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Empíreo: Ivara Prime 27.0.6 + 27.0.6.1


[DE]Fernanda

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Empíreo: Ivara Prime 27.0.6

¡Hace 6 días en PC, lanzamos Empíreo! Hemos hecho 5 revisiones (con está hacemos 6) y con más por venir antes de descansar durante las vacaciones de fin de año. ¿Se lanzó la actualización exactamente como esperábamos? No exactamente: ¡tenemos errores que corregir y cosas que equilibrar! Checa nuestro Taller de Desarrollo para saber en que vamos y que cambios vienen

Cambios y arreglos de Railjack:

• ¡Los asteroides ahora también sueltan múltiples recursos! Junto con otros recursos, esto aumenta significativamente las ganancias de titanio; ¡Algo que nos han estado pidiendo mucho en ls foros!
• También notarás que hay una indicación intermitente en Próxima Velo de vez en cuando. Deberías de ir a ver que es...
• ¡Los planos de Pennant y Quellor ahora son recompensas compartidas; ya no se requiere que todos los jugadores la recogan! Gracias por tu paciencia mientras trabajamos en el resto de los componentes que tienen que ser recogidos individualmente.
• ¡Ahora puedes intercambiar Aviónicas en tu Dojo o en el bazar de Maroo!
• Se incrementó la probabilidad de obtener recursos comunes o no tan comunes desde las cajas a bordo de las tripulaciones y de otros Puntos de Interés para ayudarte en obtener lo que necesitas de recursos para la Forja y en recursos en general. Este incremento en recursos comunes y no tan comunes se logró al dirigir los recursos raros a ser hallazgos que encuentres solo en batallas espaciales, y así tener los recursos comunes y no tan comunes de manera "a pie".
• Los Puntos de Interés y de Tripulación que son lanzados por medio de Cápsulas de abordaje ahora lo harán solamente 4 veces. Esto arregla que la cantidad de las Cápsulas de abordaje lanzadas hacia tu puerta fuera infinita.
• Se cambió la selección directa del objetivo de los rangos de las aviónicas vs. el rango de red, para que se representará mejor entre los dos.
• Se agregaron íconos de las casas a los nombres de las aviónicas para mayor claridad.
• El texto del nombre del Railjack ahora tiene su propia ranura de color separada del "color de texto primario".
• Se hicieron optimizaciones al manejo del Railjack.
• Se quitaron los componentes que se podían escanear de los nodos que tienen por objetivo "Investiga la anomalía". ¡Esto regresará cuando este listo!
• Se agregó una variedad visual a los asteroides en Próxima Saturno y Próxima Veil.
• ¡Se les dio una mejora a las Cápsulas de abordaje, lo notarás entre más lejos llegues en el mapa estelar con tu Railjack! ¡Mantente atento por las variantes blindadas que requieren una puntería más precisa y más potencia de fuego!
• Se revisó la descripción para el mensaje de error sobre la imposibilidad de encontrar un escuadrón disponible:
• No se pudo encontrar un escuadrón. Por favor inténtalo de nuevo o empieza una nueva sesión desde tu Railjack personal estacionado en el dique seco del dojo.
• Se corrigió que los jugadores se quedarán atascados al regresar al Dique seco después de una actualización/revisión/migración de Anfitrión. ¡Ahora verás un mensaje diciéndote que regreses al Dique seco para obtener tus recompensas!
• Se corrigió que hubiera un bajón para todos los enemigos en los nodos que te daban por objetivo "Investiga la anomalía".
• Se corrigió que los objetivos por asesinar aparecieran infinitamente, Blite en los Puntos de Interés del Galeón. El tiempo de espera para el para volver a aparecer sus minions ahora aumenta con el tiempo.
• Se hicieron arreglos en la pantalla de finalización de misión para que ya no mostrara más Intrínsecos obtenidos de los que realmente habías obtenido.
• Se corrigió que estuvieras en todos los estados rotos si la Tripulación que piloteabas explotaba.
• Se corrigió que la migración de Anfitrión mostrara una radiador en un Punto de Interés (Turbina de pulso, plataforma destructora, etc) resultara en que no pudieras completar la misión.
• Se corrigió que la bonificación de la capacidad del Hiperflujo no se aplicara apropiadamente en el Railjack.
• Se hizo un potencial arreglo en que los marcadores de los objetivos en el Railjack se perdieran después de una migración de Anfitrión.
• Se hizo un potencial arreglo en que la Tripulación de suspensión de asteroides estuviera atascada, resultando en que no pudieras completar la misión.
• Se corrigió que no pudieras progresar al pasar ciertas puertas en el interior de la plataforma de misiles del Railjack. Como fue reportado aquí
• Se corrigió que un acceso directo no se abriera para los Clientes cuando destruían el Núcleo de la Plataforma de misiles.
• Se corrigió que ciertas armas estuvieran dañando al Flak kosma de élite a través de su habilidad de casco.
• Se corrigió que los efectos especiales de Piel de hierro de Rhino se aplicaran en las torretas de los lados y del frente.
• Se corrigió que vieras pequeños asteroides regresar a tu orbitador/Dique seco.
• Se corrigió un error en el script si un encuentro se desencadenaba durante una migración de Anfitrión.

Arreglos:

• Se corrigió que no pudieras equipar el diseño/casco Astrea en Ivara Prime. Como fue reportado aquí
• Se corrigió que pudieras derribar al Jordas Golem con la habilidad Archilínea de Itzal, esto rompía la misión.
• Se corrigió que la visera de Excalibur Zato apareciera temblando en vez de estar rígida.
• Se corrigió que los sonidos de cuerpo a cuerpo en las Zaws equipadas con los diseños de Scythe o Nikana, no se reprodujeran.
• Se corrigió que el diseño Arit de espada larga no fuera visible y que no tuviera sonidos si era usado en una Zaw.
• Se hicieron más arreglos en los efectos especiales elementales, estos estaban desalineados en los diseños para Zaw.
• Se corrigió que Trinity Prime tuviera una física en la tela algo rara.
• Se corrigió que la syandana Massif Prime estuviera atascada en la tela de la falda de Ivara Prime.
• Se corrigió que el casco Kuvael Huntress de Ivara se quedará flotando fuera del cuerpo de Ivara Prime.
• Se corrigió un error en el script cuando hacías click en el botón de Replicar en los pigmentos de investigación del Dojo.

Empíreo: Ivara prime 27.0.6.1

Cambios y arreglos de Railjack:

• Se corrigió que las Tripulaciones estuvieran apareciendo como una facción tenno, lo cual resultaba en muchos errores como que no te atacaran, las cazas atacaran en su lugar y que las torretas del Railjack no hicieran ningún daño. Esto también arregla un error fatal que hacía que el juego se cerrara solo.

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