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Zephyr & Chroma Prime Vault:熱修 31.5.8


[DE]Becky

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Zephyr & Chroma Prime Vault:熱修 31.5.8

 

Zephyr Prime & Chroma Prime 已強勢回歸,並聯同扎日曼任務的更多主要修正以及更多其他精采內容一同登場。這只是我打算在下一次更新前發布的一小部份熱修──而你亦可在我們最新的《扎日曼的天使們》的下一個更新公告(繁體中文)瞭解更多詳情!

 

PRIME VAULT:ZEPHYR PRIME & CHROMA PRIME 

 

透過最新的 Prime Vault 來於天際馳騁並操控元素的狂怒!

Zephyr Prime 以及 Chroma Prime 已聯同他們的 Prime 武器以及專屬自訂物品在限定時間內回歸。 Prime Vault 組合包可在 https://www.warframe.com/prime-vault 上購買。

我們現時會透過定期發布來繼續對外開放我們的 Prime Vault 內容。有關 Prime Resurgence 的下一步詳情可到此公告(英文原文)瞭解。

 

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ZEPHYR & CHROMA 雙重組合包

  • 1200 白金

  • Zephyr Prime 以及 Chroma Prime Warframe

  • 狂鯊 Prime

  • 皇家拐刃 Prime

  • 絕路 Prime

  • 格拉姆 Prime

  • 動力 Prime 披飾

  • 海軍準將 Prime 套服

  • 幼龍 Prime 護甲

  • 蒂伯 Prime 裝甲

  • 蒂伯 Prime 基因偽裝包

  • 附送:庫娃孵化器模組以及庫娃初心者套裝

  • Zephyr Prime 以及 Chroma Prime 浮印

 

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ZEPHYR PRIME 組合包

  • 400 白金

  • Zephyr Prime Warframe

  • 狂鯊 Prime

  • 皇家拐刃 Prime

  • 海軍準將 Prime 套服

  • 蒂伯 Prime 裝甲

  • 蒂伯 Prime 基因偽裝包

  • 附送:庫娃孵化器模組以及庫娃初心者套裝

  • Zephyr Prime 浮印


 

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CHROMA PRIME 組合包

  • 400 白金

  • Chroma Prime Warframe

  • 絕路 Prime

  • 格拉姆 Prime

  • 動力 Prime 披飾

  • 幼龍 Prime 護甲

  • Chroma Prime 浮印

 

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ZEPHYR PRIME 配件包

  • 200 白金

  • 海軍準將 Prime 套服

  • 蒂伯 Prime 護甲

  • 附送:庫娃孵化器模組以及庫娃初心者套裝

  • 蒂伯 Prime 基因偽裝包

 

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CHROMA PRIME 配件包

  • 200 白金

  • 動力 Prime 披飾

  • 幼龍 Prime 護甲

 

現在就在虛空以及賞金任務獎勵中找到他們的遺物

Zephyr Prime、Chroma Prime,、狂鯊 Prime,、皇家拐刃 Prime,、絕路 Prime,以及格拉姆 Prime 遺物已通通增加到掉落表中!這些遺物已經取代了在虛空掉落表,賞金任務,以及遺物組合包中的 Banshee Prime 以及 Mirage Prime 遺物

 

* 如果玩家已經擁有這些 Prime 部件或是對應的虛空遺物,寶庫關閉時它們並不會從倉庫中被移除。

 

扎日曼任務改動及修正:

  • 針對在扎日曼場景中的虛空翎羽 、身心和弦琴碎片、存儲容器,以及颯金獎章新增了額外的生成點。

  • 修正了扎日曼賞金任務在計時器至 0 秒時不會立即更換的問題。

  • 修正了基於派系的賞金任務挑戰可能跟扎日曼中實際出現的派系不一致的情況。

    • 現在每當派系有所轉變時,賞金任務都會更新以防止將來發生同樣情況。

  • 修正了玩家已經完成他們其中一個的任務目標而在主機遷移後賞金任務無法正確更新的問題。

  • 修正了在虛空決戰賞金任務中在砲塔的完成的擊殺而「擊殺 X 名Grineer/Corpus」挑戰沒有計算的問題。

  • 修正了在虛空連崩任務中的異斥裝置在主機遷移後失效的問題。

  • 修正了在「擊殺戰雄攻擊者」階段中主機遷移後虛空洪潮任務提早出現撤離點的問題。

    • 亦修正了在遷移後第二個撤離點標記無法引領玩家到任何地方的問題。

  • 修正了在蛹巖開啟的扎日曼鋼韌之道任務完成後無法在星圖顯示已完成的問題。

  • 修正了主機遷移後完成連續的虛空連崩賞金任務後撤離點不出現的問題。

  • 修正了進行中的虛空顯化者在主機遷移後處於未啟動狀態且無法重新啟動的問題。

  • 修正了戰雄單位以及其導引的敵人雙方均變成永久隱形的罕見情況。

  • 修正了會把你引領至扎日曼場景中死路的額外撤離點標記的問題。

 

指揮官/專精改動及修正:

  • 修正了在傳識回到 Warframe 時會跳到你離開 Excalibur Umbra 時的最後位置而非你目前的指揮官位置的問題。

  • 內在之力改動及修正:

    • 技能畫面中的能量消耗現時在受到「內在之力」影響時反映它新的消耗(顯示為 0)。

    • 修正了在沒有施放不消耗技能的情況下仍然消耗內在之力的問題。

    • 修正了一些無消耗或特殊消耗的技能會消耗內在之力卻沒有得益的問題。

    • 修正了在Grendel 定位裝置任務中內在之力會啟用並允許無限施放大部份 Warframe 技能的問題(而會默認停用專精技能)。

用戶界面改動:

  • 在通知欄中為現金以及白金新增了鼠標懸停工具提示。

    • 現時點擊通知欄中的白金圖標會詢問你是否要開啟瀏覽器以查看/購買白金組合包。

    • 將鼠標懸停在白金圖標上時同時亦會顯示優惠券折扣以及有效時間。 0597e5202ae29f997f579b7cd89f1c15.png

  • 遊戲內商店的分類圖標現時會在懸停時放大。

  • 遊戲內商店現時有全新的旗幟背景並增加了大小。

  • 更新了「新物品」圖標視覺特效。

 

改動:

  • Grineer 感應調整者卓越者(Grineer 海底實驗室間諜任務中的無人機)只會生成可進行能量吸取以及生命吸取。

    • 他們無法啟用其他的卓越者功能,這令他們很難/不可能傳達他們的攻擊。

    • 修正了他們的卓越者能力以確保可正常運作。

  • 更新了鐵娘子,鉤爪火銃以及亡骸密網的描述

 

修正:

  • 修正了 Equinox 的致殘在超量防護啟用的狀態下可將失衡的卓越者單位串連在一起的問題。

    • 超量防護本來的設計就對群體控制具有抗性,現時以 Warframe 技能造成的失衡觸發均是意外。值得一提的是,我們正在探索關於超量防護以及其群體控制抗性的一些可能性。

  • 修正了空飛 MOD 組合加成令對睡眠免疫的敵人進入睡眠的問題(如具超量防護的卓越者,爆破使,某些頭目等等)。

  • 修正了連貫 賦力觸發征服損耗的問題。

  • 修正了在無盡虛空裂縫任務中的遺物選擇畫面無法顯示遺物資訊的問題。

  • 修正了在捕獲任務中捕獲目標在計劃變更為殲滅後不斷生成的問題。

  • 修正了夜靈平野/希圖斯晝/夜倒數計時無限停在「於 0 秒」的問題。

  • 修正了 Titania 在某些情況下能透過持續施行剃刀之翼來切出幾何圖形的問題。

    • 亦修正了使用傳識以及剃刀之翼時可突出地圖的問題。

  • 修正了 Nidus Prime 在裝備了任何弓箭時退出遊戲後會維持突變外觀的問題。

  • 修正了在倉庫中的一些顯赫武器外觀的描述指出即使你擁用該武器也說你沒有擁有該武器的問題。

  • 修正了使用 Limbo 放逐相關的腳本錯誤問題

  • 修正了跟停用指揮官的專精技能相關的數個腳本錯誤問題。

  • 修正了跟吸血/血紅卓越者區域相關的腳本錯誤問題。

  • 修正了在 Melica 儲藏箱放入颯金獎章後不久進行主機遷移時的腳本錯誤問題。

  • 修正了跟 Chroma 毒素屬性的元素之護相關的腳本錯誤問題。

  • 修正了在主機遷移期間跟 Garuda 的穿心利爪相關的腳本錯誤問題。

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