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Ángeles de Zariman: Revisión 31.5.6


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Ángeles de Zariman: Revisión 31.5.6

Cambios y arreglos en las misiones de la Zariman:

  • La extracción ya no es forzada después de completar todos los objetivos de un contrato en las misiones de Inundación del Vacío, la misión puede continuar indefinidamente si los jugadores deciden quedarse.
  • Se mejoró la consistencia de apariciones de los orbes grandes de vitoplasto en relación con la distancia que tienen con las rupturas del Vacío.
  • Se actualizó la interfaz de usuario de los armamentos para usar segundos en lugar de porcentajes en las misiones de Armagedón del Vacío.
  • Se agregaron más mensajes tutoriales en la aventura de Ángeles de Zariman para la misión de Inundación del Vacío con respecto al nivel de corrupción:
    •    "Sellar las roturas reduce el nivel de corrupción."
    •    "Mantén bajo el medidor de corrupción para evitar complicaciones negativas del Vacío."
  • Se corrigió la pantalla de carga infinita al ingresar al elevador de la Zariman siendo el operador durante un contrato de la Zariman.
    •     Esto resultó en tener que abortar la misión para escapar de los confines del ascensor.
  • Se corrigieron las misiones de Inundación del Vacío que no mostraban las ventanas emergentes en la interfaz de usuario para indicar que se había otorgado una recompensa.
  • Se arregló la interfaz de usuario de la Manifestación del Vacío que no se mostraba a los jugadores que se unían a una pelea en curso.
  • Se corrigió la recompensa 'Minimizar la contaminación del Vacío' para el contrato de la cascada (usar 4 exolizadores mientras se evita que la barra de corrupción supere el 50 %) fallando instantáneamente al inicio de la misión en las PC más antiguas.

Cambios:

  • Se puso un límite a la cantidad de unidades Eximus que pueden aparecer en los tipos de misiones sin fin (esto incluye Supervivencia, Inundación del Vacío, Armagedón del Vacío, Cascada del Vacío, Interrupción, Fanático prelado, la aventura «Protocolo Punto Muerto» y la aventura «Ola Creciente»).
    •     Anteriormente, no había un límite y tenían una tasa de aparición baja. Ahora aumenta en escala de acuerdo al tamaño del escuadrón tomando en cuenta a los jugadores individuales vs. los escuadrones. En otras palabras, los Eximus tienen el mismo porcentaje de aparición para cada enemigo, pero una vez que alcanzas el límite simultáneo de los Eximus, no aparecerán más hasta que los mates. Aquí está el desglose de escala del límite de aparición basado en los números de escuadrón: Jugador solo = No más de 2 Eximus a la vez (esto es consistente con los límites de las misiones sin fin)

      -Escuadrón de 2 jugadores = 2 Eximus máximo a la vez
      -Escuadrón de 3 jugadores = 3 Eximus máximo a la vez
      -Escuadrón de 4 jugadores = 4 Eximus máximo a la vez

  •  Se cambió la descripción final del objetivo de la aventura Ángeles de Zariman.

Optimizaciones:

  • Se realizaron varias optimizaciones al uso de memoria para ahorrar más de 2 MB de RAM.
  • Se realizaron varias optimizaciones insignificantes a los frames del juego.

Arreglos:

  •  Se corrigió que los contratos de Purga de Gules (y potencialmente otros) fallaran al iniciarlos. Como originalmente se reportó aquí: https://forums.warframe.com/topic/1308870-psa-pc-ghoul-purge-disabled-temporarily/
  • Se corrigió que Enjambre robador de Hydroid, Profanar de Nekros y Domo estrangulador robador de Khora afectaran la cantidad de hallazgo de vitoplasto al derrotar enemigos en las misiones Inundación del Vacío.
    •  Esta era la intención del diseño original, como se mencionó en los videos patrocinados sobre las misiones Inundación del Vacío previos al lanzamiento. La intención inicial es animarte a que uses tus habilidades de parkour como el método principal para recolectar el vitoplasto que se encuentra por todo el nivel, mientras que el que consigues al derrotar enemigos es secundario.
  •  Se corrigió que la bonificación de probabilidad crítica de Sobrecarga de Cascadia se aplicara a todas las armas, en lugar de solamente al arma secundaria.
  •  Se corrigió una unión muy notable en el área del torso/brazo del diseño Carnivex de Valkyr.
  • Se corrigió que las insignias Sekhara Vasero cambiaran de posición de forma asimétrica al equiparlas con hombreras.
  •  Se corrigieron algunos efectos duplicados de los Eximus Relámpago/Volátil en los clientes.
  •  Se corrigió que pudieras vender los componentes del Aeolak por ducados.
  •  Se corrigió que los fantasmas de la Zariman se quedaran parados sin moverse indefinidamente después de una migración de anfitrión.
  •  Se corrigió que el operador no tuviera personalizaciones faciales en la primera cinemática de la aventura «Ángeles de Zariman».
  •  Se corrigió que la burbuja anti-warframe no funcionara para los clientes en las misiones de Cascada del Vacío.
  •  Se corrigió que las pestañas de la pantalla para configurar el teclado en el menú opciones se sobrepusieran con la tecla superior a configurar cuando la resolución era de 1920 x 1200 y el juego estaba en modo ventana.
  •  Se corrigió que ciertas menciones del "Vacío" no estuvieran en mayúsculas.
  •  Se corrigió un problema al recargar los efectos especiales de sonido para el diseño Oscira.
  •  Se corrigió que los conjuntos de animaciones de Wisp y Titania no flotaran al tener la Hespar equipada.
  •  Se corrigieron las etiquetas [PH] en la configuración de personalización de colores de la Interfaz de Usuario.
  •  Se corrigió un error al abrir la ventana "Contrata miembros para la tripulación del Railjack" con Ticker en Fortuna.
  •  Se corrigió un error de script relacionado con la retícula del arma especial Incarnon.
  •  Se corrigió el error de script que ocurría al matar un sabueso justo antes de una migración de anfitrión.
  •  Se corrigió un error de script relacionado con la interfaz de selección del equipo de Cónclave.
  •  Se corrigió un error en el script relacionado con la habilidad Sacudida de Volt.

Notas faltantes de la Revisión 31.5.5:

  • Se agregaron modificadores de nodos de enfoque a las descripciones de las pantallas de habilidades.

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