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루아의 사냥감: 바루크 프라임: 핫픽스 32.2.9


[DE]Yun

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루아의 사냥감: 바루크 프라임: 핫픽스 32.2.9

2023년 복 많이 받으세요, 텐노 여러분! 그리고 여기 한 해의 첫 핫픽스도 행복하게 누리시길! - 그럼 연휴 동안 보고된 몇 가지 문제를 수정하고 신상 루나 리뉴얼 번들로 새해 파티를 이어가며 한 해를 시작해보도록 합시다.

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신규 기간 한정 루나 리뉴얼 번들

새로운 한 해가 시작됩니다! 이 축제를 스타일리쉬하게 즐겨보세요. 한국 시각 2월 13일 오전 1시까지 상점에서 구매할 수 있는 아래 상품들로 계묘년을 기념해보세요!

루나 리뉴얼 번들에 포함된 모든 아이템들은 게임 내 상점에서 개별로도 구매하실 수 있습니다!

에메랄드 리뉴얼 번들

  • 새린 옥형 스킨 - 달의 여신의 모습을 하고 음력설을 기념해 보세요.
    • 이 스킨은 작년의 루나 리뉴얼 그렌델 니엔 스킨과 동일하게 게임 내 상점에 영구적으로 추가됩니다.
  • 퓨리파이드 블룸 이페메라 - 전쟁의 혼탁한 진창을 뚫고 화려하게 피어나세요.
  • 세르노스 루나에우스 스킨 - 이 기념용 세르노스를 꺼내드는 순간 힘과 행운이 여러분에게 깃들지도 모릅니다.
  • 루나 리뉴얼 래빗 플로리쉬 - 음력 설을 알리는 평화로운 몸짓입니다.
  • 소총 리벤 모드
  • 근접 무기 리벤 모드
  • 보조 무기 리벤 모드
  • 50,000 쿠바
  • 500,000 크레딧
  • 7일 숙련도 부스터
  • 7일 크레딧 부스터
  • 7일 자원 부스터

가넷 리뉴얼 번들

  • 나간타카 루나에우스 스킨 - 이 나간타카 스킨으로 부와 번영을 불러와 보세요.
  • 루나 리뉴얼 스위프트 시질 - 순한 토끼의 착한 마음으로 음력 설을 기념해 보세요.
  • 루나 리뉴얼 테마 - 커스텀 UI 색상 테마입니다.
    • 작년과 같은 테마입니다! 1회 한정으로 구매할 수 있습니다.
  • 루나 리뉴얼 배경 - 커스텀 UI 색상 테마입니다.
    • 작년과 같은 배경입니다! 1회 한정으로 구매할 수 있으며, 이제 음력 동물 아이콘으로 호랑이 또는 토끼를 선택하여 사용할 수 있습니다 (차후의 핫픽스/업데이트에서 황소 또한 추가될 예정입니다).
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  • 조우 리벤 모드
  • 키트건 리벤 모드
  • 30,000 쿠바
  • 300,000 크레딧
  • 7일 크레딧 부스터
  • 7일 자원 부스터

쿼츠 리뉴얼 번들

  • 평화로운 토끼 플루프 - 달의 동반자를 기리기 위한, 껴안고 싶은 토끼 플루프입니다.
  • 세도 루나에우스 스킨 - 이 축제 분위기의 세도에서 뿜어져나오는 폭발은 삿된 것을 물리치는 데 힘이 될 겁니다.
  • 20,000 쿠바
  • 200,000 크레딧
  • 7일 숙련도 부스터

계묘 글리프루나 리뉴얼 캘리그라피 포스터는 한국 시각 2월 13일 오전 1시까지 게임 내 상점에서 단돈 1 크레딧으로 구매하실 수 있습니다.

이에 더해, 바로 키 티어가 이번 주 제공품으로 이전 년도들의 루나 리뉴얼 아이템들을 들여올 예정입니다:

  • 루나 리뉴얼 래빗 엠블럼 (신규)
  • 루나 리뉴얼 옥스 시질
  • 루나 리뉴얼 타이거 엠블럼
  • 루나 리뉴얼 타이거 시질

 

AI 변경점 & 고친점:

  • 스펙터, 오공의 분신, 엑스칼리버 움브라에게 탄약이 남아 있지 않을 시 재장전 시도를 하지 않도록 변경되었습니다. 그 대신 이들이 가진 모든 무기의 탄약이 고갈되면 머리 위에 탄약 아이콘이 표시되어 탄약 아이템이 필요함을 나타내게 됩니다.
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    • 오공의 분신 및 엑스칼리버 움브라는 여러분과 탄약량을 공유하므로, 남은 탄약이 없을 시 근처에서 습득할 수 있는 탄약을 적극적으로 찾게 됩니다. 그러나 다음과 같은 방법으로도 이들의 탄약 탐색을 도울 수 있습니다:
      • 직접 탄약 습득 아이템을 획득하면 공유 탄약량이 보충됩니다.
      • 분대용 탄약 회복 키트를 써서 공유 탄약량을 보충할 수 있습니다 (AI는 주인이 범위 내에 없을 경우 자신이 범위 내에 있더라도 탄약 충전을 받지 못하므로, 본인이 회복 범위 내에 있어야 합니다).
    • 스펙터들은 여러분과 탄약량을 공유하지 않으므로, 역시 남은 탄약이 없을 시 근처에서 습득할 수 있는 탄약을 적극적으로 찾게 됩니다. 이 경우에도 분대용 탄약 회복 키트를 이용해 보조해줄 수 있습니다.
  • 이제 플레이어가 잠수 상태일 경우, 오공의 분신이 제자리에 그대로 굳어 아무것도 하지 않는 대신 앉아 있게 됩니다 (스펙터와 비슷하게).
  • 대기 상태에 있는 스펙터가 탄약을 사용하긴 하나 재장전할 일이 없는 무기를 사용할 시 발사에 어려움을 겪던 문제를 수정하였습니다.
  • 보루나 스펙터가 어떠한 어빌리티도 사용하지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 스펙터가 울프룬 디센트를 시전할 시 한 번에 하나의 대상을 목표로 삼습니다.

추가점:

  • 워프레임이 미션을 시작할 시의 에너지 양을 표시하기 위해 무기고에 "시작 시 에너지" 스탯 (프레퍼레이션과 같은 모드의 영향을 받는) 을 새로 추가하였습니다.
    • 따끈따끈한 팁: 사용하지 않고 남은 모드 수용량이 있을 경우 미션 시작 시 보유하는 에너지의 양이 증가합니다.
    • 해로우는 패시브의 영향으로 항상 에너지가 100% 채워진 것처럼 표시됩니다.

변경점:

  • 생존 미션에서의 탈출 시 생명 유지 장치가 고갈된 뒤 하나 이상의 플레이어가 탈출 지점에 있을 경우 활동 중인 모든 플레이어들을 탈출시키는 1분 카운트다운이 시작되도록 변경되었습니다.
    • 이를 통해 호스트가 미션을 떠나 호스트 이전이 이루어질 경우 플레이어들이 가망 없는 미션 내에 남겨지는 문제가 해결됩니다.
  • 바자 프라임 설계도 두캇 값이 액시 S13의 언커먼 희소성과 일치하도록 100에서 65로 변경하였습니다. 기존 공지에서 알려드린 그대로입니다.
  • 이제 게임 내 상점의 찜 목록이 최신 상품순으로 정렬됩니다.
  • 번들에 포함된 아이템을 여러 개 소유한 경우 이제 번들에 마우스를 댈 시 소유한 개수만 표시됩니다.
    • 이는 구매 전에 번들 가격을 정확하게 제공하여 혼동을 방지하기 위함입니다.
  • 워프레임들의 손에 더 잘 맞도록 프로토콜 스킨들의 크기와 장착 지점을 조정하였습니다.
  • 워프레임 스탯 툴팁에서 이제 "에너지"에 대한 언급이 있을 시 (해당되는 경우) 힐드린은 "실드", 가루다는 "체력"으로 교체됩니다.

 

최적화:

  • 콘텐츠 다운로드 도중 런처를 종료할 시의 런처의 응답성을 개선하였습니다.
  • 최적화된 플립 모델 또는 HDR이 활성화된 상태에서 게임이 전체 화면에서 창 모드로 강제 전환될 시 발생하는 DirectX 11 드라이버의 크래시 처리를 개선하였습니다.

 

고친점:

  • 플레이어가 온라인인 상태로 성계 지도에 들어갔다 솔로로 변경한 후 에리스의 뮤탈리스트 알라드 V 암살 미션에 진입할 경우 30초 후 미션이 자동으로 실패하던 문제를 수정하였습니다.
  • 플레이어가 온라인인 상태로 성계 지도에 들어갔다 솔로로 변경한 후 쿠바 리치/파보스의 자매들 미션에 진입할 경우 리치/자매들 관련 요소가 미션 내에 전혀 출현하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 레일잭 미션을 완료한 후 크로니아/오르커스 릴레이로 귀환할 시 바로 키'티어가 예정대로의 시각에 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 나이트웨이브 보상 티어 18-19 뉴라 카밧 & 쿠브로 유전자 마스킹 키트를 이미 소유하고 있는 경우 중복 보상을 지급하지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 해당 키트에 대한 중복 보상을 받지 못하신 경우 support.warframe.com으로 문의하여 누락된 크레드를 받으실 수 있습니다. 서포트팀에서 여러분의 문의를 쉽게 찾을 수 있도록 문의 시 제목에 "뉴라"를 붙여주세요.
  • 루아의 Pavlov 첩보 미션에서 벽을 파괴한 후에도 충돌 판정이 남아있어 금고로 들어가지 못해 미션 완료가 불가능해지던 문제를 수정하였습니다.
  • 성계 지도 패널에 퀘스트 관련 나이트웨이브 도전 과제들이 해당 퀘스트를 완료하지 않았음에도 나타나던 문제를 수정하였습니다.
  • 레일잭 미션에서 관심 지점에 진입한 경우, 적들의 전투기가 생성되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 기지 및 엘리트 탐험가 (레일잭 미션 X회 완료하기) 나이트웨이브 도전 과제가 지구의 자유 비행 노드에 진입하는 것으로도 진행되던 문제를 수정하였습니다. 이제 목표가 있는 노드들만 도전 과제에 포함됩니다.
  • 라스트 개스프가 활성화된 경우 자누카 헌터가 플레이어를 붙잡지 않아 회수 미션으로 데려오지 않는 문제를 수정하였습니다.
    • 또한 알라드 V의 통신이 흐려지는 문제를 수정하기 위해 생포 중에 발생하는 페이드 길이를 줄였습니다.
  • 플레이어가 두 번째로 쓰러질 시 세바고스의 그림자가 자가부활을 위해 나타나지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 바우반의 테더 코일 빔의 목표물이 사망할 시 수류탄이 만료될 때까지 빔 이펙트가 사라지지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 방사능 상태 이상에 걸린 상태에서 메룰리나를 타고 있는 동안 야렐리의 립타이드와 충돌할 시 맵을 뚫고 떨어지던 문제를 수정하였습니다. 보고 출처: https://forums.warframe.com/topic/1336725-yareli-while-riding-merulina-under-the-effects-of-radiation-casting-riptide-will-result-in-map-clipping-player-desync-and-model-issues/?ct=1672757320
  • 메룰리나를 타고 있는 동안 텔레포트 구역에 빠진 후 다시 스폰될 시 일시 정지 메뉴를 불러올 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 자리만 미션에서 펜모어의 조준점이 중앙에서 벗어나던 문제를 수정하였습니다. 보고출처: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/zgfpdg/got_this_weird_crosshair_visual_bug_has_anyone/
  • 오퍼레이터로가 워프레임으로 다시 전이해올 시 레이텀의 인카논 모드 애니메이션을 기본 애니메이션 시퀀스로 초기화시키 문제를 수정하였습니다.
  • 무기고 UI에서 해로우의 랭크 보너스 목록에 "100% 시작 시 에너지" 대신 "+1%"이 나타나던 문제를 수정하였습니다.
  • 오퍼레이터/드리프터 피부톤에 무작위 색상 버튼을 사용할 시 오퍼레이터 UI 및 리페이시아 키트로 의도된 색상 뿐만이 아니라 소유하고 있는 모든 색상 팔레트를 사용하는 문제를 수정하였습니다.
  • 나르메르 파괴 작전 종료 시의 로딩 화면으로 전환할 시 애니메이션이 멈추던 문제를 수정하였습니다.
  • 그러스트래그 볼트 해제기를 제작한 후에도 워프레임에서 그러스트래그 볼트가 즉시 제거되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 오비터 또는 릴레이에서 블러드셰드 시질이 플레이어에게 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 위습의 레이부즈 스킨 발산 색상 그라데이션이 없어지던 문제를 수정하였습니다.
  • 보루나에 이리도스 숄더 + 레그, 파칼 숄더, 포르타 숄더, 메리디안 체스트 플레이드, 및 에이비아 앵클 플레이트를 장착 시 발생하던 비뚤어짐 문제를 수정하였습니다.
    • 이는 보루나와 관련된 부착물 비뚤어짐 문제를 해결하기 위한 저희의 지속되는 노력으로, 다른 알려진 문제점들과 함께 계속해서 수정해 나갈 겁니다.
  • 텐노젠 스킨을 장착한 코라 프라임에 피어싱 아이 숄더 플레이트를 장착했을 시 발생하던 그래픽 겹침 문제를 수정하였습니다.
  • 텐노젠 스킨을 장착한 가루다 프라임에 에도 프라임 숄더 플레이트를 장착했을 시 발생하던 비뚤어짐 문제를 수정하였습니다.
  • 로터스 아마가 스킨의 뿔, 손, 및 어깨의 텍스처 문제를 수정하였습니다.
  • 아야탄 채우기 버튼을 사용하여 아야탄 조각상을 복제할 수 있던 UI 문제를 수정하였습니다.
  • 커스텀 장애물 코스를 완료한 후 도장에 순위표가 나타나지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 채팅에서 아무 말도 하지 않은 플레이어를 신고할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 차단 당한 플레이어가 친구 요청 및 선물 보내기를 할 수 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 코퍼스 전초 기지 타일셋에서 계단 옆에 존재하던 맵의 구멍을 수정하였습니다.
  • 특정 모드 및 레일잭 승무원 스탯에 무작위로 긴 소수점 자리가 붙던 문제를 수정하였습니다.
  • "Xx시간 뒤 종료" 라는 나이트웨이브 타이머 텍스트가 배경에서 어긋나던 문제를 수정하였습니다.
  • 가라의 매스 비트리파이 위에 섀터드 래쉬를 시전할 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 바루크의 럴 및 서린 스톰으로 인해 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 볼트의 일렉트릭 실드 및 디스차지로 인해 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 자쿠의 그래스프 오브 로크, 자타의 위스퍼, 및 더 배스트 언타임으로 인해 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 미션 종료 UI 화면으로 인해 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 새린 스펙터가 톡식 래쉬 시전 시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 프로티아의 그레네이드 팬 및 디스펜서리로 인해 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 해로우의 페넌스로 인해 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 오공의 클라우드 워커로 인해 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 아메샤의 베네볼런트 디코이로 인해 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 베이 헥의 얼굴이 열려 있는 동안 범위 공격을 다량으로 퍼부을 시 발생할 수 있었던 스크립트 오류를 수정하였습니다.
  • 레일잭 미션을 떠나거나 호스트 이전을 할 경우 드물게 발생할 수 있던 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
  • 게임을 종료할 시 드물게 발생할 수 있던 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
  • 클라이언트가 콘클레이브에 있을 시 드물게 발생할 수 있던 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
  • 릴레이에서 플레이어가 주변에 로딩되는 동안 향상된 그래픽 엔진 및 기본 그래픽 엔진 옵션 사이를 전환할 시 드물게 발생할 수 있던 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
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