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Riassunto Devstream #165


Azzu-nyan

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E rieccomi qua col riassunto Devstream 165! Oggi daremo un'occhiata a cosa accadrà su Warframe per il resto del 2022. 
Come sempre, è una traduzione del post inglese.

Puoi guardare lo stream completo da qui:

Spoiler

Per iniziare:

  • Valkyr e Saryn Prime saranno disponibili tramite Risorgenza Prime a partire dal 3 Novembre.
  • Movember tornerà il 1° novembre, quindi preparati per l'invasione dei baffi la prossima settimana.

QUEST TO CONQUER CANCER
La campagna Quest to Conquer Cancer finirà il 31 ottobre alle 16:00 con un'intera giornata di stream piena di sorprese! Alla fine del Devstream, la comunità di Warframe ha raccolto collettivamente oltre $95.000 per la Princess Margaret Cancer Foundation.

Grazie a tutti, Tenno! Non avrebbero davvero potuto farlo senza di te.

CROSSPLAY E CROSS-SAVE

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Il test crossplay Xbox e PC è attivo dal 6 ottobre e vogliono espanderlo anche per le altre piattaforme. Grazie a tutti coloro che hanno partecipato fino ad ora! Dare la possibilità di giocare con gli altri anche ai Tenno di Switch e Playstation è un'enorme priorità per loro, che ci lavorano sopra ogni giorno. Prevedono di fare più sessioni di test a sorpresa in futuro.

Il Cross Save arriverà nel 2023. La priorità è fare in modo che il crossplay per tutti i Tenno sia un gran successo!

ECHI DI VEILBREAKER - IN ARRIVO IL 2 NOVEMBRE!

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Seguendo la nostra tendenza di aggiornamento "Echi", questa versione include alcuni contenuti aggiuntivi, modifiche e correzioni relative all'aggiornamento Veilbreaker - in arrivo su tutte le piattaforme!

CAMBIAMENTI ALLE MISSIONI DISTRUGGI NARMER
1) VEN'KRA TEL E SPRAG

Le Ven'kra Tel e Sprag che conosci e ami nelle Sabotaggio Void non cambieranno, ma una nuova versione ti aspetterà nelle missioni Distruggi Narmer. Non saranno nuove boss fight, ma una sfida aggiuntiva opzionale da affrontare se lo desideri.

Ven'kra Tel si troverà nella missione "La Grande Fuga", mentre Sprag si nasconde nella missione "Giro in Discarica".

Le skin per le armi possono essere acquistate dal mercato in gioco. Schiaccia i tuoi nemici con la Skin Martello Renok e spara colpi spietati, puliti e precisi con la Skin Cecchino Avex.

2) MIGLIORAMENTI ALLE SFIDE DISTRUGGI NARMER
Come accennato in precedenza, stanno modificando le sfide Distruggi Narmer in modo che i progressi persistano tra le missioni, anziché essere azzerati per le sfide incomplete.

La schermata di avanzamento della missione ora mostrerà anche i tuoi progressi nella sfida!

Inoltre, si stanno assicurando che le sfide di raccolta\collezione di oggetti ne generino più del necessario nella stessa missione, quindi se hai bisogno di trovare 5 Genestamp, nella missione ve ne saranno 7 in totale, ecc.

3) VIAGGIO RAPIDO ALL'ASSOCIAZIONE DI KAHL (KAHL'S GARRISON)
Aggiunta un'opzione Viaggio Rapido nel menu di Pausa per raggiungere l'Associazione Kahl's Garrison mentre si è nel Campo del Drifter. In pratica ora è più visibile per un accesso rapido!

NUOVE PERSONALIZZAZIONI
1) ELMO STYANAX GEROUSIC

Questo nuovo elmo può essere acquistato nel mercato e sarà disponibile nella prossima Nightwave: Mix di Nora Vol. 3 entro la fine dell'anno!

https://clips.twitch.tv/AssiduousDeliciousTurtleTBCheesePull-xCZ_DDReVFaT1w9O?tt_content=channel_name&tt_medium=embed

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Vi saranno anche due nuove Ephemera disponibili tramite le Offerte di Chipper, che si aggiorneranno dinamicamente in base ai Frammenti Archon che hai installato nel tuo Warframe.

Ephemera Shard Hex
Puoi personalizzare il colore del frammento che ti trafigge il petto (ahia) ma quelli che fluttuano intorno a te rifletteranno quelli installati nel tuo Warframe.
https://clips.twitch.tv/AntsyFaithfulHerdLeeroyJenkins-UFzT9XND3vrWtcmf?tt_content=channel_name&tt_medium=embed

Ephemera Shard Bane
I Frammenti prenderanno il colore di quelli che hai equipaggiato, ma i giocatori potranno cambiare il colore degli effetti fumo di questa Ephemera.
https://clips.twitch.tv/ManlyWrongMelonDendiFace-zWm1IAt9prekwcDw?tt_content=channel_name&tt_medium=embed

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Piccoli cambiamenti:

  • Stanno aggiungendo un pulsante Captura situato nell'arsenale di Kahl che ti consentirà di portarlo con te in uno scenario che già possiedi per un servizio fotografico.
  • Lo sfondo delle impostazioni del Captura avrà l'alfa impostato all'80% quando il cursore si muove nell'elenco delle impostazioni, al 40% quando non lo è.
  • L'impostazione "Grana" del Captura ora ti avviserà che per utilizzarla devi attivare l'effetto Grana della Pellicola dalle Opzioni Video del gioco.
  • Risolto un problema con la Dissolvenza delle telecamere nel Captura che non salvava le impostazioni una volta scelte. 
  • Risolto un problema con le bolle dell'arma Kompressa (dopo le prime 4) che non esplodevano come previsto quando hai equipaggiato un Mod di Sparo Multiplo.
  • Il Pacchetto Iniziale sta ricevendo un aggiornamento per includere il Warframe Ember, la Nikana, l'Elmo Alternativo Phoenix, i Mod essenziali Danno Fuoco e altro ancora!
  • Risolto un problema con i miglioramenti dell'Evoluzione III della Ferlax "Dual-Mode Chamber" e "Mounting Momentum" che non funzionavano. (per i giocatori su console)


RILASCIO POSTICIPATO PER PARADOSSO DUVIRI

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Al TennoCon hanno detto che Duviri sarebbe uscito nell'inverno del 2022. Man mano che ci avviciniamo a quella data e continuano a lavorare su questo aggiornamento, semplicemente non è in uno stato in cui si sentono di rilasciarlo. Quindi, stanno spostando questo aggiornamento al 2023. Prevedono di fare un Devstream incentrato su Duviri a Gennaio e sono oltremodo entusiasti di parlarci di come sia cambiata la loro visione di questo mondo aperto diverso dagli altri.

Stianno provando molte cose nuove e ciò richiede tempo per essere eseguito correttamente, quindi dovremo avere un po' di pazienza.

MA -- hanno un aggiornamento di fine anno pianificato per essere rilasciato. Il Warframe a tema lupo è stato tolto da Duviri e inserito in: Lua's Prey (nome italiano ancora da decidere)!

LUA'S PREY - IN ARRIVO NELL'INVERNO 2022!

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WARFRAME A TEMA LUPO - VORUNA

Ecco a voi VORUNA! Un misto di proposte del Design Council e votazioni a livello comunitario, abbiamo il nome definitivo, originariamente proposto da Orabell. Ancora più importante, diamo un'occhiata ai lavori in corso sul suo modello:27a410abc9e2e1b0b826bca6e56bb98d.png

In omaggio alle fantastiche proposte della community, le teste hanno gli altri nomi che erano presenti nel sondaggio della community (con lievi modifiche per avere un genere neutro): Raksh, Dynar, Lycath, Ulfrun.

Puoi vedere il work in progress di queste teste di seguito:55f2fa11d6f3f707d3cce5ca02ba76b8.jpg

Anche se non hanno condiviso tutti i dettagli sul suo kit, il team ha detto che ogni testa ispirerà un'abilità e che la sua passiva cambierà a seconda della testa del compagno che hai scelto di equipaggiare.

Voruna arriverà con il suo Leverian e le sue armi distintive!

Un'ascia:

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E un fucile da cecchino energetico:

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La lore dietro Voruna e i suoi compagni verrà ulteriormente esplorata nel Leverian, ma il team aveva questa bellissima artwork da condividere:

9f37bb345b5fbf004e54f6df7006ca98.pngInfine, per costruirla, i giocatori potranno ottenerla come ricompensa dalla nuova missione Conjunction Survival (nome italiano ancora da decidere) introdotta con Lua's Prey. Entriamo nel merito!

NUOVA MISSIONE: CONJUNCTION SURVIVAL

I nodi disponibili sulla Luna vengono ampliati per includere la nuova modalità Conjunction Survival. Questa è una variante delle tipiche missioni sopravvivenza che porta nuove sfide ai Tenno e offre anche nuovi modi per interagire con il tileset Lunare.

Come puoi vedere in anteprima nella clip qui sotto, i giocatori potranno usare il loro Necramech in queste missioni. Inoltre, ogni 5 minuti, verrà generata una variante di un nemico presente su Zariman (non gli Angeli) che drenerà il supporto vitale due volte più velocemente finché non vengono uccisi.

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I Tenno potrebbero imbattersi in un nuovo tileset che porterà nuova lore e spiegherà alcuni degli strani effetti visivi che vedrai in questa missione. Le zone in bianco e nero viste nella clip sopra daranno dei potenziamenti, ma non hanno ancora specificato quali!

Ci saranno due livelli di Conjunction Survival disponibili: in quello con difficoltà superiore i nuovi oggetti come gli schemi di Voruna avranno un droprate aumentato!

NIGHTWAVE: MIX DI NORA VOL. 3

La prossima serie Nightwave verrà rilasciata con Lua's Prey. Come parte delle ricompense di Nora, verranno introdotte alcune nuove Offerte Cred: le skin Protokol!

Se sei un fan di Digital Extremes da un po' di tempo, potresti riconoscere da dove provengono.

https://clips.twitch.tv/AmusedSpicyDogPhilosoraptor-_x6PtTUkMw_knP27?tt_content=channel_name&tt_medium=embed

Inoltre, come ricompensa della serie sarà disponibile anche una nuova skin Necramech.

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SKIN DELUXE DI XAKU E LOTUS

In questo aggiornamento arriverà anche la skin Deluxe di Xaku. Ecco un work in progress:

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Inoltre, c'è una skin Lotus in arrivo progettata dal fantastico Liger Inuzuka (la stessa persona che ha progettato la deluxe di Xaku).

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E a proposito di Skin Deluxe, l'ultima Deluxe che devono recuperare è Baruuk. Hanno intenzione di mostrare i nuovi concept per le Deluxe una volta che saranno più vicini al rilascio, quindi la community non dovrà aspettare così tanto. 

ALTRO CONTENUTO IN ARRIVO

CAMBIAMENTI YARELI

Il kit di Yareli sta subendo alcune modifiche per uno stile di gioco più fluido e nel complesso migliore.

Passiva: Tanto per rifrescare la memoria, la passiva attuale è "Le armi Secondarie ricevono un 200% di Probabilità Critico quando Yareli si muove da almeno 1.5 secondi". Se smetti di muoverti, il potenziamento veniva rimosso istantaneamente: adesso hanno aggiunto un secondo in cui puoi ricominciare a muoverti senza perderlo! 

Sea Snares: I nemici catturati subiscono il doppio dei danni mentre sono in trappola, similarmente all'anello di Nezha!

Merulina: Il tuo Warframe rimarrà su Merulina se entri in modalità Operatore. Questa funzionalità è stata estesa anche ai K-Drive.

Riptide: questa abilità ora funziona in due fasi: il lancio iniziale risucchierà i nemici nella marea e attivarla nuovamente creerà l'esplosione d'acqua.

RITORNO DEL SELF-DAMAGE? IL PROTOTIPO
Hanno parlato nei precedenti Devstream di ripristinare il Self Damage di ripristinare il danno personale nei precedenti Devstream, ma ora abbiamo hanno prototipi da condividere! Le intenzioni di queste modifiche sono a) mantenere il ciclo di gioco interessante ed equilibrato, b) garantire che ci sia qualche rischio/ricompensa quando si utilizzano armi con danno ad area e c) reintrodurre la possibilità che i giocatori si facciano del male ma non uccidano il loro Warframe.

Questo prototipo prevede che il danno massimo autoinflitto sia del 75%, ma sarà ridotto al 50% in caso di colpi diretti (cioè se un nemico o un compagno di squadra ti corre davanti a metà sparo) e di un ulteriore 25% alla massima distanza. Questo danno bypasserà lo shield-gating ma non si applicherà ai proiettili in sparo multiplo (come quelli del Bramma). Stanno anche riducendo l'intervallo in cui verrà attivato il self damage, in modo che tu possa ancora uccidere tatticamente i nemici intorno a te senza farti danno.

Questo video qui sotto mostra questi cambiamenti in azione:

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Con la reintroduzione del self damage, anche l'auto-atterramento verrà rimosso!

Aspettatevi un Workshop completo con ulteriori informazioni una volta che ci avvicineremo al suo rilascio!

NUOVE SKIN VOIDSHELL
Sono in arrivo altre Skin Voidshell!

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E hanno parlato anche di quelle per Mag e Frost, senza mostrarle!

RIMOZIONE SCADENZA TENNOGEN
Il programma TennoGen sta cambiando per rimuovere le Scadenze dei Round per le Skin. Tutti i dettagli su come funziona sono descritti nel thread sul forum (in inglese), perciò se sei un'artista che crea queste Skin dacci un'occhiata!

RIMOZIONE DEL MOTORE GRAFICO CLASSICO 
Stianno lavorando alla futura rimozione del motore grafico classico per a) semplificare il lavoro del team e b) per garantire che tutti i Tenno vedano lo stesso mondo e dettagli. Attualmente certi dettagli in gioco sono disponibili solo nel Motore Grafico Avanzato, come decalcomanie sul muro, possibili tatuaggi o peli sul viso su determinati personaggi, ecc., e vogliono essere in grado di investire in questi sistemi e design che funzionano per tutti i giocatori.

C'è un team dedicato che lavora che tutto funzioni su console di ultima generazione prima di ritirare quello Classico. 
https://www.twitch.tv/videos/1637113635?tt_content=channel_name&tt_medium=embed

 

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