Jump to content

《月之猎物》:Baruuk Prime:热修 32.2.10 + 32.2.10.1


jxtichi012

Recommended Posts

《月之猎物》:Baruuk Prime:热修 32.2.10

 

改动:

• Voruna 的「戴拿之幕」现在会以各种可能的方式离开隐身时给予她持续 3 秒的增益,而不再依靠你是否使用近战攻击并击中目标。

• 减少了古墓捍卫者巨像在《Inaros 之沙》系列任务的最终头目战中造成的伤害量。

    • 魅影的异融西诺斯造成了非常强的毒素触发状态,这使得几乎不可能在对抗中生存并完成系列任务。

• Clem 和 Kahl (从伺航的“卡尔信标”空中支援中生成的版本)现在拥有完整的 360 度视野,以提高他们更有效瞄准敌人的能力。

 

优化:

• 优化了《Vor 的战利品》系列任务以解决一些卡顿问题。

 

跨平台游玩修正:

• 修正了向不同平台有相同用户名的玩家发送邀请时未显示帐号后缀的问题,这使得你很难知道是向谁发送了邀请。

 

修正:

• 修正了在不跳跃的情况下从高空滑索能够施放 Voruna 的「乌尔佛伦之裔」并对敌人造成伤害的问题。

    • 现在,用「乌尔佛伦之裔」施放并瞄准将使 Voruna 从滑索上跳向敌人。

• 修正了施放 Voruna 上的「裂口涌流」(基于 Helminth 的版本)后,在「乌尔佛伦之裔」期间,Voruna 仍然会装备武器的问题。

• 修正了 Oberon 的神圣清算强化 Mod 在非主机方玩家上不受范围类 Mod 影响的问题。

• 修正了Clem 魅影在尝试重新装弹时卡在动画循环中并且不再能够射击的问题。

• 修正了在弥留之际期间被蝠力使抓住后变成隐身并被锁定为指挥官的问题。

• 修正了《新纪之战》系列任务最后阶段过场动画中闪烁的黑色方块问题。

• 修正了玩家在靠近一片水域使用传识后变成他们的 K 式悬浮板并丢失功能的问题。

• 修正了如果将无障碍选项中的“特效强度”滑块全部调低,则《Inaros 之沙》系列任务中容器上的敌人图标会变得不可见的问题。

• 修正了如果将无障碍选项中的“特效强度”滑块全部调低,则月球间谍任务的裂缝和谜题压力板的视觉效果将不可见的问题。

• 修正了在《新纪之战》的合一众之崛起阶段,入侵控制台后能量屏障的视觉效果没有消失的问题。

• 修正了Corpus 的监控摄像头追踪激光中间的视觉效果是绿色的,而不是蓝色的问题。

• 修正了在待命舰员生成时头顶上会短暂出现无弹药图标的问题。

• 修正了巨牙恶徒纵火、闪击、电击以及极寒卓越者单位不使用他们技能的问题。

• 修正了在 Grineer 帆船战舰场景中打破风扇时音效会延迟的问题。

• 修正了纯净花开幻纹的几个视觉效果问题:

    • 修正了幻纹没有采用第二个放射色彩通道的问题。

    • 修正了在预览时幻纹的右下角部分没有上颜色的问题。

    • 修正了能量轨迹视觉特效没有使用选定颜色的问题。

• 修正了佩兰数列“镶嵌纹章(Tessellations Sigil)”的拼写错误问题。

• 修正了 Nidus 「幼体」的脚本错误问题。

• 修正了 Zephyr「龙卷云风」和「疾风湍流」的脚本错误问题。

• 修正了 Yareli 「水形之刃」的脚本错误问题。

• 修正了 Atlas「大地构筑」和「漫步石者」的脚本错误问题。

• 修正了 Wukong 被动技能的脚本错误问题。

• 修正了 Lavos「催化刺激」的脚本错误问题。

• 修正了 Banshee「声纳」的脚本错误问题。

• 修正了 Limbo「放逐」的脚本错误问题。

• 修正了 Voruna「乌尔佛伦之裔」和「戴拿之幕」的脚本错误问题。

• 修正了 Vauban「力场牢狱」的脚本错误问题。

• 修正了 Mirage 「黯然失色」的脚本错误问题。

• 修正了 Nekros「惊骇」和「亡者幽影」的脚本错误问题。

• 修正了 Trinity「能量吸取」和「祝福」的脚本错误问题。

• 修正了 Equinox「暂息-怒气」的脚本错误问题。

• 修正了 Nezha「风火飞轮」的脚本错误问题。

• 修正了 Sevagoth「收割」的脚本错误问题。

• 修正了 Grendel「消化滋养」的脚本错误问题。

• 修正了库娃的危机感知 Mod 的脚本错误问题。

• 修正了聊天界面中的脚本错误问题。

 

 

《月之猎物》:Baruuk Prime:热修 32.2.10.1

改动:

• 更新了 Voruna 「戴拿之幕」的技能描述,以与之前热修中的改动保持一致:

     • Voruna 的「戴拿之幕」现在会以各种可能的方式离开隐身时给予她持续 3 秒的增益,而不再依靠你是否使用近战攻击并击中目标。

 

修正:

• 修正了一个 DirectX 12 的崩溃问题。基于此公告:

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...