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Hotfix 28.0.3 + 28.0.4 - Das Deadlock-Protokoll


charly1616

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Hotfix 28.0.3 - Das Deadlock-Protokoll

 

Änderungen & Fixes - Granum-Void:
 

!!SPOILER FÜR DIE QUEST "DAS DEADLOCK-PROTOKOLL"!!

Spoiler

• Die Granum-Void Kill-Voraussetzungen, wenn Spieler beitreten, wurden erhöht. Jeder zusätzliche Spieler erhöht die Kill-Vorraussetung für jeden Rang um 25:
   • 1 Spieler: 25, 50, 75
   • 2 Spieler: 50, 75, 100
   • 3 Spieler: 75, 100, 125
   • 4 Spieler: 100, 125, 150
      • Der Granum-Void soll eine Herausforderung sein, die sich lohnt. Es kann für einen Solospieler schwierig sein, aber erheblich einfacher im Team. Unser Ziel mit diesen Änderungen ist es, einen höheren Level an Herausforderung auf ganzer Linie zu bieten.
• Ihr erhaltet nun für kurze Zeit Schaden-Immunität, nachdem ihr zum Corpus Schiff vom Granum-Void zurückkehrt.
• Skriptfehler behoben, der nach der Rückkehr zum Corpus Schiff vom Granum-Void auftrat, nach einer Host Migration.
• Skriptfehler behoben, der nach der Rückkehr zum Corpus Schiff vom Granum-Void auftrat, nach einer Wiederbelebung.
• Skriptfehler behoben, der beim Betreten des Granum-Void auftrat.

 

Änderungen - Kämmerer:

• Granum-Kronen, die von Kämmerern fallen gelassen werden, sind nun von 'Beutefähigkeiten' ausgenommen.
   • Der Kämmerer lässt 1 Granum-Krone fallen pro Spieler, wie beabsichtigt.
• Befindet sich der Kämmerer innerhalb von 35 m Entfernung von der Extraktion, wendet er sich jetzt ab und rennt zum nächsten Goldenen Hand-Tribut, um zu verhindern, dass er in der Extraktion-Zone stirbt. Sollte die Granum-Krone zu nah an der Extraktion-Zone fallen gelassen werden, werden sie jetzt an einen sicheren Ort teleportiert. Wie hier aufgeführt:

• Problem behoben, bei dem die Wegpunkte der Granum-Kronenen sich nicht über ihre Zone hinaus erstreckten.

 

Nightwave Änderungen:

• Wir haben dem ID-Abzeichen, aus der 2. Nightwave Episode, Buchstabenhinweise zugefügt. Dies spiegelt sich auch für den Hinweis im Glas-Weave wider.
   • Das Feedback zeigte, dass es für viele Spieler schwer war, das ID-Abzeichen zu unterscheiden, inklusive unseren farbenblinden Tenno.
• Das Chatfenster wird jetzt während den Filmsequezen der Nightwave Tatort-Episoden versteckt bleiben.
• Funktionalitätsverlust behoben, der auftreten konnte, wenn Spieler von der letzten Plattform im Glas-Weave herunterfielen.

 

Verbesserungen: 

• Die Validierung und Abdeckung der UI-Threads wurden verbessert.

 

Änderungen:

• Die Mod "Tödliche Geschwindigkeit" kann jetzt mit den Primär-Kiguns, die Tombfinger eingebaut haben, verwendet werden.
• Der Effekt der Credit-Beschaffung, der nach der Verwendung einer Granum-Krone bei einem Temple-Relief abspielte, wurde verbessert. Der Tempel-Relief wird Spielern nun den letzten Lore-Eintrag zu den Lehren zeigen, wenn sie alle gesammelt haben und Credits erhielten, anstatt dem neuen Lore.
   • Für maximales Wissen, gibt der Temple-Relief Credits (jeweils der Stufe der Krone), wenn Spieler bereits alle Lore-Einträge zu den Lehren gesammelt haben.
      • Wir sind uns bewusst, dass Clients diese Credit-Belohnungen nicht erhalten.

• Übertragungen und Chatfenster werden jetzt versteckt, während Spieler sich die Introszenen der Quests im Codex ansehen.
• Die Deadzone der analogen Controller-Sticks wurde erneut auf 20 % erhöht (wurde mit dem letzten Update zu 15 % geändert), da Spieler berichteten, dass ihre Controller zu driften schienen.
   • Eine Profileinstellung wird hinzugefügt werden, bevor sie wieder gesenkt wird.
• Unveröffentlichte Khora Deluxe Animations-Sets wurden vom Arsenal entfernt. Bald, Tenno!

 

Veränderungen & Fixes - Jackal:

• Die unbeabsichtigte Beute von Riven-Scherben wurde vom Jackal entfernt, wenn er unter Level 41 liegt. Wir haben jedoch die Riven-Scherbe Beute beibehalten, sollte der Jackel über Level 41 sein (Einsätze).
• Problem behoben, bei dem Clients manchmal in der ersten Phase des Jackel Kampfes zurückgelassen wurden, wenn sie vor der zweiten Phase starben/wiederbelebt wurden.
• Problem behoben, bei dem der Parazon-Todesstoß beim Jackel nicht funktionierte, wenn Spieler wiederbelebt wurden, nachdem der Jackel sein Stun einsetzte, die Spieler eine Erhabene Waffe nutzten, oder sie zum Operator-Modus transferierten.

 

Fixes:

• Absturz behoben, der beim Laden einer Mission auftreten konnte.
• Absturz behoben, der beim Ausführen von Proteas Fähigkeit "Temporaler Anker" auftrat. .
• Problem behoben, bei dem Sentient Kerne nicht von Sentients fallen gelassen wurden.
• Problem behoben, bei dem es Clients unmöglich war, eine Granum-Krone bei den Goldenen Hand-Tributen auszugeben, wenn der Host bereits den selben Tribut nutzte, mit einer Granum-Krone der gleichen Stufe.
• Problem behoben, bei dem die Primär-Kitguns, die mit der Gaze Kammer gebaut wurden, eine sehr niedrige Munition-Nachladerate hatten, wenn sie mit einer max. Pax: Ladung aufgerüstet wurden.
• Problem behoben, bei dem Proteas "Granaten-Fächer" eine höhere Basis-Wirkungsdauer auf Rang 1 & 2 hatte. Die Basis-Wirkungsdauer liegt jetzt bei allen Rängen bei einer konsistenten 10 s.
• Problem behoben, bei dem der Pfad von Proteas "Temporaler Anker" zurückgesetzt wurde, nachdem Spieler die Xoris warfen.
• Problem behoben, bei dem Mods, die Basis-Schaden verursachten (z.B. Druckpunkt) nicht an Atlas' "Erdrutsch" angewendet wurden.
• Problem behoben, bei dem die Waffe Helstrum den Begleitern Eigenschaden zufügte, die sie ausgerüstet hatten.
• Problem behoben, bei dem das Gewehr Battacor sein alt. Feuer unbegrenzt nutzen konnte.
• Einige Probleme behoben, bei denen Spieler im Operator-Modus vernichtet wurden, wenn sie zwischen Regionen im Railjack wechselten.
• Problem behoben, bei dem die Texturen von Nezhas Jinza Helm sehr schmutzig wirkten.
• Problem behoben, bei dem der UI-Hintergrund, der im Meisterschaftsrangtest-Bildschirm angezeigt wird, wenn Spieler den Test erfolgreich abgeschlossen haben, für alle, die nicht die 16:9 Seitenverhältnisse nutzten, versetzt war.
• Problem behoben, bei dem einige Elemente der Corpus Schiff-Levelsets überaggressive Lensenreflexionen enthielten.
• Fall behoben, bei dem das Team-Overlay nicht mehr reagierte, wenn Spieler dem Host nicht von der Sternenkarte aus beitreten konnten.
• Skriptfehler behoben, der auftrat, wenn Spieler versuchten die letzte Mission zu wiederholen, aber die Mission nicht mehr verfügbar war (Einsätze, etc).
• Skriptfehler behoben, der auftrat, wenn der Kämmerer sich mit Unsichtbarkeit tarnte.
• Skriptfehler behoben, der beim Ausführen von Proteas "Granaten-Fächer" auftrat.
• Skriptfehler behoben, der beim Ausführen von Titanias "Klingenflügel" auftrat.
• Skriptfehler behoben, der beim Ausführen von Mags "Magnetisieren" auftrat.
• Skriptfehler behoben, der beim Ausführen von Hildryns "Freudenfeuer" auftrat.
• Er wurden fehlende Beschriftungen in den Menü-Optionen ergänzt.

 

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Hotfix 28.0.4 - Das Deadlock-Protokoll

 

Änderungen:

• Lotus VOs hinzugefügt, die auftreten, wenn eine Granum-Krone bei einem Goldenen Hand-Tribut verwendet wird.

 

Fixes:

• Problem behoben, bei dem kritische Treffer für Detonationen in der Luft von Glaiven nicht ausgelöst wurden.
• Problem behoben, bei dem das Dessicata Syandana von Nova, Saryn und Titania wegzuschweben schien.
• Skriptfehler behoben, der beim Initiieren eines Granum-Void Portals auftrat.
• Skriptfehler behoben, der auftrat, wenn die Verhaltensweise-Mod "Neutralisieren" für Kubrows gegen Gegner angewendet wurde, die nicht mit der "Reiß ihre Gliedmaßen ab"-Methode entwaffnet werden konnten.
• Skriptfehler behoben, der beim Versuch ein Haustier auszuwachsen, auftrat, wenn Spieler zur gleichen Zeit keinen aktiven Haustier hatten.

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