Jump to content

Angels of the Zariman: Düzeltme 31.5.6


[DE]Teo

Recommended Posts

Angels of the Zariman: Düzeltme 31.5.6

• Zariman Görev Değişiklikleri ve Düzeltmeleri:
• Void Dalgası görevlerinde tüm Bounty hedeflerini tamamladıktan sonra çıkarma yapmak artık zorunlu değil, oyuncular kalmaya karar verirse görev süresiz olarak devam edebilir.
• Büyük Vitoplast kürelerinin ortaya çıkma sıklığı Void Yırtıklarının uzaklıklarına göre iyileştirildi.
• Void Mahşeri görevlerinde Silahların arayüzündeki yüzdelik değerler saniye olacak şekilde güncellendi.
• Angels of the Zariman questindeki Void Dalgası görevine Kirlilik seviyesiyle ilgili daha fazla öğretici mesaj eklendi:
   • "Kirlilik oranını düşürmek için yırtıkları kapat."
   • "Negatif Void komplikasyonlarını önlemek için kirlilik ölçeri düşük tut."
• Zariman Bounty görevi sırasında Operatör olarak Zariman asansörüne girildiğinde sonsuz yükleme ekranı olması düzeltildi.
   • Bu, Oyuncuların Asansör hapishanesinden kaçabilmeleri için görevi iptal etmek zorunda bırakıyordu.
• Void Dalgası görevlerinde, bir ödülün verildiğini gösteren kullanıcı arayüzü açılır pencerelerinin eksik olması düzeltildi.
• Void Oluşumu ile devam eden bir savaşa katılan oyunculara arayüz elemanının gösterilmemesi düzeltildi.
• Çağlayan için 'Void Kirliliğini En Aza İndir' Bounty görevinin (Sayacı %50'nin altında tutarak 4 adet Exolizer kullan) eski Bilgisayarlarda görev başlar başlamaz başarısız sayılması düzeltildi.

Değişiklikler:

• Sonsuz görev türlerinde ortaya çıkabilecek Eximus düşmanlarının sayısına üst sınır eklendi (buna Hayatta Kalma, Void Dalgası, Void Mahşeri, Void Çağlayanı, Kargaşa, Zealoid Piskopos, The Deadlock Protocol görevi ve Rising Tide görevi dahildir).
   • Daha önce, düşük doğma oranıyla sınırsızdı. Tek oynayan oyuncuların yanı sıra takımları da göz önünde bulundurarak sayıda artış sağlanacak.
• Angels of the Zariman questinin görev sonu tanımı değiştirildi.

Optimizasyonlar:

• 2MB'dan fazla RAM'den tasarruf etmek için bellek kullanımında birkaç sistemik optimizasyon yapıldı.
• FPS için birkaç önemsiz optimizasyon yapıldı.

Düzeltmeler:

• Ghoul Purge Görevinin (ve potansiyel olarak diğerlerinin) başlangıçta başarısız olması düzeltildi. Orijinal olarak burada duyurulduğu gibi: https://forums.warframe.com/topic/1308870-psa-pc-ghoul-purge-disabled-temporally/
• Hydroid'in Pilfering Swarm, Nekros'un Desecrate ve Khora'nın Pilfering Strangledome'unun Void Dalgası görevlerinde düşmanlardan Vitoplast düşme miktarlarını etkilemesi düzeltildi.
   • Void Dalgası görevlerinde yayınlanmadan önceki sponsorlu videolarda belirtildiği gibi, orijinal amaç buydu. Ana tasarımı, parkur becerilerinizi, düşmandan alınan Vitoplast'ları ikincil sırada tutmayı, birincil olarak haritanın etrafına dağılmış Vitoplast'ların toplamasını teşvik eder.
• Cascadia Overcharge'ın Kritik Şans güçlendirmesinin amaçlandığı gibi sadece İkincil silahlar yerine tüm silahlara uygulanması giderildi.
• Valkyr Carnivex Skin'nine ait gövde/kol bölgesindeki belirgin bir hata düzeltildi.
• Omuz zırhıyla giyildiğinde Vasero Sekhara rozetlerinin asimetrik bir şekilde yer değiştirmesi düzeltildi.
• Kullanıcıda yinelenen bazı Blitz/Volatile Eximus efektleri düzeltildi.
• Aeolak Kaynaklarının Ducat için satılabilmesi düzeltildi.
• Kurucu değişiminden sonra Zariman hayaletlerinin süresiz olarak hareketsiz kalması düzeltildi.
• Angels of the Zariman görevinin ilk sinematiğinde Operatör'ün yüz özelleştirmelerinin dikkate alınmaması düzeltildi.
• Void Çağlayanı görevlerinde Kullanıcılarda Warframe karşıtı balonun çalışmaması düzeltildi.
• Oyun pencereli moddayken ve çözünürlük 1920x1200 olarak ayarlandığında tuş atama bölümünün sıradaki ilk tuşu atama ayarı ile üst üste gelmesi giderildi.
• 'Void'in büyük harfle yazılmamasına ilişkin bazı bölümler düzeltildi.
• Oscira Skinindeki şarjor değiştirme ses efektiyle ilgili bir sorun düzeltildi.
• Hespar takılıyken Wisp ve Titania'nın animasyon setlerinin havada durmaması düzeltildi.
• Arayüz Rengini Özelleştir ayarlarında [PH] etiketi düzeltildi.
• Fortuna Ticker'da 'Railjack Mürettebatı İşe Al' penceresi açılırken oluşan çökme düzeltildi.
• Özel Incarnon silah nişangahıyla ilgili kod hatası giderildi.
• Kurucu değişiminden hemen önce bir Tazı öldürülürken oluşan kod hatası giderildi.
• Conclave takım seçme arayüzüyle ilgili kod hatası giderildi.
• Volt'un Shock yeteneğiyle ilgili kod hatası giderildi.

31.5.5 Düzeltmesinde eklenmeyi unutulmuş notlar:

• Yetenek ekranı açıklamalarına Fokus noktası değişkenleri eklendi.
bcdfb3ebba223eecb0eb830e102a7cfc.jpg 

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...