Jump to content

La Paradoja de Duviri: Revisión 33.0.2


[DE]Mariana

Recommended Posts

La Paradoja de Duviri: Revisión 33.0.2

Cambios:

  •  La habilidad Ataque poderoso de Sol & Luna ahora puede usar colores personalizados.
  •  Se hicieron ajustes a las patas de los kaithes Aetigo para que se vean más suaves.
  •  Se mejoró la visibilidad de la acción de contexto para recoger un Fragmento de islas perdidas de Duviri.
  •  Se actualizó la forma y la malla de la Barba del Viajero 004 para evitar problemas de recorte.

Arreglos a la aventura La Paradoja de Duviri:

  •  Se corrigió que algunos jóvenes de Duviri no estuvieran escondidos en la cueva durante la aventura La Paradoja de Duviri.
  •  Se corrigió que el Viajero se pusiera en modo de brazo inflable durante las cinemáticas del primer encuentro de Bombastine y Teshin si tenías un conjunto de animaciones del Viajero equipado.
  •  Se corrigió que el portal a la Cueva de Teshin permaneciera visible después de ingresar por primera vez.
  •  Se arregló el diálogo de Ordis que no aparecía en la dormizona después de completar la aventura.
    •     Sin embargo, si aún no has completado La Presa de Vor, no tendrás ninguna transmisión de Ordis hasta que la completes.
  •  Se corrigieron ciertas transiciones de cámara que se ajustaban a los personajes en lugar de acercar y alejar el zoom.

Arreglos:

  •  Se corrigió que El Circuito no avanzaba más allá de la etapa 4 en la versión normal y de El Camino de Acero del Circuito.
  •  Se corrigió un error que podía ocurrir al alternar entre "normal" y "El Camino de Acero" en la pantalla de la ruta de recompensas de El Circuito.
  •  Se arregló un error relacionado con la habilidad Mano guiadora de el Viajero.
  •  Se corrigió un error relacionado con los jugadores que salían de Duviri para regresar a su orbitador durante una migración de anfitrión.
  •  Se corrigieron problemas con las migraciones de anfitrión al ingresar a la Cripta.
  •  Se corrigió que completar cualquier objetivo secundario en la experiencia Duviri al derrotar a una patrulla enemiga Dax, hiciera que el marcador de puntos de ruta del objetivo principal de la historia desapareciera, dejándote sin saber hacia dónde progresar.
  •  Se corrigió que se detuviera tu progreso al intentar jugar a Komi en La experiencia Duviri.
  •  Se corrigió que ingresaras a la Cripta como un Excalibur desarmado si ocurría lo siguiente:
    •     Un cliente selecciona la cuenta regresiva para que comience El Circuito y el anfitrión no ha seleccionado nada para su equipamiento.
    •     Un anfitrión invita a un cliente y pasa por el portal y el cliente ha aceptado la invitación pero aún no se ha cargado en la sesión.
  •  Se arregló que el kaithe Aetigo no tuviera sus detalles emisivos.
    •     Si tienes el pedigrí del kaithe Aetigo equipado, ¡querrás remodelar a tu kaithe para hacer uso de su nueva y mejorada opción de color!
  •  Se corrigieron problemas de alineación en la malla del brazo para el diseño Somnium de Wisp.
  •  Se corrigieron los problemas de posición de las hombreras de placas Serie Sigma cuando se equipaban con el diseño Somnium de Wisp.
  •  Se corrigieron varios errores de script en la versión de El Camino de Acero de El Circuito.
    •     El Circuito en El Camino de Acero tenía problemas con la carga de niveles que causaba varios errores de script, lo que a su vez provocaba problemas de rendimiento en relación con El Circuito normal. Esta solución mejorará significativamente el rendimiento de El Circuito en El Camino de Acero.
  •  Se arregló un error visual de los efectos especiales de la habilidad Mano guiadora del Viajero.
  •  Se corrigieron los detalles de Umbra (bufanda, taparrabos) que no aparecían en el espejo de la Cueva de Teshin.
  •  Se corrigieron las armas cuerpo a cuerpo del Viajero que no indicaban cómo obtenerlas en el juego cuando las veías en el mercado del juego.
  •  Se corrigió que los efectos visuales de las flechas de los Arcus Dax permanecieran en el aire si los matabas justo cuando disparaban sus flechas.
  •  Se arregló que el Bronco normal no tuviera una configuración de mods predeterminada en la Cueva de Teshin.
  •  Se corrigió que los efectos visuales de Campana tubular (Enigma en Duviri) no funcionaran.
  •  Se corrigió que los componentes propios no aparecieran en el mercado del juego si se podían volver a comprar.
  •  Se corrigió que Kahl no tuviera todos sus cascos en su menú de personalización.
  •  Se corrigió que Yareli no pudiera lanzar habilidades mientras montaba su Merulina y usabas un mando. Tal como se reportó aquí: https://forums.warframe.com/topic/1346524-unable-to-cast-yarelis-abilities-with-the-ability-menu/?ct=1682599888
  •  Se corrigieron algunos problemas de posición del conjunto de armadura Alondra Bishamo.
  •  Se corrigieron errores de script al resolver Enigmas.
  •  Se corrigieron errores de script relacionados con los portales de la Cripta.
  •  Se corrigieron algunos errores de script relacionados con el pastoreo de tamms.
  •  Se corrigió un error de script relacionado con recoger los fragmentos de santuario.
  •  Se corrigió un error de script relacionado con el paso final de limpieza en conservación.
  •  Se corrigió un error de script relacionado con el rompecabezas del portal del espejo en Duviri.
  •  Se corrigió un error de script relacionado con una apertura exitosa de un cofre oculto.
  •  Se corrigió un error de script al fallar el minijuego del rompecabezas de hackeo de Duviri.
  •  Se corrigió un error de script relacionado con la interfaz de usuario de tu escuadrón al pasar de un nivel a otro.

RECORDATORIO: Con el lanzamiento de La Paradoja de Duviri, el motor de gráficos mejorado es la nueva opción predeterminada en PC (como se mencionó en el anuncio público y las notas de actualización). Hay muchas configuraciones de video en el juego que se pueden modificar para ajustar el rendimiento a las necesidades de tu máquina.

Problemas conocidos:

 Problemas que se enumeraron al final de las notas de actualización de La Paradoja de Duviri: a continuación se presenta una versión actualizada de esa lista. Los errores que existan todavía se corregirán en potenciales actualizaciones/revisiones futuras.

 

  •  (CORREGIDO) Los siguientes problemas de migración de anfitrión:
    •     Se corrigió un error relacionado con los jugadores que salían de Duviri para regresar a su orbitador durante una migración de anfitrión.
    •     Se corrigieron problemas con las migraciones de anfitrión al ingresar a la Cripta.
  •  Los jugadores que utilicen la opción de mantener para apuntar e interrumpan sus golpes cuerpo a cuerpo al apuntar, se quedarán apuntando hasta que vuelvan a presionar el botón para apuntar.
  •  Los clientes pueden volverse invulnerables y tener varios problemas de interfaz de usuario después de ingresar a la Cripta en Duviri.
  •  Se arregló la última etapa completada de El Circuito que se reiniciaba para los clientes después de que el anfitrión decidiera extraer.
  •  Los jugadores que poseen el Hek Kuva o el Hek Vaykor aún pueden obtener el Hek normal en las ofrendas de la Cueva de Teshin cuando ofrece sus variantes más poderosas.
  •  Los objetivos en la espiral no avanzan después de completar ciertos requisitos.
  •  Quedarse atrapado en el estado de muñeca de trapo después de ser golpeado con un proyectil orowyrm mientras montabas el kaithe.
  •  Médula rúnica no se ve afectado por los potenciadores de recursos.
  •  Los clientes a veces ven a los Viajeros de otros jugadores sin cuerpos después de cargar.
  •  Ciertos recursos no muestran su ubicación de hallazgo en su descripción al pasar el mouse en la fundición.
  •  Problemas de iluminación para pescar cuando alimentas a las Fauces en sesiones multijugador.
  •  La pantalla de configuración de warframe en la Cueva de Teshin no muestra Fragmentos de Arconte equipados. Este es un problema exclusivo de la interfaz de usuario: los Fragmentos de Arconte equipados aplican sus actualizaciones a los warframes en la cueva.
  •  Las armas Kuva/Tenet no muestran sus bonificaciones de estadísticas obtenidas cuando se visualizan construcciones en la Cueva de Teshin.
  •  Alternar agacharse evita que los kaithes corran.
  •  Ciertos componentes en la tienda de Acrithis no tienen dioramas.
  •  El progreso del Circuito que se pierde al fallar una misión del Circuito actualmente no se refleja en la interfaz de usuario.
Link to comment
Share on other sites

No se puede jugar misiones de duviri , no se si sea mi pc o el juego pero la pantalla de carga para misiones en duviri demora un montón... para que al final se desconecte o se vaya el anfitrión es imposible entrar a misiones en duviri porfavor poner la opción de quitar la pantalla de  carga animada ... me corre el juego normal , me carga todas las misiones excepto las de duviri después de esta actualización. 

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...