jxtichi012 Posted July 31, 2023 Share Posted July 31, 2023 (edited) 感谢 ZJM 的参与帮忙翻译 《双衍回响》:热修 33.6.1 官方掉落表地址改动: Warframe 官方掉落表的地址现已更新。 如果你想要寻找 Wisp Prime 遗物或是其他未来新内容的掉落方式,请将这个新地址加入收藏夹:https://warframe-web-assets.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/uploads/cms/hnfvc0o3jnfvc873njb03enrf56.html 你还可以通过官网的 warframe.com/droptables 重定向前往掉落表。 如果你还在使用旧的链接,也不必担心——它现在也会重定向到新的掉落表。 仅限 PC——启动器崩溃: 我们已经注意到部分玩家的 Warframe 启动器会在点击“开始游戏”的瞬间崩溃。 如果你也遇到了相同的问题,请查看官方公告以获取解决方案: 改动: • 将翠雀 Prime 的裂罅倾向性从 0.5 增加至 0.6。 • 正如我们在裂罅倾向性改动文章中提到的——它在更新中遗漏了! • 更新了“双衍王境钢铁之路已锁定”的消息,以指示出需要完成哪些节点才能获得进入权限。 修正: • 修正了非主机方玩家在无尽回廊中对豺狼进行处决,有时会有未正常记录的问题,这会让玩家在没有进入战斗阶段的情况下能对其造成伤害,从而导致任务进度停止的问题。 • 修正了在地穴中使用灭骸之刃处决豺狼时发生主机迁移会导致其他玩家进度停止的问题。 • 修正了增强伤害数字缺少轮廓的问题。 • 修正了在地穴中使用灭骸之刃处决豺狼时发生主机迁移会导致其他玩家进度停止的问题。 • 修正了玩家使用星舟 & 帆重击发射刀刃可以造成自我伤害的问题。 • 修正了在《Vor 的战利品》系列任务期间可以出售或分解 Mod 导致进度停止的问题。 • 修正了明见者 Prime 套服的多个偏移问题。 • 修正了魅影无法拾取特定类型的弹药导致的崩溃问题。 • 由于这项修正需要代码改动,因此我们为主机版的所有魅影(不包含 Wukong 的天圣双身)暂时赋予无限弹药,直到下一次主要更新。 • 要回顾代码改动和主要版本,请查看我们的 Warframe 更新详解。 • 修正了未拥有的新双衍王境 Captura 场景缺少“如何获取”提示的问题。 • 修正了查看未拥有的新双衍王境 Captura 场景时未出现“如何获取”指示的问题。 • 修正了虚空场景中缺少地板块的问题。 • 修正了星舟 & 帆的盾牌在某些战甲上看起来像是在浮动的问题。 • 修正了无障碍调色盘使用了复活节调色盘图标的问题。 • 修正了布瑞蒙的对话选项显示为全大写字母的问题。 漂泊者不会再高呼“接受挑战”,你仍可以随时加入比赛。 • 修正了 Wisp Prime 装备了没有独特尘埃的 Wisp 外观时不会显示 Prime 尘埃的问题。 • 注意:这不会影响有自定义尘埃纹理的 Wisp 外观(如某些 TennoGen 物品等) • 修正了武形秘仪中 Rhino 的「钢化皮肤」耗尽时会给予 60 秒无敌而不是正常的 0.5 秒的问题。 • 修正了使用 DX12 时即使禁用高画质着色器也会显示为启用的问题。 • 修正了星舟 & 帆上错误的坠饰连接点问题。 • 修正了夺魂死神的灵化没有正常受益于滑行攻击的范围和切割伤害加成,并且不会造成任何异常状态的问题。 • 修正了 Grendel 的美食家在非主机方玩家上没有正常运作的问题,该问题会导致无法使用「消化滋养」或「剧烈反刍」等等之类的问题。 漏写的内容: • 由于增强伤害数字系统带来了全新的技能伤害显示,一些玩家可能认为某些可以造成暴击的战甲技能被削弱了。 事实上,我们以前为一些战甲技能添加了暴击率只是为了让伤害数字更好看,而不会改变其伤害输出。 有了全新的增强伤害数字,就不再需要额外的调整,因此我们移除了这些非功能性的暴击,但这些技能的整体功能和伤害保持不变。 点击此处查看已知问题列表: Edited July 31, 2023 by jxtichi012 Link to comment Share on other sites More sharing options...
DBAA Posted July 31, 2023 Share Posted July 31, 2023 好评! 被bug闹的,豺狼现在大家都不打了 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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