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Rompevelos: Revenant Prime: Revisión 32.0.12


[DE]Mariana

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Rompevelos: Revenant Prime: Revisión 32.0.12

Con esta revisión, estaremos probando un nuevo emparejamiento y red de servidores para repetidores con el objetivo de hacer mejoras generales. Estaremos monitoreando si surge cualquier problema.

Arreglos en las Cacerías de Arcontes:

  •  Se corrigió que los enemigos Narmer atacaran los escáneres de puerta en los niveles de la ciudad gaseosa de los Corpus cuando estabas cazando al Arconte Nira.

Cambios:

  •  Se cambió el aumento en la velocidad de enfundado de Protección elemental de Toxina de Chroma por una bonificación de daño al cambiar de arma.
     
  •  Se cambió el aumento de la velocidad de enfundado de Aceleración máxima de Gauss por un aumento en la velocidad de lanzamiento.
    •     Con la mejora general de la velocidad de enfundado en la actualización 32, se reemplazaron los atributos de velocidad de enfundado de las habilidades anteriores, así como fueron ajustados los mods.
    •     Actualizaremos las descripciones de las habilidades en una revisión/actualización posterior.
       
  •  Los planos de la nave de desembarco ya no son intercambiables.
    •     Los planos están disponibles en el mercado del juego para su compra con créditos, por lo que no era necesario que pudieras intercambiarlos.
       
  •  Se agregó un botón de 'Ayuda' al mensaje de A2P que te conduce a las preguntas frecuentes en el navegador.

Optimizaciones:

  •  Optimizamos la activación de pestañas de chat cuando tienes muchos mensajes en fila.

Arreglos:

  •  Se corrigió que la habilidad pasiva de Mag (los componentes dentro de 8 m de radio gravitan hacia Mag) regresara a tener 3 m de alcance cuando jugabas en un escuadrón, tanto para el anfitrión como para el cliente. Tal como se reportó aquí: https://forums.warframe.com/topic/1325296-mags-passive-works-while-solo-broken-while-host-or-client/
     
  •  Se arregló que el arcano Teorema emoliente aplicara su potenciador de aumento de daño de arma a Brecha repentina de Wisp, Manos vanas de Baruuk y Bola de fuego de Ember.
    •  Teorema emoliente está diseñado solo para aumentar el daño del arma y no debería afectar ninguna habilidad de warframe.
       
  •  Se arregló que el Abanico de granadas (lanzado) de Protea ignorara los modificadores de estadísticas de los mods que tuvieras equipados en varios escenarios diferentes. En particular, si una granada choca con Protea inmediatamente tras su lanzamiento o mientras estaba parada en el exocrino de Deimos. Tal como se reportó aquí: https://forums.warframe.com/topic/1242892-proteas-shield-grenades-ignore-equipped-mods-when-landing-incorrectly/
     
  •  Se corrigió que pudieras cambiar las cabezas de Lephantis en la fase 1 de la misión de asesinato usando la habilidad Golpe de Tharros de Styanax.
    •     Esto también arregla que las cabezas resurjan sin sus escombros.
       
  •  Se corrigió que el sacrificio de rango 5 de Nueva Loka fuera el chasis de Nezha Prime.
    •     Se reemplazó por las neurópticas de Nidus Prime.
       
  •  Se arregló que no pudieras destruir los contenedores orokin cuando les disparabas en la parte superior.
     
  •  Se corrigió que el Lich de Kuva/Hermana de Parvos generados al usar la máscara Dullahan en tu warframe, aparecieran con la máscara colocada de forma incorrecta.
     
  •  Se corrigió que la barra de búsqueda estuviera activa en el resumen de la misión.
    •     Esto corrigió que escribieras en la barra de búsqueda en lugar de en el chat cuando usas la tecla 'T' predeterminada.
       
  •  Se corrigió que la hombrera de placa Vetala izquierda se desplazara cuando te equipabas el diseño de Revenant en Revenant Prime. Tal como se reportó aquí: https://forums.warframe.com/topic/1327266-left-shoulder-attachment-bug/
     
  •  Se corrigió que las habilidades de Revenant Prime no tuvieran efectos visuales cuando utilizabas los diseños TennoGen con colores de energía predeterminados. Tal como se reportó aquí: https://forums.warframe.com/topic/1327617-revenant-prime/
     
  •  Se corrigieron las animaciones nobles y ágiles de Revenant Prime que ocasionaban un recorte en su cuello.
     
  •  Se corrigió que el marcador de la interfaz de usuario 'Leyenda' del Dojo fuera visible cuando estabas en el modo de decoración.
     
  •  Se arregló la estadística de cadencia de fuego en las armas de ráfaga que mostraba los números de retraso de ráfaga, en lugar de los de cadencia de fuego.
     
  •  Se corrigió un agujero en el mapa en el cuarto del Helminto.
     
  •  Se corrigió el botón "Aceptar" que faltaba en la pantalla de apertura del paquete de reliquias si obtienes tres Aya de un solo paquete.
     
  •  Se corrigieron los enlaces del chat que no funcionaban cuando se escribía algo después del nombre del enlace de chat.
     
  •  Se corrigió la interfaz de usuario de los fragmentos de arconte en el arsenal porque se superponía con las listas de estadísticas más largas.
     
  •  Se corrigió un error de script que ocurría al intentar usar la navegación después de que entrara una nueva revisión.
     
  •  Se corrigió un error de script al hacer clic en un nodo con varias misiones activas.
     
  •  Se corrigió un error de script que ocurría si la migración del anfitrión se producía mientras la habilidad Danza Macabra de Revenant estaba activa.
     
  •  Se corrigió un error de script que ocurría si te subías y bajabas rápidamente varias veces seguidas de la Merulina de Yareli.
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