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风暴的呼唤:热修 30.0.3


jxtichi012
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感谢ZJM的帮忙翻译

《风暴的呼唤》:热修 30.0.3

遗漏的注解/未完成的功能:

• 一些 Tenno 已经注意到了,前装光能炮可以通过使用“切换武器(F)”来使用不同的炮。这是一个未完成的功能,但预计会在未来的更新中会真正支持这个功能(界面、声音等等等)。

 

改动:

• 优化了一些网络连接的性能。

 

修正:

• 修正了使用 Sevagoth 的幽影生成并消灭了玄骸的账号无法登录游戏的问题。所有异常的武器现在都将拥有 55% 冲击伤害加成。

• 修正了主机迁移后玩家尝试选择新任务时可能出现的问题。

• 修正了 Sevagoth 被动技能造成的崩溃问题。

• 修正了 Wukong 被动技能造成的崩溃问题。

• 修正了使用追踪齐射时出现的脚本错误。

• 修正了 Gauss 的马赫冲驰和赤限能力的混合调整设定,以减少在狭窄场景下的出现重复施放的问题。

• 修正了过场动画开始时现有的航道星舰相关功能丢失的问题。

• 修正了尝试浏览物品信息弹窗时的崩溃问题。

• 修正了使用 DirectX 11 渲染器启动游戏时出现的随即崩溃问题。

• 修正了 Corpus 联运站的一个或多个货舱弹出后,非主机方玩家尝试进入联运站时可能出现黑屏的问题。

• 修正了赤毒幼体被 Sevagoth 的幽影击杀后,玄骸使用幽影而不是战甲作为其源身的问题。这也修正了由此产生的玄骸可能导致崩溃的问题。

• 修正了试图在其他玩家的航道星舰上开启单人的《风暴的呼唤》系列任务时的崩溃问题。

• 修正了进入航道星舰以及登上或离开战舰时可能出现的崩溃问题。

• 修正了已经离开任务后遭遇事件尝试激活导致的崩溃问题。

• 修正了离开虚空风暴任务时的崩溃问题。

• 修正了《风暴的呼唤》系列任务中操作“反制系统”时出现错误按键提示的问题。

• 修正了如果正在使用大地图,则无法使用航道星舰战术选单的问题。

• 修正了在完全进入任务前坐上驾驶员位置会显示战甲技能界面的问题。

• 修正了新手任务中粗糙的关卡过渡问题。

• 修正了与主机迁移相关的崩溃问题。

• 修正了任务之间数据传输的崩溃问题。

• 修正了多个脚本错误。

• 修正了一些游戏文本错误。

 

 

Edited by jxtichi012
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