Jump to content

Orphix Venom: Düzeltme 29.6.4


UcanDomates

Recommended Posts

Orphix Venom: Hotfix 29.6.4

Tenno! Bu bizim 2021'deki ilk Güncellememiz. 18 Ocak'ta Operasyon sona erene kadar Necramech kargaşasını devam ettirmek amacıyla bazı Orphix Venom hata düzeltmeleri yapacağız. Warframe için heyecan verici yeni bir yıla hazırlanırken, Ocak ayının ilk haftalarında birkaç düzeltme daha yayınlamayı umuyoruz.

Operasyon: Orphix Venom Değişiklikleri ve Düzeltmeleri:

• Tatil arası boyunca ekip, Operasyon hatalarını takip etmeye ve düzeltmeye devam etti. Bu tarz hatalarla elde edildiği belirlenen puanlar Liderlik Tablolarından kaldırıldı (ve kaldırılmaya da devam edecek) ayrıca uygun görülen yerlerde geçici veya süresiz olmak üzere askıya almalar gerçekleştirildi.
• Dayanıklılık maksimum 36.Orphix'e ulaşılırken doğru AABC ödülünün verilmemesi düzeltildi.
• Bir Necramech'te toplanan XP'nin, Operatörden transfer dilmesi durumunda Arch Silahınıza gitmemesi sorunu giderildi.
• İkinci Necramech ölümünün Operatör yeniden doğana kadar Operatörün işlevsellik kaybına neden olması düzeltildi.
• Ağır Silah yuvasında ve Necramech Birincil yuvasında aynı Archwing Silahını kuşanmanın, silah için iki kat XP alma ile sonuçlanması düzeltildi.
• Oyuncu, Warframe'i ile dirilirken, envanterindeki Necramech silahından iki tane oluşması sonucu olarak Warframe'in kazandığı XP'nin kaybedilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
• 36. Orphix'i öldürdükten sonra bir Kurucu değişimi gerçekleşirse, Çıkış Arayüzünün eksik olması düzeltildi.
• Necramech'in kazandığı Focus'un Görev Sonunda kaydedilmemesi düzeltildi.

Arch-gun Silahları Envanter Yuvaları Açıklamaları ve Düzeltmeleri

Necramech'leri Warframe'e ilk sunduğumuzda, değiştirebileceğiniz bir "kafa" bileşenine sahip değillerdi. Sadece bir Necramech'e tam olarak sahiptin, o kadar. Necramech'lerin estetik esnekliğini arttırmak için, kafayı modüler hale getirdik ve size bir Warframe'in miğferini değiştirebildiğiniz gibi değiştirme olanağı verdik. Geriye dönük olarak size halihazırda sahip olduğunuz Necramech Miğferlerini vermek için mini bir program hazırlandı, böylece Miğfer almak için onları yeniden inşa etmeniz gerekmiyor.

Bu mini programda yer alan bir hata, oyuncuların Mausolon'un (Atölyede bir Necramech üretme / talep etme ile birlikte gelen) ek kopyalarını herhangi bir Archwing Silah Envanter Yuvası olmaksızın almalarına neden oldu. Bu durum da, Envanter Yuvalarını doldurmuş olan oyuncuların, yeni bir Necramech veya Archwing silahı oluşturmaya çalışırken "Geçersiz Yuva; Desteğe Başvurun" şeklinde bir hata mesajı almasına neden oldu. Aldığınız gereksiz Mausolon'ları satmak bu hatayı yalnızca geçici olarak ortadan kaldırdı çünkü başka bir Arch-silah inşa ettiğiniz anda, Envanter Slotlarına sahip olduğunuzdan daha fazla Arch-silaha sahip oldunuz.

Çözüm: oturum açtığınızda, Silah yuvanızdan daha fazla Arch-silaha sahipseniz, Envanterinizdeki yuva sayınız sistemimizce düzeltilir. Atölyeden bir Necramech veya Arch-silah almaya çalışırsanız, yine de "Geçersiz Yuva" uyarısı alacaksınız. Bununla birlikte, ek Arch-silahları sattığınızda veya Pazardan Slot satın aldığınızda, sorun aslında hata mesajını bastırmak yerine kendi kendine çözülür.

Değişiklikler:

• Necramech Arayüzündeki nişan göstergesi artık diğer nişan göstergeleri gibi görünür olması için beyaz olacak.
• Soruna neden olabileceğinden, bir balık yakaladıktan sonra Duraklama Menüsünü açma devre dışı bırakıldı.
• Ayarlar'da uygun olan bütün Warframe'lerin yetenekleri için "Bas/Basılı" tut tuş atamasını ters çevirme seçeneği artık kullanılabilir.
• Yeni ve eski sayısız Warframe Yeteneğine, çeşitli eylemler gerçekleştirmeleri için "Bas/Basılı tut" işlevi verildi. Geri bildirimler bize, "Bas/Basılı tut" sistemini tüm geçerli Warframe'lerin sahip olmasının ideal olmadığını, çünkü bazı Yetenek varsayılan işlevleri tercih edildiğini gösterdi. Seçenekler menüsünde "Bas/Beklet Yeteneklerini Tersine Çevir"i seçtikten sonra, bunun hangi geçerli Warframe'lere etki edip etmeyeceğine izin veren yeni bir ekranla karşılaşacaksınız!
17a732a85867d04c31631cfa6a7a2d43.jpg
• Magnus'un Revolver estetiğine / animasyonuna uyması için mermi çıkartma sesi kaldırıldı.

Düzeltmeler

• Pazar yüklenirken etkin olan Güçlendiricilerin seçilmesinin işlevsellik kaybına neden olması düzeltildi.
• Hayatta Kalma Haritalarında Yaşam Destek Kulelerinin 34 dakikadan sonra ortaya çıkmaması düzeltildi.
• Lavos'un Vial Rush'ın başka bir Warframe'e infüze edildikten sonra herhangi bir Hasar / Statü uygulamaması düzeltildi.
• Garuda'nın Blending Talons Augment Modunun, belirtilen Menzilde arkada bulunan düşmanlara vurmaması düzeltildi.
• Bonewidow'un Meathook Sağlığının, yetenek sıralamaları yüzdesini sırayla takip etmemesi düzeltildi.
• Voidrigs Guard Modu Yetenek istatistiklerinin Enerji tüketimi/Saniye statüsünü 0 olarak göstermesi düzeltildi.
• Machete Wraith'in Ağır Saldırısını kullanırken her düşmana yalnızca bir kez vurması düzeltildi.
• Kurucunun, Residual Shock Arcane'nin yıldırım efektlerini kullanıcılara göndermemesi düzeltildi.
• Lotus'un kafasının belirli sahnelerde kaybolması sorunu giderildi.
• Gara, Kaleida Skinine sahipken 'Yumruk' türü silahların görünmez olması düzeltildi.
• Khora'nın Urushu Skininin arka tarafındaki camsı alanına Arsenal'in dışına seçilen rengi uygulamaması düzeltildi. Burada rapor edildiği gibi: https://forums.warframe.com/topic/1243713-khora-urushu-energy-color-bug-still-persists/
• Voidrig Day of the Dead Miğfer Skininin Necramech Arsenal dosya yolunda olarak görünmesi düzeltildi.
• Kişisel Quarter Akvaryumlarınıza Deimos Balıklarının yerleştirilememesi düzeltildi. Burada rapor edildiği gibi: https://forums.warframe.com/topic/1239850-cant-place-new-deimos-fish-in-aquariums/
• K-Drive Pop Top Mod'un yanlış stat rengini göstermesi düzeltildi (negatif kırmızı olmamalıydı). Burada rapor edildiği gibi: https://twitter.com/daecatt/status/1338022520709111809?s=21
• Buzlok'un dürbün Arayüzünün ekranın kenarına kadar uzanmaması ve görünür kenar boşlukları bırakması düzeltildi. Burada rapor edildiği gibi: https://forums.warframe.com/topic/1238209-buzlok-sniper-scope-overlay-bug-ps4/
• The War Within final sinematiği sırasında çalmayan müzik sorunu düzeltildi.
• The Sacrifice Quest'i sırasında tüm seslerin anlık olarak kapatılması düzeltildi.
• Captura Sahnelerinde zaman dururken sesin kısılması düzeltildi.
• Color Key Captura Sahnesindeki yankı sistemi düzeltildi.
• Oyuncu K-Drive'dan indiğinde K-Drive'da kurulu olan Vapor Trail Modundan kaynaklanan itici sesinin sürekli devam etmesi sorunu düzeltildi.
• Kodeksin "Evren: Parçalar" bölümünde Lavos'un Prex kart simgesinin olmaması düzeltildi.
• Lavos'un Transmutation Probe'unu kullanırken oluşan bir kod hatası düzeltildi.
• Scourge kullanılırken Conclave'de oluşan bir sunucu komut dosyası hatası düzeltildi.

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...