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Hotfix 32.0.3 - Schleierschnitter


[DE]Marley

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Dieser Hotfix bringt die Ergänzung für das wöchentliche Gameplay zu Kahls Garnison, wie in Update 32 beschrieben wurde.
Fangt an Schleier zu zerlegen mit den neuen 'Zerlege Narmer'-Missionen von Kahl, die euch Zugang zu Chippers Laden gewähren werden und somit zu den neuen Archon-Mods, Styanax Blaupausen, Waffen-Blaupausen aus Update 32 und mehr!
Prime Rückkehr ist nun ebenfalls zurück und nun ein permanenter Teil von Warframe. Nutzt dies, um Zugang zu Prime Warframes, Waffen, Accessoires und mehr zu erhalten.


Wir werden weiterhin euer Feedback zu Archon Jagden einsehen und bewerten.
Bitte teilt weiterhin euer Feedback zu diesem Punkt und weiteren, in unserem speziellen Unterforum zu Update 32: Schleierschnitter.

 

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PRIME RÜCKKEHR IST ZURÜCK!


Prime Rückkehr ist wieder da und diesmal bleibt sie! Mit der Hilfe von Varzia Dax, könnt ihr euer Arsenal mit den besten Kreationen des Orokin Imperiums verstärken.


Der Prime Vault wurde für immer geschlossen. An seine Stelle tritt die neue und verbesserte Prime Rückkehr. Nachdem wir auf das Feedback gehört haben, haben wir deutliche Möglichkeiten für das Verbessern von Prime Vaults und Prime Rückkehr gesehen und wie wir den Wert des Programms für Spieler verbessern können und somit letztlich auch mehr Primes in euer Arsenal bringen können. In unserem neuen Programm erwartet euch eine monatliche Rotation, die jeweils voll mit Prime Warframes, Waffen, Accessoires und mehr gefüllt ist.


Die allererste Rotation heißt Wukong Prime und Equinox Prime willkommen! Besucht Varzia Dax in Maroos Basar, um Zugang zu ihren Prime Gegenständen zu erhalten:

 

  • Wukong Prime
  • Equinox Prime
  • Zhuge Prime
  • Ninkondi Prime
  • Stradavar Prime
  • Tipedo Prime
  • Sanzang Prime Kubrow-Paket enthält:
    • Kubrow-Halsband: Nai-Zhen
    • Kubrow-Rüstung: Sanzang Prime
    • Wrack-Weiß
    • Gezeitenblau
    • Korrumpiertes Gold
    • Kubrow-Fellmuster: Tang Prime
    • Inkubator-Segment
    • Inkubator-Segment: Nutrio-Upgrade
    • Kubrow-Ei
    • Inkubator-Energiekern
    • Genetischer Code Vorlage
  • Jindou Prime Syandana
  • Ephemera: Elmsfeuer Prime
  • Isabeau Prime Syandana
  • Rüstung-Paket: Narvarr Prime
  • Noggle-Statue: Wukong Prime
  • Noggle-Statue: Equinox Prime kombinierte Form
  • Noggle-Statue: Equinox Prime Nachtform
  • Noggle-Statue: Equinox Prime Tagform
  • Und Wukong und Equinox Prime Relikte!


Die folgenden Dauerbrenner sind auch über Varzia erhältlich:

 

  • Apis Syandana
  • Dekoration: Filigran Prime
  • Necraloid Paket - enthält:
    • Glyphe: Necraloid
    • Siegel: Necraloid
  • Liset-Skin: Spektaka
  • 5x Orokin Dukaten
  • (NEU) 5x Void-Spuren-Paket
  • Burston Prime
  • Braton Prime
  • Fang Prime
  • Lex Prime
  • (NEU) Ehemalige Twitch Prime Gegenstände:
  • Solltet ihr diese während ihrer Laufzeit als Twitch Prime Gegenstände verpasst haben, dann ist jetzt eure Chance!
    • Rüstung-Paket: Avia Prime
    • Avia Prime Syandana
    • Operator-Accessoires: Vayas Prime
    • Spektaka Prime Sugatra
    • Spektaka Prime Syandana
    • Vistapa Prime Syandana
    • Siegel: Statischer Reaktor Prime



Und so funktioniert es:

Verdient Primes mit Aya

Mit Prime Rückkehr habt ihr einen direkteren Weg, euch Prime Warframes und Waffen mit Gameplay zu verdienen.
Verdient euch Aya in Missionen und kauft euch Void-Relikte von Varzia, welche die spezifischen, von euch gewollten Prime Komponenten beinhalten.


ODER


Erhaltet sofortigen Zugang zu Primes


Mit jeder neuen Rotation werdet ihr nun mit Reinem Aya direkten Zugang zu den verfügbaren Prime Gegenständen erhalten.
Die Kosten von Reinem Aya wurden seit Prime Rückkehr aus dem letzten Jahr nicht erhöht und Platinum ist weiterhin im Kauf von Reinem Aya enthalten.
Mit Reinem Aya habt ihr mehr Entscheidungsfreiheit einen bestimmten Prime Gegenstand direkt zu kaufen, inklusive Prime Accessoires.
Aber ihr könnt auch weiterhin Bündel mit Reinem Aya kaufen.


Die Geschichte von Prime Rückkehr und was sich seitdem geändert hat:

Die Geschichte

Am 16. November 2021 haben wir ein zeitlich begrenztes geplantes Event in Maroos Basar auf allen Plattformen gestartet: Prime Rückkehr.
Um die größten Probleme mit unserem Prime Vault-Programm anzugehen, haben wir Prime Rückkehr als Alternative auf die Probe gestellt.
Nach mehreren Wochen des Rotierens durch Prime Gegenstände haben wir das Event erfolgreich abgeschlossen.

Die folgenden Monate bestanden aus einer Überprüfung der Ergebnisse auf der Grundlage des Feedbacks der Spieler und der Interaktion mit dem Programm. Wir haben beschlossen, dass es durch seinen Erfolg die Kriterien erfüllt, um das Prime Vault-Programm dauerhaft und endgültig zu ersetzen!

Bevor wir auf die Änderungen eingehen, möchten wir noch einmal darauf hinweisen, dass die Rückkehr von Prime Rückkehr die beiden Optionen für den Zugang zu Prime Gegenständen beibehält:

  • Sofortiger Zugriff durch Kauf (Reines Aya)
  • Kostenloser Zugang durch Gameplay (Aya und Relikte)



Was hat sich geändert?

Dank eures Feedbacks während des Events im letzten Jahr konnten wir einige großartige Verbesserungen der Lebensqualität vornehmen, wie unten aufgeführt:

  • Verlängerte Rotationsdauer zwischen Prime Sets.
    • Während des Events im Jahr 2021 dauerten die Rotationen eine Woche. Spieler waren sich einig, dass dies ein zu kurzes Zeitfenster war, um das Aya und die Relikte zu verdienen, die sie aus dieser Rotation benötigen.
  • Daher haben wir die Rotationsdauer auf jeweils etwa einen Monat erhöht (konkrete Daten werden für jede Rotation verfügbar gemacht, wenn wir uns der nächsten nähern).
  • Möglichkeit hinzugefügt, 1x Aya gegen 5x Void-Spuren zu tauschen.
    • Ähnlich wie bei den 5x Dukaten, die bei Varzia erhältlich sind, kann man jetzt Aya verwenden, um 5x Void-Spuren zu kaufen.
  • Der Relikt-Segment-Benutzeroberfläche wurde eine Schnellreiseoption "Besuche Varzia" hinzugefügt. Wählt man diese Option aus, wird ein Bestätigungsfenster angezeigt, bevor man zu Varzia in Maroos Basar gelangt.

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  • Im Markt im Spiel wurde eine Registerkarte "Prime Rückkehr" hinzugefügt, in der Aya und Reines Aya gekauft werden kann, statt zu Maroos Basar zu reisen.

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  • Änderungen Aya Beute:
    • Aya wurde in Zariman Aufträgen hinzugefügt.
      • Nach Abschluss von Prime Rückkehr wurden Zariman Aufträge eingeführt, die Beute aus einigen Vault-Relikten enthielten. Wir haben die Drop-Tabellen aktualisiert, um die Vault-Relikt-Drops mit Aya in Zariman Aufträgen zu tauschen!
    • Neu ausbalancierte Aya Beutechance in Stufe 2 und der letzten Stufe der Cambion-Drift Aufträge der Stufen 25-30.
  • Nach der Installation des Relikt-Segments im Orbiter wird jetzt eine Posteingangsnachricht gesendet, in der Prime Rückkehr und Varzia erklärt werden!


Prime Rückkehr FAQ:
 

Spoiler

Was ist Aya und Reines Aya?

Dies sind Währungen, die dazu verwendet werden, um Gegenstände von Varzia zu kaufen!

Aya ist eine Währung, die ihr verdienen könnt, um damit dann Prime Gegenstände durch das in-game Relikt-System zu erhalten.
Diese Ressource tauscht ihr für Void-Relikte oder andere nicht-premium Gegenstände ein, die unter Varzias Waren zu finden sind.
Aya ist in Missionen (im Void oder bei Aufträgen) zu finden oder hat eine Chance, in Relikt-Paketen zu erscheinen, die auf dem Markt für Platinum oder bei Syndikatsangeboten für Ansehen erhältlich sind.

Aya ersetzt Relikte in den Void- und Auftrag-Drop-Tabellen. Mit anderen Worten, wo einst ein Relikt war, gibt es jetzt stattdessen 1 Aya.
Und dieses Aya kann bei Varzia eingetauscht werden, um während Prime Rückkehr Relikte eurer Wahl zu kaufen.

Die öffentlichen Drop-Tabellen wurden aktualisiert, um Aya-Drop-Standorte aufzunehmen, sodass ihr alle Informationen habt, die ihr zur Planung eurer Aya-Beschaffung benötigt.


Wann benötigt man Aya vs. Reines Aya, um etwas zu kaufen? Und warum?

Alle Waren von Varzia behalten ihre früheren Erwerbsmethoden bei. Wenn etwas nur über Prime Vault gekauft werden konnte, erscheint es in ihrem Laden als solches (z. B. Prime Accessoires) und erfordert Reines Aya zum Kauf. Während andere Waren, die zuvor durch eine kostenlose Methode erhältlich waren, dies auch weiterhin sind, indem ihr kostenloses Aya verwendet.

Reines Aya ist eine Premium-Währung (ähnlich wie Platinum, jedoch nicht handelbar), welche euch sofortigen Zugriff auf Prime Warframes, Waffen, Accessoires und Pakete gibt, die Varzia im Angebot hat. Es kann direkt über den Markt oder über unsere Online-Shops gekauft werden.


Kann man mehrere 'Reines Aya' Pakete kaufen?

Ja, wie Platinum-Pakete könnt ihr auch mehrere Pakete mit Reinem Aya kaufen!
Da es eine Währung ist, könnt ihr so viel wie ihr möchtet davon für eure gewünschten Artikel erwerben und auf eurem Account hinterlegen.


Werden die Prime Warframes und Waffen mit Inventar-Slots, Orokin Beschleuinigern und Orokin Reaktoren geliefert?

Ja! Wenn ihr einen Prime Warframe oder eine Waffe mit Reinem Aya kauft, wird ein Inventar-Slot und ein bereits installierter Orokin Reaktor oder Beschleuniger mitgeliefert.


Enthalten die Pakete mit Reinem Aya auch Platinum?

Ja! Reines Aya-Pakete enthalten Bonus-Platinum.

  • 3 Reines Aya: 200 Platinum-Bonus
  • 7 Reines Aya: 400 Platinum-Bonus
  • 15 Reines Aya: 1200 Platinum-Bonus

 

NEUE SYNDIKAT - KAHLS GARNISON


Nach Abschluss der Quest: Schleierschnitter, erhalten Tenno Zugang zu Kahls Garnison, einem neuen Syndikat im Drifter Camp auf der Erde.
Wenn ihr die Quest: Schleierschnitter bereits abgeschlossen habt, dann herzlichen Glückwunsch! Ihr könnt die Garnison jetzt aufwerten, indem ihr wöchentliche 'Zerlege Narmer'-Missionen abschließt, um das Lager mit neuen Gesichtern zu füllen.


Es gibt 5 Ränge zum Freischalten:

1. Obdach

2. Lager

3. Festung

4. Siedlung

5. Zuhause
 

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'Zerlege Narmer'-Missionen

Zerlege Narmer-Missionen sind wöchentliche Solo-Missionen, die durch Kahl im Drifter Camp verfügbar sind.
Spielt als Kahl, um seine heldenhafte Aufgabe fortzusetzen, weitere Opfer von den Schleiern zu befreien und Narmer von innen zu Fall zu bringen!

Ihr könnt euer Feedback zu den 'Zerlege Narmer' Missionen in diesem zugewiesenen Unterforum teilen: https://forums.warframe.com/forum/1795-break-narmer-mission-feedback/


Es gibt drei Missionstypen, die von Tochter zugewiesen werden und rotieren:

Raffinierte Sabotage
"Sabotagezeit, Kahl.Ich habe eine Schleierfabrik im Orbis-Tal ausfindig gemacht. Es wimmelt nur so von Diakonen, also musst du raffiniert sein. KEINE WAFFEN."

Schrottsammlung
"Chipper braucht mehr Klopfer Teile und du musst Chipper bei Laune halten. Ich habe eine alte Grineer Basis auf der Erde gefunden. Sollte reichlich haben."

Gefängnisausbruch
"Kahl, weißt du noch, wie du mich gebeten hast, dich zu informieren, wenn dieser Gefängnis Murex zurückkommt? Naja, er ist zurück. Falls du das wirklich tun willst, ruf mich."


Wichtiger Hinweis zur Missionsrotation von Zerlege Narmer:

Die Reihenfolge der Missionen richtet sich Woche für Woche nach eurem Fortschritt und wird mit einem wöchentlichen Timer zurückgesetzt.
Das bedeutet, dass ihr unabhängig von der Woche (und der Anzahl der Timer-Resets) immer in der festgelegten Reihenfolge spielt, die auf eurem Missionsverlauf basiert. Ihr müsst Mission 1 abschließen, um Zugang zu Mission 2 zu erhalten, um Zugang zu Mission 3 zu erhalten und so weiter, wenn die Reihenfolge zu Mission 1 zurückkehrt. Mit anderen Worten, das Zurücksetzen der Mission erfolgt jede Woche immer zur gleichen Zeit und nicht, wenn ihr Mission 1, 2 oder 3 abschließt.

Um das wiederzugeben, was bei der Veröffentlichung von Update 32 gesagt wurde: Mit 'Schleierschnitter' kommt ein wöchentlicher Ansatz zu Systemen, die in diesem Update eingeführt wurden. Wir möchten eine Vielzahl von Optionen für Spieler, um tägliche, wöchentliche und Dauerbrenner-Ziele zu planen.


Hinweis zur Barrierefreiheit-Option für das Entfernen von Schleiern:

Um Schleier von Narmer Opfern zu entfernen, müsst ihr die entsprechende Taste antippen, um die Anzeige zu füllen und sie zu befreien.
Als freundliche Erinnerung: In den Barrierefreiheit-Optionen gibt es die Einstellung 'Wiederholtes Tastendrücken', in der das Antippen auf Halten umgeschaltet werden kann, wenn dies bevorzugt wird!


Bekannte Probleme in 'Zerlege Narmer'-Missionen:

  • Es gibt ein Problem, bei dem man sich mit Kahls Hellion Jetpack nicht nach oben bewegen kann, wenn die Sprungtaste neu zugewiesen wurde.
    • Derzeitige Problemumgehung: Setzt die Zuweisung zurück oder stellt sicher, dass die Tasten 'nach oben' und 'springen' dieselbe Zuweisung haben in den allgemeinen Einstellungen.


Zerlege Narmer Herausforderungen

Zusätzliche Herausforderungen können außerdem in Laufe der Woche abgeschlossen werden. Wenn ihr diese Herausforderungen abschließt, verdient ihr euch eine neue Währung: Vorräte (mehr dazu weiter unten), die ihr in Chippers Laden ausgeben könnt.

Die wöchentliche 'Zerlege Narmer'-Mission kann während dieser Woche wiederholt werden, um die Chancen zu erhöhen, die optionalen Herausforderungen für Vorräte abzuschließen. Herausforderungen sind für alle Spieler synchronisiert!


Neue Somachord-Songs!

Vier neue Somachord Songs sind bereit zum Freischalten, indem ihr die Somachord-Fragmente in den 'Zerlege Narmer'-Missionen scannt.

  • FINAL STAND
  • HOLD THE LINE
  • SKYBREAK
  • STEEL HORIZON

Da Kahl keinen eigenen Scanner besitzt, können diese Fragmente eingesammelt werden, indem ihr zu ihnen geht und mit ihnen interagiert, um sie aufzuheben.


Rang von Kahls Garnison erhöhen

Dieses Syndikat steigt automatisch mit dem wöchentlichen Spielfortschritt auf, anstatt Ansehen zu benötigen!
Das Freischalten von Rängen bedeutet, die Garnison weiter auszubauen und auf neue Gesichter und Möglichkeiten zu treffen.

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Vorräte verdienen

Vorräte sind die Währung, mit der Gegenstände in Kahls Garnison gekauft werden. Sammelt sie durch 'Zerlege Narmer'-Missionen und Herausforderungen, um sie für folgende Angebote auszugeben:

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Rang 1: Obdach

  • Schließt die erste Mission in Kahls Garnison ab, um Chippers Laden freizuschalten.


Freigeschaltet auf Rang 2: Lager

  • Zugang zu Chipper in Kahls Garnison!
  • Styanax: Systeme Blaupause
  • Slaytra Blaupause


Freigeschaltet auf Rang 3: Festung

  • Neue Archon Warframe-Mods
  • Styanax: Neuroptik Blaupause

 

  • Freigeschaltet auf Rang 4: Siedlung
  • Aegrit Blaupause
  • Styanax: Chassis Blaupause

 

  • Freigeschaltet auf Rang 5: Zuhause
  • 1x Archon Scherbe pro Woche
    • Diese ist zwar hinter dem höchsten Rang versteckt, aber wir wollten sicherstellen, dass sie als Belohnung sichtbar ist, damit ihr euch anstrengt und eure Vorratsausgaben planen könnt. Wir möchten, dass ihr eure Vorräte aufstocken könnt, um euch auf den Zeitpunkt der Freischaltung vorzubereiten, falls das euer Ziel ist!
  • Ephemera: Nebel des Krieges
  • Afentis Blaupause
  • Styanax Blaupause


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Neue Warframe Archon-Mods

Eine neue Kollektion an Warframe-Mods ist in Chippers Angeboten gelandet! Sie bieten eine Erhöhung der Kernwerte mit zusätzlichen Effekten für Fähigkeiten, die Elementarschaden verursachen.

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*Die unten angezeigten Werte entsprechen dem max. Rang. Diese Mods sind handelbar!


Archon: Kontinuität
+55 % Fähigkeitsdauer. Fähigkeiten, die Gift-Statuseffekte verursachen, verursachen auch Korrosion-Statuseffekte.


Archon: Ausdehnung:
+45 % Fähigkeitsreichweite. Fähigkeiten, die Elektrizitätsschaden verursachen, stellen über 5 s +2 Energie/s wieder her.


Archon: Vitalität:
+440 % Gesundheit. Statuseffekte von Fähigkeiten, die Hitzeschaden verursachen, werden doppelt angewendet.

Bitte beachtet, dass wir uns bewusst sind, dass dies nicht mit allen Fähigkeiten funktioniert, z. B. mit Embers 'Flammenstoß'. Dies wird in kommenden Hotfixes/Updates korrigiert.


Archon: Fluss:
+275 % Maximale Energie. Gegner, die durch Kälteschaden getötet werden, haben eine 10 % Chance, eine Energiekugel fallen zu lassen.
Abklingzeit: 10 s.


Archon: Verstärken:
+30 % Fähigkeitsstärke. Das Heilen mit Fähigkeiten gewährt +30 % Fähigkeitsstärke für 10 s.

  • Derzeit gibt es hier Probleme mit Fähigkeiten, die 'über Zeit' heilen oder eine Heilung auslösen, nachdem die Fähigkeit bereits aktiv ist. Wir werden diese Ausreißer mit der Zeit verbessern.

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Anpassungen für Kahl

Kahls Garnison wird nach Abschluss der Quest 'Schleierschnitter' in eurem Drifter Camp anwesend sein. Besucht Kahl-175 dort und frischt seine Uniform mit verschiedenen Anpassungsmöglichkeiten auf. Rüstet die Voidshell-Technologie und eine Vielzahl an Helm- und Anhangsoptionen aus. Somit könnt ihr Kahl einen einzigartigen Look verpassen, der seine Brüder stolz sein lässt.

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Verdient mehr Anpassungen für Kahl, wie Helme, Augenklappen, Rückenschutze, Schulterplatten und Beinplatten, indem ihr einfach den Rang von Kahls Garnison erhöht!
Bein-, Schulter- und Brustplatten, die ihr schon besitzt, können auch von Kahl ausgerüstet werden.


Änderungen & Fixes - Archon Jagden:

  • Ab diesem Hotfix ist jetzt die 2. Archon Jagd für alle Spieler live!
  • Wir beobachten und prüfen weiterhin das Feedback zu diesen Missionen und werden in den nächsten Wochen die notwendigen Änderungen vornehmen.
  • Archons priorisieren jetzt Spieler statt Fähigkeiten (z. B. Octavias Walzen, Titanias Klingenfliegen, Atlas Rumbler usw.), um zu viel Aggro-CC zu verhindern.
  • Archon Boreal visiert euch nicht mehr an, wenn Void-Schleuder ausgeführt wird oder als Operator in den Void Modus gewechselt wird.
  • Aerolyst Ragdoll Animationen entfernt.
    • Fortsetzung unserer Änderungen, um das Zielen auf ihre Kanister zu verbessern.
  • Die Position von Pazuul Drohnen wurde angepasst, um zu verhindern, dass sie in einigen Kacheln durch die Geometrie stoßen.
  • Problem behoben, bei dem der Archon Jagd-Fortschritt zurückgesetzt wurde, nachdem Einsätze hintereinander gespielt wurden.
  • Skriptfehler in der letzten Archon Attentat-Mission behoben.


Änderungen & Fixes - Schleierschnitter Quest:

  • Aktualisierter Musikmix während der Quest!
  • Problem behoben, bei dem Brüder nicht mit einem Controller gesteuert werden konnten, wenn die 'Markierung platzieren'-Aktion nicht verbunden war.
  • Problem behoben, bei dem entschleierte Gegner den Impuls nicht bekamen, ihre Sentient Ex-Freunde zu attackieren.
  • Problem behoben, bei dem sich die Ableitungsfelder von befreiten Brüdern manchmal überlappten, wodurch es verwirrend war, zu erkennen, wo man Verbündete hinbefehlen musste.
  • Problem behoben, bei dem Kahls Grakata im Missionsendbildschirm komplett in Orange dargestellt wurde.
  • Problem behoben, bei dem während der Schleierschnitter Quest verschiedene Nicht-Sentient Ressourcenlager auf dem Murex erschienen.
  • Problem behoben, bei dem in der Quest: Schleierschnitter leichte Grammatikfehler im Eröffnungsdialog vorhanden waren. Bei einem Ausrufezeichen fehlte ein Leerzeichen zwischen ihm und einem "I".


Allgemeine Änderungen:

  • Anzeige im Syndikat-Segment des Orbiters hinzugefügt, um euere aktive Verpflichtung, zusätzliches verfügbares Ansehen und den Zurücksetzungstimer anzuzeigen.
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  • Die Abstände/ Rotationen der Beutelverzierungen auf den Aegrit wurden geändert, um sie anderen Wurfwaffenbeuteln anzupassen.
  • Die Position des Kräftigungssymbols im Arsenal wurde angepasst, damit es besser mit den Symbolen für Gemeisterte und Archon Scherben übereinstimmt.
  • Der Soundeffekt für die Erschöpfung von Überschutz bei Eximus Einheiten wurde aktualisiert.
  • Die Blaupause für das Helminth Archon Scherben-Segment lässt sich nicht mehr verkaufen.
    • Um zu verhindern, dass ihr dieses aus Versehen verkauft, bevor ihr es herstellt!
  • Aktualisiertes Riven-Scherbe-Symbol, um klarer und auffälliger zu sein.


Verbesserungen:

  • Es wurden systemische Mikrooptimierungen am Spielcode vorgenommen.


Fixes:

 

  • Problem behoben, bei dem es in der Quest 'Der Neue Krieg' zu einem Fortschrittsblocker kommen konnte, wenn der 3. Archon Kampf Spieler weit in den Weltraum teleportierte, was es unmöglich machte, weiterzuspielen.
  • Problem behoben, bei dem es möglich war, einen Warframe mit Archon Scherben zu verfüttern, was letztlich zum Verlust der Scherben führte.
    • Jetzt gibt es einen Bestätigungsbildschirm, der beim Verfüttern eines Warframes mit Archon Scherben erscheint. Solltet ihr Archon Scherben beim Verfüttern verloren haben, wendet euch bitte an support.warframe.com.
  • Problem behoben, bei dem andere Fähigkeiten von Styanax ausgeführt werden konnten, wenn Finaler Stand ausgeführt wurde.
    • Ähnlich wie bei Wisps Sonnenportal ist Finaler Stand eine Ganzkörperanimation, die das Ausführen andere Fähigkeiten einschränkt.
  • Problem behoben, bei dem Clients ihr HUD verloren, nachdem Archon Scherben von einem Warframe entfernt wurden.
  • Problem behoben, bei dem die Laetum und Felarx in ihrer Incarnon Form von Kopfschüssen aufgeladen wurden, während Xatas Flüstern aktiv war.
  • Problem behoben, bei Warframes nicht verfüttert werden konnten, wenn ein Controller verwendet wurde.
  • Funktionsverlust behoben, der auftrat, nachdem Transferenz während der Quest: Engel der Zariman in der Dormizone verwendet wurde.
  • Problem behoben, bei dem das Ausführen einer Fähigkeit über das taktische Railjackmenü keine Kosten verursacht, wenn man Zenuriks Innere Macht aktiviert hatte.
  • Problem behoben, bei dem die Beschreibungen der Fähigkeiten folgender Warframes aus dem Bildschirm ragten und abgeschnitten wurden:
    • Xaku
    • Wisp
    • Revenant
    • Protea
    • Lavos
    • Gauss
    • Atlas
  • Problem behoben, bei dem die Matchmaking-Sitzungen auf unbestimmte Zeit gesperrt wurden und nicht in das öffentliche Matchmaking aufgenommen wurden, wenn zu viele Spieler der Sitzung beigetreten sind oder diese verlassen haben.
  • Problem behoben, bei dem eingereichte Clan Embleme, die bereits im Spiel existierende ersetzen sollten, nicht erschienen.
  • Überschneidungsprobleme behoben, die mit Brustplatten bei Wukongs Voidshell-Skin auftreten konnten.
  • Problem behoben, bei dem Rächende Ephemeras nicht erschienen, wenn man in eine Mission geladen wurde.
  • Problem behoben, dass bei der Nachladeanimation der Zwillingsgrakatas auftrat.
  • Überlappungs-Probleme mit Excaliburs Voidshell-Skin-Rüstung behoben.
  • Problem behoben, bei dem die individuelle Energiefarbe des Operators nicht auf die Fähigkeiten oder die ausgerüsteten Ephemera angewendet wurde.
  • Absturz in Bezug zum Necramech behoben.
  • Problem behoben, bei dem undeutliche Riven nur auf Sekundärwaffen, aber nicht auf primäre Kitguns ausgerüstet werden konnten.
  • Problem behoben, bei dem dem Beruhigungspfeil zufällig die Munition ausging und der Wechsel zur Sekundärwaffe erzwungen wurde.
  • Problem behoben, bei dem Platinumpreise durch ein graues Kästchen in den Angeboten der Händler in offenen Landschaften verschleiert wurden.
  • Problem behoben, bei dem man keine Fische in der Cambion-Drift fangen konnte, wenn diese sich unter dem Exocrine befanden.
  • Problem behoben, bei dem man die Spionagemission von Pavlov auf Lua nicht beenden konnte, da Bodenplatten nicht aktiviert wurden, wenn man auf sie trat.
  • Problem behoben, bei dem die geholsterte Version des Wurfwaffen-Skins: Monitivus keine ausgewählten individuellen Farben anwendete.
  • Problem behoben, bei dem sich die Benutzeroberfläche, mit der zum Beenden der Umfrage überschnitt, wenn versucht wurde, das Spiel über die Navigation zu verlassen.
  • Problem behoben, bei dem Modkonfiguarationen, die im Chat verlinkt wurden, falsch im komprimierten Linkfenster angezeigt wurden, während ein Controller verwendet wurde.
  • Problem behoben, bei dem der Status für Clan Embleme auf der Website immer anzeigte, dass diese genehmigt wurden und "im Spiel sind, wenn das nächste große Update veröffentlicht wird", nachdem sie eingesetzt wurden.
  • Skriptfehler behoben, der bei Smeeta Kavats Schalk auftreten konnte, nachdem ein Portal im Sanctuary Ansturm überwunden wurde.
  • Problem behoben, bei dem sich Skittergirl ihren Weg durch Bereiche in der Zariman bahnen konnte, die nicht für sie bestimmt waren.
  • Skriptfehler behoben, der beim Ausloggen mit Sona Prime ausgestattet, auftreten konnte.


Bekannte Probleme:

  • Excalibur Umbra ist nicht in der Lage, seine eigene Munition aufzuheben, während er Bögen benutzt. Wir suchen aktiv nach einer Lösung, in der Zwischenzeit könnt ihr Transferenz nutzen, um seine Munitionsreserven aufzufrischen.
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