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Deimos : Arcana : correctif 29.5.7


[DE]Kev

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Pouic tout le monde !

Notre objectif global avec ce correctif vise à répondre au feedback sur le Necramech et à corriger les bugs persistants. Comme vous l'avez peut-être vu dans notre article bouclant 2020, nous travaillons sur une mini Opération Necramech qui introduira des Necramechs dans des missions régulières ! Au fur et à mesure que nous nous rapprochons de ce lancement, nous continuerons à examiner les modifications et les correctifs de Necramech en fonction des commentaires de la communauté. Si vous rencontrez de nouveaux problèmes après ce correctif, veuillez nous en informer via ce topic !

Modifications et corrections relatives à Bonewidow :

Au menu aujourd'hui, nous avons une copieuse portion de changements et de corrections pour Bonewidow. Décrivons ici la valeur nutritive : l'Arquebex est une arme aux Dégâts très élevés pour Voidrig, car cela semble pertinent vu son gameplay. Bonewidow est notre Necramech de Mêlée, plus axé sur la survie et l'endurance. Ironbride Exaltée ne va pas totalement correspondre avec l'Arquebex, mais cela ne signifie pas qu'Ironbride (ou le reste de son kit) devrait être dans l'ombre. Les éléments ci-dessous visent à répondre aux feedbacks de la communauté pour fournir à Bonewidow cette petite pincée de sel supplémentaire.

• Les Mods de Mêlée Necramech (Point de Pression, Furie, Atteinte) s'appliquent désormais à Ironbride Exaltée.
• "Coup de Bouclier" du Pavois de Bonewidow a été renommé "Pavoisera Moins".
• Réduction du coût en Énergie de "Pavoisera Moins" de Bonewidow à 15.
• Les ennemis lancés par Crochet de Boucher de Bonewidow ont désormais 100% de Chances de Statut.
• Crochet de Boucher de Bonewidow draine désormais un pourcentage de la Santé maximale de la cible (vs des Dégâts ordinaires). Lorsque la cible est lancée, les Dégâts infligés correspondent à un pourcentage de la Santé actuelle de la cible.
   • Ces deux changements aident à faire évoluer Crochet de Boucher avec différents niveaux d'ennemis.
• Bonewidow peut désormais renvoyer les Dégâts en bloquant avec Pavois (ceci est exclusif à la version joueur de Bonewidow).
• Bonewidow absorbera désormais les attaques ennemies pendant quelques secondes après l'activation de Pavois et les Dégâts absorbés seront ajoutés à la Santé du Bouclier.
• Le Pavois des Bonewidow ennemis a maintenant une quantité limitée de Santé et peut être détruit.
• Le Bonewidow ennemi ne rattachera plus son bras en utilisant Ironbride Exaltée. Une chose à la fois !
• Suppression de l'IU de munitions quand Bonewidow utilise IronBride.
• Correction d'un crash se produisant lors de l'utilisation de Crochet de Boucher de Bonewidow sur un Mitoside Deimos.
• Correction de Pavois de Bonewidow ne se désactivant pas lors de l'utilisation de la Transférence. Votre bouclier restait du coup planté dans votre poitrine (lorsqu'inactif). Toutefois, lorsque vous appuyiez sur votre touche de Mêlée, cela déclenchait "Pavoisera Moins" et son drain d'Energie au lieu de l'attaque normale du Necramech.
• Correction de "Ligne de tir" de Bonewidow qui affectait les compagnons et les familiers.
• Correction de "Ligne de Tir" qui vous projetait.
• Correction des Bonewidows ennemis qui restaient bloqués avec leur Ironbride et qui ne pouvaient plus passer au pistolet.
• Correction des attaques de Mêlée de Bonewidow affichant le texte d'Éboulement d'Atlas lors de l'utilisation de Pavois (Attaque "Pavoisera moins").
• Correction de l'animation de "Ligne de Tir" qui ne correspondaient pas correctement à l'état actuel du bouclier.
• Correction de la hitbox arrière de Bonewidow qui pouvait être atteinte depuis les attaques frontales.
• Correction du problème (visuel uniquement) de Bonewidow qui affichait "Pouvoir Bloqué" après avoir désactivé "Pavois" et "Ironbride".
• Correction des Bonewidows ennemis ne pouvant pas initier un "Pavoisera Moins". On ne rigole plus !
• Correction des Bonewidows ennemis utilisant parfois des animations incorrectes, ce qui faisaient que leur bouclier ne semblait pas équipé alors qu'il devrait l'être et / ou que leur épée était mal tenue.
• Correction des Bonewidows ennemis jouant périodiquement l'animation de rangement du bouclier lors d'un combo d'attaque de Mêlée.
• Correction de Pavois de Bonewidow qui ne se désactivait pas après le redéploiement / la Transférence, donnant ainsi des coups de bouclier au lieu d'utiliser l'arme de Mêlée normale. Cela corrige également un problème lié où Ironbride n'exécutait que la première attaque de son combo au lieu de la séquence complète.
• Correction d'un problème avec les limites de blocage de Pavois de Bonewidow devenant très petites quand attaqué. Cela faisait que Bonewidow subissait des dégâts que le bouclier n'absorbait pas comme prévu.
• Correction du Crochet de Boucher de Bonewidow qui n'embrochait pas correctement la cible si cela était fait par un joueur Client. Auparavant, la projection semblait flottante.
• Correction des ennemis maintenus par Crochet de Boucher de Bonewidow qui étaient capables de lancer des Pouvoirs.
• Correction du Crochet de Boucher de Bonewidow n'affichant pas le message d'interface utilisateur "Pas assez d'énergie".
• Correction des ennemis sur le Crochet de Boucher de Bonewidow qui se téléportaient à leur dernier endroit connu au lieu d'être simplement largués lors de l'activation de Pavois.

Changements et Corrections concernant Voidrig :

• Le temps d'animation de récupération des Voidrigs ennemis a doublé pour permettre plus d'opportunités pour tirer sur les points faibles.
• Correction de l'info-bulle "Appuyez pour lancer" de la Compétence Graviton de Voidrig restant à l'écran après la Transférence.
• Correction de la cartouche de Graviton de Voidrig flottant dans les airs et de l'info-bulle restant à l'écran si la cartouche n'est pas lancée dans la minute.

Modifications et corrections globales concernant le Necramech :

• Tirer avec votre arme en planant en tant que Necramech est désormais considéré comme étant dans un état de "visée", ce qui signifie que les Mods comme Focus Critique et Cible Marquée s'appliqueront à nouveau.
• Correction (une fois de plus) des Clients Necramechs perdant de l'Affinité s'il y avait une migration d'Hôte.
   • Nous avions au départ corrigé ce problème mais il est revenu avec le correctif 29.5.6 - nous sommes désolés pour l'inconvénient.
• Les Necramechs ennemis (Voidrig et Bonewidow) feront désormais pivoter leur corps pour indiquer qu'ils sont sur le point de glisser vers vous.
• Ajustement de l'espacement requis pour les Necramechs entre les joueurs pour éviter des cas de superposition.
• Correction des Opérateurs devenant invisibles et flottant après être sortis du Necramech en tant qu'Opérateurs pour la deuxième fois en tant que Client.
• Correction de cas où Voidrig et Bonewidow n'attaquaient pas avec leur arme équipée.
• Correction des statistiques de Warframe affichant des valeurs incorrectes dans l'Arsenal lors de l'équipement d'un Necramech.
• Correction de l'arme du Necramech tirant en continu après avoir tiré tout en se propulsant en avant.

Modifications et corrections relatives à DirectX 12 :

• Correction d'un crash au lancement lors de l'utilisation de DirectX12 avec les anciennes versions de Windows 10 (avant la mise à jour Windows 10 Creators).
• Amélioration de la stabilité du mode DirectX 12 - correction du crash potentiel lié aux particules GPU.

Optimisations:

• Amélioration de la cohérence de la fréquence d'images lors de l'utilisation du vsync automatique.

Changements:

• Vous pouvez maintenant construire des Kitguns auprès du Père dans le Necralisk et Polir / Nommer votre Kitgun ! Tout ce qu'un vendeur de Kitgun qui se respecte doit faire !
• La plage d'action contextuelle de la console d'Appâts lors de la saisie de la clé pendant une Mise à Prix de Salle d'Isolement a été étendue pour éviter de la passer ou de se tenir dessus.
• Des petites icônes bleues Necramech et des petites icônes bleues de casque de Warframe marquent désormais la position de votre Necramech / Warframe sur la mini-carte pour vous éviter de les chercher.
• Ajustement de la zone d'impulsion de Perforation d'Âme de Nekros afin de ne plus envoyer d'ennemis valser à travers le système solaire.
• Amélioration de la stabilité avec des overlays et des outils d'injection tiers (Steam Overlay, OBS, Discord, compteurs FPS, etc.).
• Améliorations de la navigation au niveau du Vaisseau Corpus où l'IA pouvait rester bloquée.
• L'épuisement de votre Boost d'endurance de Railjack réinitialisera désormais le statut du Boost pour résoudre le problème d'absence de recharge du Boost lorsqu'il est épuisé.
• Diminution des sons du Pouvoir de Xaku "Étreinte de Lohk".

Corrections:

• Correction de la possibilité d'équiper Fulmination Accrue et Fulmination en même temps.
   • Un PSA a été publié peu de temps après l'arrivée de Baro avec ses dernières marchandises (Fulmination Accrue & Tempête de Feu Accrue). Les Mods Accrus font partie de Warframe depuis plusieurs années et notre politique est que vous ne pouvez pas avoir à la fois la version Accrue et la version ordinaire du même Mod équipées en même temps (comme c'est le cas avec les deux Mods Tempête de Feu).
• Correction d'un crash lors de l'interaction avec le cristal pour commencer le combat contre le boss Nihil.
• Correction d'un crash qui pouvait survenir si vous sautiez la cinématique du tutoriel.
• Correction d'un crash rare pouvant survenir lors de l'utilisation de l'Orvius en tant que Client.
• Correction du menu Pause ne fonctionnant pas si vous étiez abattu lors de l'utilisation de la Transférence.
• Correction des Étoiles Ayatan Ambres droppant beaucoup moins fréquemment qu'avant la maj Deimos Arcana.
• Correction d'un problème avec la liaison de la "Liste des joueurs" au BMD qui remplaçait sa fonctionnalité lors de la navigation dans les menus avec une manette.
• Correction de rares problèmes d'incapacité à échanger un Riven avec les emplacements de Mod Riven +30 du Palier de Maîtrise 30.
• Correction d'un problème où tout l'écran devenait noir si vous passiez rapidement la cinématique d'arrivée pendant la quête du Cœur de Deimos (peut également avoir affecté d'autres scénarios dans lesquels vous chargez dans le Puy de Cambion).
• Correction des joueurs ne pouvant pas rejoindre votre mission publique si vous attendez sur l'écran Navigation de la Carte Céleste que les joueurs rejoignent votre escouade sur les nœuds du Puy de Cambion ou de la Vallée Orbis.
• Correction de la perte complète de la fonctionnalité de tchat après avoir vaincu Nihil.
• Correction de l'impossibilité d'utiliser / d'annuler des Pouvoirs ou d'utiliser l'Opérateur après avoir lancé Danse Macabre de Revenant et avoir été renversé ou avoir tenté de saisir le rebord pendant son animation.
• Correction de l'utilisation de Perforation d'Âme de Nekros pour "marquer" une victime puis l'éliminer avec une arme qui ne la convertissait pas en Ombre pour les Clients.
• Correction de l'écran de fin de mission montrant l'Affinité gagnée pour l'arme spéciale de votre Necramech lorsque vous ne l'utilisiez pas pendant la mission (aucun point d'Affinité n'était réellement gagné).
• Correction de cas où les nœuds miniers pouvaient être inaccessibles dans le Puy de Cambion (apparition dans l'environnement).
• Correction de l'impossibilité de lier dans le tchat des Kitguns avec les nouvelles Chambres Infestées Vermisplicer et Sporelacer.
• Correction du Catabolyste n'affichant pas de MODE DE TIR dans les statistiques d'Arsenal.
• Correction des barres de Santé affichant un montant de Santé incorrect après que l'Hôte ait quitté l'escouade dans une mission Exploration Libre.
• Correction d'un problème si le Therid Deimos mourait alors qu'il tenait un autre ennemi à lancer. La projection de l'ennemi était coupée en deux et semblait visuellement corrompue.
• Correction des animations de strafing d'Archwing qui ne fonctionnaient pas correctement.
• Correction du curseur de volume de dialogue ne se réinitialisant pas à 100 lorsque la valeur par défaut est activée si le curseur de volume de transmission est à 100.
• Correction de l'écran "lier dans le tchat" d'Inaros Prime, y compris le bouton Schéma.
• Correction de la hache de Tyl Regor apparaissant toute noire.
• Correction de certains rayons laser (dans le Néant, face au Ropalolyst, etc.) n'émettant aucun son.
• Correction de grands murs de chair qui ne s'affichaient pas correctement dans le Puy de Cambion.
• Correction des effets de bloom excessifs des largages de munitions dans le Puy de Cambion.
• Correction d'un mur invisible dans le maillage du Railjack.
• Correction d'un message incorrect en essayant de sortir de la scène Captura du Necralisk.
• Correction d'une erreur de script en tentant d'utiliser l'installation automatique avec l'Akbronco Prime si vous avez également le Mod Damzav-Vati.
• Correction d'une erreur de script survenant lors du lancement de nombreux Pouvoirs de Warframes.
• Correction d'une erreur de script liée à la fenêtre contextuelle de l'interface utilisateur des objets / ressources rares.

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