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Hotfix 27.0.1 - Hotfix 27.0.3 - Empyrean


charly1616

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Hallo Tenno! Wir entschuldigen uns für die Verzögerung! 

 

Hotfix 27.0.1 - Empyrean

Der erste von vielen Hotfixes, ohne Zweifel! Bitte habt mit uns Geduld, während wir die Probleme des Überraschungsupdates einsehen und beheben! Warframe: Empyrean ist wirklich verfügbar! Wir werden fleißig daran arbeiten, schwerwiegende Probleme zu beheben, sobald sie auftreten. Solide Reproduktionsschritte helfen uns sehr, bitte postet sie in den entsprechenden Foren!

Allgemeine Änderungen:

• Sentients in der Railjack-Schlüssel Bergung-Mission lassen keine Beute mehr fallen, um das unendliche Farmen von Ressourcen einzustellen. Diese Mission ist dazu gedacht, nur einmal durchgespielt zu werden, um euch den Railjack Reliquiar-Schlüssel zu geben.

Fixes:

• Problem behoben, bei dem es nicht möglich war Railjack-Missionen von der Sternenkarte aus beizutreten, solltet ihr den entsprechenden Knoten noch nicht absolviert haben.
• Problem behoben, bei dem die Inhärenzen im Missionsende-Bildschirm nicht angezeigt wurden, wenn man zum Dojo vom Railjack zurückkehrte.
• Problem behoben, bei dem man doppelte Avionik erhielt, wenn man während einer Railjack-Mission eine einsammelte.
• Skriptfehler behoben, welcher dazu führte, dass eine Mission, die von euren Orbiter aus gestartet wurde stattdessen zum Trockendock führte, wo die Railjack-Mission dann gestartet wurde, ohne die Szene abzuspielen.
• Problem behoben, bei dem die Effekte der Railjack-Flankengeschütze auf dem Bildschirm verblieben, bis man das Spiel neustartete.
• Es wurde ein Absturz behoben, der während der Levelübergänge auftreten konnte.
• Es wurde ein Absturz behoben, der beim Missionswechsel vom Railjack aus auftreten konnte.
• Es wurde ein Absturz behoben, der bei einem Railjack-Missionsfehlschlag auftreten konnte.
• Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn man sich im Inhärenzen-Bildschirm befand.
• Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn man sich im Optionsmenü befand.
• Es wurde ein Absturz behoben, der beim Schießen der Acrid auftreten konnte.
• Es wurde ein Absturz behoben, der mit dem Posteingang zusammenhing.
• Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn man sich die Videos zu den Warframe Fähigkeiten im Arsenal ansah.
• Problem behoben, bei dem das Ausführen von Revenants "Bezirzen" zu einem Skriptfehler führen konnte.
• Problem behoben, bei dem das Ausführen von Rhinos "Eisenhaut" zu einem Skriptfehler führen konnte.
• Problem behoben, bei dem das Ausführen von Nekros' "Entweihen" zu einem Skriptfehler führen konnte.
• Problem behoben, bei dem das Ausführen von Vaubans "Minenleger" zu einem Skriptfehler führen konnte.
• Problem behoben, bei dem das Ausführen von Gauss' "Grenzwert" zu einem Skriptfehler führen konnte.
• Problem behoben, bei dem das Ausführen von Wisps "Reservoir" zu einem Skriptfehler führen konnte.
• Problem behoben, bei dem das Ausführen von Mirages "Taschenspielertrick" zu einem Skriptfehler führen konnte.
• Problem behoben, bei dem das Ausführen von Wukongs "Ursprüngliche Wut" zu einem Skriptfehler führen konnte.
• Problem behoben, bei dem das Ausführen von Harrows "Thuriferar" zu einem Skriptfehler führen konnte.
• Behoben, dass der [HC] Text für "Warte auf Spieler" und "Schiff legt ab" angezeigt wurde.

 

Hotfix 27.0.2 - Empyrean

Wir bitten um euer Verständnis und eure Geduld, während wir die Probleme einsehen, sortierten und priorisieren! Warframe: Empyrean ist in der Tat angekommen! Wir werden fleißig daran arbeiten, schwerwiegende Probleme zu beheben, sobald sie auftreten. Solide Reproduktionsschritte helfen uns sehr, bitte postet sie in den entsprechenden Foren!

Railjack Änderungen & Fixes:

• Der Vakuumradius der Archwings und des Railjacks wurden erhöht.
   • Railjack 200-250
   • Archwing 25-50
• Die Zeit, in der die Avionik aufgewertet wird, wurde um 50 % reduziert.
• Die Anzahl der Fresnels und Nullsteine, die fallengelassen werden, wurde nun der Anzahl der anderen seltenen Ressourcen angepasst.
• Die Anzahl der gewöhnlichen Beute am Ende von Railjack-Missionen wurde verdoppelt und die Anzahl der ungewöhnlichen Beute wurde leicht erhöht.
• Die Railjack "Forme eine Crew"-Anzeige wurde geändert und enthält nun die Anweisung "Wähle eine Mission".
• Railjack Avionik, Dirac und Wrackteile können nun mit Archwings eingesammelt werden.
• Die Spawnrate wurde gegen Ende der Gefecht-Missionen geändert, sodass weniger Crewschiffe und Jäger kurz vor Abschluss des Missionsziels auftauchen.
• Der Schadensmultiplikator der Crewschiff-Triebwerke wurde reduziert.
• Die Crewschiffe sind nun widerstandsfähiger gegen die Feuerkraft der Archwings.
• Problem behoben, bei dem die Hinweise die Technik-Inhärenzen falsch anzeigten, wenn man versucht hatte, die Munition und die Kuppelladungen während einer Missionen herzustellen.
• Problem behoben, bei dem Clients den Prä-Zerstörungsstatus der Crewschiffe umgehen konnten, was dazu führte, dass die Crewschiffe vorzeitig zerstört wurden.
• Problem behoben, bei dem die Grineer Eindringlinge auf dem Railjack ein paar falsche Nahkampfeffekte auslösten.
• Problem behoben, bei dem der Bildschirm verdunkelt blieb, nachdem man den Railjack-Anpassungsbildschirm verließ.
• Problem behoben, bei dem die Kamera im Bildschirm des Reaktor-Raums stecken blieb, wenn man den Railjack-Anpassungsbildschirm verließ.
• Problem behoben, bei dem die freigeschaltete Railjack-Forschung angezeigt wurde, obwohl man "In Besitz verstecken" ausgewählt hatte.
• Problem behoben, bei dem "Im Besitz verstecken" nicht für die Railjack-Forschung funktionierte.
• Problem behoben, sodass nur noch Gegenstände im Besitz verwendet werden, wenn man die Anpassungen des Railjacks zufällig wählt.
• Problem behoben, bei dem man Glyphen nicht im Railjack umtauschen konnte.
• Der fehlende Knoten BENDAR CLUSTER wurde wieder zu Erde Proxima hinzugefügt.
• Problem behoben, bei dem der zufällige Feuerrate-Buff nicht vernünftig auf die Wrackteile der Railjack-Bewaffnung angewendet wurde.
• Problem behoben, bei dem man mehrere Railjack-Avionik des gleichen Typs installieren konnte, wenn man den Basistyp einer Avionik ausgerüstet hatte (z.B: zwei der gleichen Hüllengewebe Avionik).
• Problem behoben, bei dem Enter-Kapseln zwischen Railjack-Mission nicht despawnten.
• Problem behoben, bei dem man die Archwing-Schleuder im Railjack betreten konnte, obwohl man sich noch im Hyperspace befand.
• Es wurde behoben, dass die Archwing-Schleuder für Clients fehlerhaft war, wenn sie versuchten es sofort nach dem Host zu benutzen.
• Es wurde behoben, dass Railjack-Fehlfunktionen (Hüllenbrüche, etc), nach der Rückkehr zum Dojo, nicht behoben wurden.
• Es wurde behoben, dass der Bildschirm sich langsam verdunkelte, wenn man den Railjack vom Trockendock aus betrat.
• Problem behoben, bei dem es zu einem Absturz kommen konnte, wenn Spieler einen Spind öffneten, bevor die Parazon-Mod Generalschlüssel ausgelöst wurde.
• Problem behoben, bei dem Crewschiffe nicht zurückfielen und nach dem Abschluss eines Missionsziels sich nicht wegteleportierten.
• Es wurde behoben, dass die Railjack-HUD-Skalierung nicht vernünftig gespeichert wurde.
• Problem behoben, bei dem die Orbiter-Sternenkarte die Inhärenzvoraussetzungen nicht korrekt überprüften, bevor Spieler Railjack-Missionen beitraten.
• Es wurde ein Skriptfehler behoben, der nach einer Host Migration auftreten konnte.
• Problem behoben, bei dem die Animation der Pulsturbinenklingen für Clients verzögert erschien.
• Problem behoben, bei dem die Elektrizitätseffekte nicht sichtbar waren, nachdem die Kabel der Pulsturbinen zerstört wurden.
• Die fehlerhafte Idle-Animation von Excalibur Zato wurde korrigiert.
• Skriptfehler behoben, der auftreten konnte, wenn Crewschiffe spawnten.
• Skriptfehler behoben, der auftreten konnte, wenn Jäger Eskorten spawnten.
• Skriptfehler behoben, der auftreten konnte, wenn man etwas im Trockendock anfertigte.
• Skriptfehler behoben, der aufgrund von Railjack Piloten und Gewehren auftreten konnte.
• Problem behoben, bei dem die Explosionsgeräusche im Railjack nicht in der richtigen Lautstärke abspielten.

Fixes:

• Netzwerkfehler behoben, der zu einem Skriptfehler führen konnte.
• Netzwerkfehler behoben, der, unter bestimmten Bedingungen die Sanctuary Ansturm Portale beeinträchtigte.
• Problem behoben, bei dem Rhinos "Eisenhaut" Fähigkeit einen Skriptfehler verursachen konnte.
• Problem behoben, bei dem "Energiehülle" zu einem Skriptfehler führen konnte.
• Problem behoben, bei dem Nekros' "Entweihen" Fähigkeit zu einem Skriptfehler führen konnte.
• Problem behoben, bei dem Gauss' "Grenzwert" Fähigkeit zu einem Skriptfehler führen konnte.
• Problem behoben, bei dem Mirages "Taschenspielertrick" Fähigkeit zu einem Skriptfehler führen konnte.
• Problem behoben, bei dem Wukongs "Wolkenläufer" Fähigkeit zu einem Skriptfehler führen konnte.
• Problem behoben, bei dem Wisps "Reservoir" Fähigkeit zu einem Skriptfehler führen konnte.
• Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler kommen konnte, wenn Feinde Teleport-Tausch nutzten.
• Problem behoben, bei dem es beim Angeln zu einem Skriptfehler kommen konnte.
• Problem behoben, bei dem es beim Abschluss einer Aufgabe zu einem Skriptfehler kommen konnte.
• Problem behoben, bei dem es beim Kampf gegen Vay Hek zu einem Skriptfehler kommen konnte.
• Problem behoben, bei dem es beim Kampf gegen den Raptor zu einem Skriptfehler kommen konnte.
• Problem behoben, bei dem Vaubans "Minenleger" Fähigkeit zu einem Skriptfehler führen konnte.
• Problem behoben, bei dem es beim Störung-Spielmodus zu einem Skriptfehler kommen konnte.
• Problem behoben, bei dem Hildryns "Freudenfeuer" Fähigkeit zu einem Skriptfehler führen konnte.
• Problem behoben, bei dem es beim Kampf gegen Grineer Skorpione zu einem Skriptfehler kommen konnte.
• Problem behoben, bei dem das Austeilen von Schaden mit dem Rakta Dunkeldolch zu einem Skriptfehler führen konnte.
• Problem behoben, bei dem es beim Aufheben von einem Konvergenz Orb zu einem Skriptfehler kommen konnte.
• Problem behoben, bei dem es zu einem Skriptfehler kommen konnte, wenn Uralte Heiler versuchen bestimmte NPC zu beschützen.
• Problem behoben, bei dem ein Skriptfehler im Orbis-Tal bestimmte Begegnungen fehlerhaft werden ließ.

 

Hotfix 27.0.3 - Empyrean

Samstag Abend (14. Dezember) haben wir eine Änderung in Bezug auf die Umbra Forma Blaupausen Belohnung vorgenommen. Dies ist eine absichtliche Belohnung für Railjack-Missionen in der Region Veil Proxima (härtere Gegner, bessere Belohnungen)! Drähte wurden gekreuzt, sodass die Drops auch auf der Erde vorkamen, was nicht beabsichtigt war.

Railjack Änderungen & Fixes:

• Die Werte der Zetki Kryophon wurden auf ihre beabsichtigten Werte korrigiert. Dies behebt, dass die Zetki Kryophon keinen höheren Schaden als die Basis Kryophon hatten.
• Es wurden Verbesserungen an den Täuschkörpern und Explosionseffekten von Jägern und Crewschiffen in Railjack-Missionen durchgeführt.
• Fehlerhafte Skalierung und Beleuchtung eines bestimmten Gefängnisses wurden behoben.
• Fehlende Kollisionen auf einigen Crewschiffen wurden ergänzt.
• Problem behoben, bei dem es zu einem Absturz kommen konnte, wenn Spieler versuchten in den Railjack eines anderen Spielers zu steigen, während sie sich in dessen Orbiter befanden.
• Skriptfehler behoben, der eure Railjack HUD beeinträchtigen konnte.
• Problem behoben, bei dem Clients im Railjack bestimmte Geschützturm-Animationen nicht sehen konnten.

Änderungen:

• Die überflüssige "Freundschafts"-Tür wurde vom Inneren des Saturn Grineer Asteroiden-Levelsets entfernt.

Fixes:

• Fehlende Übertragungen wurden zum Gas City Levelset auf Jupiter hinzugefügt.
• Problem behoben, bei dem bestimmte Angriffe der Terra Embattor Moa fehlerhaft waren, wenn ein Ziel zerstört wurde, während es anvisiert war.
• Skriptfehler behoben, der auftreten konnte, wenn eine Schiedsgericht Schilddrohne versuchte bestimmte NPCs zu beschützen.
• Netzwerkfehler behoben, das zu fehlenden Effekten in Entführung-Missionen für den Clienten führen konnte.
• Problem behoben, bei dem bestimmte HUD-Elemente in Entführung-Missionen fehlerhaft waren, nach einer Host-Migration.
• Skriptfehler behoben, der auftreten konnte, wenn ein Client der Gruppe beigetreten ist, während sie am Fischen waren.
• Problem behoben, bei dem das Ausführen von Volts "Entladen" zu einem Skriptfehler führen konnte.
• Problem behoben, bei dem das Ausführen von Novas "Molekulare Sättigung" zu einem Skriptfehler führen konnte.
• Skriptfehler behoben, der aufgrund von Kavats auftreten konnte.
• Möglicher Skriptfehler behoben, der aufgrund von Wächter Verhaltensweisen auftreten könnte.
• Möglicher Skriptfehler behoben, der aufgrund von Verhaltensweisen auftreten könnte.

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