UcanDomates Posted October 5, 2020 Share Posted October 5, 2020 Heart of Deimos: Prime Vault: 29.2.0 Prime Vault: Ember & Frost Prime En yeni Prime Vault ile Arsenaline birbiriyle çatışan güçleri ekle! Kısa bir süreliğine Ember Prime ve Frost Prime'ın yanı sıra kendilerine özel Prime Silahları ve Özelleştirmeleri şimdi sizlerle! Trinity Prime Paketleri, Nova Prime Paketleri ve Relik'leri Vault'a kaldırıldı. Ember Prime, Frost Prime, Latron Prime, Reaper Prime, Sicarus Prime ve Glaive Prime Relikleri, droptable'lara geri eklendi! Prime Vault Tekliflerine göz atmak için https://www.warframe.com/tr/prime-vault adresini ziyaret edin! Not: Bazılarınızın fark ettiği üzere, Prime Vault rotasyonumuz biraz uzun sürdü. Deimos'u COVID zamanları esnasında çıkartmak için çok fazla emek vermemiz gerekti ve bunun anlamı da odak ve insan kaynaklarımızı başka işlere yönlendirmemiz manasına geliyordu. Prime Vault bu işlerden bir tanesiydi. Bunun anlamı, sıradaki Prime Vault teklifinin Ember ve Frost Prime için sınanmış ve hakiki bir olacağı anlamına geliyor (detaylı bilgiler yarın gelecek). Bu aynı zamanda, değerinin farkında olmamız yüzünden Ember ve Frost Prime tekliflerinin Vault'ta yeni içeriklerinin ardından yeni bir Vault yapabilecek bir pozisyonda olmamız anlamına geliyor. Anlayışınız için teşekkürler! Marked for Death Değişiklikleri: (Orijinal Geliştirici Atölyesi burada bulunabilir: https://forums.warframe.com/topic/1227741-marked-for-death-where-we’ve-been-and-changes-to-come/?tab=comments#comment-11868546 Marked for Death yeteneğinin taban hasarını %75 yapıp, maksimum hasarı Modlar ile %150 olabilecek şekilde ayarladık. 'Giren Hasar Tipi = Çıkan Hasar Tipi'ne eşit olduğundan, özellikle bizim de gözümüzün önünde canlandırdığımız DOTS tipi hasara sahip olanlar olmak üzere, belirli Hasar tipleri ile beraber iyi bir etki gösterecektir. Basitçe söylemek gerekirse: Hasarı geri yükseltiyoruz! Helminth Railjack Kaynakları ve Safra Değişiklikleri: (Orijinal Geliştirici Atölyesi burada bulunabilir: https://forums.warframe.com/topic/1227534-helminth-railjack-resources-bile-changes/?tab=comments#comment-11866782 Railjack Kaynakları: Helminth Salgılarına verilen Railjack Kaynak Maliyetleri dilimleri boyunca azaltmalar olacak. Değişiklikler aşağıdaki gibidir: Kaynak Hotfix Öncesi Dilim Hotfix Sonrası Dilim % olarak Dilim Azaltmaları Asterite 5,000 1,500 %30.00 Aucrux Kapasitörleri 25 10 %40.00 Bracoid 1,000 200 %20.00 Carbides 10,000 2,500 %25.00 Copernics 15,000 4,000 %26.67 Cubic Diodes 12,500 7,000 %56.00 Fresnels 1,000 150 %15.00 Gallos Rods 300 175 %58.33 Isos 400 200 %50.00 Kesslers 300 100 %33.33 Komms 25 15 %60.00 Nullstones 225 50 %22.22 Pustrels 15,000 5,000 %33.33 Titanium 20,000 10,000 %50.00 Trachons 10,000 1,000 %10.00 Ek olarak, bu Hotfix'in lansmanından sonra Helminth'i yüklü ve Railjack'e sahip olan herkese azaltılmış maaliyetli Kaynakları bulunduran bir Mesaj alacaktır. Mükemmel bir yazılım mümkün olmamaktadır, lakin cömert bir hurç mümkündür! Kriterlere uymanız halinde bu Kaynakları Hotfix tarihinden sonra Gelen Kutusu aracılığıyla alacaksınız. Gelen Kutusu yazılımı tamamlandıktan sonra bu gönderiye dahil edileceksiniz - hatta kalın! Helminth Kaynakları Gelen Kutusu Yazılımı başarıyla tamamlandı! Safra: Oyunculara Safra Salgıları kategorisinde daha fazla seçenek sunmak için, Helminth'e yedirildiğinde Safra oluşturan aşağıdaki kaynakları listeye ekliyoruz: • Antiserum Fragment x 900 • Javlok Kapasitör x 7 • Nav Koordinatları x 65* Genel Helminth Değişiklikleri: • Helminth'in koltuğuna yeteneğini çoktan Kombine ettiğiniz bir Warframe ile oturduğunuzda bir kilitli durumu gösterecektir (oyuncu akıl karışıklığını engeller). Karakter Gölgelendirici Değişiklikleri: Sondaj bazlı aydınlatmada önemli geliştirmeler gerçekleştirdik. Bunun bir sonucu olarak, dinamik objeler daha kaliteli bir aydınlatma alıp, metal objeler de daha duyarlı oldu. Buna ek olarak, objeler kendi bölgelerinde daha gerçekçi gözükecektir. Optimizasyonlar: • Yakın Silah yere çarpma saldırılarına mikro optimizasyon yapıldı. • Envanter ekranı açılırken ki ana mikro optimizasyon yapıldı. • Performansı geliştirmek adına Deimos içerisindeki bazı parçalara optimizasyon yapıldı. • Performansı arttırmak adına Deimos'un gök kutusu birimlerine optimizasyon yapıldı. Düzeltmeler : • Eidolon Ovalarında bir Kurtarma objektifi ile karşılaşınca gerçekleşen bir oyun çökmesi düzeltildi. • Corpus Gemisi Savunma görevinde Treasurer doğunca gerçekleşen bir oyun çökmesine yönelik düzeltmeler yapıldı. • İzolasyon Kasaları ile alakalı bir takım bulma oyun açığı düzeltildi. • İzolasyon Kasası Görevi esnasında Yem'in kaybedilmesi sonucu Kullanıcıların Yem İstasyonunu yeniden etkinleştirememesi düzeltildi. • Bir İzolasyon Kasası Görevinde takım üyelerinin aynı anda Karışım'ı almaya kalkışması sonucu bu eşyadan birden fazla alınabilmesi düzeltildi. • Belirli birkaç Yenilenmiş Corpus Gemi haritasında Granum Void portallarının eksik olmasıyla alakalı sorunlar düzeltildi. • Battacor'un Alternatif Atış hasarının 1 yada 3 şarjla ateşlendiğinde aynı olması düzeltildi. • Limbo'nun Cataclysm ve Tesla Nervos'un(Helminth Kombine ile) etkileşilerimlerinden dolayı normalden daha fazla hasar vermesi düzeltildi. • Khora'nın Accumulating Whipclaw buff'ının bir ışınlanma hacmine atladıktan sonra süresiz olarak yığınlanması düzeltildi. • Xaku'nun Grasp of Lohk yeteneğinin Ambulas Boss savaşında hayalet düşmanları hedef alması düzeltildi. • Jugulus Mod Seti'nin bekleme süresinin HUD güçlendirme bölümünde olmaması düzeltildi. • Hızlı seyahat kullanıldıktan sonra Necralisk kapısının kararması ve içinin görünmesi düzeltildi. • Bir Kasaba/Relay'de modlama yaparken Warframelerin Modlama arayüzü ile çakışması düzeltildi. • Kullanıcıların Ele Geçirme görevlerinde çift İşaretçi görmesi düzeltildi. • 2. tur arayüzünde Kargaşa Anahtar arayüzünün dosya yolu olarak görünmesi düzeltildi. • Kombine'lerini tamamlarken Orbiter'da kalıp bir diğerini sıraya eklediğiniz zaman Warframelerin titremesi düzeltildi. • Oscira Skin koleksiyonuyla ilgili çeşitli uyumluluk sorunları düzeltildi. • Oscria Tabanca Skin'inin ses sorunlarına yönelik düzeltmeler gerçekleştirildi. • Eidolon avı yaparken oluşan bir kodlama hatası düzeltildi. • Zaman bittiğinde Assault görevlerinin başarısız olmaması düzeltildi. • Markette belirli eşyaları görüntülerken hibrid Yoldaşların görünmesine neden olan sorunlar düzeltildi. • Yeni Yoldaşlarla alakalı olan bazı Diorama ve Görünüş linki sorunları düzeltildi(Uyuşmayan kuyruklar, örnek vermek gerekirse). • Cambion Drift Captura Sahnesi'ndeki ışınlanma yüksekliği ile ilgili birkaç sorun giderildi. • Heart of Deimos Questinde uygun olmayan ESC menü kullanımıyla ilgili sorunlar düzeltildi. • Eidolon Ovalarında Cetus'a giden kapıların yakınında oluşan kamera kesintileri düzeltildi. • Orokin Derelicts'teki bazı kötü aydınlatılmış ve sabit kapılar düzeltildi. • Clem ve diğer dost NPC'lerin bazen tavanda ortaya çıkması düzeltildi. • Bir Relay veya Köyde Operatör olarak Cephaneliği açarken yaşanan kamera hizalama sorunları düzeltildi. • Arsenal'de Pet'leri hızla değiştirirken varsayılan Pet'in bir anlığına görünmesi düzeltildi. • Corpus OutPost haritasının gökyüzündeki karanlık noktalar düzeltildi. • Eidolon Avı Görev Arayüzündeki küçük metin çakışması düzeltildi. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kecemen Posted October 7, 2020 Share Posted October 7, 2020 Türkçe çeviri için teşekkür ederim. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.