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I Sette Crimini di Kullervo: Hotfix 33.5.5


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I Sette Crimini di Kullervo: Hotfix 33.5.5

Nuovo Contratto di Licenza per l'Utente Finale (EULA)

Il nostro EULA è stato aggiornato rispetto alla sua ultima versione (datata 27 Giugno 2017). Dopo aver scaricato l'hotfix di oggi, ti verrà chiesto di leggere e accettare il nuovo EULA tramite il launcher prima di avviare Warframe. Si prega di leggere attentamente l'EULA nella sua interezza prima di accettarlo. Scopri di più qui: https://forums.warframe.com/topic/1359576-psa-new-end-user-license-agreement-eula/

Modifiche e Correzioni - Kullervo:

Sono state apportate le seguenti modifiche per rispondere al feedback dei giocatori sulla sopravvivenza di Kullervo. Stiamo ancora raccogliendo feedback per potenziali modifiche future.
• Aumentato il limite della Sovraguardia base di Kullervo da 5.000 a 10.000.
• Aggiunto il ridimensionamento della Potenza Abilità al limite della Sovraguardia di Kullervo.
• Aumento dell'autoguarigione base di Recompense di Kullervo da 125 a 250 al grado 0 e da 200 a 350 al grado massimo.
• Aumentata la Salute base di Kullervo da 225 a 325.
• Aggiunta una breve finestra di invulnerabilità all'utilizzo di Recompense.
• Risolto il problema con l'abilità Storm of Ukko di Kullervo che attivava effetti sonori dall'abilità Molecular Prime di Nova.
• Risolto il problema con l'Archwing che non aveva scudi se si utilizzava Kullervo.

Come menzionato durante la Devstream #172, la seguente modifica a Kullervo richiede codice e arriverà nel prossimo aggiornamento. Scopri di più sulla terminologia aggiornata qui: https://forums.warframe.com/topic/1355354-the-warframe-lexicon-for-updates
• Aggiunta una finestra di invulnerabilità di 0.5 secondi a Kullervo una volta che la Sovraguardia si esaurisce.

Cambiamenti - Rauta:

Sono state apportate le seguenti modifiche per rispondere al feedback dei giocatori sulla concentrazione dei danni del Rauta. Stiamo ancora raccogliendo feedback per potenziali modifiche future.
• Aumento della Diminuzione Graduale del Danno da 6m-16m a 10m-20m.
• Ridotta la diffusione complessiva dei colpi.

Cambiamenti Generali:

• Apportate le seguenti modifiche all'obiettivo Linee Elettriche nella fase L'Avido Cortigiano della Quest Il Paradosso Duviri:
   • Ridotto il numero di linee elettriche da ricollegare da 3 a 1.
   • Aggiunti waypoint a ciascun nodulo da prendere di mira per ricollegare la linea.
   • Aggiunto testo di suggerimento per aiutare i giocatori a comprendere l'obiettivo.
• Aggiornata la descrizione del Glifo Comunità - Chatty Ordis in modo che accrediti l'artista corretto!
• Aggiornata la velocità degli effetti sugli Spallacci Zhivira per corrispondere alle intenzioni dell'artista.
• Aggiunta fisica del tessuto alla Pettorina Vikasa Aegis per soddisfare le intenzioni dell'artista.
• Aggiornato il testo dell'obiettivo del Forziere Nascosto quando si trovava nelle caverne.

Correzioni: 

• Risolto il problema con la schermata nera sulla Steam Deck dopo aver usato alt-F4 e riaperto Warframe.
• Risolto il problema con i Booster Risorse che non influivano sulle risorse ottenute da SPROUT nella Grotta di Teshin.
• Risolto il problema con i giocatori che rimanevano bloccati nella lobby dell'Ipogeo durante il combattimento con Kullervo dopo che l'Host era stato teletrasportato dal Client.
• Risolto il problema con la perdita del controllo del Paragrimm nell'obiettivo secondario Recupera i Tomi del Paragrimm quando un altro giocatore attivava il combattimento con Kullervo.
• Risolto il problema con la perdita permanente del Kaithe dopo non aver selezionato il proprio (dai Kaithe che si generano) ed essere atterrato mentre lo si cavalcava durante il combattimento Orowyrm - Percorso d'Acciaio.
• Risolto il problema con l'Archon Boreal che a volte risultava completamente invincibile durante la sua abilità (anche se ci si trova all'interno della sfera) nella Caccia Archon.
• Risolto il problema con l'impossibilità di rimuovere un Incarnon Genesis da un'arma se era l'unica arma che ne aveva uno installato.
• Risolto il problema con la possibilità di scegliere e giocare i nodi Percorso d'Acciaio Duviri anche se non avevi completato quelli normali.
     • Se hai completato tutti i nodi Percorso d'Acciaio Duviri senza quelli normali, dovrai completare il solito percorso per ricevere le ricompense Percorso d'Acciaio (completa i normali nodi Duviri e poi i nodi Percorso d'Acciaio).
• Risolto il problema con l'impossibilità di generare un Kaithe dopo essere stato disarcionato con la forza per aver oltrepassato un obiettivo secondario Tavolo per Due e poi essersi teletrasportato utilizzando il viaggio veloce.
• Risolto il problema con la rianimazione dell'interfaccia utente che utilizzava la didascalia di input del pulsante errata durante l'utilizzo di un controller.
• Risolto il problema con le unità Eximus che apparivano nella fase Difesa dell'Ipogeo nella Quest Il Paradosso Duviri.
• Risolto il problema con il Rablit di Teshin che non si generava nella fase 6 della Quest Il Paradosso Duviri, causando un arresto del progresso.
• Risolto il blocco della schermata della regione di Duviri/Railjack dopo aver selezionato il pulsante della missione Richiamo della Tempestarii/Il Paradosso Duviri nella parte superiore dell'interfaccia utente di navigazione.
• Risolto il problema con il Mod Potenziamento Hallowed Reckoning di Oberon che non si ridimensionava con i Mod Durata.
    • L'interfaccia utente ha indicato che lo erano, ma non è stata applicata in missione.
• Risolto il problema con il numero di Tomi richiesti nell'obiettivo secondario Recupera i Tomi del Paragrimm che non si adattava alle dimensioni della squadra dopo la migrazione dell'Host (richiedevano sempre 3 invece di ridimensionare).
• Risolto il problema con il Cryotic guadagnato da un obiettivo secondario di Scavo Portale dell'Ipogeo che veniva trasferito al successivo.
• Risolto il problema con l'indicatore del waypoint dell'abilità Guiding Hand del Drifter che persisteva sugli obiettivi secondari Recupera i Tomi del Paragrimm dopo il completamento.
• Risolto il raro problema di ottenere un'arma Primaria inesistente come opzione nelle offerte della Grotta di Teshin.
• Risolto il problema con il co-op dell'enigma Cella del Paragrimm nella Fortezza di Kullervo che si generava nelle missioni Duviri in Solitario.
• Risolto il problema con la capacità Mod negativa che mostrava un numero negativo nell'Arsenale dopo aver venduto/scambiato un Mod Aura equipaggiato.
    • Ora apparirà un pop-up quando si tenta di vendere/scambiare un Mod Aura equipaggiato, informando i giocatori dove il Mod è equipaggiato in modo che possa essere disinstallato per la vendita/scambio.
• Risolto il problema con l'impossibilità di selezionare una risposta sui Tablet Zariman trovati a Duviri fino al completamento delle trasmissioni.
• Risolto il problema con l'MK1-Braton mancante nella sequenza del tutorial Movimento Avanzato.
• Risolto il problema con l'interfaccia utente dei tablet Zariman che veniva schiacciata se ci interagivi durante la riproduzione di una trasmissione.
• Risolto il problema con la sovrapposizione dell'interfaccia utente della selezione Decreto con il menu di pausa quando si utilizza un controller.
• Corretta la sovrapposizione dell'interfaccia utente nella selezione del percorso di ricompensa de Il Circuito.
• Corretta la sovrapposizione dell'interfaccia utente che si verificava durante la selezione delle categorie nell'Arsenale e l'apertura della schermata di equipaggiamento.
• Risolto il problema con i giocatori che sentivano l'effetto sonoro sbagliato per l'abilità Restoration del Drifter se lanciata da qualcuno diverso da loro stessi.
• Risolto il problema con l'effetto sonoro dell'abilità Lull di Baruuk che non veniva riprodotto completamente se lanciato rapidamente in successione.
• Risolto il problema con la comparsa di una strana linea arancione durante il lancio dell'abilità Guiding Hand del Drifter.
• Risolto il problema con i giocatori lontani che sentivano il bollettino SFX della Fortezza di Kullervo quando attivata da un altro giocatore.
• Risolto il problema con gli effetti visivi mancanti durante la pulizia degli animali della Conservazione a Duviri.
• Risolto il problema con il colore dell'effetto visivo Redline dell'elmo Nitrolyst di Gauss che diventava sempre blu indipendentemente dal colore personalizzato selezionato nell'Arsenale.
• Risolto il problema con i semi galleggianti di Sun Silph che non si muovevano verso il giocatore se erano abbastanza vicini da poterli raccogliere.
• Risolto il problema con i semi galleggianti di Sun Silph che non sparivano quando la pianta lo faceva mentre ti allontanavi dal suo raggio di spawn.
• Risolto il problema relativo al caricamento delle piante SPROUT nella Grotta di Teshin all'arrivo.
• Risolti gli effetti visivi errati della luce su Tamm e Kexat a Duviri.
• Ulteriori correzioni ai problemi di offset della Syandana quando equipaggiata con la Tuta Orizu del Drifter/Operatore.
• Ulteriori correzioni per i problemi di compensazione dell'armatura con le Tute Harrier e Saita per il Drifter.
• Risolti problemi di offset con i Gambali Krtrima.
• Risolti diversi problemi di offset con la Syandana Protovyre Apex (Warframe e Drifter).
• Corretta la collisione mancante su alcune pareti decorative dell'isola Archarbor a Duviri.

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