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La Paradoja de Duviri: Revisión 33.0.7


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La Paradoja de Duviri: Revisión 33.0.7

Cambios:

  •  Silencio de Banshee ya no aturde a los enemigos inmunes al control de masas (VIP/jefes, Sobreguardia, etc.). Si bien ya no estarán aturdidos, los enemigos bajo sus efectos aún no podrán lanzar sus habilidades.
    •     La motivación principal era corregir a los enemigos Legatus Thrax que caían del mapa y se volvían invisibles debido a Silencio, lo que provocaba una detención del progreso en las etapas de espiral/Circuito. También pone a Silencio en el mismo nivel que otras habilidades de aturdimientos, tambaleos, derribos, etc. que destinadas a ser ignoradas cuando la inmunidad a control de masas está presente.
  • Realizamos los siguientes cambios para el objetivo Ensambla el santuario:
    •     Se cambiaron los efectos visuales de las piezas de "Ensambla el santuario" a rojo para que sean más fáciles de encontrar.
    •     Se actualizó el orbe que viaja del jugador al santuario después de recoger las piezas para que sea mucho más fácil de ver. Ahora es una gran bola de energía roja, ¡mucho más difícil de perder!
    •     Realizamos algunas optimizaciones para el objetivo Ensambla el santuario.
  •  Se actualizó la descripción de la evolución II de la forma Génesis Incarnon del Strun "Barril flameante" para que diga "Al disparar" en lugar de "En disparo".
    •     Ahora dice: "Aumenta el daño en +2. Al disparar: +5 % de multidisparo. Se acumula hasta 5x."
  •  Se ajustó el radio y la ganancia del canto de Luscinia en la Cripta.
  •  Se eliminaron los espacios innecesarios entre duraciones y medidas (150 s a 150 s) en las descripciones de los Intrínsecos del Viajero para mejorar la legibilidad.
  •  Hicimos ligeras modificaciones a los efectos visuales del ataque del orowyrm.

Arreglos:

  •  Se corrigieron los cofres ocultos cerca de las Barracas de la guardia del trono y las áreas de Descanso del titán de Duviri que aparecían bajo tierra, lo que provocaba una detención en el progreso de la espiral porque eran inaccesibles.
  •  Se corrigió que el cofre oculto cerca del Ágora no se abriera durante las etapas de la espiral, lo que provocaba que no pudieras completar la etapa.
  •  Se corrigió que lanzar Sombras de los muertos durante la pelea contra el orowyrm causara una migración de anfitrión.
  •  Se corrigió la migración de anfitrión mientras estabas en la Cueva de Teshin, que dejaba a los clientes sin los objetivos adecuados en Duviri.
  •  Se corrigieron problemas por los cuales no se podía usar la habilidad restauradora del Viajero cuando la activabas en la aventura La Paradoja de Duviri, lo que provocaba que no pudieras avanzar en la aventura.
  •  Se corrigió que el orowyrm se quedara atascado haciendo círculos en el cielo en lugar de seguir el camino previsto si un jugador lo estaba controlando en el momento de una migración de anfitrión.
  •  Se hicieron más arreglos a las migraciones de anfitrión durante las misiones de excavación de La Cripta, lo que provocaba que los enemigos ya no aparecieran y que el progreso de la misión se detuviera (incluso después de recolectar 300 de criótica).
  •  Se corrigió que quedaras atrapado indefinidamente en la Cripta después de una migración de anfitrión sin un temporizador de cuenta regresiva.
  •  Se corrigió que los clientes no pudieran completar el objetivo de Ensamblar el santuario después de una migración de anfitrión usando las piezas encontradas de antemano.
  •  Se corrigió que los clientes volvieran a cargar el mundo de Duviri después de que el anfitrión migraba al completar la pelea contra el orowyrm y no pudieran extraer a través del portal.
  •  Se corrigió que te volvieras invencible después de interactuar con el espejo en la Cueva de Teshin con el Intrínseco de resistencia de rango 10 "Burla la muerte".
    •     También se arregló que interactuar con el espejo antes de ingresar a Duviri ocasionara que los rangos de resistencia 2, 4, 7 y los Intrínsecos de combate de rango 10 no funcionaran.
  •  Se corrigió que los anfitriones de un escuadrón completo perdieran las recompensas y recursos después de un error o de cerrar el juego.
  •  Se corrigió que los clientes que se transferían desde el Viajero hacia Excalibur Umbra mientras esperaban para cargar en la Cripta provocaran que todo el escuadrón quedara atrapado permanentemente en el área de carga, lo que ocasionaba que no pudieras avanzar en las siguientes etapas de la espiral y el Circuito.
  •  Se corrigió un error que podía ocurrir si se abría el cofre después de la pelea contra el orowyrm mientras un jugador estaba solamente mirando después de haber sido derribado.
  •  Se corrigió un error relacionado con la migración de anfitrión al jugar la experiencia Duviri.
  •  Se corrigió un error relacionado con los cielos dinámicos en Duviri cuando cambia la espiral.
  •  Se corrigió un caso en el que podías ingresar a Duviri como warframe en lugar de como el Viajero desde la Cueva de Teshin.
  •  Se corrigieron las ondas de choque del ataque pesado del arma Syam que no se veían afectadas por los mods de daño cuerpo a cuerpo.
  •  Se corrigieron las actualizaciones "Pistola y espada" y "Oportunidad del intruso" de la evolución II del modo Génesis Incarnon de la Daga cerámica que no aplicaban sus bonificaciones de daño.
  •  Se corrigió que las mejoras de probabilidad de estado de la evolución IV del modo Génesis Incarnon del Boltor Prime fueran más bajas de lo previsto (eran del 10 % y ahora del 18 %).
  •  Se corrigió que el gesto del shawzin no se otorgara después de adquirir el Shawzin Cortesano al completar todas las canciones en modo Virtuoso en Duviri, lo que causaba que los jugadores que nunca habían tenido un shawzin no pudieran tocar su nuevo y brillante instrumento. Como se reportó aquí.
    •     Si te viste afectado por este problema, la próxima vez que inicies sesión, el gesto del shawzin estará en tu inventario. Simplemente equípalo en tu rueda de gestos a través del arsenal para usarlo en la misión.
  •  Se corrigieron casos en los que una parte completa del mapa de Duviri podía desaparecer por completo después de completar la pelea contra el orowyrm.
  •  Se corrigió la posibilidad de bloquear y teletransportarse al objetivo de defensa con la habilidad de teletransporte del Stalker (rango 10 de Intrínsecos de oportunidad del Viajero), lo que provocaba que Stalker atravesara el objetivo.
  •  Se corrigió que abrir el menú de pausa al encontrarse con el Equitem Dax provocara que permaneciera en la pantalla después de salir.
  •  Se corrigió que los jugadores no pudieran usar el espejo de personalización en la Cueva de Teshin al mismo tiempo.
  •  Se corrigió que interactuar con el espejo en la Cueva de Teshin como warframe creara una abominación de warframe mezclado con Viajero.
  •  Se corrigió que los clientes no vieran el tiempo de enfriamiento de Agresión del Mago en la interfaz de usuario.
  •  Se corrigió que los nombres de los kaithes no se guardaran si superaban el límite de 24 caracteres.
    •     También se corrigió que el límite no fuera obvio en la interfaz de usuario.
  •  Se corrigieron las inconsistencias con la forma en que aparecen los colores de energía seleccionados en las hombreras Halcón Bishamo.
  •  Se corrigió que las Grebas Halcón Bishamo no usaran los colores de energía seleccionados.
  •  Se corrigieron problemas de posición con el óculo Zenoriu y Erlang Prime cuando se equipaban en el Viajero.
  •  Se arregló que el casco Nitrolyst de Gauss no se abriera/cerrara durante Aceleración máxima.
  •  Se corrigieron los problemas de posición para Acrithis y Luscinia en Duviri.
  •  Se corrigieron los tiempos de espera largos que ocurrían al dejar la Cueva de Teshin de regreso al orbitador.
  •  Se corrigió un problema de carga que afectaba a los jugadores con la mayoría de los árboles de enfoque desbloqueados.
  •  Se corrigió un problema de carga que ocurría cuando las bonificaciones de warframe se activaban por primera vez en una misión.
  •  Se corrigió el emparejamiento público para Duviri que cargaba a los jugadores en el dojo o la Zariman si estaban en esos lugares cuando se unieron a una sesión de Duviri.
  •  Se corrigió un gran agujero en el suelo que conducía fuera de los límites en los niveles del planeta de hielo Corpus.
  •  Se corrigió que la ubicación de la cámara en el Viajero fuera demasiado baja después de usar Transferencia en la dormizona para los jugadores en el camino de la Paradoja.
  •  Se arregló que la hombrera Protosomid fuera invisible en el arsenal y parpadeara en el orbitador.
  •  Se corrigió que la apariencia del Viajero de los clientes no se actualizara con precisión para otros jugadores.
  •  Se arregló el mod Regresión taimada para vulpafila Taimada que tenía puntos decimales muy largos e innecesarios. Como se reportó aquí.
  •  Se corrigió la acción de contexto de compra de armas cuerpo a cuerpo del Viajero en la cueva de Teshin que se superponía con el indicador de interfaz de usuario del Decreto.
  •  Se corrigió un error en el script que podía ocurrir cuando interrumpías ciertas misiones de Railjack.
  •  Se arregló el Decreto "Reposicionamiento táctico" que usaba el mismo ícono que "Apoyo moral". ¡Ya tiene el suyo!
  •  Se corrigió el texto "PH" que aparecía al acercarse al elevador en la Zariman cuando el resto del equipo aún no había llegado.
  •  Se arregló cierto volumen de teletransporte en Duviri cerca de la Torre de Orión que atrapaba a los jugadores en un bucle de caída.
  •  Se arregló un agujero en el mapa de los niveles de la Torre Orokin que permitía a los jugadores salirse de los límites.
  •  Se corrigió la imposibilidad de colocar un extractor en la Zariman a través de la aplicación Warframe Companion.
  •  Se arregló el efecto de sonido de recogida de partículas Vacío del Granum que se escuchaba desde fuera del Vacío del Granum.
  •  Se corrigió el efecto especial de sonido de explosión del arma Tonkor que era demasiado fuerte si tenía el diseño Daecret equipado.
  •  Se corrigió un error de script al desplazarse rápidamente por la fundición.
  •  Se corrigió un error en el script que ocurría cuando entrabas a la pantalla de mejoras.
  •  Se corrigió un error de script relacionado con la reaparición de Acrithis en el patio después de derrotar al orowyrm y la migración de anfitrión.
  •  Se hicieron correcciones de posibles errores de script a la habilidad Mano guiadora del Viajero.
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