_Mokry_Tapczan_ Posted August 22, 2021 Share Posted August 22, 2021 Witam, Otóż moja propozycja jest taka aby usunąć "oczekiwanie na moba" by wykonać na nim miłosierdzie. Jest to mało praktycznie i często chcąc zdobyć buffa za zabójstwo parazonem ciężko jest to zrobić grając z innymi bo pomimo tego że potworek jest już podatny na miłosierdzie to dopóki animacja porażenia/podpalenia/oszołomienia itd, nie zakończy się to nie ma możliwości wykonania na nim miłosierdzia co jest lekko drażniące bo na logikę - kto czeka podczas bitwy na ruch wroga? Dochodzi do sytuacji gdzie trzeba ostrzelać przeciwnika, następnie podbiec do niego, poczekać grzecznie aż ten zakończy machać rękami czy trząść się z porażenia po czym dopiero można wykonać miłosierdzie, ale w praktyce to albo ten mob zginie od statusu albo inny gracz podbiegnie i rozczłonkuje go mieczem. Stąd też proponuję aby pozbyć się tego bo nie ułatwia to zabijania z miłosierdzia. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Azgheros Posted September 2, 2021 Share Posted September 2, 2021 Ta mechanika czekania na zakończenie animacji aby wykonać miłosierdzie jest wyjątkowo upierdliwa, a jak jeszcze spowalnia się przeciwników, np grając Sevagothem, to jeśli przeciwnik ma status który nakazuje mu trząść, machać rękami/mackami itp itd, to w tym przypadku wykonanie miłosierdzia jest całkowicie niemożliwe (prędzej wróg umrze od statusu albo inni gracze go dobiją). Ale kto by tam czytał z twórców polskie forum ;), zwłaszcza że sami gracze je omijają z daleka :(. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dr_Someone Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 Czytają, czytają. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.