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La Nuova Guerra: Tutti gli Hotfix 31.0.1 - 31.0.10


-RES-Ryujin

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La Nuova Guerra: Hotfix 31.0.1

Cambiamenti:

  • I giocatori che hanno acquistato un Railjack ma non hanno installato la Chiave Reliquiario ora possono giocare alla Quest de La Nuova Guerra.
  • Risolto il problema con i giocatori che non avevano ancora installato la Chiave Reliquiario, bloccati fuori da La Nuova Guerra fino a quando non lo avessero fatto.

Correzioni: 

  • Risolto un crash che si verificava dopo l'accesso durante la Quest La Nuova Guerra.
  • Risolto un crash che si verificava durante il tentativo di segnalare una scultura Ayatan.
  • Risolti i problemi relativi alla Quest La Nuova Guerra troppo spoiler per essere indicati in questo momento.
  • Risolto il problema con i giocatori che potevano avere un blocco dell'Interfaccia Utente e che non erano in grado di posizionare altre decorazioni dopo aver posizionato i display della comunità inerenti a La Nuova Guerra.
  • Risolto un errore di script innocuo che si verificava durante la migrazione nella schermata di cattura del Pesce.
  • Risolto un errore di script che si verificava quando si tentava di attivare una trasmissione dei Membri dell'Equipaggio.
  • Risolti alcuni errori di script durante l'uso delle Abilità.
  • Risolto il problema con la Localizzazione mancante.

 

La Nuova Guerra: Hotfix 31.0.2

Cambiamenti:

  • Aggiunti alcuni suggerimenti utili durante una fase di combattimento con i boss nella Quest La Nuova Guerra.
  • Aggiornato l'FX e la rotazione del Fuoco Secondario del Corinth Prime.
  • Rimossi Harrow Prime e Venato dall'idoneità al Conclave.
  • Un oggetto dopo la Quest La Nuova Guerra è disponibile nelle Offerte di Simaris per coloro che vendono il loro.

Correzioni: 

  • Risolto un crash che si verificava durante la Quest La Nuova Guerra relativo alla morte e al respawn nei checkpoint.
  • Risolto un arresto anomalo che si verificava durante la Quest La Nuova Guerra relativo a una cattiva connessione durante la transazione tra i livelli.
  • Risolto un crash che si verificava durante La Nuova Guerra relativo alla rigenerazione durante una determinata fase.
  • Risolto un crash che si verificava durante La Nuova Guerra relativo alla morte proprio quando un determinato nemico usava un'abilità.
  • Risolto un crash che si verificava durante La Nuova Guerra relativo all'esecuzione di una mossa finale e alla morte subito dopo.
  • Risolto un crash che poteva verificarsi quando si lanciava l'esca nella porta del mostro nel Cambion Drift.
  • Risolto un crash relativo al ritorno a Cetus dopo una Quest nelle Piane.
  • Risolto il problema con l'impossibilità di "salire" in una certa parte de La Nuova Guerra quando si utilizzava un controller. Come PSA qui:

 

La Nuova Guerra: Hotfix 31.0.3

Cambiamenti:

  • Migliorata la descrizione della sfida Protovyre Apex Syandana in "Una Syandana in evoluzione che attinge alla tecnologia Sentient. Ottieni Reliquie o Aya con questa Syandana equipaggiata per sbloccare due aspetti aggiuntivi."
  • Rifiniti alcuni effetti durante La Nuova Guerra.
  • Rifiniti alcuni effetti su un'arma post-Nuova Guerra.
  • Rimosse le Decorazioni del Dojo che non dovevano essere ancora attive!
    • Se hai già Costruito/posizionato queste Decorazioni, rimarranno! Sono stati appena rimossi dal menu Architetto fino a quando non saranno pronti per essere pubblicati.
  • Rinominata la Reliquia di Harrow Prime Lith N9 in Lith N10, poiché N9 esiste già.
  • Aggiornate le descrizioni degli oggetti della Posta in arrivo ricevuti al completamento de La Nuova Guerra per rendere meno ambigua il tipo di oggetti.
  • Rinominato "Cassa di Rifornimento Tusk" in "Cassa Rifornimenti Grineer" nel Codex.
  • Aggiunte soluzioni alternative al programma di avvio per le reti configurate in modo errato.
  • Rimossa la funzionalità Parazon da un certo personaggio che non dovrebbe essere in grado di farlo.
  • Spostato uno dei pesci millenari per renderlo più visibile per coloro che hanno completato La Nuova Guerra.
  • Aggiunto un bagliore alle stazioni delle Munizioni all'inizio de La Nuova Guerra per una migliore visibilità.
  • Nel caso in cui venga distribuito un Hotfix/Aggiornamento proprio alla fine de La Nuova Guerra, ti verrà chiesto di ritentare l'input.

Modifiche e Correzioni a Caliban:

  • Aumentata l'Energia base massima di Caliban da 100 a 125.
  • Aumentato leggermente il raggio di Fusion Strike.
  • Fusion Strike di Caliban ora implode invece di esplodere quando si raggiunge la convergenza completa.
  • Risolto il problema con il Razor Gyre di Caliban al livello massimo (3) che aumentava di 10 danni al secondo durante la carica (tenendo premuto il tasto di fuoco) quando avrebbe dovuto essere di 100 danni al secondo.
  • Risolto il problema con Fusion Strike di Caliban che non toglieva tutta l'Armatura come affermava.
  • Risolto il problema con i compagni Conculyst di Caliban che rilasciavano i nuclei senzienti dopo la Rianimazione di Caliban. Come segnalato qui: https://forums.warframe.com/topic/1291487-calibans-sentient-summons-drops-sentient-core/

Correzioni: 

  • Risolti problemi con il matchmaking in relazione a prima e dopo La Nuova Guerra.
  • Risolto il problema con il rimanere bloccato con uno schermo nero durante una missione specifica ne La Nuova Guerra.
  • Risolto un crash che poteva verificarsi ne La Nuova Guerra dopo essere stato Rianimato.
  • Risolto un crash che poteva verificarsi ne La Nuova Guerra quando i giocatori venivano messi in uno stato sbagliato.
  • Risolto un crash che poteva verificarsi a bordo di un Murex.
  • Risolto un crash che poteva verificarsi quando lo Shadow Stalker sembrava per battersi contro di te.
  • Risolto un crash durante il tentativo di Trasferenza nell'Umbra nel momento in cui moriva.
  • Risolto un crash relativo ai "pezzi di ricambio" del Mod Sentinel.
  • Risolti vari arresti anomali durante una certa fase de La Nuova Guerra relativi ai checkpoint.
  • Risolto un problema di progressione ne La Nuova Guerra dovuto al fatto che Yareli cavalcava Merulina durante una determinata missione.
  • Risolto un problema con il blocco della progressione ne La Nuova Guerra relativo a un obiettivo che non si attivava se eri troppo veloce.
  • Risolto un filmato che non si attivava ne La Nuova Guerra se avevi una determinata Abilità attiva.
  • Risolto un errore di script (che poteva causare l'interruzione del movimento dei droni nelle Taglie nelle Orb Vallis) che si verificava quando il drone si generava in alcuni luoghi - poteva verificarsi anche se uccidevi tutti i nemici attualmente generati nell'incontro.
  • Risolto il problema con il rimanere bloccato in un atterramento continuo durante un determinato momento ne La Nuova Guerra.
  • Risolto un momento durante La Nuova Guerra in cui non eri in grado di rigenerarti dopo che era stato raggiunto un determinato checkpoint.
  • Risolto un problema con il blocco della progressione ne La Nuova Guerra se si completava un determinato obiettivo troppo velocemente.
  • Risolto il problema con alcuni nemici che rimanevano bloccati fuori dai limiti durante La Nuova Guerra.
  • Risolto il problema con i Pulsanti per l'uso delle Abilità che mostrano l'associazione più recente, non quella per il filtro di input corrente ne La Nuova Guerra.
  • Risolto il problema con Harrow Prime compatibile con il sistema Rinvigorimento Helminths. Tieni presente che ciò riguarderà solo le nuove offerte di Rinvigorimento. Se avevi già un'offerta effettuata per Harrow originale, non rimarrà valida per il Prime. Stiamo apportando modifiche al modo in cui introduciamo i Warframe Prime sull'Helminth per cercare di evitare che questo problema si verifichi in futuro.
  • Risolto un problema con una rotazione delle ricompense nelle Taglie che assegnava la quantità errata di Endo nelle sue ricompense rare (50 Endo ora sono 1200 Endo).
  • Risolto il problema con i trasportatori delle Celle Energetiche che non si generavano mai nelle Taglie Cambion Drift Purify e Scavo. Questo risolve anche il problema con Deimos Saxum Rex che non si generava.
  • Risolto un problema con un nemico post-Nuova Guerra nelle Taglie che rimaneva invincibile provocando un arresto della progressione.
  • Risolto il problema con la Syandana Protovyre che non teneva traccia dei progressi della Sfida per i Client/alcuni tipi di missione.
  • Risolto il problema con l'esaurimento dell'energia in Razorwing mentre si era con l'Operatore il che rendeva Titania permanentemente piccola e interrompeva il movimento.
  • Risolto il problema con l'uso dell'arma sbagliata durante la prima missione de La Nuova Guerra.
  • Risolto il problema con i nemici che si generavano in aree che avevi precedentemente eliminato durante una determinata missione ne La Nuova Guerra.
  • Risolto il problema con il popup "Salta Filmato" che appariva ma non funzionava se si premeva il pulsante su un controller durante una parte specifica de La Nuova Guerra.
  • Risolto il problema con i nemici che non effettuavano scelte tatticamente valide durante determinate missioni ne La Nuova Guerra.
  • Risolto il problema con i callout per la fase "Ascendende" che non erano corretti ne La Nuova Guerra.
  • Risolti momenti in cui gli attributi Focus/Arcani venivano applicati all'Operatore quando non avrebbero dovuto durante La Nuova Guerra.
  • Risolto il problema con le armi sovrapposte nella scena finale de La Nuova Guerra.
  • Risolto il problema con un'arma post-Nuova Guerra che si trovava nella categoria del Profilo Maestria errata.
  • Risolto uno scenario in cui i Kuva Guardians non potevano essere disarmati tramite Void Dash.
  • Risolto il problema con la barra della Salute del boss che appariva sopra un personaggio durante Il Secondo Sogno.
  • Risolti alcuni accessori per capelli dell'Operatore.
  • Risolte alcune esplosioni bianche e suoni errati dei missili del Grineer Hellion
  • Risolti alcuni Diorami decorativi che avevano parte dell'oggetto nel terreno.
  • Risolto il problema con l'Abilità Helminth "Golden Instinct" che non funzionava per i frammenti Somachords e Frame Fighter.
  • Risolte le animazioni errate dell'Operatore dopo La Nuova Guerra.
  • Risolto il problema con le texture rotte sulla pelliccia del Vasca Kavat.
  • Risolto il problema con l'Athodai che produceva il suono di sparo sbagliato. Come segnalato qui:

 

La Nuova Guerra: Hotfix 31.0.4

Cambiamenti:

  • Aggiunta un'opzione al launcher per non consentire l'uso delle cache di rete (queste sono consentite per impostazione predefinita perché possono accelerare notevolmente gli aggiornamenti ma su alcune reti queste cache possono essere configurate in modo errato e causare lunghi blocchi nel launcher). Il launcher riavvierà ora il processo di aggiornamento quando si modificano le cache di rete consentite.
  • Aggiunta una soluzione alternativa per l'avvisi di assenza di rete sulla console di Navigazione quando si è bloccati su reti configurate in modo errato.
  • Rimosso e abbassato il volume di alcuni suoni dei personaggi ne La Nuova Guerra.
  • Rifinitura di una scena cinematografica ne La Nuova Guerra.
  • Little Duck ha una nuova Offerta (Scena Captura relativa alla Quest) per coloro che hanno completato La Nuova Guerra!
  • Gyre Elite Outrider ora rilascia nuovamente le armi Zekti MK II.
  • Rimossa l'idoneità allo scambio per il Korumm.

Correzioni: 

  • Risolto un crash che poteva verificarsi quando si combatteva un miniboss ne La Nuova Guerra.
  • Risolto un raro soft-lock durante La Nuova Guerra.
  • Risolto il problema con il Teralyst che rimaneva bloccato sul terreno se avevi completato La Nuova Guerra.
  • Risolto il problema con il blocco su uno schermo nero quando si saltava un certo filmato durante La Nuova Guerra.
  • Risolto un problema con il blocco della progressione durante La Nuova Guerra se fuoriuscivi da un buco del tileset.
  • Risolto un problema durante l'apertura della schermata "Atti Nightwave" a causa del caricamento di tutte le ricompense.
  • Risolto uno scenario raro in cui un certo mini-boss ne La Nuova Guerra poteva spostarsi in luoghi irraggiungibili.
  • Risolto il problema con i nemici che si generavano dietro le porte chiuse durante un combattimento tra mini-boss ne La Nuova Guerra.
  • Risolti errori di matchmaking che si verificavano quando si tentava di entrare in un'openzone precedente alla Nuova guerra da un'openzone uccessiva alla Nuova guerra.
  • Risolto il problema con una missione Taglia "Recupera Scorte" post-Nuova Guerra che iniziava all'interno della base con obiettivi al di fuori della base.
  • Risolta una momentanea scomparsa del gioco prima dell'attivazione di un filmato durante La Nuova Guerra.
  • Risolto un errore alla fine de La Nuova Guerra che poteva causare discrepanze visive.
  • Risolto il problema con l'impossibilità di rilascio di celle energetiche nei trasportatori gravitazionali nella battaglia contro Raptor.
  • Risolto il problema della latenza durante la riproduzione rapida delle note del Narmer Shawzin: aggiunto un tempo di decadimento più lungo e ridotto il guadagno per adattarsi ad altri Shawzin.
  • Risolto il problema con la possibilità di trasportare contemporaneamente Terminali e Arma Primaria: ora dovresti passare alla tua Secondaria come previsto.
  • Risolto il problema con le uccisioni dei Sentient nel Simulacrum che contavano per il progresso della Sfida dell'Armatura Protovyre.
  • Risolto il problema con alcune Decorazioni Dojo con il tag descrizione presente nell'HUD. Risolto anche il problema con Helios che pensava che le decorazioni fossero un obiettivo da scansionare.
  • Risolti alcuni VO/sottotitoli di Lotus mancanti durante la riproduzione de La Guerra Interna dopo aver completato La Nuova Guerra.
  • Risolti i problemi con il percorso dei Droni nelle Piane dopo il completamento de La Nuova Guerra.
  • Risolto il problema con le immagini tremolanti nell'apertura di una grande nave ne La Nuova Guerra.
  • Risolto il problema con alcuni oggetti fluttuanti nelle Piane dopo aver completato La Nuova Guerra.
  • Risolto il problema con l'opzione del colore "Predefinito" della stanza Dojo che appariva bloccata e non poteva essere selezionata.
  • Risolto il problema con l'arco Catene di Harrow dei Red Veil che mostrava effetti quadrati.
  • Risolto un errore di script che si verificava durante il cambio di Colori.

 

La Nuova Guerra: Hotfix 31.0.5

Cambiamenti:

  • Rifinite numerose animazioni ne La Nuova Guerra.

Correzioni: 

  • Risolto un problema di progressione nel finale de La Nuova Guerra.
    • Per risolvere questo problema abbiamo dovuto annullare una correzione precedente (la ripristiniamo per una correzione adeguata futura):
  • Risolto il problema con la possibilità di trasportare contemporaneamente Terminali e Arma Primaria: ora dovresti passare alla tua Secondaria come previsto.
  • Risolto un crash che poteva verificarsi quando il caricamento della missione andava male negli Open Worlds.
  • Risolto il problema con l'impossibilità di completare il test del Grado Maestria 24 se avevi equipaggiato un determinato oggetto post-Nuova Guerra.
  • Risolti alcuni schermi neri che si verificavano durante La Nuova Guerra.
  • Risolto il problema con l'incapacità di ciclizzare l'attuale vulnerabilità dello scudo del Profit Taker con Sirocco.
  • Risolto il problema con l'Harrow Prime che non forniva il bonus passivo dell'arma (colpo aggiuntivo nel caricatore) al Knell/Knell Prime.
  • Risolto il problema con Knell Prime che non veniva visualizzato correttamente durante il Dual Wielding.
  • Risolto il problema con una Scena Captura de La Nuova Guerra che causava danni involontari all'Operatore.
  • Risolto un problema di ritaglio del "tavolo" quando si saltava un filmato ne La Nuova Guerra.
  • Risolto il problema con gli effetti atmosferici mancanti nelle Orb Vallis durante La Nuova Guerra.
  • Risolto il problema con una texture fluttuante nelle Piane post-Nuova Guerra.
  • Risolto un errore di script che si verificava durante l'utilizzo di uno Spettro.

 

La Nuova Guerra: Hotfix 31.0.6

Cambiamenti:

  • Un altro oggetto dopo la Quest La Nuova Guerra è disponibile nelle Offerte di Simaris per coloro che vendono il loro.

Correzioni: 

  • Risolto il problema con Saita Prime nelle offerte di Varzia (Risorgenza Prime) che non forniva quello base ma solamente 2 Elmi.
    • Questa mattina abbiamo eseguito uno script per correggere a tuuti coloro che non hanno ricevuto la Saita Prime Suit. Lo eseguiremo di nuovo ora che questo Hotfix è attivo per rilevare eventuali account mancati. PSA originale può essere consultato qui:

 

La Nuova Guerra: Hotfix 31.0.7

Cambiamenti:

  • Un altro oggetto dopo la Quest La Nuova Guerra è disponibile nelle Offerte di Simaris per coloro che vendono il loro.

Ottimizzazioni:

  • Realizzate micro-ottimizzazioni per ridurre gli intoppi con DirectX 12.
  • Effettuate micro-ottimizzazioni al tempo di caricamento su PC quando si utilizza DirectX 12 .
  • Effettuate micro-ottimizzazioni alla startup del gioco.
  • Sono state apportate correzioni a bug minori all'arresto della DirectX 12.

Correzioni: 

  • Risolto il problema con i pacchetti Risorgenza Prime di Ember e Frost (individuali) che non fornivano lo Schema Titan Extractor Prime.
    • Eseguiremo uno script per correggere il problema agli account che non hanno ricevuto lo Schema Titan Extractor Prime. Questo thread verrà aggiornato quando sarà terminato.
  • Risolto il problema con lo sfarfallamento delle ombre negli Open World che si verificavano quando veniva riprodotta una determinata trasmissione e avevi abilitato il Rendering Avanzato.
  • Risolto il problema con i nemici nelle Sterminio che si generavano troppo in profondità nelle caverne delle Piane di Eidolon dove non potevano avviarsi verso l'esterno della caverna.
  • Risolto crash occasionale che si verificava durante l'apertura e la chiusura rapida di un messaggio di posta in arrivo di Lotus.
  • Risolto il problema con la visualizzazione dell'Equipaggiamento dell'Operatore in una Stazione la quale impediva la Trasferenza di funzionare una volta lasciata la schermata di configurazione.
  • Risolto il problema con la distruzione degli Escavatori nel Cambion Drift dopo una migrazione dell'Host, con il risultato di dover abbandonare la Taglia.
  • Risolto il problema con le Dropship che tentavano di volare nelle caverne negli Open World post-NW.
  • Risolto il problema con le Taglie di Difesa nel Cambion Drift che contavano gli NPC amici come nemici (Animali domestici, Necramech, ecc.) il che influiva negativamente sulla missione.
  • Risolto il problema con l'attacco speciale Radial Blind di Vaykor Sydon che non funzionava.
    • Tieni presente che a causa dei cambiamenti nel modo in cui funziona il sistema Corpo a Corpo da quando quest'arma è stata originariamente progettata, devi essere in "Modalità Solo Corpo a Corpo" per usare l'attacco speciale Blind. Puoi attivare la modalità Solo Corpo a Corpo tenendo premuto il pulsante Cambia Arma. In questa modalità, il tuo pulsante di Mira si blocca con la Corpo a Corpo anziché riportarti immediatamente a un'arma a distanza.
  • Risolto il problema con Void Blast e la ricarica non funzionanti se avevi attivato un Amp post-Nuova Guerra e Guardian Shell di Vazarin.
  • Risolto un problema per cui un Amp successivo a La Nuova Guerra non rimaneva nella tua mano durante l'esecuzione del Void Blast.
  • Risolto il problema con gli NPC Grineer nelle Taglie del Cambion Drift che non scomparivano dopo che la Taglia falliva.
  • Risolto il problema con il momento dell'ascensore rotto durante La Nuova Guerra se morivi dopo aver completato un determinato obiettivo.
  • Risolti i problemi con la pausa di Blade Storm di Ash se correvi lontano dai bersagli durante l'accoltellamento.
  • Risolto il problema con mesh Coildrive che persisteva dopo aver completato la fase della Taglia Imboscata nelle Taglie di alto livello in Orb Vallis.
  • Risolto il problema con la possibilità di mettere Riven del Sydon sul Korumm.
  • Risolto il problema con l'impossibilità di selezionare i pacchetti di Sigilli Bloodshed dopo aver cambiato idea.
  • Risolto il problema con la mancata visualizzazione del tuo personaggio equipaggiato post-Nuova Guerra nel tuo profilo.
    • Stiamo esaminando gli altri giocatori che non lo vedono.
  • Risolto il problema con la possibilità di trasportare contemporaneamente Terminali e Arma Primaria: ora dovresti passare alla tua Secondaria come previsto.
  • Risolto il problema con alcuni effetti dell'arma Tenet che apparivano quando le skin erano equipaggiate.
  • Risolto il problema con l'icona della Posta in arrivo errata per un determinato mittente dopo aver completato La Nuova Guerra.
  • Risolto un problema con un mesh traballante del personaggio durante il momento "Hey Kiddo".
  • Risolto il problema con i denti dell'Operatore macchiati di rosa. Mostrami quei bianchi perlati!
  • Risolto il problema con la rotazione incontrollata durante il completamento di determinati Test Maestria. Questo risolve anche lo stesso problema che accadeva ai Warframe visualizzati negli Alloggi Personali quando si visitava un Orbiter.
  • Risolto il problema con i giocatori che si univano a partita ion corso che a volte vedevano Segugio con il nome predefinito e/o senza parti del corpo.
  • Risolto il problema con i giocatori che si univano a partita in corso che a volte vedevano un Segugio appartenente a una Sorella diversa da quello che vedono tutti gli altri.
  • Risolto un problema di caricamento spot che si verificava quando si generava il Segugio di un giocatore che si era unito durante una partita in corso.

 

La Nuova Guerra: Hotfix 31.0.8

Ottimizzazioni:

  • Aggiunta l'impostazione delle preferenze della GPU al programma di avvio per sovrascrivere le impostazioni predefinite di Windows e impostandolo ora su Prestazioni elevate.
    • Se stavi utilizzando la batteria quando avviavi Warframe, potrebbe aver selezionato l'IGP del tuo laptop invece della tua GPU discreta, ma poiché non cambiamo la selezione della GPU durante l'esecuzione, ricollegare l'alimentazione del tuo laptop non avrebbe passerto effettivamente alla tua GPU discreta, quindi avresti subito prestazioni terribili fino al riavvio.
    • Se riscontri problemi con l'impostazione predefinita Prestazioni Elevate, puoi impostare la vecchia opzione modificando la preferenza GPU su "Lascia che Windows decida". https://n9e5v4d8.ssl.hwcdn.net/uploads/4255e71f28894651c673b802610133c3.png
  • Risolti alcuni blocchi durante il caricamento su PC con DirectX 11.
  • Memoria di picco ottimizzata durante l'utilizzo di DirectX 12 su PC ed eliminazione di piccoli blocchi che si sarebbero verificati durante il rendering di alcune texture.
  • Effettuate molte micro-ottimizzazioni sistemiche che hanno risparmiato circa 15 MB di RAM.
  • Ottimizzazioni SIMD apportate alle routine matematiche di base per migliorare le prestazioni per tutte le piattaforme.
  • Effettuata una micro-ottimizzazione al prefetching della DirectX 12 su PC.
  • Migliorata la densità della cache di alcuni dati utilizzati di frequente per migliorare le prestazioni.
  • Aggiornate alcune compressioni del codice per migliorare le prestazioni.
  • Prestazioni complessive migliorate nei Dojo che hanno molti Trasportatori.
  • Miglioramenti alle prestazioni di Fusion Strike di Caliban.

Cambiamenti:

  • Aggiunti Fradi aggiuntivi (Grado massimo 180) all'attuale Nightwave Intermission.
  • Miglioramenti apportati alle animazioni di sincronizzazione labiale e ai materiali del bulbo oculare dell'Operatore.
  • Ridotto il volume dei suoni dell'Effetto Elettrico.
  • Ridotto l'intervallo sonoro del salto per un personaggio post-NW.
  • L'Elmo Cranion di Caliban è stato aggiunto per le future rotazioni delle Offerte Cred Nightwave: tienile d'occhio!

Correzioni: 

  • Risolto un crash che si verificava se il respawn del Panzer dovuto al Mod Devolution si attivava con un tempismo specifico durante la morte e il respawn del giocatore.
  • Risolto un altro caso in cui le Chiavi Dati non cadevano dai Jailers nelle Orb Vallis, se una precedente fase delle Taglie di Difesa del drone o di Cattura si verificava approssimativamente vicino al luogo in cui avevi perquisito il corpo.
  • Risolto il problema con l'impossibilità di "attivare" un determinato obiettivo durante La Nuova Guerra se il timer scadeva e eri vicino alla suddetta area di attivazione.
  • Risolto il problema con la Passiva di Caliban che non funzionava in determinate situazioni.
  • Risolto il problema con le modifiche del set 'Anguish' post-NW con un solo effetto applicato rispetto ai 2 elencati.
  • Risolto un problema con il bonus del Set Mod post-NW di "danno ridotto durante il volo" che non veniva applicato.
  • Risolto il problema con Kela De Thaym VO mancante quando si entrava nell'arena di Rathuum.
  • Risolto il problema con l'aumento dell'attraverso il pavimento che si verificava quando si entra nell'arena Rathuum.
  • Risolto il problema con gli effetti di sfarfallamento delle Casse nelle Taglie delle Piane di Eidolon dopo aver completato La Nuova Guerra.
  • Risolti numerosi problemi che si verificavano durante la riproduzione di Komi durante Il Sacrificio.
  • Risolto il problema con Void Shadow che faceva lampeggiare l'Operatore client e l'apparizione di Ephemera quando erano nascosti.
  • Risolto il problema con la schermata Nightwave che non faceva più scorrere automaticamente i Gradi fino alla posizione attuale del Grado.
  • Risolto il problema con gli accessori della sentinella Kerulyst che non si montavano correttamente su Taxon.
  • Risolto il problema con l'impossibilità di effettuare Chat Link degli Animali.
  • Risolti numerosi Sugatras disallineati quando equipaggiati sulla skin Ravurex Gunblade.
  • Risolto il problema con le armi di tipo Lancio che utilizzavano l'animazione di ricarica di un Arco.
  • Risolto il problema con lo scambio di armi mentre il Verdilac era a metà dell'animazione con conseguente spostamento improprio rispetto al tuo Warframe.
  • Risolti numerosi NPC Ostron con caratteristiche facciali errate.
  • Risolto il problema con il suono di ricarica dell'Euphona Prime quando si utilizzava la pistola come secondaria senza un Glaive.
  • Risolto il problema con le istruzioni che apparivano prematuramente durante un momento ne La Nuova Guerra.
  • Risolto un errore di script che si verificava durante la vendita di un'arma equipaggiata da un Compagno di Squadra Railjack.
  • Risolto un errore di script che si verificava durante la personalizzazione di un personaggio post-Nuova Guerra.

La Nuova Guerra: Hotfix 31.0.8.1

Correzioni: 

  • Risolto il problema con i volumi nel gioco che causavano il verificarsi di più arresti anomali (in particolare durante la caccia agli Eidolon).
    • Questo faceva parte di una funzionalità non pronta per essere rilasciata che si è intrufolata nell'ultimo Hotfix senza aver superato un numero sufficiente di test.

 

La Nuova Guerra: Hotfix 31.0.9

Ottimizzazioni:

  • Miglioramento delle prestazioni della CPU su Dx12 migliorando l'utilizzo del core della CPU, particolarmente evidente nelle missioni Railjack o nei livelli di Free Roam.
  • Permesso alla funzione di Ottimizzazione della cache del programma di avvio anche la pulizia dei rapporti sugli arresti anomali che potrebbero non essere stati inviati in passato (in alcuni casi estremi potrebbero essere centinaia di MB di spazio sprecato).
  • Ottimizzati alcuni intoppi del singolo frame e potenzialmente risolto un raro crash.
  • Ottimizzato l'avvio del gioco, in particolare quando una Quest è attiva.
  • Risolti arresti anomali che si verificavano quando non si avviava il gioco.

Cambiamenti:

  • Gli Elite Outrider ora rilasciano le stesse Mod dei normali Outrider nelle missioni Railjack (oltre ai Rottami che già rilasciano).
  • Aggiunta una categoria 'Narmer' alla schermata del Generatore di Simulacrum.

Correzioni: 

  • Risolto il problema con i Carcerieri delle Orb Vallis che a volte si generavano a centinaia di metri di distanza e non si spostavano verso l'obiettivo.
  • Risolto il problema con il cannone lanciatore del pod Grineer che non funzionava nelle missioni Invasione/Fuoco Incrociato della nave Grineer-Corpus.
  • Risolti gli Eventi di Invasione (Fomorian o Armata Razorback) che non si attivavano quando erano idonei.
  • Risolto un problema con un Frammento di Fortuna che si generava all'interno della geometria dopo aver completato la Quest La Nuova Guerra.
  • Risolto un problema con una Scena Captura post-NW che non rispettava le decorazioni posizionate.
  • Risolto un raro caso in cui la Capacità Mod entrava in uno stato negativo durante il Potenziamento Mod quando si è oltre il Grado Maestria 30.
  • Risolto il problema con l'effetto persistente sul Tenet Cyclon
  • Risolto un problema con il force feedback eccessivo durante l'uso dell'abilità Razor Gyre di Caliban.
  • Risolte le animazioni di sincronizzazione labiale mancanti durante la Quest Secondo Sogno.
  • Risolto un errore di script quando un Avversario non si generava dopo una migrazione dell'Host.

 

La Nuova Guerra: Hotfix 31.0.10

Cambiamenti:

  • Ricreata la schermata dell'Interfaccia Utente delle impostazioni di Captura per fornire un aspetto più aggiornato!
  • Una continuazione degli sforzi in corso per una aggiornamento dell'UI annotati nell'Upèdate 30.9.0.

Correzioni: 

  • Risolto un crash Dx12 che si verificava quando si passava da Schermo Intero a Finestra.
  • Risolto un crash della Dx12 che poteva verificarsi durante La Nuova Guerra se il Rendering Avanzato era abilitato.
  • Risolti più punti in cui il Drone poteva rimanere bloccato durante la sua scorta nelle Piane di Eidolon dopo La Nuova Guerra.
  • Fateci sapere se il Drone continua a rimanere bloccato dopo l'Hotfix. Gli screenshot sono molto apprezzati!
  • Risolto il problema con un'arma per Compagno che non applicava tutti i Potenziamenti equipaggiati se erano validi per la configurazione attuale dell'arma ma l'arma aveva un potenziamento della capacità e il Compagno no.
  • Risolto il problema con i tileset Corpus Outpost con neve che presentava neve nera che cadeva nei segmenti esterni.
  • Risolto il problema con il richiamo del pulsante "X" di dimensioni errate nella schermata delle Opzioni della Stanza del Dojo.
  • Risolto il problema con la visuale che non si spostava in avanti quando si tentava di visualizzare diversi aspetti della Navicella.
  • Risolto un errore di script che si verificava dopo l'acquisto della Scena Captura della Navicella e con il successivo tentativo di utilizzarlo.
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