Jump to content

Jad Orfiksa: Poprawka 29.6.6


[DE]Grzegorz

Recommended Posts

Jad Orfiksa: Poprawka 29.6.6

Zmiany i poprawki Operacji: Jad Orfiksa:

  • Naprawiono kolejne nadużycie w Operacji, związane z powolnym połączeniem do Hosta.
  • Naprawiono tracenie Biegłości broni Nekramecha, jeśli migracja hosta wystąpi podczas pilotowania Nekramecha, kiedy aktywna jest jego czwarta umiejętność. Naprawia to także błąd skryptu związany ze Wskrzeszaniem po migracji hosta.

Poprawki

  • Naprawiono odejmowanie Syntezatorów Feromonów z Ekwipunku za każdym razem, kiedy dobyto Wrębiarki/Wiertła lub Włóczni Rybołówstwa.
  • Naprawiono możliwość kontynuowania ostrzału z broni, gdy używano Sondy Transmutacji Lavosa.
  • Naprawiono przywracanie statystyk podstawowego wariantu, gdy na broń Kuvy założono skórkę Unreal.
  • Naprawiono przerywanie/wyłączanie Umiejętności Nekramecha po wskazanie jej przyciskami "Następna/Poprzednia umiejętność".
    • Mogło to wpłynąć tylko na graczy na klawiaturze i myszy, którzy zdecydowali się na tą metodę wyboru, ale głównie wpływało na graczy używających kontrolerów.
  • Naprawiono głowę Babci latającą nad wszystkimi lokacjami K-Drive w Dryfie Kambionu podczas zadania Serce Deimosa.
  • Naprawiono niekompatybilne z Bonewidow skórki hełmów Dzień Umarłych i Snake Voidriga.
  • Naprawiono Arsenał Nekramecha sortujący Archguny w dwie grupy: te posiadające Adapter Gravimag oraz te bez niego. Nie ma potrzeby wydzielania osobnej grupy dla broni z Gravimagiem, ponieważ nie są one już potrzebne do założenia broni na Nekramecha.
  • Naprawiono przesunięcie Emblematu, kiedy został założony na skórkę Bruntspar Nekramecha.
  • Naprawiono niespójne stany rozłożenia/złożenia Włóczni, gdy założono na nie skórkę Włóczni Carcinus.
  • Naprawiono drganie Wisp podczas sprintu, gdy trzymała podwójne pistolety.
  • Naprawiono kolejny przypadek słyszalnego w Cetus dźwięku odrodzenia Teralysta.
  • Naprawiono niedziałające dźwięki ładowania Pax Baterii z pewnymi skórkami Kitgunów.
  • Naprawiono opis Decurion Podwójny Prisma, który był taki sam jak podstawowy Decurion Podwójny.
  • Naprawiono możliwy błąd skrypty przy zabiciu Jugulusa, gdy ten korzystał z umiejętności.
Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...