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La Paradoja de Duviri: Revisión 33.0.4


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La Paradoja de Duviri: Revisión 33.0.4

 Cambios en la defensa de la Cripta (paisaje y Circuito):

 Se realizaron los siguientes cambios para abordar los comentarios de los jugadores sobre la dificultad de las etapas de defensa en la Cripta. Están diseñados para modificar las condiciones que estaban causando que el objetivo de defensa fuera destruido extremadamente rápido (especialmente en el Camino de Acero).

  •  El nivel del objetivo de defensa ahora escala entre etapas.
    •     El objetivo de defensa escala junto con el nivel del enemigo entre etapas hasta el nivel 50. Después del nivel 50, la tasa de escalamiento disminuye con el tiempo para mantener el nivel de desafío en El Circuito.
  •  Se incrementó el nivel inicial del objetivo de defensa en el Camino de Acero de 76 a 101.
  •  Aumentó la velocidad a la que se recargan los escudos del objetivo de defensa.
  •  Se redujo el daño que el objetivo de defensa puede recibir de las unidades Thrax.
  •  Las oleadas de defensa ahora solo comenzarán cuando alguien ingrese al radio del objetivo de defensa.
    •  Esto soluciona que los enemigos corran hacia el objetivo de defensa antes de que los jugadores lo encuentren y se posicionen para defenderlo.

Cambios:

  •  Se agregaron los planos de Sol & Luna, Edun, Sampotes, Azothane y Syam (para warframe) a las ofrendas del céfalon Simaris para aquellos que accidentalmente vendan los suyos.
    •     El plano del Sol & Luna se puede adquirir en sus ofrendas después de completar la aventura "La Paradoja de Duviri" (recompensa de la aventura). Los planos de Edun, Sampotes, Azothane y Syam se pueden comprar después de obtener la versión del Viajero (usando Platinum o Abrazaderas de Pathos).
  •  Se actualizaron los efectos visuales del modo Incarnon de las armas Zylok, Despair, Hate y Sibear.
  •  Se realizaron ajustes en el volumen, la ganancia y el radio de Luscinia en la Cripta.

Arreglos:

  •  Se corrigió que nombrar/cambiar el nombre de tu Kaithe (después de alcanzar el rango de equitación 8 en los Intrínsecos del Viajero) costara 15 de Platinum.
    •     Ejecutaremos un script en breve para reembolsar a los jugadores el Platinum que usaron para nombrar/cambiar el nombre del kaithe. Publicaremos una actualización aquí cuando se haya realizado.
  •  Se corrigieron algunas compras realizadas a través del cliente de Epic que no se recibían.
    •     Las compras realizadas desde el lanzamiento de La Paradoja de Duviri (26 de abril) hasta ahora aparecerán en tu cuenta después de descargar esta actualización e iniciar sesión.
  •  Se corrigió que los clientes no pudieran ver o interactuar con los Enigmas si el anfitrión no ha estado cerca de ellos, lo que podría causar interrupciones en el progreso de las etapas de la espiral.
    •     También se corrigió que los clientes no pudieran ver los efectos visuales en ciertos elementos del Enigma.
  •  Se corrigió un error potencial que ocurría al morir mientras se empujaban los elementos del Enigma o se usaban las puertas cooperativas en las misiones del Sistema Origen.
    •     También corrige que los anfitriones vean a los clientes hacer animaciones extrañas cuando intentan empujar elementos del Enigma.
  •  Se corrigió que no pudieras recoger la placa de glifos para los Enigmas cerca de la Aldea Artesana.
  •  Se corrigieron casos en los que el orowyrm podía volverse invulnerable después de una migración de anfitrión.
  •  Se corrigió un error que podía ocurrir cuando el anfitrión migraba durante las cinemáticas del combate contra el orowyrm.
  •  Se corrigió que los wyrmcitos ya no siguieran el camino del orowyrm después de la migración de anfitrión, lo que los hacía deambular por Duviri.
  •  Se realizaon más correcciones para errores que podían ocurrir debido a los altos niveles de daño causados en Duviri.
  •  Se corrigió la imposibilidad de completar los encuentros de "Guía el reflejo hacia la luz" en Duviri debido a que los rayos del objetivo estaban bloqueados por el entorno, lo que podía causar una interrupción en el progreso de las etapas de la historia.
  •  Se corrigió la pérdida de la interfaz de usuario después de ingresar a la arena orowyrm si tenías habilitada la opción "Utilizar la interfaz de usuario predeterminada como el Viajero".
  •  Se corrigieron los problemas de zona de carga en la Cueva de Teshin tanto para el anfitrión como para los clientes, ya que podía causar que los jugadores se desconectaran del escuadrón.
  •  Se corrigieron algunos santuarios en Duviri que aparecían dentro del suelo.
  •  Se corrigió que recibieras un mensaje de bandeja de entrada vacío después de recolectar todas las islas perdidas de los fragmentos de Duviri.
  •  Se corrigió que la fila superior de las islas perdidas de los fragmentos de Duviri en la dormizona se cortara cuando se usaba una escala de menú inferior a 100.
  •  Se arregló la última página seleccionada en el Códice mientras se visualizaban las islas perdidas de los fragmentos de Duviri ya que se traspasaban a otras páginas.
  •  Se corrigió que el kaithe pudiera interactuar con los componentes de un Enigma que son solo para el Viajero (placas de presión).
  •  Se arregló el Enigma debajo del Descanso del titán en Duviri al que le faltaba la placa de presión requerida para iniciarlo.
  •  Se corrigieron los molinos de viento que hacían girar sus aspas aunque la energía todavía no había sido restaurada.
  •  Se arregló que los efectos visuales de la forma Incarnon de Nami Solo (con Génesis Incarnon equipado) bloqueara la visión con ciertas posiciones/cosméticos para funda.
  •  Se corrigió que los efectos visuales de Nami Solo fueran demasiado grandes y cubrieran la pantalla de evolución con Cavalero.
  •  Se corrigieron los problemas de posición con la syandana Subvolv para reducir el recorte y hacer que se coloque más cerca de su punto de conexión previsto.
  •  Se corrigieron problemas de posición cuando la syandana Subvolv está equipada en Grendel y Titania.
  •  Se realizaron más correcciones para problemas de posicionamiento con los conjuntos de Halcón y Alondra Bishamo del Operador.
  •  Se corrigió la posición de la malla del casco Alondra del Viajero.
  •  Se corrigió que el diorama del Paragrimm vigilante estuviera vacío.
  •  Se corrigieron componentes aleatorios que flotaban en la dormizona durante la aventura La Paradoja de Duviri para los nuevos jugadores.
  •  Se corrigió que los ciudadanos de Duviri no se encogieran de miedo en presencia del orowyrm (en la aventura La Paradoja de Duviri y las espirales).
  •  Se corrigió la cantidad de mods propios que aparecían en las configuraciones de mods en la Cueva de Teshin.
  •  Se corrigió que los enemigos asesinados por el Opticor Vándalo causaran problemas de profundidad con sus cuerpos.
  •  Se corrigió que Edun tuviera un color de energía predeterminado café en lugar de azul.
  •  Se corrigió un error de script que podía ocurrir al cerrar sesión entre el final de la etapa cuatro y cinco de la aventura La Paradoja de Duviri.
  •  Se corrigió un error de script al activar/desactivar el Equitem Dax.
  •  Se corrigió error de script durante la animación de remate del Equitem Dax.
  •  Se corrigió un error de script que podía ocurrir si se mataba a un Liminus cuando aparecía.
  •  Se corrigieron errores de script relacionados con varios elementos de los Enigmas.
  •  Se corrigieron varios errores de script de los Enigmas de los espejos fantasmas.
  •  Se corrigió un error de script poco frecuente relacionado con la información del escuadrón en la interfaz de usuario al realizar una transición entre misiones.
  •  Se corrigió un error en el script al unirse a una misión de Cascada del Vacío.
  •  Se corrigió un error de script durante la etapa “El heraldo de la alegría” de la aventura.
  •  Se corrigió un error de script después de interactuar con Acrithis después de luchar contra el orowyrm.
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No leí que hayan corregido que al usar vauban no se pueda usar el viajero, o bien al salir en modo viajero en una defensa usando vauban no puedas volver al warframe y el viajero usando espada  sol y luna, cuando se supone que tienes que usar las habilidades normales del viajero y warframe. A mí me ha pasado 3 veces y a otros amigos lo mismo y siempre cuando usan a vauban. Pasa 1 de esos 2 Bugs. 

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Bueno, eso una buena mejora, si. Pero el en una partida con gente en Duviri tras completar toda las misiones hasta el Orowyrm, me contado los recursos, pero los planos de la Cinta (Parte superior, inferior y empuñadura) no me lo contó. Ciertamente me siento timado. Haber si lo consigo en solitario haber si me lo cuela, y si persiste, solucionarlo, por favor.

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hace 2 horas, Evangelus88 dijo:

Bueno, eso una buena mejora, si. Pero el en una partida con gente en Duviri tras completar toda las misiones hasta el Orowyrm, me contado los recursos, pero los planos de la Cinta (Parte superior, inferior y empuñadura) no me lo contó. Ciertamente me siento timado. Haber si lo consigo en solitario haber si me lo cuela, y si persiste, solucionarlo, por favor.

Retiro lo que escribir sobre un problema que no colara las piezas de la Cinta. Ya los encontre en la ultima pestaña de la forga. Mil perdones.

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