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Chamado da Tempestarii: Hotfix 30.0.6


[DE]Philippe

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Chamado da Tempestarii: Hotfix 30.0.6

 

Mudanças:

  • Alteramos o requerimento de construção do Diagrama dos Sistemas do Rhino que agora exige Gálio em vez de Módulo de Controle, para facilitar a aquisição para novos jogadores.
  • Polimos algumas das animações personalizadas inativas da Mirage Oneiro enquanto segura uma arma.
  • Adicionamos a opção "Nenhum" na lista de escolhas de Planos de Fundo do Dojo, para que você consiga retornar para o padrão.

 

Alterações e Correções no Sevagoth:

Passaram-se 7 dias desde o lançamento do "Chamado da Tempestarii" e o nosso mais novo Warframe, o Sevagoth! Com base em alguns comentários excelentes da nossa comunidade, nós realizamos as seguintes alterações:

  • Aumento na Armadura do Sevagoth de 110 para 150.
  • Adição da funcionalidade de "Segurar" ao conjurar o Reap do Sevagoth para acelerar a Sombra em 2x.
  • Realizamos melhorias no movimento do Reap do Sevagoth para aliviar o problema no qual a Sombra costumava ficar presa em diversas situações. Ainda é possível que ele fique preso em algumas situações, mas sua movimentação a partir de agora será menos irregular e ele não tentará mais bater com a cabeça em uma parede.
  • A habilidade Gloom do Sevagoth agora consumirá 0,75 de Energia por segundo (valor base) por cada inimigo no alcance (máximo até 10 inimigos). Inimigos adicionais que estiverem no alcance terão a velocidade de movimento reduzida, mas não aumentarão o custo. Equipe Mods de Eficiência (Streamline, etc) para reduzir o valor ainda mais!
  • Adicionamos um som personalizado ao entrar na forma de Lápide quando Sevagoth estiver perto de morrer.
  • Sombra do Sevagoth gerando problemas nos ícones dos Mods Bélicos da Railjack e na ativação dos mesmos.
  • Sevagoth ganhando invisibilidade permanente caso um efeito temporário expirasse enquanto na forma de Sombra.
  • Outro problema onde Sevagoth não ativava sua forma de Sombra caso ele tivesse morrido no modo Archwing.
  • Armamento incorreto sendo exibido ao mencionar a Configuração de Mod para a Sombra do Sevagoth.

 

Correções:

  • Falha que poderia ocorrer caso o seu dispositivo de saída de áudio fosse desconectado e reconectado durante uma missão.
  • Perda de funcionalidade e congelamento do jogo ao sair da Railjack quando uma cinemática fosse iniciada.
  • Perda de funcionalidade ao comparar Armamentos/Componentes na tela de configuração da Railjack ao utilizar um controle.
  • Problema que permitia trapaças nas missões dos Contratos de Recompensas de Assassinato no Vallis das Orbes (realmente corrigimos dessa vez).
  • Jogadores como Membros do Esquadrão incapazes de visualizar Tripulantes caso eles entrassem na missão enquanto já estivesse em andamento e com o Tripulante usando uma das Torres.
  • Parada de progressão no cenário da Fortaleza Kuva caso um jogador entrasse na missão após a abertura do portão inicial.
  • Problema ao selecionar rapidamente entre as opções de armas durante o tutorial do "Despertar" que resultava em uma perda de funcionalidade temporária das armas.
  • Inimigos da Railjack não acionando Rastos Cósmicos do Void.
  • Capacidade de equipar o Mod Synth Charge na Epitaph.
    • A Epitath não atende ao requisito da capacidade necessária do carregador para usar o Synth Charge.
  • Casos onde as marcações dos pontos de notificação funcionavam de maneira incorreta enquanto estivesse na Archwing ou com a Razorwing da Titania, um problema que é facilmente notado em Deimos.
  • Caso raro onde o jogador conseguia possuir quantidades negativas de Cristais de Argon.
  • Tela de escurecimento durante a viagem rápida através do Esôfago da Deriva de Cambion sendo aplicada a todos os jogadores (nesse caso, não apenas ao jogador que o usava).
  • Configuração do Campo de Visão dos Membros do esquadrão sendo redefinida após usar a Sombra do Sevagoth.
  • Botão de "Redefinir Atributos" não funcionando corretamente nos Pontos de Competência dos Tripulantes ao utilizar um controle.
  • Objetivo Bônus "Capture o Comandante Grineer" das Planícies de Eidolon falhando mesmo quando os jogadores concluíam sem matar nenhum inimigo.
  • Drone de Escolta das Planícies de Eidolon se movendo sem que alguém o invadisse.
  • Fuzileira Pesada Marfim mirando para o chão algumas vezes com a Grattler e não alternando de volta da Kohmak quando o jogador ficava distante dela.
  • Casos onde a Resistência Tau não reduzia o dano sofrido por Sentients.
  • Problema relacionado ao dano causado a si mesmo quando se usava o Ataque Pesado da Sigma & Octantis durante o voo.
  • Tela de Mod da Dama de Ferro sendo exibida incorretamente quando a Khora estava equipada.
  • Problema relacionado aos campos de danos remanescentes dos NPCs controlados mentalmente (por exemplo: efeito do fogo do Napalm), que não causavam danos a ninguém.
  • Célula de resfriamento do núcleo sendo mostrada como inserida no lugar errado durante as missões de Sabotagem na Nave Corpus.
  • Ausência das seções geometrísticas ao longo da espinha da Skin Oneiro da Mirage.
  • Travamento durante a Jornada o "Despertar".
  • Som do medidor do Redline do Gauss sendo reproduzido repetidamente caso as taxas de drenagem e preenchimento estivessem próximas o suficiente para mantê-las em um ciclo entre encher e esvaziar no Redline.
  • Som de surgimento do Eidolon continuando a tocar caso você entrasse em Cetus enquanto o surgimento/desaparecimento estivesse acontecendo.
  • Falta de diálogo durante algumas cinemáticas do Vitrúvio.
  • Rifle da Nova apresentando movimentos não naturais.
  • Problema relacionado ao Darvo, que pedia sua arma Secundária durante a Jornada "Recompensa de Vor", apesar de não ser capaz de fazer isso conforme o planejado.
  • Visualização de Fraturas Térmicas na Janela/Painel de Situação do Universo sem a Jornada "Vox Solaris" ter sido concluída.
  • Erro de script quando se carregava uma Tempestade do Void um pouco antes dela expirar.
  • Diversos erros de script ao invocar um Necramech.
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