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《月之猎物》:Baruuk Prime 热修 32.2.5


jxtichi012

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感谢ZJM和简中客服团队的参与帮忙翻译

《月之猎物》:Baruuk Prime 热修 32.2.5

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BARUUK PRIME ACCESS

在 Baruuk Prime Access 中,耐心让位给释放的怒火! 在限定时间内,即刻将最新的 Prime 战甲、他的标志性 Prime 武器以及专属的 Prime 配件添加到你的军械库中。

 

BARUUK PRIME

那些破坏和平,以及耗尽这位不愿出手的战士克制力的愚蠢之人注定会灭亡。

 

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眼镜蛇&鹤 PRIME

向那些考验你克制力的人施予惩罚。 在被 Baruuk 使用时,眼镜蛇&鹤 Prime 连击中的第一击可以眩晕敌人。

 

盗贼双枪 PRIME

以双重火力征服混乱。

 

专属的 Baruuk Prime 浮印

 

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Baruuk Prime 配件包内含:

• 戒条 Prime 披饰

• 惟喜 Prime 幻纹

• Baruuk Prime 曼陀罗

• 90 天资源数量加成

• 90 天经验值加成

 

立即从游戏内商店中获取 Baruuk Prime,或在游戏内赚取遗物以在铸造厂中制作 Baruuk Prime、眼镜蛇&鹤 Prime 以及盗贼双枪 Prime。

现在 Baruuk Prime Access 已经上架,以下物品也已添加到 Prime Vault 中以用于未来的 Prime 重生轮换。 如果你已经有包含这些物品的遗物,它们仍将保留在你的仓库中。

• Octavia Prime

• 双簧管 Prime

• 手鼓 Prime

 

随着入库的到来以下集团所需要牺牲的物品进行了改动:

    • 将佩兰数列等级 4 需要的手鼓 Prime 枪机换成麦格努斯 Prime 枪管。

    • 将佩兰数列等级 5 需要的 Octavia Prime 机体换成 Gara Prime 头部神经光元。

 

裂罅倾向性改动:

随着每一次 Prime Access 的到来,裂罅倾向性也得到了更新,在这里查看完整的细节:

 

在这里查看我们的裂罅倾向性指南:

 

 

添加:

• Helminth 模块组合包已添加到游戏内商店中! 包含 Helminth 模块和 Helminth 活化模块。

    • Helminth 迫切地想让你变得更强大。 使用这个组合包以欢迎 Helminth 入驻你的轨道飞行器,届时你可以切换战甲的技能,通过临时加成唤起战甲的力量。

    • 需要精通段位 8 才能购买。

 

改动:

• 从设置中删除了意外的“自动冲刺”选项。 相关链接:https://forums.warframe.com/topic/1330133-auto-sprint-option-cannot-be-set-to-yes-stays-disabled-by-default/

    • 这是《月之猎物》主线更新中泄露出来的内容;此选项不打算在这次更新发布。

• 游戏内商店登陆页面现在显示“精选”和更新特定物品/组合包了(在本例中为《月之猎物》特定物品/组合包)。

• 移除了中继站干船坞中的军械库和 Mod 控制台。

    • 这导致了多个问题,而且是不必要的,因为可以通过暂停菜单访问军械库和 Mod。

 

联结生存改动和修正:

• 修正了月球凶魂和 Sentient 敌人在联结生存任务中没有等级上升的问题。

• 修正了联结生存任务中的通讯语音错误。

 

优化:

• 改进了 DirectX 11 驱动程序在启动时的错误处理设定。

• 改进了对 DirectX 11 驱动程序崩溃的处理。

• 修正了如果有人在聊天中粘贴裂罅链接时会出现卡顿的问题。

 

修正:

• 修正了 Sargas Ruk、Lech Kril、剥削者圆蛛、Lephantis、Vay Hek 以及 Archwing 追击船不会受到单一目标武器的伤害(只有范围伤害武器可以伤害弱点)的问题。

    • 需要注意的是,这些都是临时性的修正措施,以防止由于上述问题而完全无法击败这些 Boss。 需要代码修复来解决这个问题,但我们无法在假期前发布。 因此在此期间,解决进度无法继续是最优先的事项,我们不得不对这些 Boss 的操作方式进行一些必要的调整,以便能够击败他们。 这些调整在假日期间是暂时的,并将在未来的更新中将这些 Boss 调整回原来的机制:

        • Vay Hek 现在全身都会受到伤害,在他的无人机阶段不用依靠弱点机制来造成伤害了。

        • 你可以射击剥削者圆蛛三个通风口中的任何一个,但每个阶段仍然最多只能消耗圆蛛三分之一的能量。

• 这种变通方法也有一些问题,将在未来的恢复中得到修正:

    • 依靠击中东西的次要机制并不总是能被触发。

    • 穿透能让你可以击中目标对面的弱点。

• 修正了圣殿突袭任务中卓越者敌人不掉落生命和能量球的问题。

• 修正了圣殿突袭任务中击杀卓越者敌人不增加效率得分的问题。

• 修正了凤殁(灵化模式)和次要武器之间的快速切换会导致玩家锁定在装备动画中的问题。

• 修正了 Garuda 的祭血锻造强化 Mod 没有为电池类武器补充弹药的问题。

    • 当施放祭血锻造时,电池类武器现在会立即将弹药充满。

• 修正了投掷信条·铁晶磁轨炮的持续时间比预期要短的问题。

• 修正了到时间生成敌人的机制没有在深眠峡道航道星舰节点中工作的问题。

• 修正了 Grendel 装备虚空之壳外观时「肉弹碾压」体积比预期要小的问题。

• 修正了 Lotus 的天女 Lotus 外观在通讯中面部/嘴唇被压扁的问题。

• 修正了小队中装备不同浮印的玩家离开时可能导致崩溃的问题。

• 修正了商店中的限时折扣物品价格显示为 0 白金的问题。

    • 这是游戏内商店市场页面中的界面显示问题,确认购买窗口显示了用于购买物品的正确白金数量。 但是,如果您在此问题出现时(12 月 9 日,星期五)使用优惠购买了节日限定物品,您可以到 support.warframe.com 发送问题单以恢复购买。(从您的账户中删除物品并恢复消耗的白金)

• 修正了开放世界中使用 Archwing 飞行时灵化武器丢失准星的问题。

• 修正了在击败魅影后由于重生体积阻挡而无法从接合点撤离的问题。

• 修正了威电炮台、冰导炮台、锐透穿甲炮和裂撕削甲炮系列航道星舰武器在 UI 中显示为“常见”的问题,正确的应该是“罕见/稀有”。

    • 这也修正了尝试将更高级别的航道星舰武器效价融合到更低级别的武器时出现的问题。

• 修正了螺钉双枪 Prime 的投射物没有使用放射色彩的问题。

• 修正了一些节日道场装饰没有显示的问题。

    • 它们现在将会永久保留在道场装饰品菜单中。

    • 还修正了出现在菜单中的假日装饰品重复项目。

• 修正了重新游玩系列任务时使用伺航撤离时附近出现默认 Excalibur 的问题。

• 修正了在 Garuda 天狗神外观上装备纳瓦尔 Prime 腿甲时,腿甲的悬垂部分会浮动的问题。

• 修正了拥有入侵任务(包含被赤毒玄骸或帕尔沃斯的姐妹占领)的节点在进行普通任务时结算界面会显示入侵进度的问题。

• 修正了在夜灵平野中使用 Archwing 飞行时可以进入炮座壁垒的问题。

• 修正了本地化的切片哥商店刷新计时器显示在屏幕的旧版位置上的问题。

• 修正了在漂泊者和指挥官之间快速切换时选择专精学派不起作用的问题。

• 修正了“需要额外白金来加速制造该物品”弹窗中出现占位符的问题。

• 修正了打开聊天链接的 Mod /外观会导致与任务结算界面重叠的问题。

• 修正了在离开“更改效忠对象”界面后集团界面标题在屏幕上没有消去的问题。

• 修正了物品打折时游戏内上购买按钮上“已拥有”标签不一致的问题。

• 更多修正了关于游戏内商店界面不计入完整新手槽位组合包中每个单独的战甲插槽价格的问题。

• 修正了冬季浮印包 IV 的游戏内商店静态画太亮/与其他浮印包的布局不匹配的问题。

• 修正了罕见的游戏内商店物品静态模型在购买后重置的问题。

• 修正了与对任何非武器物品造成伤害相关的脚本错误问题。

 

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