Jump to content

Gwiezdny Szlak – Seria 3: Szklarz: Poprawka 27.5.3


[DE]Grzegorz

Recommended Posts

Gwiezdny Szlak – Seria 3: Szklarz: Poprawka 27.5.3

Zmiany i poprawki Gwiezdnego Szlaku:

  • Następna potencjalna poprawka dla nieśmiertelnych Cefalitów po tym jak ich szkło zostało zniszczone. Ta dotyczy w szczególności gdy wrogi Cefalit dozna efektu ragdoll.
  • Naprawiono brak współdzielenia Rezonansu Cefalitów na Railjacku pomiędzy wszystkich członków drużyny.
  • Naprawiono pojawianie się Czerwów Kuva i Widm Srebrzystego Gaju jako Cefalitów.
  • Naprawiono rzadką awarię podczas wychodzenia z Miejsca Zbrodni Gwiezdnego Szlaku.
  • Naprawiono błąd skryptu który mógł wystąpić kiedy wrogi Cefalit doznał efektu ragdoll.

Poprawki Railjacka:

  • Naprawiono niektóre Bojowe awioniki Railjacka, które nie strzelały w kierunku w którym celowali Klienci.
  • Naprawiono domyślną skórkę Railjacka, która nie była pierwsza na liście skórek Railjacka.

Zmiany:

Optymalizacje:

  • Dokonano mikro-optymalizacji wyścigów K-Drive.

Poprawki:

  • Naprawiono przypadki, gdzie przypisania klawiszy w zakładce Ogólne mogły czasem nadpisać przypisane klawisze w bardziej konkretnej kategorii. Na przykład, używając kontrolera, jeśli prawy przycisk krzyżaka zostałby przypisany do Menu Taktycznego w sekcji Generalnej oraz do narzędzia Omni w Menu Umiejętności, otwierałoby ono Menu Taktyczne nawet w menu umiejętności.
  • Naprawiono przypadek, gdzie zmienione zostałoby przypisanie przycisku kontrolera, ale lista akcji do przypisania wciąż wyświetlałaby domyślny przycisk.
  • Naprawiono brak leczenia przez przeładowanie Basmu jako klient.
  • Naprawiono możliwość założenia moda Łatający Wystrzał na Shedu. Mending Shot jest modem Karabinów (bez ataków obszarowych).
  • Naprawiono zadawanie obrażeń samookaleczenia przez Ostrze Entropii na Bolto. Będzie teraz poprawnie powodować samoogłuszenie.
  • Naprawiono niedziałające na Celach Syntezy Pułapki Syfonowe.
  • Naprawiono niedostateczny zasięg uników w bok Titanii Prime.
  • Naprawiono niejednoznaczność przy otrzymywaniu Reliktów z Dziennego Trybutu (opis był taki sam jak w przypadku Paczki Reliktów, które sugerowały przyznanie pięciu).
  • Wiele poprawek związanych z zachowaniem uniku NPC, takim jak nigdy nie zmieniający się kolejność uników czy losowe teleportacje po uniku.
  • Naprawiono odtwarzanie muzyki Somakordu w tle podczas wchodzenia do Leveriana.
  • Naprawiono odtwarzanie głośnego dźwięku broni podczas sprawdzania przedmiotów w Leverianie Gaussa.
  • Naprawiono niezmienianie kierunku po użyciu dopalaczy w otwartym świecie, gdy Archwing był skierowany w tył.
  • Naprawiono przypadek gdzie interfejs drużyny mógł przestać reagować, gdy gracz wyszedł podczas ekranu ładowania.
  • Naprawiono psucie się interfejsu, gdy wybrano misję na Mapie Gwiezdnej i przełączono się w trym Railjacka podczas animacji zbliżenia.
  • Naprawiono niewyłączanie Automatycznego Naprowadzania Broni Białej po wyłączeniu tej opcji w ustawieniach.
  • Naprawiono wyświetlanie ceny pojedynczego przedmiotu, gdy w paczce na Rynku było ich wiele, co mogło być mylące i sugerować, że otrzyma się wiele przedmiotów za cenę pojedynczego.
  • Naprawiono nakładanie się ekranu pauzy na ekran Architekta Dojo.
  • Poprawki związane z awarią spowodowaną przez migrację hosta w Archwingu.
  • Naprawiono wiele błędów skryptów mogących wystąpić, gdy wyścig K-Drive został przerwany przez migrację hosta.
  • Naprawiono błąd skryptu mogący wystąpić przy dołączaniu do misji z trwającym wyścigiem K-Drive.
  • Naprawiono błędy skryptu mogące wystąpić podczas dołączania do trwającej misji dokładnie w momencie przyzwania przez kogoś Archguna lub użycia innego Sprzętu.
  • Naprawiono niegroźny błąd skryptu mogący wystąpić przy dołączeniu do trwającej misji Porwania w Stoczni Grineer.
  • Naprawiono wiele błędów skryptów podczas używania Pułapek Syfonowych.
Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...