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Atualização 10.6.0: A Vectis!


[DE]Caio
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Atualização 10.6.0: Vectis!

 

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ADIÇÕES:

  • A Vectis está aqui! Um Rifle Sniper clássico Tenno, a Vectis é ideal para derrubar inimigos a longa distância!
  • Pânico das Abóboras! Abóboras foram adicionadas ao Sistema Solar – elas aparecerão em vários lugares em celebração ao Halloween!
  • Adicionadas artes novas a vários mods de Sentinela.
  • Adicionado um registro na HISTÓRIA baseado no “Dilema de Gradivus”.
  • Começando a entregar as recompensas do Dilema de Gradivus.

MUDANÇAS:

  • Mudanças para renderização do DX9. Jogadores rodando Direct X em modo Multi-Threaded devem noticiar um frame-rate melhor. Temos esperança de ajudar o desempenho de PCs mais fracos enquanto rodando Warframe com essa mudança.
  • Jetpacks destruídos em pleno vôo agora param de se movimentar.
  • DERA segurada pelos inimigos agora são iguais as feitas nas pesquisas de Clã (alternando entre barril de cima e de baixo quando atirando).
  • Coldre de Velocidade movido para Alertas, removido de tabela de drops para consistência.
  • Ajustes no UI para facilitar apelidos/nomes longos de usuários sendo cortados.
  • Agora nós prevenimos usuários carregando uma partida se o usuário estiver em um lobby quando uma build nova for detectada.

CORREÇÕES:

  • Corrigido em resposta às reclamações que Tempestade de Lâminas ignorariam inimigos que estivessem parados bem ao lado do alvo inicial. Por causa de jogadores indicando inimigos não sendo atingidos na visão de suas câmeras, agora a Tempestade de Lâminas irá criar uma linha invisível começando do olho do Warframe E do ponto de visão da câmera, e se as condições existentes forem satisfeitas em uma ou outra, o inimigo sera incluído na lista de último  ataque para ser atingido.
  • Corrigidas as habilidades Controle da Mente e Caos da Nyx, fazendo os inimigos não se comportarem de maneira apropriada. Controle da Mente não estava fazendo inimigos atacar uns aos outros agressivamente, e Caos estava fazendo do jogador um alvo ao invés do inimigo. Os alvos afetados irão atacar seus alvos corretamente.
  • Corrigido Sentinelas atacando a si próprio quando atirando dentro da bolha da habilidade  Absorver da Nyx.
  • Corrigidos jogadores teleportados caindo através do mapa caso eles não estivessem com o pé no chão quando teleportados.
  • Corrigida a Cobertura Molecular da Nova não criando explosões em cadeia quando a morte inicial fosse feita por um Sentinela.
  • Corrigidas travadas no jogo quando atirando na bolha da habilidade Absorver com a Torid (e possivelmente outras armas de projetil).
  • Corrigido o Mapa Estelar não mostrando corretamente quando o client fosse desconectado do host durante no lobby de uma missão de chave dos derelitos.
  • Corrigido o jogo quebrando quando o mod Reflexão desvia um Corredor Infestado suicida.
  • Correção para casos onde 5 jogadores podiam entrar em uma missão juntos.
  • Correções para quebras em reflexos de lente quando não há parâmetros de reflexos.
  • Corrigido o custo quando no campo de “inserir materiais/créditos” sendo +1 ao rodar a versão 64 Bit do Warframe.
Edited by [DE]Caio
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