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《破障残响》:热修 32.1.2


jxtichi012

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《破障残响》:热修 32.1.2

改动:

• 现在可以用吸取来拾取完整的 Sentient 核心!

    • 在执行官猎杀任务(特别是防御任务)中遇到的大量界面干扰时会导致游戏体验的不畅。

• 当装备了需要超过 1 个颜色通道的幻纹时,所有颜色通道现在都可以在指挥官配件类别中看到。

    • 这修正了只有一种颜色选项但使用了多于指挥官能量颜色通道的幻纹(爱神之翼幻纹,暗夜之翼幻纹等等)。

• 添加了更多用于登船和下船的飞入式过场动画。

• 更多调整了 Nidus、Gendel、Chroma、Lavos、Frost、Hildryn、Atlas、Rhino、Ash 和 Vauban 上源力石克星幻纹的偏移设定。

• 对漂泊者上的配件偏移设定进行了更多改进 —— 显著修正的有:

    • 修正了搭配代达罗斯胸甲(翡翠、冬至和棱晶版本)、骑士神胸甲、专精派系胸章(Zenurik、Naramon、Vazarin、Unairu)的问题。

    • 修正了在默认外观上的披饰问题:月晕披饰、冬眠披饰、萃集披饰、暴君披风披饰、微蝶 Prime 披饰、 G 之风格喷火披饰、朔月女神披饰(普通和棱晶版本)、翡翠 Axa 披饰、卡图斯 Prime 披饰、Ki'teer 类种披饰、黑曜石世代披饰、瑞圣途教派披饰、光衣披饰、瓦萨披饰以及四方披饰。

    • 修正了在漂泊者上征服披饰会使用错误颜色槽的问题。

• 通过伺航“卡尔信标”空中支援带来的卡尔 Grineer 兄弟现在有了预期的名字!

击溃合一众任务改动与修正:

• 修正了骨螺战舰任务中一名被关着的 Grineer 被释放后与他们的外观不符的问题。

• 修正了从敌人掉落的战利品如果在越狱任务中掉落到传送判定区域中,会一遍又一遍地卡在那里如“下雨”般落下。

• 更多修正了“卡尔潜行得很好”挑战中如果你在执事没有被看到你的情况下击晕他会导致无法完成的问题。

• 修正了炮座壁垒上丢失了武器枪管的问题,这会让它出现从炮塔底部而不是枪管发射子弹的情况。

• 修正了炮座壁垒的子弹在以特定角度发射时会与炮座壁垒的台座发生碰撞的问题。

    • 如果你一直向下瞄准,它仍然会被挡住,但希望能从界面上看见枪管位置后可以更清楚地进行射击。

• 修正了“卡尔放爪喀出来”挑战的脚本错误问题。

执刑官猎杀的改动和修正:

• 为执行官猎杀防御任务中的切片哥提升了基础生命值。

• 为执行官猎杀防御任务添加了新的切片哥通讯。

• 为执行官猎杀防御任务中的“波次完成”添加了新的切片哥通讯。

 

PC/Xbox 跨平台游玩改动与修正:

• 更改了各个平台图标给玩家显示的方式,以继续遵守跨平台玩家的识别要求。 以下是新图标的改动:

    • 特定平台的图标只会出现在同一平台上玩的玩家上面。

    • 你的平台特定图标将出现在你自己的名字旁边。

    • 除你自己的平台外,所有平台上的玩家都将拥有通用图标。

        • 举一个 PC 玩家将会看到什么内容的例子:


• 修正了跨平台图标对于 Xbox 玩家来说显得太大的问题。

 

修正:

• 修正了从伺航“卡尔信标”空中支援生成的 Corpus 护盾鱼鹰会停止防御任务的进度问题,直到它们消失才会继续。 基于该上报:https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/ykuci2/a_small_issue/

• 修正了从伺航“卡尔信标”空中支援生成的 Grineer 单位全使用相同的“巨牙恶徒”名称标签的问题。

• 修正了能通过揭开合一众恶徒在卡尔 Captura 中生成无限个的问题。

    • Captura 中的“杀死敌人”按钮现在还检查友军阵营的敌人,否则玩家一旦将其转换后就无法摆脱他们。

• 修正了敌方合一众的单发投射物无视 Limbo 裂隙状态的问题。 裂隙有一些例外判定,但这些疯狂小伙子打出的东西不是其中之一。

• 更多修正了当魅影的弹药最大值比玩家多时,在战甲周围漂浮有弹药拾取物的问题。

• 修正了源力石克星幻纹在某些战甲上装备时仅显示 4/5 执刑官源力石的问题。

• 修正了在聊天中用外观链接时披饰恢复为默认颜色的问题。

• 修正了狂战使在被切割触发状态杀死时有时会生成非 Sentient 肢体的问题。

• 修正了在 Corpus 前哨站和 Grineer 造船厂场景中所有登陆艇飞出撤离动画时 Liset 引擎视觉特效的问题。

• 修正了在执行官猎杀任务中播放的默认 Lotus 任务结束通讯的问题。

• 修正了在装备了幻纹的情况下启动任务时的脚本错误问题。

 

已知的问题:

• 在卡帕压力枪上中添加多重射击会使一些气泡在发射后立即爆炸的问题。

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