Jump to content

Duviri Paradox Düzeltme 33.0.6


[DE]Unsal
 Share

Recommended Posts

Acrithis Ürünleri ve Incarnon Genesis Kurulumu için Kaynak Maliyeti Değişiklikleri:

Acrithis'in Mallarının birkaçı ve Cavalero'da Incarnon Genesis kurulum sürecinde kullanılan belirli kaynaklar için Duviri kaynak maliyeti gereksinimlerini azalttık.

The Duviri Paradox'un lansmanından bu yana bir haftadan biraz fazla zaman geçti ve oyuncuların Duviri'de kaynak toplamaya nasıl katıldıklarını inceledik. Sonucunda, Acrithis'in mağazasındaki ve Incarnon Genesis kurulumundaki kaynak maliyetlerinin, oyuncuların kazandıklarına göre çok yüksek olduğu belirlendi.

Bununla birlikte, yeni kaynak maliyetleri artık ortalama bir oyuncunun Döngüleri tamamlarken ne topladığını daha doğru bir şekilde yansıtıyor. Incarnon Genesis maliyetleri özellikle şu kaynaklar için düşürüldü ve diğer maliyetlere dokunulmadı: Ariette Pulu, Sedefli Çakıl, Saggen İncisi, Aggristone ve Ağıt.

Acrithis'ten eşya satın alan oyunculara geri ödeme yapmak için bir kod ve ayrıca geçerli Incarnon Genesis maliyetlerini iade etmek için ayrı bir kod üzerinde çalışıyoruz. Halihazırda satın almış olabileceğiniz maliyetlerde önemli düşüşler olduğunu görerek, bu değişiklikler ışığında bu katkı paylarını uygun şekilde iade etmek istiyoruz.

Komut dosyalarının tam olarak neleri içereceği ve ne zaman çalıştırılmaları konusunda daha fazla ayrıntı gelecek.

Değişiklikler:

• Kaynak Artırıcılar artık Altın Ağız Ziyafetinden elde edilen Duviri balık kaynaklarına uygulanıyor.
   • Yeraltı Dünyasındaki Runik Kompakt'tan Kaynak Artırıcıların Rune İliği'ne de uygulanması için çalışmalarımız devam ediyor.
• Aşağıdaki Skana varyantının "Elemental Excess" Incarnon Genesis evrimi değiştirildi:
   • Prisma Skana: Statü Şansını %20 Artırır (%30'du)
   • Skana Prime: Statü Şansını %10 Artırır (%24'tü)
      • Varyantlar için değişen değerler, tüm Incarnon Genesis silahları için tasarlanmıştır, bu nedenle Skana bu formata uyacak şekilde ayarlandı.
• Tamm'ların oyunculara tepki verme menzili biraz artırıldı ve sürü halindeyken hareket hızları artırıldı.

Düzeltmeler:

• Duraklatma menüsündeki "Duviri'den Ayrıl" seçeneğini kullandıktan sonra kaynakların ve toplama ödüllerinin kaydedilmediği durumlar düzeltildi (dünkü düzeltmede belirtildiği gibi).
• Yakın Dövüş Modlarının Edun'un Ağır Saldırısına düzgün şekilde uygulanmaması düzeltildi.
• Altın Ağız Ziyafeti sırasında Seviye 10 "Sürü Yolculuğu" Binicilik Intrinsic'i kullanarak diğer oyunculara ışınlandıktan sonra oyuncuların kalıcı olarak su altında mahsur kalmaları düzeltildi.
• Teshin'in Mağarasında Kaithe'ye binerken Gezgin ve Kaithe özelleştirmesiyle etkileşim kurabilmenin ve böylece oyuncuların binekteyken daha sonra özelleştirme seçenekleriyle etkileşim kuramamasına neden olması düzeltildi.
   • Yukarıdaki sorunu çözmek ve daha fazlasını önlemek için Kaithe artık Teshin'in Mağarasında çağrılamamaktadır.
• Yeraltı Dünyası Kazı görevleri sırasında Oyun Kurucunun değiştirilmesinin düşmanların artık ortaya çıkmamasına yol açarak görev ilerlemesinin durmasına neden olması düzeltildi (300 Cryotic toplanması sonrasında bile).
• Yeraltı Dünyası Savunma görevleri sırasında Oyun Kurucu değişiminde düşmanların ortaya çıkmayı durdurması düzeltildi.
• Yeraltı Dünyasında Oyun Kurucu değişiminden sonra düzgün bir şekilde devam edememesine neden olan bir kodlama hatası düzeltildi.
• "Süvarinin El Çabukluğu" Fermanının (Yuvarlanma hareketinin kuşanılan silahı yeniden doldurması) "Düellocunun Avantajı" Fermanını (Yeniden doldurduktan sonraki ilk atışınız +X hasar verir) her ikisine de sahipseniz etkinleştirmemesi düzeltildi.
• Düellocunun Avantajı'nın bir silahın, başka bir silahta etkinken tetiklenmemesi düzeltildi (örn. Birincil yeniden yüklenir, Birincil Ferman etkinleştirilir, İkincil yeniden yüklenir, İkincil için Ferman etkinleştirilemez).
• "Artı Verim" Fermanının (20 metre içinde Statüden etkilenen her düşman için +X Hasar Kazan) kendi hasar artışını diğer hasar artırıcı Fermanlara uygulayarak belirli Ferman kombinasyonlarıyla üstel bir hasar artış döngüsüne neden olması düzeltildi.
   • Örnek: Bombastine'in Kötülüğü (Kafadan Vuruşta, hedefin yakınındaki düşmanlara %30 şansla %X Toksin uygulanacaktır) tetiklemek için vurduğunuz atıştan gelen hasarı kullanarak Toksin yayar. Artı Verim aynı anda tetiklenirse güçlendirmeleri ikiye katlıyordu.
• Ekibinizin bir üyesi Duviri'de Kurtarma çalışmaları yaparken Yeraltı Dünyasına çekildiğinizde meydana gelebilecek bir çökmeye yönelik düzeltmeler yapıldı.
• Rota iptal edilirken oluşabilen çökme düzeltildi.
• Orowyrm çağrıldığında gökyüzündeki devasa Dominus Thrax'ın ellerine takılıp kalabileceği bir durum düzeltildi.
• Yeraltı Dünyasından çıktıktan sonra kalan Void Dalgası aşamalarından Vitoplast Drone'un kalmasına yönelik düzeltmeler yapıldı.
• Bir Void Dalgası turunun sonunda oluşabilen çökme düzeltildi.
• Duviri'deki Bulmaca öğelerine kritik hasar vermenin oyunu çökertmesi düzeltildi.
• Bir Railjack görevinde başarısız olmanın sizi yükleme tünelinde ve görev sonu ekranında süresiz olarak mahsur bırakması düzeltildi.
• Duviri Paradox Quest'in ilk aşamasında (Kaithe yetenekleri henüz açılmamışken) Kaithe'nin yetenek arayüzünün kullanılabilir görünmesi (gri olması yerine) düzeltildi.
• Kaithe ile uçarak Yeraltı Dünyası geçidinden geçilmesi durumunda Yeraltı Dünyası yerine sizi attan indirmesi ve Duviri'de bırakması düzeltildi.
• Yeraltı Dünyası ve Tapınak Birleştirme hedeflerinde düşman dalgalarıyla ilgili gariplik düzeltildi.
• Dikkatli Paragrimm dekorasyonunun bir Noggle Heykeli tabanına sahip olması düzeltildi.
• Katılan oyuncular için saldırılar sırasında Dax Equitem'in animasyonlarının gecikmesi düzeltildi.
• Dax Equitem'in bir yerde takılıp nasıl kurtulacağını çözememesi ve bazı garip animasyonlara neden olması düzeltildi.
• Duviri Paradox Quest'te ara sahneleri atlarken oluşan çökme düzeltildi.
• Oyun Kurucu geçişi sırasında meydana gelen Döngü değişikliklerle ilgili kilitlenme düzeltildi.
• Ganimet Radarı Modları takılıyken Runik Kompakt'ın mini haritada görünmemesi düzeltildi.
• Oynanabilir Stalker'ın (Seviye 10 "Siyahlar İçindeki Yabancı" Fırsat Intrinsic) kendi özel mini harita simgesine sahip olmaması düzeltildi.
• Telos Syandana'nın Gezgine takılıyken sırtlarının çok aşağısına durması düzeltildi.
• Bir Yeraltı Dünyası portalına girerken parlayan efektin çoğu silah ve eklentiye uygulanmaması düzeltildi.
• Önceden Transference kullanırken bir portala (Teshin'ın Mağarası veya Yeraltı Dünyası) girdikten sonra parlama efektinin kalması düzeltildi.
• Tysis'in "kuyruk" parçasının Teshin'in Mağarasında göründüğünde silahın üzerinde garip bir şekilde uçması düzeltildi.
• Oyuncuların, diğerlerinin Rehberin Eli'ni kullandıklarında ses efektini duymaları düzeltildi.
• Üretim gereksinimlerinin tümüne sahip olmanıza rağmen Greedy Milk Karalamasının üretilememesi düzeltildi.
• Archgun Çağırıcının kullanım ses efektinin iki kez oynaması düzeltildi.
• Kaithe'ye binerken meydana gelen nadir bir çökme düzeltildi.
• Protea'nın Temporal Anchor Yeteneği ile alakalı bir kodlama hatası düzeltildi.
• Ferman değiştirme ile ilgili kod hatası düzeltildi.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...