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《火衛二・奧義》──熱修 29.5.3.0


[DE]Adrian

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《火衛二・奧義》──熱修 29.5.3.0

 

保育改動:

  • 增加較稀有的隱沒獸出現的機率:
    • 常見 ~67%->56%
    • 罕見 ~23%->28%
    • 稀有   10%->17%
      • 隱沒獸一次只生成一隻,由於牠們不像其他動物種類有 Vome/Fass 週期上的限制,這樣使遇上一隻的機率有效地沖淡了。這個改動會提供更多樣化!
  • 現在當你迴聲誘餌模仿一隻動物失敗時一則兒子的語音通訊會播放。

 

Infested 研究賞金任務改動:

「收集不超過 3 個液囊」的額外條件有最常出現的回饋,即僅使用 3 個液囊要嘗試抵達 25 至 30 個標記敵人擊殺的難度有點太高了。我們對一般的賞金任務流動性作出了一些改動來使它更流暢並提供改善過的機會來達成額外的條件:

  • 液囊的濺潑範圍增加至 16 公尺。
  • 握持液囊時增加了敵人的增援密集度。
  • 握持液囊時增援之間的延遲降至 1 秒,來加快敵人整體的生成速度。

 

改動:

  • 在精通段位武器分類中將組合槍從主要/次器中分類出來到其自己的類別之中。
    • 組合槍在《火衛二・奧義》的精通段位武器分類中從次要武器搬到了主要武器,由於這可能會造成一些困惑,我們決定在精通段位武器類別中有屬於組合槍自己的類別。這也可以讓你更清楚不會重複升級!
  • 在靈樞的充能投射物中移除了自傷。
  • 「分離」不再能裝備易爆即返以及易爆反彈了。
    • 「分離」投射物沒有任何爆炸性的屬性所以這些 MOD 也沒有什麼作用。
  • 戰刃的近戰攻擊現在會在雙持模式下取消厄索戴的「次要火焰光束」。
  • 易爆即返的爆破半徑從 100% 爆破半徑改至 +3 爆破半徑。
    • 相乘性的半徑增加量使戰刃的高基礎半徑高於預期的範圍
  • 改動了在控制器的預設綁定上亡骸機甲的衝撞及懸浮動作,蹲下是衝撞,瞄準是懸浮。
    • 玩家的回饋中提供了一些有深度的見解,透過控制器長按懸浮移除了可以使用右搖桿瞄準的可能性。這使控制器上進行空戰增加了難度並且也限制了亡骸機甲在地面上的遊戲性。請告訴我們這項改動感覺怎麼樣!

 

修正:

  • 修正了全新的蘭膜星以及毒孢步槍總藍圖不在存於《火衛二・奧義》賞金任務的 A 輪次中的問題。蘭膜星藍圖現在存在於 A 輪次以 18% 機率骰中,毒孢步槍藍圖現在存在於 A 輪次以 21% 機率骰中。
  • 修正了《死鎖協定》系列任務的最終階段無法完成的問題(跟 Protea 的頭目戰)。
  • 修正了從亡骸殿中返回後無法從母親處重玩隔離庫的問題。
  • 修正了在火衛二的罅隙賞金任務中的數個問題。
  • 修正了用戶端遊玩 Grendel 時的一個潛在的遊戲損毀的問題。
  • 修正了與無人機相關的一個遊戲損毀的問題。
  • 修正了在道場中按下一個按鍵同時使用快速移動/裝飾模式,介面會變得無回應的問題。
  • 修正了葬棺者主要開火在使用 Archwing 時有時候會比預期中還要消耗更多彈藥的問題。
  • 修正了嗅肉巨獸有時候會在錯誤的位置播放它的挖掘動作的問題。
  • 修正了在 Grineer 帆船戰艦上的敵人動線的各種問題。
  • 修正了米爾的近戰輸入會變得無回應的問題。
  • 修正了骨寡婦的顯赫鐵娘子在用戶端上的表現差的問題(即,不會顯示)。
  • 修正了火衛二的罅隙賞金任務期間的穩定性及遊戲損毀的問題。
  • 修正了火衛二的罅隙賞金任務有時候無法進展的一個問題。
  • 修正了 Helminth 身上的攝食操作有時候會失去玩家輸入的指令的一個問題。
  • 修正了無法在 K 式懸浮板上裝備塗鴉的問題。
  • 修正了檢視他人的個人檔案時任務的精通段位分類不會顯示的問題。
  • 修正了遊戲內的新聞控制臺會與文字重疊的問題。
  • 修正了在 Infested 研究賞金任務中拾取液囊時出現的 [HC] 文字的問題。
  • 修正了獎牌中出現路徑文字的問題。
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