HUIAUD Posted May 8, 2023 Share Posted May 8, 2023 普通模式:战甲、武器等随机,奖励里面放武器灵化所需的材料或者土豆之类的,还有萌新所要刷的普通战甲的部件(一周一次,更现在一样),进图任务暂时没有想好,但考虑到这个模式是让萌新快速上手,可以添加歼灭、防御(每第5的倍数才会变成防御,因为防御萌新装备不成形会造成炸车,容易降低萌新玩家的热情)、移动防御等简单易懂的任务。 钢铁模式:战甲、武器使用玩家现有装备库装备(可自选),每周奖励换成紫卡、赋能、赤毒、成品驸马、突击雕像等高回报的奖励,或者说稀缺的奖励(5级和10级还是灵化装备),进图任务换成中断、防御等难度高的任务。令牌可以改成武器增强但会通过降低其他方面的属性,这样可以让玩家更有针对的强化,也可以大大激励老玩家刷刷的热情 而且这样可以避免老玩家觉得自己打造的装备没有任何用处,也可以让萌新通过普通模式快速的上手 也可以避免现在主机随机不到好用的装备就飘逸,而且也容易带萌新打这个模式。现在钢铁模式老手无法通过打造的装备带萌新,都一个起步阶段(随机),互相打的都难受 以上只是作为从玩家的角度进行的建议。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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