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La Paradoja de Duviri: Revisión 33.0.11 + Revisión 33.0.12


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La Paradoja de Duviri: Revisión 33.0.11

Hola, tenno. La revisión de hoy es la compilación para certificado que anunciamos la semana pasada en una publicación. A continuación, encontrarás una gran cantidad de cambios y correcciones, así como los detalles y la hora de inicio del Mix de Nora Vol. 4!

Gracias por tu paciencia mientras trabajábamos para implementar esta revisión el día de hoy. ¡Estén atentos a un anuncio sobre el Devstream más tarde hoy para enterarse sobre lo que viene!

ONDA NOCTURNA: MIX DE NORA VOL.4 - ¡Llegó ayer a las 2 p. m. ET!

¡Llegó la hora otra vez, Soñadores!
Al igual que en las ediciones anteriores de Onda Nocturna, hay protección duplicada para las recompensas que ya hayas desbloqueado. Al igual que en el Mix de Nora Vol. 3, los tenno serán recompensados con respeto del Mix de Nora Vol. 4 en lugar de recompensas que ya hayan desbloqueado antes.

¡Actos nuevos y que regresan!
Junto con los actos que regresan del Mix de Nora Vol. 3, tenemos un nuevo desafío para nuestros tenno centrados en los cristales. El Acto semanal más nuevo es...

Claro como el cristal
Completa 3 oleadas de defensa reflectante.

¡Nuevas recompensas!
Por completar Actos de Onda Nocturna, puedes ganar estos nuevos componentes:

Sello Ira del orowyrm
Un sello que recuerda al orowyrm elemental.

Mod de aumento de arma de Ocucor - Sobrecarga consciente (las estadísticas se muestran en rango máximo)
Cada objetivo eliminado recarga el 20 % del cargador de la Ocucor. La probabilidad de estado y la probabilidad crítica aumentan en un 60 % por cada zarcillo activo.

Mod de aumento de arma de Battacor - Bombardeo consciente (las estadísticas se muestran en rango máximo)
La descarga del disparo alternativo ahora tiene un atravesar infinito pero ya no explota al contacto. Cada enemigo golpeado otorga una recarga y alcanzar una carga completa aumenta la probabilidad crítica y el daño crítico de la siguiente descarga en un 300 %.

Diseño Eukar de Garras
Un aspecto biótico para las armas tipo garra.

Glifo de Silueta de Baruuk Doan
Un glifo que representa a Baruuk Doan.

Exhibidor del Héroe de Duviri
Un héroe a lomos de un leal kaithe, tal como se describe en el libro infantil Cuentos de Duviri.

Kit de enmascaramiento genético Fabuloso
Euleria Entrati encargó este segmento único de ADN de kubrow para crear una criatura del libro de los "Cuentos de Duviri".

Colección del traje Keeler del Viajero
Nora Night recuperó este traje de la Brecha de Keeler de Saturno. El material duradero cubierto con tubos de respiración muestra que fue diseñado teniendo en cuenta la despresurización. Incluye la capucha, el traje, las mangas y los pantalones. Adaptado para el Viajero y el Operador.

¡Además incluye una selección cuidadosamente elegida de recompensas de actos anteriores de Onda Nocturna!

¡Nuevas ofrendas de respeto!
Gasta el respeto del Mix de Nora Vol. 4 que tanto te costó ganar en la tienda de Nora, que ahora ofrece:

  •  Plano del casco Anukas de Voruna
  •  Plano del casco Kalite de Citrine
  •  Una colección de sellos y emblemas de la serie de Onda Nocturna anterior

Cambios:

  •  Se realizaron los siguientes cambios a la forma en que aparecen las configuraciones de mods en la Cueva de Teshin:
    •     Los warframes y las armas ahora utilizan la configuración predeterminada de mods A si estás usando más de 40 de capacidad (drenaje de base de los mods instalados), en lugar de utilizar otra configuración predeterminada con una capacidad más alta. Si la configuración A no está utilizando una capacidad de más de 40, se establecerá de forma predeterminada la configuración de mods de mayor capacidad como antes.
      •        Nuestras intenciones originales eran siempre usar por defecto la configuración con la capacidad más alta basados en la teoría de que la configuración era la más efectiva. Después de revisar los comentarios, esta opción causó cierta confusión, por lo que cambiamos la configuración de mods A para que sea la configuración predeterminada, ya que comúnmente la configuración A es la configuración "principal".
    •     Las configuraciones de mods aura y de guardia que drenan la capacidad ya no están descalificadas de ser opciones predeterminadas.
  •  Se agregó el número total de decretos activos al seleccionar uno nuevo para ver mejor tu colección de forma rápida.
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    •  Cuando "Ataque cuerpo a cuerpo con botón de disparar arma" está habilitado en la configuración, usar el botón de ataque cuerpo a cuerpo predeterminado ahora activará disparo rápido del Viajero mientras estés en Duviri.
      •     Este es un seguimiento de la corrección de la Revisión 33.0.1 (Se corrigió que "Ataque cuerpo a cuerpo con botón de disparar arma" impidiera que el Viajero pudiera realizar disparos rápidos), ya que se podía realizar el disparo rápido pero todavía se usaba el botón para disparar en lugar del botón el ataque cuerpo a cuerpo como se tenía previsto mientras esta configuración estaba habilitada.
    •     También se corrigieron los "Consejos de combate" del combate cuerpo a cuerpo del Viajero que decían incorrectamente que se usara el botón de disparo de arma para lanzar Disparo rápido cuando "Ataque cuerpo a cuerpo con botón de disparar arma" estaba habilitado.
      •        Ahora indicará correctamente el botón de ataque cuerpo a cuerpo cuando se active.
  •  ¡El Lenz Prisma ahora es intercambiable!
  •  Se agregó un botón para "Agregar amigo" al menú desplegable del perfil.
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  •  Se agregó un botón para "Copiar colores del traje" a las pantallas de personalización de las syandanas y accesorios del Viajero.
    •  Se cambiaron las descripciones de los siguientes decretos para resaltar las diferencias entre sus mecánicas y mejorar su legibilidad (acortar):
      •     Toque venenoso:
        •        Antes: Cada tercer ataque cuerpo a cuerpo inflige X % de daño de toxina con probabilidad de estado garantizada."
        •        Ahora: "Cada tercer ataque cuerpo a cuerpo inflige +X % de daño de toxina."
          •           Nota: ¡La oportunidad de estado garantizada todavía ocurre! Dado que la expectativa es que el daño con efecto de estado siempre lo esté aplicando.
    •     Escarcha crítica:
      •        Antes: "Los golpes críticos infligen un X % de daño de frío con un efecto de estado garantizado."
      •        Ahora: "Los golpes críticos infligen daño adicional con X % de daño de frío."
        •           Nota: ¡La oportunidad de estado garantizada todavía ocurre! Dado que la expectativa es que el daño con efecto de estado siempre lo esté aplicando.
  •  Se cambió la línea de Luscinia después de ser derrotada como orowyrm. ¡Tendrás que luchar contra ella nuevamente durante la espiral de tristeza para escucharla!
  •  Se agregó el nombre del arma al mensaje de confirmación al instalar un Génesis Incarnon.
    •     Por ejemplo: "¿Seguro que quieres instalar un Génesis Incarnon en Skana Prisma?"
  •  Se mejoraron los efectos visuales de la habilidad "Mano guiadora" del Viajero.

Optimizaciones:

  •  Se realizaron varias optimizaciones al juego para ahorrar 10 MB de memoria.
  •  Se corrigieron pequeños problemas causados por las transmisiones durante las misiones de fisuras del Vacío del Camino de Acero.
  •  Se corrigió un problema que ocurría cuando se cargaba el juego con la espada oscura dividida equipada.

Arreglos:

  •  Se corrigió que no pudieras interactuar con los kaithes que aparecen en la segunda fase de la pelea contra el orowyrm en Camino de Acero, lo que causaba que no pudieras completarla.
  •  Se corrigió que los clientes se quedaran atascados como el Viajero de Duviri (en lugar del Viajero que tiene poderes de Enfoque si está desbloqueado) en la Cripta después de ser atraídos desde el mundo abierto y usar transferencia.
  •  Se corrigieron los siguientes problemas al bloquear un ataque cuerpo a cuerpo como warframe usando armas cuerpo a cuerpo del Viajero (por ejemplo, syam):
    •  Se corrigió el daño de los proyectiles enemigos que no se bloquearan al 100% cuando eran bloqueados.
    •  Se corrigieron las armas de proyectiles enemigas que rebotaban contra quien las disparó (solo para las flechas del Viajero para el Dax Parrying).
  •     Se corrigieron las recompensas que tienes que recoger para obtenerlas al completar el Enigma cerca del Archipuerto que se caían de la isla, lo que dejaba a los clientes sin poder recuperarlas.
  •     Se corrigió el caso en el que algunos de los elementos de efectos especiales del Enigma del puente cooperativo no aparecían.
  •  Se corrigieron algunos elementos interactivos de Enigma que tenían un gatillo muy pequeño.
  •  Se arregló el "Decreto restaurador" intrínseco de Resistencia del Viajero de rango 2 (obtener un Decreto restaura completamente la salud y la energía) que no se aplicaba al warframe en la Cripta.
  •  Se corrigió el "Decreto Resistencia" intrínseco del Viajero de resistencia de rango 1 (cada Decreto activo otorga +25 de salud al Viajero) que no se aplicaba hasta después de que desmontaste de tu kaithe.
  •  Se corrigió el decreto "Bombardeo irresistible" (cada disparo aumenta brevemente la cadencia de fuego en un +10% acumulativo) aumentando la cadencia de fuego de los ataques cuerpo a cuerpo.
  •  Se corrigió que los clientes a veces veían a los Viajeros de otros jugadores sin cuerpos después de cargar el mundo abierto de Duviri o en la Cripta.
  •  Se arregló que tu kaithe permaneciera en el mundo abierto sin un jinete después de que el cliente dejaba el escuadrón.
    •     También se corrigió que el anfitrión pueda montar un kaithe y que se volviera invisible y que el cliente que regresaba se volviera invisible después de desmontar ese mismo kaithe.
  •  Se corrigió que los jugadores muertos pudieran ver el temporizador de cuenta regresiva de la Cripta (ya que ellos mismos no pueden participar).
  •  Se hicieron correcciones para los enemigos que no aparecían en la Cripta (Circuito y Duviri) después de la migración del anfitrión, lo que provocaba fallas en misiones como supervivencia y excavación que requieren que mates enemigos para obtener cápsulas de soporte vital.
    •     Más correcciones por venir para esto, ya que no se ha solucionado al 100 %; también está el problema relacionado con la desaparición del texto del objetivo de la interfaz de usuario que estamos investigando.
  •  Se corrigió el enlace de acción para correr de kaithe que no se actualizaba en las llamadas de acción de la interfaz de usuario si se cambiaba a algo que no fuera lo predeterminado.
  •  Se corrigió que la llamada de acción configurada para lanzar el disco Enigma era incorrecta en el modo de cuerpo a cuerpo en Duviri.
  •  Se corrigió que el Viajero apareciera al otro lado del puente sin un kaithe en la aventura La Paradoja de Duviri después de saltar de él, lo que provocaba una interrupción en el progreso de la misión, ya que se requiere que el Kaithe complete más etapas.
  •  Se corrigieron las armas principales y secundarias en la cueva de Teshin que no se podían seleccionar cuando te parabas justo encima de ellas en la etapa "El príncipe de fuego" en la aventura La Paradoja de Duviri.
  •  Se corrigió la vista previa de las personalizaciones de Protovyre en tu Viajero en la cueva de Teshin, lo que otorgaba la capacidad de progresar e incluso completar los desafíos asociados. Completar el desafío enviaría el elemento de la siguiente evolución, incluso si no se poseía la versión base.
    •     Estamos trabajando en un script para abordar las cuentas afectadas: lo actualizaremos aquí una vez que tengamos los detalles y la hora de inicio.
  •  Se corrigió un caso raro en el que el jugador volvía a Duviri (después de volver a unirse a la sesión) con un equipamiento completamente aleatorio.
  •  Se arregló la imposibilidad de invocar al kaithe después de ser arrastrado a la Cripta mientras intentabas completar un Enigma del espejo fantasma.
  •  Se corrigió que al hacer doble clic en el botón "Variar decretos" se mostraran los decretos recién obtenidos al revés.
  •  Se realizaron más correcciones relacionadas con el problema del Komi de la Revisión 33.0.2 que causaba un error de script al intentar un movimiento "ilegal" (colocaciones en diagonal, por ejemplo).
  •  Se corrigió que los jugadores no pudieran invocar a su kaithe después de morir durante el tutorial de combate del Viajero en la aventura La Paradoja de Duviri.
  •  Se corrigieron errores relacionados con la visualización del Circuito después de que se acababa de obtener un nuevo nivel de recompensas.
  •  Se corrigió que la forma Incarnon de Ichor Dobles no tuviera la función prevista de crear nubes de toxina después de matar enemigos cuando el cliente la empuñaba.
  •  Se corrigió que un Cliente experimentara problemas de movilidad e interrupciones en el movimiento después de usar Festín de Grendel en el Arcus Dax mientras lanzaban una habilidad.
  •  Se corrigió que te quedaras permanentemente como warframe después de ingresar a la alimentación de fauces mientras sobrecarga de transferencia está activa en Duviri.
  •  Se corrigió que los efectos visuales del portal de extracción desaparecieran después de completar la pelea contra el orowyrm y abandonar el área del Palacio del Rey.
  •  Se corrigieron los efectos visuales de Mano guiadora que usaba los colores incorrectos durante su primera aparición en la aventura La Paradoja de Duviri.
  •  Se arregló el parpadeo de los efectos visuales del orowyrm al escupir fuego en las etapas finales de la aventura La Paradoja de Duviri.
  •  Se corrigió la imposibilidad de realizar compras de las mercancías de Acrithis en Duviri utilizando los recursos obtenidos de la sesión activa.
  •  Se corrigieron más problemas con los recursos y las recompensas recolectadas en Duviri que no se guardaban después de una migración de anfitrión:
    •     Se corrigieron los recursos y las recompensas que no se guardaban después de que un nuevo anfitrión dejaba Duviri después de una migración de anfitrión anterior.
    •     Se corrigió que una migración de anfitrión causara que el nuevo anfitrión perdiera recursos y recompensas después de obtener un nuevo decreto y extraer usando la opción "Abandonar Duviri".
    •  Se corrigió que perdieras los recursos ganados desde tu último decreto si ocurría una migración de anfitrión mientras montabas a tu kaithe.
  •  Se corrigió que se quedara atascado en los obstáculos en la cueva cerca de la Aldea Brisa Lejana en Duviri mientras montaba un kaithe.
  •  Se corrigió el caso en el que los números de oleada se mezclaban cuando dos o más objetivos de combate ocurrían al mismo tiempo en Duviri.
  •  Se arregló la imposibilidad de iniciar el Circuito en el Camino de Acero si no se había seleccionado la ruta de recompensas normal.
  •  Se corrigió que Regurgitar de Grendel ralentizara a los enemigos con Sobreguardia.
    •     Los enemigos con Sobreguardia están destinados a ser inmunes a los efectos para alentarlos. Sin embargo, si Sobreguardia se elimina mientras la ralentización de Regurgitar está activa, entonces se aplicará al objetivo por la duración restante.
  •  Se corrigió que Protea no pudiera recoger sus abanicos de granadas mientras estaba en la Cripta.
  •  Se arregló el daño cortante de las Garras buscadoras de Garuda que activaba Fuerza de Exodia y causaba problemas de retraso significativos.
    •     Esto se debía a los cientos instancias de daño que se creaban por esta interacción en bucle. Similar al cambio de la Actualización 32.2 para Azote tóxico de Saryn con Fuerza de Exodia, esta fue una solución necesaria para evitar problemas de rendimiento desenfrenados.
  •  Se corrigió que el Voidrig y Bonewidow se desarmaran después de cambiar al modo Pugil.
    •     Este fue un problema con el botón de "intercambio de armas" que se activaba involuntariamente para Necramechs; ahora está deshabilitado nuevamente. Deslizar con Pugil puede hacerse usando el botón de combate cuerpo a cuerpo según lo previsto.
  •  Se corrigió el daño extremadamente alto e involuntario al lanzar Desgarre térmico una y otra vez usando a Wukong (habilidad infundida del Helminto) mientras hay un Gauss presente (jugador y espectro).
  • Se hicieron más correcciones a que pudieras usar Alas afiladas de Titania en cualquier warframe si ella está disponible en la Cueva de Teshin y la habilidad se lanza antes de seleccionar otro warframe.
  •  Se corrigió un caso raro en el que eras teletransportado inesperadamente a la Cripta.
  •  Se corrigió la imposibilidad de vincular por chat todos los recursos de Duviri (Médula rúnica, Abrazaderas de Pathos, recursos de la alimentación de fauces, etc.).
  •  Se arregló que no pudieras comprar múltiples copias de la misma decoración en las mercancías de Acrithis y las Rarezas de la abuela.
  •  Se arregló que no pudieras comprar múltiples Sentrium radiantes con el Anciano Suumbat en Cetus.
  •  Se corrigió el tiempo de misión incorrecto en la pantalla de fin de la misión del Circuito.
  •  Se corrigieron problemas de posición con lar armaduras Ki’Teer Greth y Alastorn cuando se equipaban con el diseño Doan de Baruuk.
  •  Se corrigieron las velocidades de fotogramas que no estaban sincronizadas en las cinemáticas y otros videos cuando se reproducían en pantalla completa, lo que podía causar distorsiones visuales.
  •  Se corrigieron varios medallones de sindicatos y otros hallazgos que aparecían dentro del techo en los niveles de la nave Corpus (específicamente en las misiones de rescate).
  •  Se arregló que la alimentación de fauces contara para el acto de Onda Nocturna semanal de élite "Acero helado".
  •  Se arregló que el acto de Onda Nocturna "Fuego amigo" fuera un acto diario en lugar de semanal y viceversa para el acto "Confiscado".
  •  Se corrigió que los efectos de especiales de sonido y visuales de subida de rango de Onda Nocturna no se reprodujeran al abrir la pantalla de Onda Nocturna después de ganar suficiente reputación.
  •  Se corrigió la descripción del mod de aumento Destello de señal de Excalibur que mostraba un 100 % de restauración de escudos en lugar del 70 % previsto después de usar Corte fugaz en los aliados.
    •     Este fue un problema de interfaz de usuario solamente: el 70 % aún se estaba aplicando.
  •  Se corrigieron los sellos que no estaban alineados cuando se equipaban en las corazas Halcón/Alondra Bishamo del Viajero.
  •  Se corrigieron varios problemas de posición de las pecheras cuando se equipaban con el conjunto Alondra Bishamo del Viajero.
  •  Se corrigieron problemas de posicionamiento con varias syandanas cuando se equipaban con el conjunto Halcón Bishamo del Viajero.
  •  Se corrigieron los problemas de posición del peto Suda cuando se equipaba con el diseño Somnium de Wisp.
  •  Se corrigieron los accesorios que no se mostraban mientras se montaba una K-Drive (y el arma secundaria está equipada) en Furis, Atomos, Lex, Bronco y Vasto con los Génesis Incarnon.
  •  Se corrigieron problemas con los colores de los efímeros (por ejemplo, Alas de Eros) en el Operador después de ingresar a la pantalla de personalización sin un efímero equipado y luego equipar uno.
  •  Se corrigió la interfaz de usuario de selección de decretos que contenía una opción de desplazamiento innecesaria a la que se podía acceder con las teclas direccionales o el teclado direccional en el mando.
  •  Se corrigió que la forma Incarnon de Zylok no se mostrara cuando se usaba doble empuñadura con una glaive y mientras se montaba un K-drive.
  •  Se corrigieron las animaciones de transformación Incarnon que no se reproducían mientras montabas un kaithe.
  •  Se corrigió la reproducción incorrecta de efectos especiales cuando lanzabas Honda del Vacío inmediatamente para agarrarte de un borde.
  •  Se corrigió que el chat del clan/alianza se interrumpiera si el mensaje del día contenía ciertos caracteres.
  •  Se arregló que los efectos especiales de salto en el vuelo del kaithe ocasionalmente no se reprodujeran.
  •  Se arregló el gesto Illumina Judicium que no tenía efectos especiales si se realizaba en Duviri.
  •  Se corrigió el ruido de efectos de sonido de la transformación de la forma Incarnon después de llegar a 0 de munición con armas que tenían instalado Génesis Incarnon.
  •  Se corrigió que el proyectil de Arcano Contagio tuviera efectos visuales hexagonales cuando se equipaba en una arma de asta Zaw usando el diseño Kalynex de arma de asta.
  •  Se corrigieron los efectos de sonido fuertes que ocurrían al usar el diseño Protokol Spectre de pistola de la Kohmak. Como se reportó aquí.
  •  Se solucionó el problema por el cual los tonos del Somacordio no aparecían en niveles que no contenían fragmentos del Códice.
  •  Se corrigió que el control deslizante "Corrección de color" en la pantalla Personalizar póster tuviera demasiados puntos decimales después de cambiar el filtro.
  •  Se corrigieron varios problemas del formato decimal en la configuración del Modo de Estudio.
  •  Se corrigieron los compañeros que se teletransportaban y caían aleatoriamente detrás de la pantalla "Alimentar al Helminto" mientras estabas sentado en la silla.
  •  Se corrigió que los efectos especiales de sonido de los ataques cuerpo a cuerpo con espada y martillo fueran demasiado altos.
  •  Se corrigió un error raro que ocurría al ver Intención Arcana mientras estabas en el arsenal.
  •  Se corrigió un error de script con el evento de tiempo rápido en la aventura la Nueva Guerra.
  •  Se corrigió un error de script que podía ocurrir al unirte a un escuadrón mientras alguien más estaba usando a Sevagoth.
  •  Se corrigió un error de script en los objetivos del espejo fantasma en Duviri.
  •  Se corrigió un error de script al desactivar la habilidad Remendar & Mutilar de Equinox.
  •  Se corrigió un error en el script en la habilidad Resaca de Hydroid.
  •  Se corrigió un error de script de la habilidad Aguas revueltas de Yareli.
  •  Se corrigió el error de script en el Modo de Estudio si ingresas a "Controles avanzados de cámara" y presionas reproducir.
  •  Se corrigió un error de script por el cual el tripulante francotirador desplegaba Ratels.

La Paradoja de Duviri: Revisión 33.0.12

¡Hola de nuevo! Una revisión es la respuesta rápida para abordar algunos problemas importantes causados por varios elementos de la interfaz de usuario.

Arreglos:

  •  Se corrigieron varios problemas causados por varios elementos de la interfaz de usuario, como:
    •     Introducir letras en campos numéricos (p. ej. al mezclar caras de Viajero y hacer ajustes deslizantes en Modo de Estudio).
    •     Borrar campos de texto en la configuración.
    •     Adición de puntos decimales en los campos de texto (esto se debió a una solución de la revisión anterior de hoy que redondeaba puntos decimales muy largos, para evitar fallas, hemos quitado esta solución por el momento).
  •  Se corrigió que no pudieras vincular en el chat los fragmentos de cristal de Belric y Rania de las misiones de defensa reflectante.
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