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Susurros en las Paredes: Revisión 35.0.1


[DE]Mariana
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Susurros en las Paredes: Revisión 35.0.1

Cambios:

  • Implementado (¡ya disponible!): ¡Hemos agregado un reactor Orokin adicional construido al Paquete de Apoyo Sanctum! Instálalo en tu nuevo kavat Vaska del paquete o guárdalo para otra cosa.
    •    Ejecutaremos un script para entregar el reactor Orokin a quienes ya hayan comprado el paquete.
  • ¡La hombrera Gillychap ahora se puede comprar por separado con Platinum en el mercado del juego! ¡Tu nuevo mejor amigo y compañero de tripulación te espera!
  • Se hicieron ligeros ajustes a la animación de La Vena Hueca.
  • Se realizaron ajustes de sonido y mezcla de audio para una máquina en particular en el centro Sanctum Anatomica y en la nueva misión de asesinato (Effervo, Deimos).
  • Se realizaron ajustes a los sonidos inactivos de Qorvex.
  • Se realizaron ajustes en la ruta del necramito en los niveles de los laboratorios de Albrecht.
  • Se actualizó la pantalla de actualización de Susurros en las Paredes para orientar mejor a los jugadores sobre cómo iniciar la misión.
  • Se agregó una descripción a la canción de cuna de Sevagoth para comunicar adecuadamente de qué se trata.

Cambios y correcciones en la aventura Susurros en las Paredes:

  • Los drones Necramito de reparación ya no aparecerán durante la fase “Buscar y destruir el dron Necramito para continuar” de la fase de Netracelda en la misión, así como para todas las misiones de Netracelda después de completar la aventura. Ahora, solo aparecerán los drones que necesitan ser destruidos para evitar confusión entre los dos.
  • Se aumentó el alcance de los puntos de ruta de los necramitos durante la fase “Encuentra y destruye el dron necramito para continuar” de la misión Netracelda, para ayudar a los jugadores a detectarlos más fácilmente.
  • Se corrigió un error que ocurría al hablar con uno de los miembros del sindicato Cavia justo después de completar la aventura Susurros en las Paredes.
  • Se corrigió que las consolas de invocación de Necramech no estuvieran visualmente deshabilitadas durante la aventura.
  • Se corrigió un error de script al recoger el grimorio en la aventura.
  • Se corrigió el problema de sincronización del diálogo en la cinemática del epílogo de Susurros en las Paredes.
  • Se corrigieron varios errores de guión causados por ciertas cinemáticas en la aventura Susurros en las Paredes.

Correcciones de la misión de los laboratorios de Albrecht:

  • Se corrigió el caso en el que el anfitrión y los clientes a veces podían obtener recompensas diferentes o ninguna al final de las rondas de Alquimia.
  • Se corrigió un problema con la zona de carga que ocurría al abrir la pantalla de progreso de la misión en una misión de los laboratorios de Albrecht.
  • Se corrigió el problema con el texto en la calcomanía de la pared en el nivel de los laboratorios de Albrecht.
  • Se corrigieron los efectos especiales visuales del Incensario de Harrow que se veían extremadamente brillantes en nivel de los laboratorios de Albrecht.
  • Se corrigieron varios errores script que provocaban que el anfitrión se reincorporara después de una migración de anfitrión una vez que derrotara a la criatura nacida del Vacío liberada del Grimorio en las misiones de los laboratorios de Albrecht.
  • Se corrigió el problema de lucha-z en las rocas en el nivel de los laboratorios de Albrecht.
  • Se corrigió que las líneas de voz de los Cavia no salieran correctamente del canal central de audio de sonido envolvente 5.1.
  • Se corrigió que los jugadores pudieran salir del mapa en el nivel de los laboratorios de Albrecht.
  • Se corrigió un error relacionado con los contratos Cavia.
  • Se corrigió una pantalla de ascenso de rango del sindicato Cavia que no escalaba con la configuración de escala del menú.

Correcciones en el Sanctum Anatomica:

  • Se corrigió la interacción con la máquina en el Sanctum Anatomica que cuenta para los desafíos de cifrador y la del acto de Onda Nocturna "Hacker" (¡no se necesita una secuencia de hackeo activa para interactuar con ella!).
  • Se corrigió que otros jugadores en el Sanctum Anatomica fueran visibles mientras interactuaban con la máquina.
  • Se corrigió la configuración de escala del menú que afectaba la pantalla de la máquina en el Sanctum Anatomica, lo que causaba que los bordes aparecieran negros y que no pudieras interactuar con los elementos de la interfaz de usuario en la pantalla.
  • Se corrigieron errores de puntuación de subtítulos al hablar con uno de los vendedores en el Sanctum Anatomica.
  • Se corrigió un error de script al cerrar el juego desde el Sanctum Anatomica.

Arreglos generales:

  • Se corrigió la ranura Exilus en la pantalla de actualización para las ofrendas de armas cuerpo a cuerpo en la cueva de Teshin que aparecía antes de completar la aventura Susurros en las Paredes e instalar el segmento de mejora cuerpo a cuerpo. Esto estaba provocando que las ranuras Exilus y de Guardia se superpusieran en la interfaz de usuario.
  • Se corrigieron problemas de posición con el diseño Cirriped de Epitaph.
  • Se corrigió que los íconos de decoraciones de vosfeno del dojo estuvieran pixelados/deformados en la ventana de vista previa, lo que los hacía difíciles de ver.
  • Se corrigió un efecto de sonido no deseado que a veces ocurría mientras jugabas con Sevagoth con su diseños Glaukus equipado.
  • Se corrigió que la pantalla de aspectos destacados de la actualización 35 no apareciera al iniciar sesión después de descargar la actualización; asegúrate de revisarla para obtener más información sobre las características de Susurros en las Paredes.
  • Se corrigió la ventana de chat que aparece cuando el menú de la pantalla de actualización está abierto.
  • Se corrigió un error de script al cerrar el juego durante la nueva misión de defensa reflectante en Deimos.
  • Se corrigió que al presionar hacia atrás después de comprar un componente del mercado en el juego a través de la pantalla de actualización no regresaras correctamente a la pantalla de actualización ni se reflejaran los componentes que ya has obtenido.
  • Se corrigió un error poco común en la arena de la Cripta.
  • Se corrigió un error en el script de la habilidad Agarre de Lohk de Xaku.
  • Se corrigió un error de script en la habilidad Retumbo de Atlas.
  • Se corrigió un error de script en la habilidad Pilar Chyrinka de Qorvex.
  • Se corrigió un error en el script en la habilidad Portal al Sol de Wisp.
  • Se corrigió un error de script en relación con tener equipado el mod Defensa focalizada.
  • Se corrigió un error en el script cuando hablabas con Konzu.
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¿Porqué quitaron los motores gráficos clásicos? Hay muchos jugadores que ya no les corre bien el Warframe como a mi en los gráficos mejorados, dan muchos tirones de FPS aún con los gráficos bajos. Yo si quisiera que incorporaran nuevamente la opción de poner los motores gráficos clásicos (como la gran parte de jugadores que piden que lo pongan de nuevo) :D

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