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Correctif 29.10.3 : Proxima Corpus et nouveau Railjack


[DE]Kev

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Pouic, pouic !

Notre équipe travaille sur des corrections de toutes sortes pour notre troisième Correctif depuis la sortie de la MAJ de vendredi. Bien que nous nous concentrons sur les corrections et la fonctionnalités, nous lisons et récupérons les feedbacks en parallèle pour les examiner et en discuter.

Notre tableau communautaire Trello continuera d'être mis à jour pendant que nous continuons de lire vos feedbacks et de récolter les bugs : https://trello.com/b/K34ACrAu/pc-update-29100-bug-feedback-tracking


Changements et corrections concernant Railjack :

• Ajout d'un marqueur d'objectif pour les objectifs optionnels de Railjack afin de les différencier des objectifs principaux.
• Les marqueurs de téléportation du Menu Tactique affichent désormais les noms de leurs lieux respectifs (Passerelle, Forge, etc).
• Réduction de la durée des FXs d'explosion à l'intérieur des Transporteurs pour éviter des fuites visuelles et le tremblement constant de l'écran.
• Augmentation du zoom de la caméra et de ses rotations dans le Transporteur Corpus.
• Correction d'un crash rare de Dx12 en regardant le menu des Inhérences.
• Correction d'un crash rare se produisant au chargement d'une mission Railjack et lors de l'apparition d'un Transporteur.
• Correction d'un crash se produisant lorsque des membres d'équipage réparent au moment même où le vaisseau subit une Brèche Critique.
• Correction d'un crash se produisant lors de l'utilisation de la Catapulte Archwing.
• Correction d'un crash se produisant dans le tunnel de chargement RJ.
• Correction d'une perte de fonctionnalité pouvant se produire si le joueur abandonnait tout en utilisant une Tourelle.
• Correction des ennemis Gox et Weaver ne droppant pas leurs récompenses en Débris si éliminés par le Railjack. Si un Gox était éliminé par un joueur en Archwing, la récompense était alors attribuée correctement.
   • Cela règle également l'absence du marqueur violet sur ces drops.
• Correction de Matrice d'Assaut qui pouvait se cumuler si équipé plusieurs fois dans le Plexus.
• Correction du tir Calamité et de la Pièce Principale qui restaient bloqués et ne tiraient pas s'il y avait des incendies à bord du Railjack.
• Correction des munitions du Railjack du Client ne recevant pas le chargement complet en munitions au début de la mission si elle était lancée depuis le Dojo.
   • Ce souci n'a pas encore été résolu lors du lancement de la mission depuis l'Orbiteur.
• Correction de migrations doubles d'Hôte ce qui téléportait les joueurs restants dans le Vaisseau amiral en tant qu'Opérateurs.
• Correction des Pouvoirs de Warframe pouvant être canalisés (Renouveau d'Oberon, etc.) gagnant de l'Énergie via la régénération en Énergie octroyée par "Élan énergisant" ou "Siphon d'Énergie" de l'école Zenurik. Conformément à la norme, la régénération d'Énergie est bloquée si vous canalisez un Pouvoir.
• Correction de la Pièce Principale qui disparaissait lorqu'utilisée.
• Correction des tirs des Carcinnox, Cryophon et Laith à la moitié de leur potentiel normal lorsqu'un Membre d'équipage les utilisaient.
• Correction de votre apparition dans le Necramech en utilisant la Transférence vers l'Opérateur dès que vous sortiez du Railjack.
• Correction du Railjack piloté par un Membre d'équipage restant stationnaire en multijoueur si certains joueurs sont sur le Railjack et d'autres à l'extérieur.
• Correction des Membres d'équipage qui discutaient encore, même après leur mort.
• Correction de la possibilité d'activer les Mods de Combat dans le tunnel de chargement du Railjack.
• Correction des stats du Railjack utilisant les mauvais types de Dégâts lorsqu'équipé de la Matrice d'amélioration Orgone.
• Correction de certains Membres d'équipage alignés avec la Séquence Perrin qui avaient le Bo passant à travers le corps.
• Correction de la sélection des Rôles des Membres d'équipage ne remplissant pas l'écran lors de l'utilisation du menu à une échelle réduite.
• Correction de l'option de rôles des Membres d'équipage apparaissant dans le Menu Tactique pour les Liches Kuva.
• Correction des Tourelles du Railjack n'affichant pas le coût dynamique en Énergie pour les Mods de Combat.
• Correction du nœud Railjack "Arc d'argent" n'ayant pas son icône en forme de diamant sur la Carte Céleste.
• Correction de l'IU manquante lorsque deux objectifs Railjack apparaissaient au même moment.
• Correction de l'étiquette "prérequis" qui n'était pas traduite.
• Correction d'une erreur de script qui se produisait dans le tunnel de chargement du Railjack et lorsque vous laissiez derrière certains types d'avaries Corpus.
• Correction d'une erreur de script se produisant lors du pilotage d'un Transporteur Corpus.
• Correction d'une erreur de script rare se produisant lors du retour à la Cale Sèche en tant que Client.

Ajouts :

• 2 nouvelles personnalités de Liches Kuva se sont faufilées dans le jeu plus tôt que prévu ! Profitez des nouvelles provocations, introductions et insultes de vos deux nouveaux meilleurs amis !
   • Cela corrige également plusieurs incohérences au niveau de leurs sous-titres.

Changements :

• Suppression de la traduction Thaï du Lanceur - cette traduction reviendra quand elle sera prête !

Optimisations :

• Micro-optimisations apportées aux notifications d'Affinité.

Corrections :

• Correction de la possibilité de rester bloquer à l'écran de fin de mission à cause d'un Hôte / Client essayant de se déconnecter au même moment.
• Correction de quelques crashs rares liés à Dx12.
• Correction d'un crash se produisant en faisant un Alt-tab en dehors du jeu lors d'une mission d'Assaut du Sanctuaire.
• Correction d'un crash se produisant après avoir terminé une Mise à prix.
• Correction des armes exaltées de Necramechs (Arquebex, Ironbride) n'accumulant pas d'Affinité.
   • Nous enquêtons toujours sur cette Affinité n'apparaissant pas à l'écran de fin de mission (bug de l'IU).
• Correction des scans du Codex n'enregistrant pas si vous avez un Vulpaphyla / Prédasite équipé.
• Correction du Bubonico tirant des projectiles très larges lors des affrontements avec des ennemis plus grands (Orbis Exploiteur).
• Correction de l'impossibilité d'échanger le Schéma de l'Athodai et ses composants.
• Correction de l'impossibilité d'échanger le Schéma du Nautilus.
• Correction des bords irréguliers de l'Aspect Zephyr Harrier.
• Correction du compteur de sorties "Missions terminées" dans la Fenêtre d'État du Monde qui ne fonctionnait pas correctement.
• Correction de l'icône de Vestige du Néant bonus sur l'écran de sélection de la récompense de Fissure du Néant qui était de la mauvaise couleur.
• Correction de la couleur d'énergie choisie ne s'appliquant pas correctement aux effets du double saut / saut propulsé / etc.
• Correction du dialogue d'accueil pour Hai-Luk, Suumbaat, Nakak et Teasonai suivant le joueur quittant le marchand.
• Correction de certains sons continuant à jouer lors de la fermeture des dioramas des Ondes Nocturnes tout de suite après l'ouverture.
• Correction des niveaux de volume maintenus trop longtemps après avoir quitté le menu de l'Arsenal.
• Correction d'une erreur de script qui pouvait survenir en rejoignant quelqu'un effectuant la quête du Masque du Revenant.
• Correction d'une erreur de script si une Liche Kuva essayait de jouer sa réaction "peur du voyage spatial" en dehors d'une mission.
• Correction d'une erreur de script probablement inoffensive qui pouvait survenir après avoir vaincu l'Orbis Exploiteur.

Correction manquée du correctif 29.10.2

• Correction du nœud Railjack respectif ne se déverrouillant pas après avoir terminé le nœud Défense Arc d'argent.

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