors du pilotage du Railjack. • Suppression des éléments contextuels à scanner des nœuds comportant l'objectif ''Enquêter sur l'anomalie''. Ils reviendront quand ils seront prêts! • Ajout d'une variété visuelle aux astéroïdes dans les Proximas de Saturne et du Voile. • Les Pods d'abordage sont améliorés au fur et à mesure que vous progressez dans la Carte Céleste du Railjack! Soyez à l'affût des variantes avec bouclier qui nécessiteront une visée précise et une bonne puissance de feu! • Description révisée du message d'erreur sur l'impossibilité de trouver une escouade libre: • Impossible de trouver une escouade libre. Veuillez essayer de nouveau, ou lancez une nouvelle session depuis votre Railjack personnel stationné dans la Cale Sèche de votre Dojo. • Correction de l'impossibilité de retourner à la Cale Sèche après une nouvelle mise à jour, un correctif ou une migration d'hôte. Vous verrez maintenant un joli message vous enjoignant de retourner à la Cale Sèche pour récupérer vos récompenses! • Correction de la table de butin de tous les ennemis donnant l'objectif ''Enquêter sur l'anomalie''. • Correction de l'exploitation des apparitions infinies affectant la cible à Assassiner, Blite, dans les Points d'Intérêt de type Galion. Le temps de recharge pour qu'il fasse apparaître de nouveaux sbires augmente désormais avec le temps. • Correction des cas où l'écran de fin de mission affiche plus d'Inhérences gagnées que prévu. • Correction de pertes de fonctionnalité multiples si le Transporteur que vous pilotiez explosait. • Correction de la migration de l'hôte après avoir exposé un radiateur sur un Point d'intérêt (Turbine à impulsions, Station de combat, etc.) entraînant une incapacité à terminer la mission. • Correction du buff de capacité de flux Hyperflux qui ne s'appliquait pas correctement au Railjack. • Correction potentielle de la perte de marqueurs d'objectif Railjack après une migration d'hôte. • Correction potentielle pour le Transporteur du Hangar de l'Astéroïde qui restait bloqué, vous empêchant ainsi de finir la mission. • Correction de l'impossibilité de passer par certaines portes à l'intérieur de la plateforme de missiles Railjack. Comme mentionné ici: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/ebl6o7/there_is_no_hack_terminal_on_this_missile/ • Correction du raccourci qui ne s'ouvrait pas pour les clients lors de la destruction du noyau dans la plateforme de missiles. • Corrections pour certaines armes endommageant encore le Flak Kosma Élite malgré son bouclier. • Correction des effets visuels de la Peau de Fer de Rhino s'appliquant aux tourelles de nez / ailes. • Correction de la présence de petits Astéroïdes une fois revenu à la Cale Sèche / dans votre Orbiteur. • Correction d'une erreur de script si une confrontation se déclenchait lors d'une migration d'hôte. Corrections: • Correction de l'impossibilité d'équiper le casque/Aspect Astrea sur Ivara Prime. Comme mentionné ici: https://forums.warframe.com/topic/1153985-ivara-prime-astrea-skin/ • Correction de la possibilité de se débarrasser du Golem Jordas avec le Pouvoir Arch Crochet d'Itzal, brisant ainsi la mission. • Correction de la visière d'Excalibur Zato semblant trembler au lieu d'être rigide. • Correction des sons de mêlée manquants sur les Zaws équipés d'un Aspect Faux ou Nikana. • Correction de l'Aspect pour Épée Longue Arit qui était invisible et muet quand utilisé sur un Zaw. • Plus de corrections relatives aux effets Élémentaires avec les Aspects Zaws. • Correction des mouvements étranges des vêtements de Trinity Prime. • Correction de la Syandana Massif Prime qui restait bloquée sur les vêtements d'Ivara Prime. • Correction du casque d'Ivara Kuvael Huntress flottant loin du corps d'Ivara Prime. • Correction d'une erreur de script en cliquant sur un bouton Répliquer inutile sur les Pigments recherchés dans le Dojo. Empyrée: Ivara Prime 27.0.6.1 Changements et corrections concernant Railjack: • Correction des Transporteurs apparaissant en tant que faction Tenno, ce qui entraînait de nombreux problèmes tels que ne pas vous attaquer, les chasseurs les attaquant à la place, et les tourelles du Railjack ne leur causant pas de dégâts. Cela corrige également un plantage fatal lié à ce bug. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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