Jump to content

Duviri Paradox: Düzeltme 33.0.2


[DE]Onur

Recommended Posts

Duviri Paradox: Düzeltme 33.0.2

Değişiklikler:

• Sun & Moon'un Güçlü Saldırı yeteneği artık renk özelleştirmelerini yansıtıyor.
• Aetigo Kaithe'lerin toynaklarının daha pürüzsüz görünmesi için ayarlamalar yapıldı.
• "Duviri'nin Kayıp Adaları" kalıntılarını toplamak için ekranda beliren tuş eyleminin görünürlüğü iyileştirildi.
• İç içe geçme sorunlarını önlemek için Gezgin Sakalı 004'ün şekli ve modeli güncellendi.

Duviri Paradox Quest Düzeltmeleri:

• Duviri Paradox Questi sırasında bazı Duviri gençlerinin mağarada saklanmaması düzeltildi.
• Bir Gezgin Animasyon Seti kuşanılması durumunda, Bombastine ve Teshin'in ilk karşılaşma sinematikleri sırasında Gezgin'in tuhaf bir şekilde kollarını sallaması düzeltildi.
• Teshin'in Mağarası'na açılan portala ilk kez girildikten sonra görünür kalması düzeltildi.
• Questi tamamladıktan sonra Ordis'in diyalogunun Dormizon'da oynatılmaması düzeltildi.

• Ancak, "Vor's Prize" Quest'ini henüz tamamlamadıysanız, tamamlanana kadar Ordis herhangi bir şey söylemeyecektir.

• Kameranın karakterlere yumuşak bir şekilde yakınlaştırma ve uzaklaştırma yapması yerine anlık geçişler yapması düzeltildi.

Düzeltmeler:

• Rota'nın hem Normal, hem de Steel Path versiyonun 4. Aşama'yı geçememesi düzeltildi.

• Bu konuya ilk olarak Warframe Forumlarında bir duyuru yayınlayarak değinmiştik:

• Rota ödül yolu ekranında "Normal" ve "Steel Path" arasında geçiş yaparken meydana gelebilecek bir çökme düzeltildi.
• Gezgin'in Rehber Eli yeteneğiyle ilgili bir çökme düzeltildi.
• Oyun kurucu geçişi sırasında Duviri'den Orbiter'e geri dönülmesi durumunda meydana gelen bir çökme düzeltildi.
• Yeraltı Dünyasına girerken kurucu değişimi gerçekleşmesi ile ilgili sorunlar düzeltildi.
• Duviri Deneyimi'nde herhangi bir yan hedefi tamamlama sonrasında bir Dax düşman devriyesinin alt edilmesi sonucunda ana Hikaye hedef işaretçilerinin kaybolması ve sizi nereye gideceğinizi belirtmemesi düzeltildi.
• Duviri Deneyiminde Komi oynamaya çalışırken görev ilerlemesinin durması sorunu düzeltildi.
• Aşağıdakilerin meydana gelmesi durumunda Yeraltı Dünyasında silahsız bir Excalibur Warframe olarak girilmesi düzeltildi:

• Göreve katılan oyuncu, Rotanın başlaması için geri sayımı başlatmıştır ancak kurucu oyuncu Rota için herhangi bir dizilim seçmemiştir.
• Davet edilen oyuncunun daveti kabul etmesi, ama yüklenmesi bitmeden önce Kurucunun portaldan geçmesi durumunda.

• Aetigo Kaithe'nin parlaklık detaylarını kaybetmesi düzeltildi.

• Aetigo Kaithe Soyağacına sahipseniz, yeni ve geliştirilmiş renk kanalını kullanmak için Kaithe'nizi yeniden yapılandırmak isteyebilirsiniz!

• Wisp Somnium Skini için modelin kolundaki hizalama sorunları düzeltildi.
• Wisp Somnium Skin kuşanıldığında Sigma Serisi Omuz Plakasıyla ilgili hizalama sorunları düzeltildi.
• Steel Path Rotasındaki çeşitli kodlama hataları düzeltildi.

• Steel Path Rotasında çeşitli kodlama hatalarına neden olan yükleme sorunları vardı ve bu da normal Rotaya göre performans sorunlarına neden oluyordu. Bu düzeltme, Steel Path Rotasındaki performansı önemli ölçüde artıracaktır.

• Gezgin'in "Rehberin Eli" yeteneğindeki bazı görsel efektler düzeltildi.
• Teshin'in mağarasında Umbra'nın detaylarının (atkı, peştamal) aynada görünmemesi düzeltildi.
• Gezgin Yakın Dövüş silahlarının, oyun içi marketinde görüntülendiğinde oyun içinde nasıl kazanılacağını göstermemesi düzeltildi.
• Dax Arcus'un oklarını ateşlerken öldürülürlerse, ok efektinin havada kalması düzeltildi.
• Normal Bronco'nun Teshin'in mağarasında Varsayılan bir yapılandırmasına sahip olmaması düzeltildi.
• Boru Çanının (Duviri'deki Enigma) bozuk efekti düzeltildi.
• Sahip olunan eşyaların, yeniden satın alınabilir olmasına rağmen oyun içi Markette görünmemesi düzeltildi.
• Kahl'ın özelleştirme menüsünde tüm miğferlerinin görünmemesi düzeltildi.
• Yareli'nin Merulina'ya binerken ve oyun kolu kullanırken yetenek kullanamaması düzeltildi. Burada bildirildiği gibi: https://forums.warframe.com/topic/1346524-unable-to-cast-yarelis-abilities-with-the-ability-menu/?ct=1682599888
• Bishamo Lark Zırh setiyle ilgili bazı hizalama sorunları düzeltildi.
• Enigma çözerken kodlama hatalarına yönelik düzeltmeler yapıldı.
• Yeraltı Dünyası Portalları ile ilgili kodlama hatalarına yönelik düzeltmeler yapıldı.
• Tamm Çobanlığı ile ilgili birkaç kod hatası düzeltildi.
• Tapınak Parçalarının alınmasıyla ilgili kodlama hatası düzeltildi.
• Hayvan Kurtarma'nın son adımıyla ilgili kodlama hatası düzeltildi.
• Duviri'deki Ayna Portalı puzzle ile ilgili kodlama hatası düzeltildi.
• Bir Gizli Sandığın başarılı bir şekilde açılmasıyla ilgili kodlama hatası düzeltildi.
• Duviri Puzzle mini oyununun başarısız olmasından kaynaklanan kod hatası düzeltildi.
• Seviyeler arasında geçiş yaparken takım arayüzünde meydana gelen kodlama hatası düzeltildi.

HATIRLATMA: Duviri Paradox'un lansmanı, PC için Geliştirilmiş Grafik Motorunu yeni varsayılan olarak belirledi (PSA ve yama notlarında duyurulduğu üzere). Performansı makinenizin ihtiyaçlarına göre ayarlamak için ayarlanabilen birçok oyun içi Video ayarı vardır.

Bilinen Sorunlar:

• Duviri Paradox Yama Notları'nın en altında listelenen sorunlar - aşağıda bu listenin güncellenmiş bir versiyonu bulunmaktadır. Kalan tüm sorunlar, gelecekteki bir güncelleme/hotfix'te olası düzeltmeler için incelenmeye devam edecektir.
• (DÜZELTİLDİ) Aşağıdaki Ana Bilgisayar Geçişi sorunları:

• Kurucu değişimi sırasında oyuncuların Duviri'den Orbiter'a çıkış yapmasıyla oluşan Çökme düzeltildi.
• Fixed issues with Host Migrations when entering the Undercroft.

• Nişan almak için basılı tut seçeneğini kullanan ve nişan alarak yakın dövüşlerini yarıda kesen oyuncular, tekrar nişan al'a dokunana kadar nişan almada takılıp kalırlar.
• Oyuna katılan oyuncular, Duviri'deki Yeraltı Dünyasına girdikten sonra ölümsüz hale gelebilir ve çeşitli arayüz sorunları yaşayabilir.
• Oyun kurucu çıkarmaya karar verdikten sonra Rotanın son tamamlanan aşamasının oyuna katılanlar için yeniden başlatılması düzeltildi.
• Kuva Hek veya Vaykor Hek'e sahip olan oyuncular, Teshin'in Mağarası'nda daha güçlü varyantlarını sunması gerekirken hâlâ normal Hek'i alabilirler.
• Döngü hedefleri belirli gereksinimleri tamamladıktan sonra ilerlemiyor.
• Kaithe'ye binerken bir Orowyrm mermisi ile vurulduktan sonra sonsuz-ragdoll'da sıkışıp kalmak.
• Runik İliği Kaynak Güçlendiricilerden etkilenmez.
• Oyuncular bazen yükleme sonrasında diğer oyuncuların Gezginlerini gövdesiz görebilir.
• Bazı Kaynaklar, Atölyedeki mouse ile gezinme açıklamalarında Düşme Konumlarını listelemiyor.
• Çok oyunculu oturumlarda Altın Ağız Ziyafeti yaparken Balıklar için aydınlatma sorunları olabilir.
• Teshin' Mağarasındaki Warframe Yapılandırma ekranı donanımlı Archon Parçalarını göstermiyor. Bu yalnızca bir UI sorunudur - Donanımlı Archon Parçaları, geliştirmeleri Mağaradaki Warframe'lere uygular.
• Kuva/Tenet silahları, Teshin'in Mağarasındaki yapıları görüntülerken yuvarlanan stat bonuslarını göstermiyor.
• Eğilme Aç / Kapayı Değiştirmek, Kaithes'in Koşmasını engeller.
• Acrithis'in mağazasındaki bazı ürünlerin dioramaları yoktur.
• Bir Rota görevinde başarısız olunduğunda kaybedilen Rota İlerlemesi şu anda kullanıcı arayüzüne yansıtılmıyor.

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...