Renan.Ruivo Posted October 11, 2013 Share Posted October 11, 2013 (edited) ADIÇÕES/MUDANÇAS: Adicionada uma forma para mapear "Pressione para Correr/Andar" em gamepads. Geração de inimigos em Missões de Defesa Corpus: Adicionadas portas, corrigidos marcadores de navegação, posição de objetivos móveis para defesa para melhor geração. Melhoramentos de IA para quando muitos inimigos estão presentes. Armas com mods para slienciamento agora estão mais audíveis para o usuário. CORREÇÕES: Executado um script para corrigir pessoas que tiveram partes de Diagramas não aparecendo na Fábrica, no ar desde 3:46 PM EST. Os Orokin se adaptaram para impedir o malandro do Loki de fazer teleportação de troca para dentro de Cofres. Método de verificação adicionado à checagem para entrada em missões em andamento. Correção para perda de funcionalidade de Interface de Usuário quando ajustando sliders na tela de configurações. Correção para um crash se você tivesse Dual Axes com ataque carregado e tentasse fazer um ataque em um inimigo caído. Correção para vários problemas de movimentação de NPCs. NPCs agora vão "reduzir a velocidade" se precisarem virar para chegar à uma ponte - ajuda a evitar corridas em círculo. Corrigida a procura do próximo ponto de navegação. Corrigida a atualização do caminho se o NPC cair de um ponto de navegação em outro ponto de navegação. Corrigida a re-verificação de caminho após teleporte. Correção para pickups de munição em Conclaves. Correção para jogadores contornando o design dos Cofres ao sair de uma missão, construir a chave necessária e então retornar para a missão original. Correção para menu auxiliar abrindo quando pressionava-se a tecla escape durante o carregamento inicial do jogo. Correção para o problema aonde pressionar K no chat após retornar de uma missão abre a janela Resultados da Missão. Corrigido problema aonde era impossível escalar um cano com wall running. Correção para cores de energia da Prime Boar não aplicando. Correção para Decorações de Dojo que não podiam ser aceleradas com Platina. Correção para arcos não executando animações de disparo. Correção para clipping no mapa Grineer Galleon. Correção para crash ao clicar rapidamente em popups (Mercado, etc.). Correção para missões de assasinado em modo pesadelo entregando apenas a recompensa do modo pesadelo, e não a recompensa do chefe. Correção para missões de sobrevivência no Cofre não dando uma recompensa do pool de recompensas do Cofre. Correção para Flux Rifle e Ignis não sendo capazes de danificar núcleos de reator ou globos de morte Orokin. A correção acima também corrige a incapacidade de destruir globos de veneno da Saryn com as mesmas armas. Correção para lâminas de Miter disparando pelo eixo errado PS: Desculpem por qualquer erro de gramática, concordância ou de compreensão em geral. As próprias notas de atualização em inglês já não são tão bem escritas para começo de conversa, e o único horário que posso traduzi-las é à noite depois de um dia inteiro de trabalho :) Qualquer sugestão de correção de gramática é bem vinda. Edited October 17, 2013 by DECaio Link to comment Share on other sites More sharing options...
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