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루아의 사냥감: 바루크 프라임: 핫픽스 32.2.5


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루아의 사냥감: 바루크 프라임: 핫픽스 32.2.5

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바루크 프라임 액세스
바루크 프라임 액세스에서, 절제된 인내심을 제치고 풀려난 분노가 전장을 차지합니다! 한정된 기간 동안 최신 프라임 워프레임, 그의 특징적인 무기들 및 한정판 프라임 액세서리들을 여러분의 무기고에 추가해 보세요.

바루크 프라임
평화를 위협하여 이 살육을 꺼리는 전사의 절제를 고갈시키는 아둔한 자들을 기다리는 운명은 오직 파멸 뿐입니다.

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코브라 & 크레인 프라임
당신의 절제를 시험하는 자들에게 제재를 내리세요. 바루크가 코브라 & 크레인 프라임을 다룰 시 연속기의 첫 타격으로 적을 기절시킬 수 있습니다.

아퓨리스 프라임

두 자루의 화력으로 혼란을 평정하세요.

한정판 바루크 프라임 글리프

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바루 프라임 액세서리 구성:

  • 아실라 프라임 샨다나
  • 바아디툼 프라임 이페메라
  • 바루크 프라임 만다라
  • 90일 자원 부스터
  • 90일 숙련도 부스터

게임 내 상점에서 바루크 액세스에 즉시 액세스하거나 게임 내에서 성유물을 획득해 바루크 프라임, 코브라 & 크레인 프라임 및 아퓨리스 프라임을 여러분의 주조소에서 제작해 보세요.

바루크 프라임이 프라임 액세스로 들어오게 되면, 다음의 아이템들은 단종되의 다음의 프라임 리서전스 순서를 기다리게 됩니다. 만약 이 프라임들을 담은 성유물을 이미 보유하고 계시다면, 해당 성유물들은 플레이어 여러분들의 소지품 내에 그대로 남아있게 됩니다.

  • 옥타비아 프라임
  • 테노라 프라임
  • 판데로 프라임

그에 따라 해당하는 신디케이트 승급 희생물이 다음과 같이 변경됩니다:

  • 페린 시퀀스 랭크 4의 판데로 프라임 리시버 희생물을 매그너스 프라임 배럴로 대체하였습니다.
  • 페린 시퀀스 랭크 5의 옥타비아 프라임 섀시 희생물을 가라 프라임 뉴로옵틱스로 대체하였습니다.

리벤 기질 변경:

각 프라임 액세스의 등장과 함께 리벤 기질 수치도 함께 갱신되며, 자세한 내용은 여기에서 확인하실 수 있습니다:

 

리벤 기질 전체 가이드라인에 대해서는 여기를 참조해주세요:

 

추가점:

  • 게임 내 상점에 헬민스 장치 번들이 추가되었습니다! 본 번들에는 헬민스 장치 및 헬민스 원기 주입 장치가 포함되어 있습니다.
    • 헬민스는 당신의 강화에 굶주려 있습니다. 이 번들로 헬민스를 여러분의 오비터에 맞아들이면 워프레임의 어빌리티를 대체하고, 워프레임에게 원기를 주입시켜 임시 버프를 부여할 수 있습니다.
    • 구입하시려면 마스터리 랭크 8이 필요합니다.

 

변경점:

  • 설정에서 의도치 않게 추가된 "자동 질주" 옵션을 제거하였습니다. 관련글:
    • 이는 루아의 사냥감 메인라인에서 삐져나온 자투리로, 해당 옵션을 출시할 의도는 없었습니다.
  • 게임 내 상점의 초기 페이지에서 "추천" 및 최신 업데이트 관련 아이템/번들을 동시에 보여주도록 변경되었습니다 (지금의 경우 루아의 사냥감 관련 아이템/번들입니다)
  • 릴레이 정박소 내의 무기고와 모드 콘솔을 제거하였습니다.
    • 이로 인하여 여러가지 문제가 발생하였으며, 무기고 및 모드는 일시 정지 메뉴를 통해 들어갈 수 있게 되면서 필요가 없어졌습니다.

 

회합 생존 변경점 & 고친점:

  • 회합 생존 미션에서 루아 트락스 및 센티언츠 적들의 레벨이 올바르게 조정되지 않았던 문제를 수정하였습니다.
  • 회합 생존 미션에서 발생하던 통신 문제를 수정하였습니다.

최적화:

  • DirectX 11 드라이버 시작 시 오류 처리 기능을 개선하였습니다.
  • DirectX 11 드라이버의 크래시 처리 기능을 개선하였습니다.
  • 누군가 채팅에 리벤 링크를 붙여넣기 했을 시 발생하는 지연 현상을 수정하였습니다.

 

고친점:

  • 사가스 럭, 익스플로이터 오브, 레펜티스, 베이 헥 및 아크윙 추적 함선이 단일 대상 무기로 피해를 입지 않던 문제를 수정하였습니다 (범위 공격 무기만이 약점에 피해를 줄 수 있었습니다).
    • 다만 이번 고친점은 위의 문제로 인해 해당 보스들을 무슨 수를 써도 처치할 수 없었던 문제를 수정하기 위한 임시 조치임을 유념해주세요. 이 문제를 완전히 해결하기 위해서는 코드 수정이 필요하며, 안타깝사오나 이러한 수정은 연말 연휴까지 적용이 불가능할 것으로 예상됩니다. 그러므로 다음 코드 수정까지 미션 진행 불가 문제를 해결하는 것을 최우선의 목표로, 현재 시점에서 해당 보스들을 처치할 수 있도록 보스들의 작동 방식에 몇 가지 필수적인 수정을 가했습니다. 아래 수정점은 연휴가 지날 때까지만 적용되는 임시 방책으로, 차후 업데이트에서 다시 원상복귀될 예정입니다:
      • 베이 헥이 드론 페이즈 동안 약점 부위만이 아닌 모든 부위로 피해를 받을 수 있도록 변경됩니다.
      • 익스플로이터 오브의 환기구 3개 중 어느 쪽이나 쏠 수 있으나, 페이즈당 3분의 1의 체력만을 소모시킬 수 있는 것은 이전과 같습니다.
    • 이 임시 방책으로 인한 문제가 몇 가지 존재하며, 해당 문제들은 차후 원상복귀와 함께 수정될 예정입니다:
      • 대상 타격에 따라 발생하는 보조 기믹 등이 100% 발동하지 않는 문제가 있습니다.
      • 두께 꿰뚫기로 목표물의 반대편에 있는 약점 부위를 타격할 수 있게 됩니다.
  • 생츄어리 맹습 미션에서 엑시무스 적들이 체력 및 에너지 오브를 드롭하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 생츄어리 맹습 미션에서 엑시무스 적들이 효율 점수에 기여하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 펜모어 (인카논 모드) 와 보조 무기 간에 빠르게 전환할 경우 플레이어가 장비하는 애니메이션 그대로 굳어버리던 문제를 수정하였습니다.
  • 가루다의 블러드 포지 개조 모드가 배터리형 무기의 탄약을 채워 주지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 이제 블러드레팅이 시전될 시 배터리형 무기의 탄약이 즉시 최대로 충전됩니다.
  • 테넷 페록스를 투척한 후 꽂혔을 시 의도된 시간보다 더 빨리 효과가 만료되던 문제를 수정하였습니다.
  • Sover Strait 레일잭 노드에서 적들이 스폰되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 그렌델이 펄버라이즈 어빌리티가 보이드쉘 스킨을 장착한 상태에서 의도한 것보다 작아지던 문제를 수정하였습니다.
  • 통신 화면에서 아마가 스킨을 장착한 로터스의 얼굴/ 입술이 찌그러지던 문제를 수정하였습니다.
  • 플레이어가 다른 글리프를 선택한 상태에서 분대를 떠날 시 발생할 수 있었던 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
  • 게임 내 상점에서 할인 쿠폰이 적용되었을 시 명절 특별 아이템들이 UI상 0 플래티넘으로 표시되던 문제를 수정하였습니다.
    • 이는 아이템의 상점 페이지의 UI상 문제였으며, 결제 확인 화면에서는 아이템 구매에 사용된 정확한 플래티넘의 금액이 표시되었습니다. 다만 해당 문제가 발생하는 동안 (북미 시각 12월 9일 금요일부터 이번 핫픽스가 적용되기까지) 이와 같이 명절 아이템을 구매하는 데 쿠폰을 소모해버리신 경우, support.warframe.com으로 문의를 보내시면 해당 아이템의 구매를 취소하고 (계정에서 구매한 아이템 제거) 플래티넘을 되돌려 받으실 수 있습니다.
  • 오픈 월드 지역에서 아크윙을 타고 날아다닐 시 인카논 무기의 십자선이 사라지던 문제를 수정하였습니다.
  • 교차점에서 스펙터를 쓰러뜨린 후 스폰 지점이 탈출구를 막고 있어 탈출을 할 수 없었던 문제를 수정하였습니다.
  • 보르트, 글레이지오, 탈린, 레이스 시리즈 레일잭 무기들이 실제로는 "언커먼/레어"임에도 불구하고 UI상에선 "커먼"으로 표시되던 문제를 수정하였습니다.
    • 이를 통해 높은 등급의 레일잭 무기를 더 낮은 티어의 무기와 베일런스 합성하려 할 때 발생하는 문제 역시 수정됩니다.
  • 아크볼토 프라임의 발사체 색상이 발산 색상을 적용받지 못하는 문제를 수정하였습니다.
  • 일부 축제용 도장 장식이 나타나지 않는 문제를 수정하였습니다.
    • 이 장식들은 도장 장식 메뉴에서 영구 구조물로 남게 됩니다.
    • 또한 메뉴에서 명절 장식물이 중복되어 나타나던 문제를 수정하였습니다.
  • 퀘스트 다시 하기 도중 스카우트로 탈출할 시 기본 엑스칼리버가 플레이어의 옆에 나타나던 문제를 수정하였습니다.
  • 가루다 텐구신 스킨에 나르바르 프라임 레그 플레이트를 장착할 시 레그 플레이트가 떠다니는 것처럼 보이던 문제를 수정하였습니다.
  • 침공 미션이 활성화되어 있는 노드 (쿠바 리치/파보스의 자매들이 점거 중인 노드 포함) 의 미션 종료 화면에 침공 진행 상황이 표시되던 문제를 수정하였습니다.
  • 아크윙을 타고 있는 동안 아이돌론 평원의 램파트 포탑에 들어갈 수 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 번역된 치퍼의 상점 타이머가 화면에서 이상한 위치에 나타나던 문제를 수정하였습니다.
  • 드리프터와 오퍼레이터 간에 빠르게 전환할 시 포커스 유파 선택이 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • "다음 아이템의 제작을 단축하려면 플래티넘이 추가로 필요합니다" 팝업에서 표기되는 [PH] 문구를 수정하였습니다.
  • 채팅에 링크된 모드/외형을 열 시 미션 종료 UI와 겹쳐 나타나던 문제를 수정하였습니다.
  • "서약 변경" 화면을 나간 후 신디케이트 UI 헤더가 화면에 남던 문제를 수정하였습니다.
  • 게임 내 상점에서 세일 중인 아이템들의 구매 버튼에 "소유 중"이라는 태그가 일관적이지 않게 나타나던 문제를 수정하였습니다.
  • 게임 내 상점 UI에서 컴플리트 스타터 슬롯 번들의 개별 워프레임 슬롯 가격이 제대로 산정되지 않던 문제를 추가로 수정하였습니다.
  • 게임 내 상점 디오라마에서 윈터 글리프 팩 IV이 너무 밝거나/다른 글리프 팩의 레이아웃과 일치하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 드물게 게임 내 상점 아이템 디오라마가 구매 후 리셋되던 문제를 수정하였습니다.
  • 무기가 아닌 것에 피해를 주는 것과 관련된 스크립트 오류를 수정하였습니다.
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