Jump to content

《双衍悖论》:热修 33.0.5


jxtichi012
 Share

Recommended Posts

《双衍悖论》:热修 33.0.5

改动:

• 现在所有免疫群体控制的敌人都无法被魔导·封锁控制。

(译者注:因为原文直译的“魔导·封锁现在尊重所有具有技能免疫保护的敌人。”,有人上报说看不懂所以这里换成了 ZJM 提供的意译翻译。)

    • 作出这项改动并不容易,因为我们知道这个赋能十分热门,然而,在某些特定情况下魔导·封锁会让游戏出现问题(详见下方的修正部分)让我们不得不做出这项改动。实话实说,我们之前让魔导·封锁作为一项特例,可以控制那些免疫群体控制的重要目标/头目,但我们现在必须要为了更重要的目的对此做出改动。详细解释一下这个问题,拥有超宏防护的敌人(卓越者,赤毒锐兵等)的机制符合预期,无法被魔导·封锁控制,而夜灵,赤毒云以及凶魂敌人(特别是处于魂体状态)可以被控制,而其他控制型技能(例如 Vauban 的力场牢狱)无法控制它们,所以我们调整了魔导·封锁,使其与预期相同无法控制那些敌人。这项改动不会影响那些本就受到控制型技能影响的敌人(爆破使,追随者等),他们与赋能的交互方式保持不变。

          • 这项改动不会影响那些本就受到控制型技能影响的敌人(爆破使,追随者等),他们与赋能的交互方式保持不变。

    • 有了上述的改动,我们就可以修正地穴中凶魂副将掉出地图且无法被杀死的问题。(这会导致复眠螺旋故事和无尽回廊进度停止)这个问题出现的原因是魔导·封锁控制了凶魂副将的魂体。

• 在接近地穴传送门时添加了一个新的溶解视觉特效。

• 选择悖论之路的新玩家现在可以装饰他们的居住舱了!

• 简化了《双衍悖论》系列任务中的入侵小游戏(系列任务后的入侵小游戏不受这些改动影响)

    • 移除了计时器——现在玩家有无限的时间来完成。

    • 删除了要按住的音符——单音符现在将是唯一的交互音符。

• 对双衍王境的日精灵(及其日精灵瘦果资源)进行了以下改动:

    • 现在有 4 个日精灵瘦果“种子”漂浮在日精灵所在位置周围的空气中。

    • 接近 8 米以内的日精灵 会导致它向空中释放出 3 个日精灵“种子”,这些种子在随风吹走之前会缓慢下降。

    • 还修正了站在日精灵附近可以获得无限日精灵瘦果的问题。

• 对禁卫随从进行了以下改动,使战斗更具吸引力和挑战性:

    • 提高了他们使用技能的频率并改进了他们在与小队作战时的瞄准逻辑。

    • 略微增加了基础生命值。

    • 更新了使用技能/跳跃后的动画。

• 对灵化之源武器的音效进行了各种更新和修正。

• 更新了恐惧灵化模式的视觉特效。

 

优化:

• 对跟双衍王境公民互动的设定做了微优化

 

修正:

• 修正了如果非主机方玩家在主机方玩家非常远时启动“重组圣坛”支线目标时,所需的 3 个碎片中只有 2 个会掉落的问题——该问题会导致复眠螺旋阶段的进度无法继续。

• 修正了在主机迁移后没有生成防御目标的问题——该问题会导致导致波次无限期地停止。

• 修正了在《双衍悖论》系列任务的漂泊者战斗教程中死亡时,会导致漂泊者被锁定在 A 姿势中的问题——该问题会导致系列任务无法继续。

• 修正了拥有许多王令的玩家在攻击禁卫随从时可能会破坏战斗并导致可能崩溃的问题。

• 修正了在奥金魇龙战斗后收集的资源(以及来自奥理的奖励)于撤离时没有保存的问题。

    • 我们也在调查使用“离开双衍王境”菜单选项时的相同问题。

• 修正了在传识暴涨激活的同时与保育动物互动会有永久性屏幕抖动和净化提示的问题。

• 修正了新的双衍王境导航区域而无法进入仲裁任务的问题。

    • 仲裁任务,就如钢铁之路,在完成始源星系的所有节点后解锁,不需要与双衍王境互动。

• 修正了非主机方玩家在主机迁移后控制奥金魇龙时永久卡住的问题——该问题会导致在剩下的战斗中进度停止。 

• 修正了通过居住舱中的镜子自定义你的漂泊者时会错误地提供了仅限指挥官的自定义内容作为装备/购买给漂泊者的选项问题。

    • 如果你购买了指挥官自定义内容并打算将其用于漂泊者,并且想要退回购买内容,你可以给 support.warframe.com 发送客服信。 在标题中使用“Revert Operator Cosmetics Mirror Purchase”来帮助我们的客服团队找到你的请求。

• 修正了在骑着绝灵骥接近地穴传送门时,地穴传送门的视觉效果缺失的问题——该问题导致玩家认为其没有发挥作用。

• 修正了在双衍王境的隐藏宝箱目标期间发生主机迁移时可能发生的崩溃问题。

• 修正了如果你在进入地穴传送门之前扔出你的近战武器,就会永久失去它的问题。

• 修正了在双衍王境的岛屿边缘骑乘绝灵骥飞行时会被随机传送到一个全新位置的问题。

• 修正了非主机方玩家在主机迁移后看到站在他们马里面的禁卫随从的问题。

• 修正了在主机迁移后重生在意料之外的地点的问题。

• 修正了主机迁移期间地穴中的小卡顿问题。

     • 更多修正了非主机方玩家在 Teshin 洞穴中会有卡顿的问题——该问题可能会导致玩家与小队断开连接。

• 修正了双衍王境其他地区的小卡顿问题。

• 修正了某些 Mod 没有出现在 Teshin 的洞穴中 Mod 配置的问题——特别是给战甲吸取技能的强化 Mod。

• 修正了非主机方玩家在从 K 式悬浮板或浪漪珊瑚上下来后会遇到歪斜的镜头定位的问题。

• 修正了在距激活的坐标点一定距离处召唤 K 式悬浮板后视角切换到坐标点的问题。

• 修正了战斗音乐有时会在杀死敌人时被切断的问题。

• 修正了在你召唤绝灵骥的那一刻使用表情动作后会变成一只绝灵骥怪物的问题。

• 修正了喉兽在喂食时使用 /unstuck 命令后飞出池塘并四处游荡的问题。

• 修正了无尽回廊进度条在无尽回廊中达到等级 10 后闪烁并超出用户界面显示范围的问题。

• 修正了钢铁之路无尽回廊进度的界面于每个窗口(导航和任务进度)中会指示出不同的赚取量和要赚取量的问题。

• 修正了双衍王境愤怒复眠螺旋期间的流星不会在非主机方玩家上移动并立即消失的问题。

• 修正了在双衍王境中激活某些支线目标时帧数下降的问题。

• 修正了《双衍悖论》系列任务期间高亮显示喂食喉兽和三线琴点的问题。

    • 这些支线目标设定是在系列任务完成后开放。

• 修正了双衍王境的失落岛屿资料库条目中“学者的降临地”第 3 页不播放对话的问题。

• 修正了雷克斯 Prime 的弹匣在拜访卡瓦莱罗时于灵化之源静态画中突出的问题。

• 修正了非主机方玩家的漂泊者在双衍王境中进入出血状态时会摆出 A 姿势的问题。

• 更多修正了双衍王境公民对奥金魇龙毫无反应的问题。 真够冷冰冰的。

• 修正了玩家和双衍王境公民有时漂浮在地面上的问题。

• 修正了近战灵化武器使用不正确的界面指示器来表明灵化模式已准备就绪的问题。

• 修正了在帕里斯的灵化模式中使用任何外观时箭头指向错误方向的问题。

• 修正了在 Teshin 的洞穴中可用诸葛连弩时箭会从诸葛连弩中伸出的问题。

• 修正了主机方玩家无法根据他们的技能强度 Mod 看到「神圣清算」的正确范围的问题。

• 修正了在将鼠标悬停在附在收件箱消息中的 Mod 上时描述被截断的问题。

• 修正了主机方玩家离开双衍王境时非主机方玩家正在破解隐藏宝箱的脚本错误。

• 修正了在双衍王境净化动物并离开时的脚本错误。

• 修正了净化动物后抚摸双衍王境中的动物时导致的脚本错误。

• 修正了“重组圣坛”支线目标的几个脚本错误。

Edited by jxtichi012
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...