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템페스타리의 부름: 텐노젠: 업데이트 30.1.1


[DE]Yun

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템페스타리의 부름: 텐노젠: 핫픽스 30.1.1

레일잭 변경점 & 고친점:

  • 노틸러스 설계도 및 그 부품을 해왕성의 코퍼스 레일잭 방어 미션 로테이션 B 및 C에 추가하였습니다. 이 아이템은 무한 미션을 선호하는 플레이어들이 비-무한 미션만이 아닌 무한 미션을 통해서도 해당 센티넬을 획득할 수 있는 방법을 마련할 수 있도록 추가되었습니다.
  • 화재 위험 요소가 레일잭 무장에 미치는 영향을 변경하였습니다: 전면포와 대포 탄약을 발사 한 번 당 2개씩 사용하는 대신, 조준 속도가 반으로 떨어집니다.
  • 일반 포탑의 경우 변함 없이 기존과 마찬가지로 레일잭이 화재 위험 요소에 노출될 시 열 누적 냉각 속도가 반으로 줄어듭니다.
  • 드리프트를 지속하고 있는 동안은 레일잭 드리프트 효과음이 반복되지 않도록 변경되었습니다.
  • 레일잭 내에서 조종 혹은 포술 액션을 사용하고 있는 동안 P (미션 진행 상황) 을 누를 수 있도록 변경되었습니다.
  • 최대 승무원 수용량인 33칸에 도달했을 때 티커에게서 추가로 승무원을 고용하려고 할 시 발생하는 기능 상실 현상을 수정하였습니다.
  • 보이드 폭풍 미션에서 호스트가 커럽티드로 변동 가능한 적을 만나지 않았을 경우 클라이언트 쪽의 적들이 절대 커럽티드가 되지 않는 문제를 수정하였습니다. 특히 호스트가 레일잭에 남아 있는 동안 클라이언트가 크루쉽, 관심 지점, 주력함 등에 탑승했을 시 자주 발생하던 문제였습니다.
  • 플레이어가 네크라메크에 타고 있는 동안 승무원이 누전 위험 요소를 수리했을 시 누전 상태 이상 시의 HUD 노이즈 효과가 지속되는 문제를 수정하였습니다.
  • 36번째 오르픽스를 쓰러뜨렸을 시 마지막 로테이션의 아케인을 보상받지 못하는 문제를 수정하였습니다.
  • 레일잭 미션 성공 시의 미션 종료 화면이 발동되는 순간 P (미션 진행 상황) 을 누를 시 분대 메뉴가 사라지고 레일잭 노드를 선택할 수 없게 되던 문제를 수정하였습니다.
  • 크루쉽 용융으로 인해 우주 공간으로 쫓겨난 직후 다시 크루쉽 안으로 들어가게 되던 현상을 수정하였습니다.
  • 플레이어가 포탑에 들어간 후 미션을 중단할 시 해당 포탑을 사용할 수 없게 되던 문제를 수정하였습니다.
  • 아크윙 슬링샷 내에 있는 동안 코퍼스 주력함으로 순간이동 당할 시 카메라 앵글이 망가지던 문제를 수정하였습니다.
  • 그리니어 레일잭 관심 지점으로 아크윙 슬링샷을 통해 진입할 시 관심 지점의 메쉬와 충돌하는 문제를 수정하였습니다.
  • 타이밍을 잘 맞춰 전이할 시 아크윙 슬링샷으로 네크라메크를 쏘아보낼 수 있었던 문제를 수정하였습니다.
  • 호스트가 다른 분대원들과 다른 장소에 있을 시 보이드 강하 현상 스폰 지점이 서로 불일치하던 문제를 수정하였습니다.
  • 분대 내에서 온슬로트 매트릭스를 장착할 시 분대원 간에 제대로 효과가 스택되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 승무원들을 이미 배정된 역할에 다시 배정할 경우 이들의 무기를 변경해줄 수 없었던 문제를 수정하였습니다.
  • 컨트롤러 사용 시 레일잭 블링크 (조종 랭크 10) 기능이 기본 설정 기준 LB에 배정되어 있다고 표시되나, 실제로는 A에 배정되어 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 미션 진행 상황 화면을 띄워 둔 채로 레일잭 포탑에 들어갈 경우 미션 진행 상황 중의 크레딧 획득량이 기하급수적으로 늘어나 보이던 문제를 수정하였습니다. 이는 표기상으로만 보여지는 버그로 실제 크레딧 양에는 영향이 없었습니다.
  • 오락스 베르텍 적이 멘 가방이 잘못된 텍스쳐, 즉 '호두' 모양의 텍스쳐를 갖게 되던 문제를 수정하였습니다. 아무래도 가방 색깔을 정말 자랑하고 싶었나 봅니다.
  • 코퍼스 얼음 광산 내에서 발생하는 웨이포인트 문제를 수정하였습니다.
  • 템페스타리의 부름 퀘스트 내 첩보활동 페이즈에서 웨이포인트가 경계선을 넘어가는 문제를 수정하였습니다.
  • 레일잭 플렉서스와 관련된 일부 스팟 로딩을 수정하였습니다.
  • 코퍼스 레일잭 전리품 던전 내의 경보음이 지나치게 시끄러웠던 문제를 수정하였습니다.
  • 플레이어가 아크윙 슬링샷으로 크루쉽에 들어가는 순간 크루쉽이 파괴될 시 발생하는 스크립트 에러를 수정하였습니다.
  • 크루쉽이 파괴될 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.

변경점:

  • 세바고스의 섀도우가 랙돌 저항이 있는 보스를 랙돌시키지 못하도록 수정되었습니다 (베이 핵, 앰뷸라스 등) 적에게 군중 제어 저항이 있을 경우, 엠브레이스를 반복 시전할 경우 해당 적은 효과에 적응하여 지속시간이 점점 줄어들게 됩니다.
  • 테신의 주간 아이템이 그의 "강철의 길 훈장" 리스트의 맨 위에 표시되도록 변경되었습니다.
  • 천왕성의 센티언트 척후병들이 시체 2구를 스캔하고 바로 떠나는 대신 플레이어가 스캔할 때까지 남아 있게 되어, 플레이어 여러분이 이들을 스캔할 기회가 더 많아지도록 하였습니다. 또한 근접해 있을 시 이들에게 목표 마커가 표시됩니다.
  • 캠비온 퇴적지의 물고기를 거래할 수 있도록 변경되었습니다!

최적화:

  • UI 성능 누수를 막기 위해 감청 미션을 최적화하였습니다.

고친점:

  • 무기고를 열었을 시 발생할 수 있던 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
  • 클라이언트가 미션 도중 참가 시 감청 미션의 HUD 마커가 사라지던 문제를 수정하였습니다.
  • 마구스 어노말리 아케인의 효과로 콘도르 드롭쉽을 끌어당기던 문제를 수정하였습니다.
  • 하이드로이드의 타이달 임퓨니티를 재시전할 시 넉다운 상태 면역이 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 나이트워치 네이팜 모드로 생성된 화염 구체로 처치한 적들의 숙련도가 오그리스의 숙련도로 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 그렌델의 펄버라이즈 어빌리티의 구체 형태가 몰록 스킨을 착용하였을 시 질감이 알맞지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 프로티아가 콜랩서 스킨을 착용한 상태에서 블레이즈 아틸러리 혹은 디스펜서리를 사용 시 그녀의 도구 벨트에서 각각의 "장치"들이 꺼내지지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 시그마 & 옥탄티스의 초기 연속기가 모든 스탠스에서 제대로 작동하지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 컨트롤러 사용 시 아크윙에 탑승한 상태에서 양옆으로 움직일 수 없었던 문제를 수정하였습니다.
  • 일부 클랜이 티어를 변경할 수 없게 되던 문제를 수정하였습니다.
  • 일부 저레벨의 교란 신디케이트 미션에서 15레벨 이하의 적이 스폰되던 문제를 수정하였습니다.
  • 세바고스 섀도우의 극성 위치를 변경할 수 없었던 문제를 수정하였습니다.
  • 세바고스가 묘비 상태에 있는 동안 엉덩이 스키를 탈 수 있었던 문제를 수정하였습니다.
  • "동료가 문을 열기 위해선 당신의 도움이 필요합니다" 안내문이 미션 내내 지속되는 문제를 수정하였습니다.
  • 월드 상태 창의 출격 설명문에서 피해 타입 아이콘 (및 기타 다른 모든 아이콘) 이 나타나지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 웨이포인트 반짝임 효과가 간혹 마커 위치와 맞지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 창 모드에서 전체 화면으로 전환할 시 항상 800x600 해상도로 전환되던 문제를 수정하였습니다.
  • 텐노콘 2021 아머와 관련된 일부 부착물 문제를 수정하였습니다.
  • 왼쪽 이온 숄더 아머에서 엠블럼이 거꾸로 나타나던 문제를 수정하였습니다.
  • 일부 샨다나와 워프레임을 조합할 시 검은 사각형이 떠다니던 문제를 수정하였습니다.
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5 hours ago, [DE]Yun said:

플레이어가 네크라메크에 타고 있는 동안 승무원이 누전 위험 요소를 수리했을 시 누전 상태 이상 시의 HUD 노이즈 효과가 지속되는 문제를 수정하였습니다.

네크라메크가 아니어도 전기속성 고쳐도 지속되는 문제는 다른 방안이 필요한가 보네요.

5 hours ago, [DE]Yun said:

"강철의 길 명예"

강철의 길 "훈장"으로 보이는데 이름도 (번역 개선으로)바뀌는건가요?

 

플레이스테이션 같은 콘솔에는 언제쯤 적용되는건가요? 동시인가?

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7 hours ago, (PSN)gichanest said:

네크라메크가 아니어도 전기속성 고쳐도 지속되는 문제는 다른 방안이 필요한가 보네요.

네크라메크가 원인이 아닐 경우, 해당 문제에 대한 자세한 정보를 포럼 혹은 서포트를 통해 제공해주시면 개선에 큰 도움이 됩니다.

 

7 hours ago, (PSN)gichanest said:

강철의 길 "훈장"으로 보이는데 이름도 (번역 개선으로)바뀌는건가요?

패치 노트 상의 문제를 확인하여 수정하였습니다. 감사합니다!
 

7 hours ago, (PSN)gichanest said:

플레이스테이션 같은 콘솔에는 언제쯤 적용되는건가요? 동시인가?

일반적으로 수시로 패치되는 핫픽스는 PC 버전에만 한정되며, 콘솔 버전의 경우 각 업데이트 혹은 간혹 있는 중간의 핫픽스를 통해 해당 사항이 적용됩니다.

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