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Nidus Prime 和《瘟疫之星》:热修 30.7.2


jxtichi012
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Nidus Prime 和《瘟疫之星》:热修 30.7.2

姐妹的猎犬/武器/玄骸武器于铸造厂的“出售”功能:

如果你参与了与赤毒玄骸和帕尔沃斯的姐妹们的对决,你的铸造厂可能会遇到些不可避免的混乱。 铸造厂里的猎犬和武器的数量越来越多,不仅占用了列表中的空间,而且还占用了数据库本身的空间!

为了缓解这种混乱,你现在可以直接从你的铸造厂出售猎犬和/或对手的武器,而且是不用领取物品并消耗槽位的情况下,这样可以给你自己弄一些现金! 去清理你的(猎犬)铸造厂吧。 Ordis 的命令哦!

改动:

• 添加了在使用控制器时 Yareli 使用浪漪珊瑚进行新的冲刺动作的能力(默认:按下LB)。

• 蹲下 / 滑行 / 翻滚绑定在 LB 上
• 按住 = 卡杆 / 扭转
• 按下 = 前冲
• 用 LB 冲刺 / 翻滚
• 按住 = 冲刺
• 按下 = 前冲

修正:

• 修正了在较慢的电脑上运行 DirectX 12 时可能出现的几个罕见的崩溃问题。
• 修正了《瘟疫之星》中非常精准地在护送的无人机上施放 Loki 的移形换位技能能跳过大部分第三阶段赏金任务的问题,这其中玩家能将无人机送入一个狙击塔从而跳出导航设定来达成一个可利用漏洞。
• 修正了由于受到重力的影响,近战的地面猛击不能到达目标地点的问题。
• 修正了在骑上和驾驭蝠力使进入发电机后会变成无武装状态的问题。
• 修正了被爪喀驯兽师偷走的武器会有无法找回的问题。
• 修正了 Revenant 梅菲斯特外观的材质在雨中不湿的问题;)。
• 修正了 Sargas Ruk 的生命值在错误的时候变得可以被伤害到的问题。
• 修正了指挥官的动态模糊问题。
• 修正了在通常不使用空格的语言中使用空格时没有换行的问题。
• 修正了靠近触发时不会播放制作完成声音的问题。

 

遗漏的改动说明:

Sentient 能受到异常状态影响现在是有意设定的。
在准备《新纪之战》的过程中,我们一直在研究改进并调整 Sentient;这包括你可能已经注意到一些新的 Sentient 发光视觉效果。

Sentient 不仅能适应,他们甚至还能进化......

之前 Sentient 适应你的伤害类型可能会导致战斗体验在所有级别的游戏玩法中拖得太久。 这一改动使得你不需要仅仅依靠高暴击几率/暴击伤害的武器来干掉他们。 是时候掏出史特克了!

 

Edited by jxtichi012
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