Jump to content

Обновление 30.9.3: Возрождение Прайм


Recommended Posts

Обновление 30.9.3: Возрождение Прайм

Оптимизации:

Произведена микрооптимизация кода AI.

Исправления Украшений, часть 1:
Наше сообщение по этому поводу: https://forums.warframe.com/topic/1286220-psa-decoration-scaling-and-arrival-gate-issues/

• Исправлена проблема с масштабом украшений Додзё игрока, которые уже были размещены до обновления 30.9. Нам предстоит много работы с существующими и новыми проблемами - приносим извинения и спасибо за ваше терпение.
• Технические детали для интересующихся: раньше мы сохраняли только масштаб объекта декора, если он не был равен единице. В обновлении 30.9 это положение изменилось на сохранение масштаба объекта, если он не был по умолчанию. Проблема в том, что некоторые (около полдюжины, которые мы пока нашли) декорации имеют размер по умолчанию, отличный от 1. Таким образом, их масштаб в старых додзё никогда не сохранялся и теперь ошибочно принимался за значение по умолчанию. Фактические данные об оформлении Додзё никогда не менялись, мы просто читали их по-новому, что было логически неверным.
• Исправлены следующие декорации, которые масштабировались не корректно:
   • Сплавы
   • Кристаллы Аргона
   • Схемы
   • Модуль Контроля
   • Феррит
   • Галлий
   • Морфиды
   • Наноспоры
   • Нейронные датчики
   • Нейроды
   • Элемент питания Орокин
   • Пластиды
   • Набор полимеров
   • Рубедо
   • Вторсырьё
   • Эссенция Витус
• Исправлена проблема с новым элементом «Врота прибытия» в Додзё, из-за которого игроки, использующие его, проваливались сквозь пол из-за порядка загрузки (это происходило только в людных Додзё).
   • В редких случаях это все еще может происходить, мы продолжим доработку
• У Врат Прибытия теперь есть немедленное время постройки.

Исправления:

• Исправлено размытие текста контекстного меню, когда размер текста чата установлен на маленький.
• Исправлена невозможность выполнить опрокидывание при использовании улучшения Никс "Ассимиляция" на контроллере или с помощью выбранного кастомизированного сочетания клавиш.
• Исправлена ошибка, из-за которой у игрока мог заглючить интерфейс Рейлджека.
• Исправлены неясные лица женщин-операторов при использовании определенных анимационных стоек.
• Исправлено появление сфер конвергенции, когда у игрока не было экипированной линзы.
• Исправлена ошибка скрипта, связанная с Личами Кувы, выполняющими Добивания.
• Исправлены проблемы с Личами Кувы и определенными комбинациями навыков при использовании на компаньонах игрока.
• Исправлена ошибка скрипта, связанная с получением синтеза Операторами.
• Исправлена ошибка, из-за которой дроны-уборщики не сохраняли свой размер во время движения.
• Исправлена ошибка, из-за которой при наведении курсора мыши на определенные кнопки цветов игра зависала, либо возникали другие проблемы.
• Исправлена ошибка сценария, связанная с Пылающим Чакрамом Нэчжи.
• Исправлен потенциальный сбой у клиента, когда хост наносил удар оружием ближнего боя Личу Кувы.

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...